manager
「manager」の意味
「manager」は、組織やチーム、プロジェクトなどを統括し、運営や管理を行う人物を指す英単語である。ビジネスの現場では、部下や従業員の指導・育成、業務の進行管理、目標達成のための戦略立案など、多岐にわたる役割を担っている。また、スポーツチームや芸能事務所など、様々な分野で「manager」という役職が存在する。「manager」の発音・読み方
「manager」の発音は、IPA表記では/ˈmænɪdʒər/であり、IPAのカタカナ読みでは「マニジャー」となる。日本人が発音するカタカナ英語では「マネージャー」と読むことが一般的である。「manager」の定義を英語で解説
A manager is a person who is responsible for controlling or administering an organization, team, or project. They are involved in various tasks such as guiding and developing subordinates, managing the progress of work, and formulating strategies to achieve goals. Managers can be found in various fields, including business, sports teams, and talent agencies.「manager」の類語
「manager」には、以下のような類語がある。supervisor
「supervisor」は、特定の部門やチームの監督者を意味する。業務の進行や従業員の指導を行う。director
「director」は、企業や組織の上層部に位置する役職で、経営方針や戦略の決定に携わる。administrator
「administrator」は、組織やシステムの管理・運営を行う人物を指す。特に、事務やシステム管理に携わる場合に用いられることが多い。「manager」に関連する用語・表現
management
「management」は、組織やプロジェクトの運営・管理を行う行為やプロセスを指す。また、経営陣や管理職を意味する場合もある。leadership
「leadership」は、他者を導き、影響力を持ち、目標達成に向けてチームをまとめる能力を指す。「manager」の例文
1. The manager is responsible for overseeing the entire project.(マネージャーはプロジェクト全体の監督を担当している。) 2. She was promoted to the position of sales manager last month.(彼女は先月、営業マネージャーに昇進した。) 3. The store manager ensures that all employees follow company policies.(店長は、すべての従業員が会社の方針に従っていることを確認する。) 4. The project manager sets deadlines and assigns tasks to team members.(プロジェクトマネージャーは期限を設定し、チームメンバーにタスクを割り当てる。) 5. A good manager listens to the opinions of their subordinates and makes decisions based on their input.(良いマネージャーは部下の意見を聞き、それに基づいて決定を下す。) 6. The marketing manager is in charge of developing and implementing promotional campaigns.(マーケティングマネージャーは、プロモーションキャンペーンの開発と実施を担当している。) 7. The manager held a meeting to discuss the team's performance and future goals.(マネージャーは、チームのパフォーマンスと将来の目標について話し合うための会議を開いた。) 8. The finance manager is responsible for managing the company's budget and financial resources.(財務マネージャーは、会社の予算と財政資源を管理する責任がある。) 9. The human resources manager handles employee recruitment, training, and evaluation.(人事マネージャーは、従業員の採用、研修、評価を取り扱う。) 10. The manager's leadership skills contributed to the success of the project.(マネージャーのリーダーシップスキルがプロジェクトの成功に貢献した。)マネージャー【manager】
Manager イベント
Manager クラス
アセンブリ: IEHost (iehost.dll 内)
構文
Microsoft.IE.Manager
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Manager クラス
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (microsoft.windowsmobile.directx.dll 内)
構文
解説
マネージ コードでは、Manager クラスにより、ほとんどの C++ IDirect3DMobile インターフェイスの機能が置き換えられます。ただし、デバイスは作成されません。デバイスの作成と操作のオプションについては、「Device」を参照してください。このクラスのインスタンスの作成や継承はできません。
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseMesh
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Manager
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Manager コンストラクタ
アセンブリ: IEHost (iehost.dll 内)
構文
.NET Framework のセキュリティ
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Manager フィールド
Manager プロパティ
Manager メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
GetClassFactory | ||
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) | |
GetSecuredClassFactory | オーバーロードされます。 | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
