紙竜:打撃ヒットエフェクトの作り直し
ウサギの世界から帰ってきたので・・・・って訳でもないけど久しぶりに作業。今回やりたいことの一つが一部エフェクトの修正だったので、まずは打撃系のヒットエフェクトを新しく作り直しました。以前のやつは流石にシンプルすぎたので、複数の動きを合成して少し豪華にしてみました。次は爪攻撃などの爪エフェクト及び命中時の斬撃系が寂しいので作り直す予定です。一番何とかしたいのはタイダルなんだけど、長引くこと間違いなし...
グラブルの火パ大好き騎空士。ゲーム/動画/MUGENの感想記事。