【マナケミア2】ルゥリッヒを作ってみたい その1【MUGEN】 の感想

【ニコニコ動画】【マナケミア2】ルゥリッヒを作ってみたい その1【MUGEN】マナケミアシリーズは戦闘のテンポがよくて面白かったし、BGMがまたいいんですよね。キャラだと1の居合のアンナが好きでしたわ。現状は組み立てた段階なのでまだなんとも言えないけど、今後の展望みたいなのは見えているのでどう再現されるか楽しみです。(1人できると流れで増えることがあるので、作る人が増えたりしないかな・・・・)...

[グラブル]3ヶ月ぶりに各PTの状況記録

以前が開始3ヶ月で今回が6ヶ月でPTの記録をつけてるので、今後も3ヶ月周期で記録しようかな。4月の無料70連や5月に300連突撃したりの影響で、前回からPTがだいぶ様変わりしました。[6位:攻撃力約16万]うちの騎空挺では相変わらず最弱の水パ。これでも前回の倍には成長しているのですが、「今後急成長か!?」することもなかった(`;ω;´)育成する際にもどうしても後回しになることが多いものの、最近ラン様の上限解放の準備を始...

[ニコ動]besiegeの実況動画 と出会う

【ニコニコ動画】【実況】マイクラ風兵器で平和な世界をぶっ潰す part.1【besiege】色々なパーツを組み合わせて中世の兵器のような自機を作りだして、城の破壊など決められたミッションをこなす物理演算のゲームなのか。こういうのってセンスが問われたりするけど、自由な発想ゆえのカオスっぷりが見どころですね。腹筋は耐えられると思ったけど、予想を超える数々の発想の前には無理でしたわw現時点ではマルチプレイとかは無いみ...

【MUGEN】スカデビ7P前後狂上位ランセレバトルpart25 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】スカデビ7P前後狂上位ランセレバトルpart25【カルマさん vs ソリゼロ】投げようとした時に腕へ乗っているようにみえるなぁ。カルマさんってヘルパーキャラ構造だっけ、変な事するとダメージ通りにくいはず。【M鷲塚(戦スタイル) vs NCケンシロウ】数と数がぶつかり合い戦に見える。ただカオスすぎるとカオスを通り越した何かになってしまうのが難点だね。【Lv60KFM vs 汚いKFM】KFM同士の戦いって意外と...

【MUGEN】居合JCを製作【Part4】 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】居合JCを製作【Part4】相変わらず動きがカッコイイなぁ。今回の新技で凍らせる技がいくつか増えたので、コンボが斬り続けるだけでなくメリハリが出たのもいいですよね。ゲージ技の断獄も画面切り替えや〆が綺麗にまとまってるし、個人的に色々勉強になることが多いですわ。...

【MUGEN】青き英雄を作ってみたい【キャラ作成】 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】青き英雄を作ってみたい【キャラ作成】波動拳、昇竜拳はスイッチ式の一撃技での搭載になりましたか。原作ではHPMAX限定だったので使用条件が一定以上のライフとなっているけど、通常の一撃技とは逆で早めに撃つ珍しいタイプとなってますね。ただデメリットが大きく不利な時は使えないので、ロマンはあるけど使い方が難しそうですね。コマンド数の問題は昇竜/逆昇竜、波動/逆波動とか、D+ボタンとかで増や...

[ニコ動]GTA5動画 マグロ漁船vs戦車 の感想

【ニコニコ動画】【GTA5オンライン】せっかくだからマグロ漁船VS戦車行った昨日に生放送を眺めていたのだけど、自由な発想で凄い楽しそうに遊んでいたんですよね。これがゲームの本来のあるべき姿だなぁと感じた。アプデでマグロ漁船が実装されたということで、後ろのスペースに戦車を載せたりして遊ぼうという企画。はたして漁船に戦車は載るのか、検証の結果はいかに・・・・。これがアイアンボトムサウンドか・・・・((((;゚Д゚)...

[Effect]燃え上がる炎

ゲージ技用のスクロール背景を作ろうと思っていたのだけど、小技を学んだのでテストも兼ねて炎エフェクトを作りました。特に何か目的があったわけではないので用途を考えてなかったけど、もったいないのでリトルコアのダッシュ時に後ろから出るエフェクトに使おうかな。以前に作った炎エフェクトがこんな感じだったので、前と比べて随分とかっこ良くなりました。変化を増やして規則性を薄めるのがポイントっぽいので、一つ小さなコ...

【MUGEN】幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル Part58 の感想

【ニコニコ動画】【MUGEN】幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル Part58完全手描きのオリキャラ(男)ですら東方扱いされることあるしなぁ。一種のお約束ネタとしてココロのフィルターをかけるのが一番。【タタリシオン vs ザナル】当身が刺さりやすくてうまく立ち回れているのもあるけど、「ものを殺す云々」を受けるとゲージが貯まる時間を稼げるのも大きそうね。そこからゲージ技による大技につながっているようだし。【メルトこぁ...