セッションの良し悪しの判定に関与する要素について
- 2020/02/04
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例えば『ごきぶりポーカー』で指名されないプレイヤーがいて、そのプレイヤーのことが気になってゲームを楽しめなかったとして。そのゲームセッションが良くないものだったなと思うことは、おそらく普通にあり得るだろう。— ぷらとん / Takusari Koki (@platon_dorothea) February 1, 2020 しかし、このようにゲームセッションの良し悪しの判定材料に自分や他者が楽しかったかどうかという個人の感情を含めることが妥当かど...