1 今も初代ゲームボーイを使っている
2 友人と対戦するために2台買った
3 データ交換をするために2台買った
4 ゲームボーイ初のRPGは当然発売日に買ってしまった
5 カセットが小さいので何本かなくしたことがある
6 テトリスの音楽違いバージョンがあるのを知っている
7 ゲームボーイで出た何らかのシリーズ物タイトルを所有している
8 アレサやONIはいい出来と聞いていたが購入したのはセレクションだった
9 初代ゲームボーイでアクションゲームをやった時の流れる残像がたまらない
10 念のためスーパーゲームボーイも買った
11 ゲームボーイ用魚群探知機ポケットソナーを使い、釣果をあげたことがある
12 ポケットカメラで撮りまくるのはもちろんプリンターまで持っていた
13 倉庫番2に出てくる声優が横山智佐であるのは当然把握済みだ
14 ポケットラブでゲーム内の指示通りにCDを再生しながらプレイしていた
15 対戦プレイはもちろん4人対戦も体験済みだ
16 ポケットモンスターだけでなくポケットバトルもプレイ済みだ
17 好きなタイトルは余裕で10タイトルを超える
18 初代ゲームボーイ充電器のコードは切れやすいので何とかしてほしかった
19 ネオジオから移植された格ゲーもなんだかんだ言いながら楽しんでプレイしていた
20 ポケモンがブームになるまでゲームボーイをプレイしたことがなかった
21 ゲームボーイの画面を大きくするべくワイドボーイを使っていた
22 ローソンでGBメモリカセットに書き換えをしたことがある
23 パルテナの鏡続編は当然持っている
24 アドベンチャーゲームの最高傑作は三毛猫ホームズの騎士道だと思う
25 合格ボーイシリーズで実際に受験勉強をし、あまつさえ合格したことがある
26 モノクロゲームボーイのカセットが何本出たか把握している
27 授業中にゲームボーイのゲームは当然遊んでいた
28 ゲームボーイ通信やゲームボーイMagazineもきっちりと読んでいた
29 切れかかった電池を復活させるべく回したり左右を入れ替えたりしたことがある
30 液晶の切れかかった画面でテトリスをやると難しくて最高に面白かった
31 麻雀ゲーム以外の麻雀牌を使うゲームをプレイしたことがある
32 通勤・通学時、携帯音楽プレイヤーがわりに使ったことがある
33 ゲーム缶シリーズは1本でもプレイ済みだ
34 唯一無二の月面探査シミュレーションであるルナランダ-で対戦プレイをしたことがある
35 ヒーロー集合!! ピンボールパーティはジャレコワイワイワールドと命名していればもっと売れたと思う
36 たくさんの種類が出たゲームボーイのバリエーションを3つ以上言える
37 なんだかんだ言っても初代スーパーロボット大戦が一番自由度が高いと思う
38 アーケードゲームの移植ものを3本以上遊んだことがある
39 「外伝」と名のつくゲームを1本でも買ったことがる
40 将棋・オセロ・五目並べ・麻雀・トランプなど、定番のテーブルゲームを買ったことがある
41 ポケモンの後、大量に発売された育成収集交換対戦RPGのどれかを遊んだことがある
42 ゲームボーイで発売された唯一の数独パズルはチェック済みだ
43 クォースはぶっちゃけシューティングゲームと言っていいと思う
44 映画が原作のゲームを1本でも遊んだことがある
45 対戦型RPGダンジョンランドで対戦をしたことがある
46 バニシングレーサーのゲームジャンルを把握している
47 カルトマスター・ウルトラマンに魅せられてに何種類のゲームが入っているか知っている
48 カルトジャンプ最大の敵はひらがなで書かれた問題文だと思う
49 ニンテンドー3DSでももちろんゲームボーイソフトをダウンロードするつもりだ
50
「21世紀の今だからこそ、モノクロゲームボーイの本」を購入済みだ
回答ありがとうございました。
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アイドル八犬伝好きに50の質問パズルプレイヤーに50の質問アドベンチャー好きに50の質問シミュレーションRPG好きに50の質問ファミスタ好きに50の質問シューティングラブに50の質問アクションゲーム好きに50の質問RPG好きに50の質問対戦ゲーム好きへ50の質問現役ファミっ子度チェックファミコン好きへ100の質問
シミュレーションRPGファン向けの質問を用意しました。
ファミコン外のゲームでも回答オーケー。
※回答してくださる方は、この記事にリンクを貼ってくださいね。
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気に入ったキャラクター、ユニットは最後まで育て続けるほうだ
ついつい強いキャラクターを優遇してしまう
繰り返して何週も遊ぶほうだ
レベル差で勝つよりも戦術で勝ちたい
直接攻撃よりも間接(遠距離)攻撃のほうが好きだ
ちまちまとダメージを与える攻撃スタイルが好みだ
気がつくと、いつも同じユニットだけが強い
使っているキャラが異性キャラばかりだ
戦闘アニメはカットしない
二軍(使わないキャラ)は作らない方針だ
不利は承知で好きなキャラを使ってしまう
レベルはマックスまであげないと気がすまない
敵の攻撃はとりあえず一度受けてみる
誰それ専用武器はしゃらくさいので使わない
隠しユニットはぜひとも仲間にしたいと思う
攻略本は必須だ
経験値稼ぎのある場所は繰り返し通う
ボスキャラを瞬殺するほど強いキャラを育てたことがある
ステージごとに使うユニットを変える
主役よりも脇役が好きだ
「達成度」や「マルチストーリー」は全て見てみたい
移動力の遅いユニットはどうしても使わなくなってしまう
空を飛ぶユニットは欠かせない
地形効果は気にするほうだ
特殊攻撃を多用する
敵の増援部隊は枯れて尽きるまで倒し続ける
アイテムが敵に取られても気にしない
消極的? 積極的? 正々堂々? 卑怯姑息?
