電車の中で『Magic2015』のCMを見たときに
未来から吹いてくる熱い風を感じたので、いろいろと調べてみた。
レシプロヒート5000いわく「車が飛行機になっただけのレースゲーム」とのことですが、
真実はあと3000年後に明らかにされる。
ダーウィン4078時間や空間を並列に配置する事によってほぼ無限の大きさを持ち、惑星さえも運ぶことができるという巨大な宇宙船内部での戦いなんだそうな。さすが4078年!
スターファイター3000暑い日には
熱い語りを読むのがよいと思った。
シムシティ3000実は年号を表していない説。でもまぁシムシティは悠久の時の流れを味わえるじゃないですか。なので、リアルに3000年までゲームを継続していたらきっとものすごい未来が。
2999年のゲーム・キッズずいぶんと未来のことだなぁと当時連載を読んでいて思ったのだが、5000年や4078年の未来が見えていると、ちょっと先という印象になりますよね。
メルティランサー銀河少女警察2086光栄の『ロイヤルブラッド』にメルティナという姫将軍が出てくるのだが、その女性が可愛すぎたので「メルティナランサー」と称して「女性キャラに天下を統一させよう」プロジェクトをやったのを思い出した。やーこれが面白くて連載記事にしてしまったくらいなのだけれども、さておきあと72年後なので、メルティランサー結成の瞬間は生きて確認できないだろう。惜しい。
シンプル2000シリーズVol.112 THE逃走ハイウェイ2~ROAD WARRIOR 2050~ガソリンが貴重な世界をヒャッハーしながら走って奪って逃げる2050年を想像していたのだが、
だいたいあってた。
超時空要塞マクロス203622年後! アトム誕生やドラえもんなど、未来を描いていたアニメの世界もけっこう身近になってきましたよね。アニメではりませんが『エクソダスギルティ』は西暦13000年の未来を描いているので、このくらい先にしておけば「なんだまだアトムできてないじゃないか」みたいなそしりを受けずにすむかもしれない。でもそういう未来が来てほしいという手塚治虫の願いが(長くなるので後略)
2020年スーパーベースボールおお、あと6年後にはロボットが打席に立ちパワードスーツを来た女性が地雷を踏み抜きながらダイヤモンドを駆け抜けるわけですよ! なんと明るい未来!
とにかく強さが目立つのはソーシャルです。課金したお金をすべて吸い上げ、よそに課金のうまみを出さない。関連業者との共存共栄がないんですね。コンシューマゲームとの一番大きな違いはそこです。ソーシャルとオンラインは課金機会の多さや中身がよく似ていますが、プレイ人口と課金のしやすさ、それからいつでもどこでも課金できること。これらによって収益力が段違いになっていますよね。
コンシューマやボードゲームも基本的に売ったら終わりですから、限定版やリメイク、移植や完全版など、二度三度と売るための工夫をしてきました。でも、ネット時代になってから、コンシューマは課金機会が増えてきているんですねえ。
ネットの恩恵をうけているのはアーケードも一緒です。かつては難易度を難しくしたり、対戦台を取り入れて回転率をあげるくらいの方法しかありませんでしたからね。モバイルとの連携で課金する試みも面白いです。
ボードゲームからわかれて出てきたトレーディングカードゲームは、「売りきり」をやめた結果、市場規模をものすごく大きくしました。でも、小売業者も商売になるのが面白いですねえ。
現在、それぞれの縦軸に属する会社が×を△に、△を○に、○を◎にするべく創意工夫しています。次にこの表に加わるゲームはジャンルは何になるんでしょうか。
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12.3.12追記
三菱UFJモルガン、ソーシャルゲームの市場規模予測を上方修正という記事が出ました。リアルマネートレードがパチンコの換金と同一であるとみなしたんですね。慧眼だなあ。そしてソーシャルの本質がゲームよりもパチンコに近いということもわかります。
【“各種ゲームにおける課金の機会とその位置づけについて ★追記しました(3.12)”の続きを読む】
ファミコンからWiiやPS3などの最新ハードまで、どの職業が人気なのか調べてみました。
10位 アイドル……52票『アイドル八犬伝』や『アイドル雀士スーチーパイ』で人気が高いアイドルが10位にランクイン。アイドルと雀士は相性がいいらしく、『アイドル雀士ファイナルロマンス』シリーズと『スーチーパイ』だけですごい数が出ていたりする。でも個人的に印象深いのは『プライベート・アイ・ドル』。
9位 武士・侍……61票『サムライスピリッツ』効果で9位に『武士・侍』が9位にランクイン。サムスピ以外の侍が登場し始めるのはPS2の『侍道2』あたりから。でも『サムライソード』楽しいよね! ちなみに
武者は別集計。
8位 狩人・ハンター……70票モンスター以外にもいろいろハントしまくって第8位。ゴースト、スパイ、バウンティ、すごろく、ヴァンパイア、フィッシュ、クイズ、爆れつ(は肩書きだけど)。ちなみに、カプコンよりも先にモンスターハンターを出しているメーカーがあります(アスミックエースエンターテイメントの『ドカポンQ モンスターハンター!』)。商標がどうなっているのか気になるところ。
7位 プリンセス……77票なりたくてなれる職業じゃないだろう! というツッコミが入りそうだけど第7位。やはり『プリンセスメーカー』の印象が強いけれども、インパクトなら『シスタープリンセス』、意外性なら『忍者プリンセス』か。地味に『おしゃれプリンセス』もけっこう出てます。ゆめのすけプロジェクト!
