ゲームデザインの魔導書【読書日誌】
- 2016/03/03
- 06:17
面白い本でした。詳細はこちら↓ゲームデザインの魔導書 以下、各章(各魔導)について、ごく個人的な感想を述べさせていただきます。(はじめはただツイートしようかと思いましたが、書いてる内に結構長くなったのでブログ記事にしました。)ワンダールクス 私が度々口にする、「多様な水準」という具体性を欠けた話について、かなり整理された議論をされているように感じました。特に、各レイヤーの関係を各ゲームの具体的事...