「直接攻撃オンリー」「魔法使いのみ」など、特殊プレイの経験がある
むしろストーリーはどうでもいい。強い敵はどこだ?
鍛え上げたユニット同士を友人同士で対戦させたことがある
10年遊んだS・RPGがある
いわゆる合体攻撃系にはかなりお世話になった
ファンタジー? 現代モノ? ロボットもの? SFもの? 歴史モノ?
色々な要素があるゲームは、意外と全部を使いこなせないと思う
シリーズモノは全部遊びたい
苦手なS・RPG、ありますか?
音楽もかなり重要なファクターの1つだ
「改心の勝利」という勝ちっぷりを味わったことがある
比較的、自由度の高いお気楽極楽なゲームと、「それ以外に勝ち方がない」というゲーム、どっちが好き?
あえてリセットはしない
弱いキャラにはいい装備をあげたいと思う
燃費や効率が悪くても、好きなユニットは使うようにしている
敵キャラが仲間になると、なぜか弱くなったように感じる
キラーユニットが敵軍を反撃で全滅させるのに喜びを感じる
いわゆる全体攻撃(マップ攻撃)は便利すぎるので控えめに使う
補助的な役割のユニットもがんばって使うようにしている
敵には四方八方からタイミングよく攻めてきてほしい
S・RPGって、結局、何が面白いんですかね。
あなたの好きなS・RPGを5タイトルどうぞ。
ありがとうございました。
ファミスタ好き向けの質問です。
※回答してくださる方は、こちらの記事にリンクを貼ってくださいね。
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かつらって誰?
今も普通に対戦している
おうは2番がベスト
ぎるは換えない
キャッチャーの構えたところに投げるようにしている
口三味線こそ
ファミスタの王道だ
ぴのをカタカナで書かれると違和感ばりばりだ
近鉄とオリックスが合併した時、もちろんレイルウェイズを思い出した
おちあいやばあすとは真っ向勝負だ
デッドボールも立派な戦術だ
ピッチャーでホームランを打ったことがある
87年度の安っぽいシールがたまらない
ウォッチモードなのについ操作してしまう
やっぱ本名がいいよね
でもくろまては捨てがたい
ナムコスターズを他の野球ゲームで再現するのは基本だ
変化球といえば?
フォークの思い出をどうぞ
実はボールしか投げない
三球勝負が基本だ
左ピッチャーが苦手だ
左バッターが苦手だ
速球よりも変化球勝負だ
先発を完投させたことがある
ミート打法は基本だ
控えを先発させる戦術も当たり前だ
やすだはスタミナが切れてからが勝負だ
ホームランを打たれた瞬間、リセットしたことがある
友人同士でトーナメントやリーグ戦を当然のように開催した
ファミ通の
ファミスタリーグが気になってたまらなかった
毎年、新データの出るのが楽しみでたまらなかった
右下手投げピッチャーのバッティングには期待していた
バントヒットは意外と難しい
トリプルプレイをくらった、やったことがある
一塁手が塁におらず、意味不明なエラーになるのがむかつく
完全試合やノーヒットノーランに縁がある
愛用チームは?
記憶に残るピッチャーを何人でもどうぞ
記憶に残るバッターを何人でもどうぞ
88年度版のエディットチーム、使ったことがありますか?
ファミコン通信の付録についていた
ファミスタ下敷きを全部持っている
メジャーリーガーズ対ナムコスターズでも勝つ自信が……ちょっとある
のものトルネードには感動した
防御率3.40、球速135キロ、スタミナ30、カーブ6、シュート6、フォーク9といえば誰?
強敵だったチームをどうぞ
記憶に残るホームラン、ありますか?
牽制球の思い出をどうぞ
ふこひちっていいよね
ファミスタは青春だった
ファミスタへの想いを好きなだけどうぞ
ありがとうございました。