[Steam]マスターデュエル、エクシーズフェス用に斬機ランク4デッキを作った話

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エクシーズフェスティバルは徐々にエクシーズデッキ同士が当たる、平和(?)なデュエルが体感で多くなってきたように感じます。

いわゆる自傷デッキの効率重視の方が抜け、遊戯王ガチ勢も報酬取り終わってどんどん抜けていってるのかな。


自分はエクシーズ関係なしに巨大戦艦&壊獣デッキを使ってました。
ただ、せっかくのイベントですしエクシーズ軸のデッキも作ろうと思い、斬機を軸にしたランク4のデッキを作ってまったり遊んでます。

前に巨大戦艦用にファイナルシグマが欲しくて引いてたので、斬機の素材は揃っていたんですよね。ちなみに該当パックは閃刀姫と一緒なので、スタンダートルールだとあっちのデッキも作れたりします。



デッキの話:

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斬機は下級モンスター全員がレベル4で、エクシーズ(ランク4)&シンクロ(8/12)の展開と攻撃力操作が得意なテーマかな。

エクシーズイベントではアタッカーとなるシンクロ組は使えないけど、特殊召喚や蘇生が得意で展開はしやすくレベル4統一なので、ランク4に絞ってもボチボチ戦えてます。

一応特殊召喚を使うとそのターンはEX召喚がサイバース族限定を受けるため、汎用的なランク4は盤面が維持できて帰ってきた時のオマケ要素にはなってます。



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斬機でエースとなるエクシーズは2枚あって、1枚目はダランベルシアン。

召喚時にX素材を使ってサーチができ、汎用効果なら3つ必要だけど斬機限定なら2つで良いので回しやすいです。うららに引っかかるのが難点ですが、サーチは他にも複数あるので割とかいくぐれるかな?



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もう1枚がラプラシアン。
こっちは3体エクシーズだけど、斬機の展開力なら割と簡単に揃います。

そして効果は召喚時にX素材を払った数だけ以下の効果を適応(1種類1回ずつ)。
・ランダムハンデス
・モンスター除去
・魔法罠除去

対象を取らない上に除去は墓地に送るなので、破壊耐性にも引っかからない。そして相手は最大で3枚が消えていくので、決まった場合は割とアドが凄いです。



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極めつけは専用罠カード。

効果は墓地の斬機モンスターを3体まで召喚して、そのモンスターでエクシーズ召喚orシンクロ召喚。
つまり、相手ターンでもラプラシアンを召喚して、その場で最大3枚除去ができるし、先行ならダランベルシアンでこのカードをサーチして墓地3枚揃えれば後攻を荒らせると。



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あとはサイバース族縛りと相性がよかったイグニスターを混ぜてます。

②のリンクモンスター蘇生は今回は使えないけど、①の効果で表モンスター破壊と、③の効果でX素材による破壊効果の身代わりだけでも十分便利ですわ。

どのエクシーズも攻撃力2500以下で火力は低いけど、そこは斬機の攻撃力補助でカバーすると。



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あとは汎用的な展開補助を採用しています。
効果はLP1000を犠牲にレベル4以下の召喚権追加。

リンク召喚できる通常環境だと、このほかに除外された時のコンボ展開もできるんですけどね。でも特殊召喚じゃなくて召喚ってところがミソで、一部の召喚で展開するモンスターと合わせると3体エクシーズに繋がるんですよね。



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あとは専用装備カードがあるんだけど、装備範囲がサイバース族ってのは優秀ですね。

効果はモンスターとの戦闘時にデッキから斬機を捨てて、その分の攻撃力UP(最大1500)。斬機の中には墓地に送られると相手のステータス半分やら、EXモンスターの攻撃力2倍やらがいます。

効果合戦で仕留めきれなかったら・・・・最後は物理で殴れ(5000の攻撃力)


地味に魔法罠ゾーンから墓地に送られると、墓地の同名カード以外の斬機カードを手札に加えるのが優秀。
墓地肥やしと戦闘サポートと墓地回収が出来て、専用カードならこれでレアリティNって優秀だよね。




各種制限の影響で先行制圧が少ない影響もあるんだけど、デッキは回りやすくて殴ってよし破壊してよしで思っていた以上に戦えてます。

状況に応じて汎用力も高くて楽しかったので、スタンダートでも斬機デッキを組んで使ってみようと思います。
あっちだとシンクロモンスターが混ざるだけでなく、サイバース族リンクも組み込めるので、選択肢がより増えるので楽しめそうです。

環境デッキ蔓延るスタンダートでとこまでやれるか分らんですけど・・・・。
 
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