Manager メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CheckDepthStencilMatch | 特定の表示モードでのレンダリング先形式に対して、深度ステンシル形式が互換性があるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceFormat | サーフェイス形式が、現在のアダプタを表すデバイス上で、指定されたリソースの種類として使用でき、さらにテクスチャ、深度ステンシル バッファ、レンダリング先、またはこの 3 つの任意の組み合わせとして使用できるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceFormatConversion | デバイスをテストして、ある表示形式から別の表示形式への変換をサポートしているかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceMultiSampleType | 現在のデバイスでマルチサンプリング技法が使用できるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceType | 現在のアダプタで、ハードウェア アクセラレータ デバイスが使用できるかどうかを指定します。 | |
CheckProfile | 特定のプロファイルがサポートされているかどうかを調べます。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
GetDeviceCaps | デバイスに固有の情報を取得します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
RegisterSoftwareDevice | ソフトウェア デバイスを登録します。 | |
ReleaseD3DMobile | すべての Direct3D モバイル リソースを解放します。 | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
Manager メンバ
Manager データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Manager |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
INTERNET_MAX_PATH_LENGTH | ||
INTERNET_MAX_SCHEME_LENGTH | ||
INTERNET_MAX_URL_LENGTH |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetClassFactory | ||
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetSecuredClassFactory | オーバーロードされます。 | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
Manager メンバ
Manager データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック プロパティ
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CheckDepthStencilMatch | 特定の表示モードでのレンダリング先形式に対して、深度ステンシル形式が互換性があるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceFormat | サーフェイス形式が、現在のアダプタを表すデバイス上で、指定されたリソースの種類として使用でき、さらにテクスチャ、深度ステンシル バッファ、レンダリング先、またはこの 3 つの任意の組み合わせとして使用できるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceFormatConversion | デバイスをテストして、ある表示形式から別の表示形式への変換をサポートしているかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceMultiSampleType | 現在のデバイスでマルチサンプリング技法が使用できるかどうかを判断します。 | |
CheckDeviceType | 現在のアダプタで、ハードウェア アクセラレータ デバイスが使用できるかどうかを指定します。 | |
CheckProfile | 特定のプロファイルがサポートされているかどうかを調べます。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetDeviceCaps | デバイスに固有の情報を取得します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
RegisterSoftwareDevice | ソフトウェア デバイスを登録します。 | |
ReleaseD3DMobile | すべての Direct3D モバイル リソースを解放します。 | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
参照
マネージャー [manager]<ギョーカイ用語>
マネージャー
(manager から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/15 08:25 UTC 版)
マネージャー(英: manager)は、普通名詞としてはマネジメントを行う者や機構を、肩書(Manager)としては部門管理者や支配人などを指す。近年はマネージャ、マネジャー、Mgr、MG、などと表記されることも見られるようになった。外資系の企業などでは役職者の肩書によく見られる。
- ^ アメリカ合衆国議会 2006, p. 2340.
- ^ Charles Jay (2008年4月20日). “Operation Clean Up Classic: Booking Agents” (英語). BoxingInsider LLC. 2013年8月8日閲覧。
- ^ Newfield 2003, p. 44.
- ^ “GEORGIA STATUTES AND CODES – § 43-4B-1 - Definitions” (英語). Laws.com (2010年). 2013年8月8日閲覧。
- ^ 原功 (2012年10月15日). “〜ボクシングの基礎講座〜 日本は諸外国とは異なる制度を採用”. WOWOW. 2013年8月6日閲覧。
- ^ 原功 (2012年11月28日). “マネージャーの役割と仕事 〜ボクシングの基礎講座〜 売出しや条件交渉まで幅広くカバー”. WOWOW. 2013年8月6日閲覧。
- ^ 原功 (2012年12月19日). “イベントを開催するプロモーター 〜ボクシングの基礎講座〜 社会的信用など交付に厳しい条件”. WOWOW. 2013年8月6日閲覧。
- 1 マネージャーとは
- 2 マネージャーの概要
- 3 一般企業のマネージャー
- 4 出典
- 5 関連項目
- managerのページへのリンク