鎖国鎮守府日記 その118「5-3の決戦 そして叢雲さん」

・情報収集なしで頑張る・支援を受けながらのんびり頑張るキタ━(゚∀゚)━!長かった5-3の戦いもようやく決着がつきました。実は昨日の回以前は出撃2回に1回はボス到達してゲージ削ってたので、昨日にボス到達以前に8回近く大破撤退のドハマりして、この海域の怖さを思い知ることとなりました。あのハマりを毎回経験していたらと思うと・・・・、どうやら運も味方してくれたようです((((;゚Д゚))))...

【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part33 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part33【ホモォ vs センチネル】左は見た目のままの当たり判定なのか当たらない攻撃が多いけど、技を切り替え浮かせて当てる右が上手だったかな。ちゃんとちびキャラ対策されたAIだったっぽい?【エニグマ vs ゼットン】ゼットンが守りに入るので中々減らせないようですね。そしてファイナルビームで手堅くトドメとなるけど、攻撃頻度が高くなった後半は攻...

鎖国鎮守府日記 その117「サーモンの途中経過 と 夕ぐm・・・陽炎型」

・情報収集なしで頑張る・支援を受けながらのんびり頑張る戦姫は・・・・倒せる(´・ω・`)ということで後一歩が届かない残念な状況ですが、これもきっと妖怪のせいでしょうね。編成はこれだと時々2戦目後に逸れちゃう事は分かりましたが、3戦目でボスに着くことが多いのは魅力なので、何だかんだでこのまま頑張っています。支援が来なくてこれなので火力は十分足りてそうだし、もう少し繰り返せば突破できそうな気がします。その...

【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part32 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part32妙にカッコイイサムネだなぁw【因幡てゐ vs MB紫】どっちも中々攻撃が当たらないから、弾幕の割にライフ動かないですね。それだけに師匠の一撃で持って行けたのが決め手となったかな?【タッグ戦】右は大量のストライカーに加えて、クドもお供で手数多いのか。一撃は貰ったけど止まらないストライカーは強いなぁ。タッグだったからこその勝利だったの...

思いつきでオリジナルJKキャラ製作中 part.1 の感想

【ニコニコ動画】思いつきでオリジナルJKキャラ製作中 part.1SD先代巫女の人とな!?SDの時もアニメ枚数が多くて動きで魅せるキャラだったけど、今回の普通サイズでも動きは健在みたいですね。ジャンプの頂点とか着地とか、普通なら省略しそうなところにも動きがあっていいなぁ。オリキャラということもあって、今後どういった必殺がつくのか楽しみですわ。...

【MUGENキャラ作成】ドイツの科学は世界一ィィ【ジョジョの奇妙な冒険】 の感想

【ニコニコ動画】【MUGENキャラ作成】ドイツの科学は世界一ィィ【ジョジョの奇妙な冒険】ジョジョ二部は疎いんだけど、世界一ィィで有名なキャラだっけ。癖のある素体なので、各動作から元が見え隠れはするけど、見た目や技で上手くカバーできてるのかな。遠距離技や味方にも当たる技もあることだし、タッグだとウザい立ち回りになりそうだなぁ。...

【MUGEN】並盛りシングルトーナメント ドリンクメニューOP & Part.1 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】並盛りシングルトーナメント ドリンクメニューOP & Part.1敗者復活がサイドメニューだったので、シリーズでドリングメニューなのかなw後日Iwakick氏によるタッグ戦が開かれるようで、公開停止などの欠員補充要員によるシングル大会のようですね。公開日付が半年前以降ということで新しいキャラ(or AI)が揃っているので、中々お目にかかれないキャラの動きがみれる良い機会になりそうですね。紙竜・・...

鎖国鎮守府日記 その115「5-3 サーモン沖の自由な空を求めて」

・情報収集なしで頑張る・支援を受けながらのんびり頑張る今週は年度末でバタバタしていてあまり遊べないので、装備や編成を変えながらちょっとずつ検証中です。まずは何となくなく別府さんに対潜装備をガン済みして実験。この辺りの潜水艦だとそんなに甘くはないので撃沈は無理っぽいですね(画像はその時の物)。ということで当初の予定通り海中は無視して空の方を頑張ります。まずは対空装備を多めに積んでみたのですが上手く行か...

【MUGEN】北方棲.姫をつくってみる part2 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】北方棲.姫をつくってみる part2北斗悽姫・・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル次でお試し版が公開となるようですね。慣れないうちはとりあえず試してみた方が良いだろうし、納得行かない部分をどんどん調整していくのが良さげかな。艦戦と比べると艦爆と艦攻は差があまりにないように見えるけど、広さが限られているので差別化は難しいかな。...