[グラブル]ふたりの騎士道イベ、普通に面白かった

ふたりの騎士道イベをプレイしました。4騎士のうちのヴェインとランスロットが登場するシナリオでしたけど、新キャラの少年たちが話の中心となる外伝的な立ち位置なんですね。今まではヴェインやランスロットは肩を並べてともに戦う立ち位置だったので先輩達という視点、さらに主人公らも途中からやってくる凄い人というのが新鮮でしたわ。純粋ながら成長していく姿やカッコいい姿も見れ、お話自体も面白かったです。...

[アズレン]明石さんお迎えしました

ハードの任務が終わったので、最後の暗号を経由して明石をお迎えしました。アズールレーンを開始して下調べした時に一番欲しかった艦なのでついにこの時がきたという感じです。Live2D対応なのもありますし、しばらくは秘書官にして楽しもうと思います。そういやCV的な意味で、艦これ(叢雲)でもお世話になったなぁ。...

【MUGENキャラ作成】大上久乃【オリジナル】 の感想

【MUGENキャラ作成】大上久乃【オリジナル】オリキャラの人狼とな。通常時は人型のようですが、イントロや一部攻撃で変身するようです。人型だとクールなイメージだけど変身時の豪快さのギャップがいいですね。そしてドットのクオリティも素晴らしいのだけど、何より注目はカッコいいカットインでしょうか。なにげに攻撃によって何種類かパターンもあるのね。...

[お絵描き]SD小悪魔(その2)

他のことをしていて遅れたけど、色塗りまでは終わりました。参考元にしたSDは服とかにはあまり影を塗っていなかったので、マネしてみたけどちょっと物足りない感が・・・・。週末になったらツールに組み込んで、メッシュとボーン作成を行う予定です。それが出来たらいよいよ動く予定だけど、この作業で苦戦しそうなのでまだ先は長そうだ。...

[グラブル]アーカルムの転世はしばらくのんびり

事前アプデでポイント以外のカードっぽいのが気になっていましたが、入場制限のチケットだったんですね。慌てて回る必要も、周回地獄もありませんし、これはありがたいです。効果量自体はキャラ属性100%台の石なのでメインには食い込まなさそうだけど、サブでも効果を発揮するということで獲得は必須になりそうですね。次の古戦場が火有利なので、まずはザ・サンが人気になりそうかな?...

[雑記]ブログデザインの微調整しました

見た目はほとんど変わってないのですが、記事部分の左右を微調整しました。タブレットとかスマホとか左右が狭い画面で右側が貫通することがあったのですが、割合指定を見直したのでたぶん解決したはず・・・・はず。HTMLやCSSの記述によっては機種やブラウザで解釈が違ったりするそうで、複雑な構造になればなるほど作るのが大変になるみたいですね。うちのブログは簡単な構成と機能しか使ってないし個人ブログということで妥協も...

【MUGEN】続・秋子さんの謎ジャム寄せ集め1瓶目 の感想

【MUGEN】続・秋子さんの謎ジャム寄せ集め1瓶目まさかの後継者現る!?全キャラを拝むのはほんと大変なので、こういう動画はありがたいですわ。制作動画が増えるたびに被害者も増えるぐらい定番のやられですし、妙に気合の入った工夫をされるキャラも多いのが面白いですよね。特殊KO(?)の成仏は不意打ちすぎて腹筋がやられたw...

[アズールレーン]明石さんイベ、のんびり進行中

全部倒せばいいとか簡単に言ってくれるなぁ・・・・(簡単ですけど)明石のお願いイベで最も時間のかかる「食糧補給14回」が終わったので、毎日系の任務に入りました。直後の商船護衛が2日分必要で足止めになるのですが、木曜日に水上を終えていれば、全開放の本日で毎日系を一気に完了できますね。ただ、順番を間違えて任務が出る前に終わらせると、また数日足止めになるので気を付けたいところ。次の足止めはハード6回クリア系が5...

[グラブル]ゼノコキュ、ゴールしました

1本でいいかなと言ってましたけど、結局2本作りました。理想編成で語るのであればヴァルナは1本になりそうなのですが、現状の中途半端な装備だと2本でも十分な上昇量だったので頑張る価値はあるかなと。そういや水は賢者を使うのがお気に入りなのですが、良いメイン杖が来てくれたと喜んでいたのですが、作った後に賢者は奥義撃たない事が多いので恩恵が薄いことに気づいて泣いた。...