6位 騎士・ナイト……97票縦スクロールRPG『キングスナイト』でおなじみの騎士・ナイトが第6位。アラビアンナイトやドラビアンナイトは
Nightなので含まず。いろんなメーカー・ハードに幅広く人気の職業です。ちなみに、ナイトが一番活躍する(タイトル数が多い)のは『サモンナイト』シリーズ。
(
2/25追記 サモンナイトは「Summon Night」だという指摘がありました。うぉう、夜なんだ!
というわけで13タイトルを引いて
84タイトルが正しい数になります)
5位 探偵……104票私立探偵がどれだけ収入を得られるのかわからないけれども、人気職業ランキング第5位。もっとも知名度が高いのは神宮寺三郎だが、本家本元のシャーロック・ホームズやコナン人気もランキングを押し上げている。さんま→ナイナイの次に探偵をやる芸能人は誰だ?
4位 忍者・忍(しのび)……107票ファミコン時代から安定して人気の忍者が第4位。ファミコン時代からのファンなら『忍者くん』『忍者じゃじゃ丸くん』『忍者ハットリくん』をすぐに思い浮かべるだろうし、バカゲーファンなら『忍者COPサイゾー』ヒャッホー! とか言い出す魅惑の職業だ。コナミやテクモも忍者(というかニンジャ)が好きだが、やはりここではネオジオでニンジャやニンジャものを偏愛し続けたADKの『ニンジャコンバット』をイチオシしておきたい。
3位の前に、11位から30位までの人気職業を一気に。
11位 魔術師・ウィザード 46票
12位 教師・先生・ティーチャー 41票
13位 魔女・ウィッチ 37票
14位 スロッター 36票
15位 騎手・ジョッキー 33票
16位 勇者 31票
17位 闘士・バトラー 24票
18位 雀士 23票
18位 ドクター 23票
20位 海賊・パイレーツ 22票
21位 クイーン 21票
22位 警官・警察官・コップ 19票
23位 兵士・ソルジャー 17票
23位 パイロット 17票
23位 武者 17票
26位 サモナー・サマナー 15表
27位 ドライバー 13票
28位 剣士 11票
28位 レスキュー 11票
30位 アサシン 10票
30位 魔法使い・マジシャン 10票12位の
教師・先生・ティーチャーは、「家庭教師ヒットマンREBORN!」でなんと21票も得票していたりする。
スロッターの14位って、正直どうなんだろうとは思う。15位の
ジョッキーにディスクジョッキーは含まないので注意(しなくてもいいけど)。20位の
パイレーツは後発機種での『パイレーツオブカリブアン』でランクアップ。
ちなみに、30位以下の職業としては
「大工」「ボクサー」「航空管制官」「女子高生」と続く。意外なのは
「レスラー」で、たったの5票しかない。職業ではない「レスリング」「レッスル」「プロレス」に分散してしまったのが痛かったか。
では、第3位から第1位までを発表です!
第3位 英雄・ヒーロー……215票職業じゃない! と思われそうだけど、RPGでは職業の1つってことで。どんなジャンルとくっついてもうりと違和感なし。ちなみに、
ヒロインのほうはたったの2票(『ヒロインドリームズ』『2』)。
第2位 王様・キング……265票王様・キングが貫禄の第2位。「~王」てな具合の、職業というよりも称号としての王を除外してもこの順位。
第1位 戦士・ファイター……351票
堂々の第1位は戦士・ファイター! 戦士で142票、ファイターで209票という高得票で他の職業を圧倒しました。リアルやファンタジーのみならず、あらゆるジャンル・ハード・時代を超えて人気の高い職業でした。ゲームでは「戦い」がやっぱり大きなテーマなんでしょうね。
では、また2012年の人気職業ランキングでお会いしましょう!
参考:
13歳の人気職業ランキング(人気職業の第2位がすごい)
※移植・同時発売作品は一覧に記載しています。
★1作目にしてファイナル
ファイナルコマンド 赤い要塞(FC)
ファイナル☆ジャスティス(WIN2000/XP/VISTA)
ファイナルジャスティス(MSX)
ファイナル・ストレッチ(SFC)
ファイナルセット(SFC)
ファイナルノックアウト(SFC)
ファイナルブラスター(PCE)
ファイナルブロー(AC/MD)
ファイナルミッション(FC)
ファイナルラウンド(PS)
ファンナルリバース 最後の逆転(GB)
ファイナルロリータ(PC88/FM-7)
サッカー監督采配シミュレーション FORMATION FINAL(PS2)
日米間プロ野球 FINAL LEAGUE(PS2)
リアルロボッツ ファイナルアタック(PS2)
★シリーズモノのファイナル
ファイナルスターフォース(AC)
あすか120%ファイナル BURNING Fest.(PS)
銀河お嬢様伝説ユナ ファイナル・エディション(PS)
ゼロ・ディバイド-ザ・ファイナルコンフリクト-(SS)
ダイナマイトサッカー2004ファイナル(PS)
beatmania THE FINAL(AC)
ファイナルドゥーム(PS)
プロストライカー ファイナルステージ(MD)
幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝(SFC)
★1作目にしてラスト
ラストアライブ(WS)
ラスト インベリアル プリンス(PC-FX)
ラストサバイバー(AC/FM-TOWNS)
ラストスタンド(WS)
ラストバタリアン(X68)
ラストバレット(DS)
LAST BRONX(AC/SS/PS2)
ラストランカー(PSP)
ラストリゾート(NG)
ラストリベリオン(PS3)
ラストレジオンUX(N64)
ラストレポート(PS)
ラストレムナント(Xbox360)
ザ・ラストバトル(SFC)
人造人間ハカイダー-ラストジャッジメント-(SS)
★シリーズモノのラスト
ASOIIラストガーディアン(NG)
ラストウィンドウ 真夜中の約束(DS)
井上涼子~ラストシーン~(DC)
★一作目にして最後
最後の忍道(AC/PCE/GB)
最後の約束の物語(PSP)
★シリーズものの最後
グーニーズ2 -フラッテリー最後の挑戦-
★審議中(AA略)
R-TYPE FINAL(R-TYPE TACTICSが出ているので)
デジタルピンボール ラストグラディエーターズ(後にバージョン9.7が出ている)
ファイナルソルジャー(PCEラストハルマゲドン(PC/FC/PCE)→アフターハルマゲドン外伝・アポカリプスは版権の都合でタイトルがかわっている。直接の続編ではないが、飯島氏が制作している
イ
ラスト○○とか○○ブ
ラストとかオー
ラストーンとかテ
ラストーリーとか。
※ファイナルとかラストとかが「究極」的な意味になっているものはいつかに……。
タイトルをキャッチアップしてくれたみなさん、ありがとうございました。
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略すとFFになるゲームたち難読ゲームタイトル ~このタイトル、読めますか?~ゲームのタイトルに多い単語ベスト10
ツイッター、ミクシィにて収集。みなさんよくご存知で。
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ファイティングファンタジー
FATAL FRAME
ファンタジックフィーバー
ファイナルファイト
ファイトフィーバー
FATAL FURY(海外版:餓狼伝説)
フュージョンフレイジー2
ファイアーファイター F.D. 18
ファジカルファイター
ファンキーファンタジー
フリーダムファイターズ
ファイターズファクトリー
ファンタスティックフォーチュン
フットボールフレンジー
ファイナルハロン(Final Furlong)
ファスト&フューリアス
フードファイト
フィーディングフレンジー
ファイヤーフォックス
ファイヤーファイティング
ファッティーベア・ファンパック
フィッシングフリークス バスライズ
フューチャーフラッシュ
フライングフォートレス
ファンキーフィッシュ
不思議のダンジョン 風来のシレン
ファミリートレーナー 風雲!!たけし城2
盲点なところでは聖剣伝説、クリスタルクロニクル、タクティクス、光の四戦士、クリスタルディフェンダーズ…
まったく予想外でした。
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ゲームのタイトルに多い単語ベスト10
ユニットHP=1、攻撃力=1、防御力=0、ターン制で1ターンに1ユニットしか動かせない。キングが倒されたら負け。ユニットが敵陣に入ると、クラスチェンジの有無を選べる。倒したユニットは自由に配置できる(一部制限あり)。
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