僕は僕を肯定していたい >挨拶


「GOD EATER 2
」の本編終わりました~
プレイしたのはVitaのソフト版。
割とさっくりと終わりました。
ちなみに武器は、ハンマーとショットガンでクリア。
ん~、面白かったけど、正直期待したほどではなかったかな(´・ω・`)
アクションは良かったです。
前よりも体感的に早く感じましたし、バーストしてからの恩恵が多くなっており、如何に捕喰しつつ戦うかとかとかもあり。
操作面に関しては全く不満はありませんでした。
ただ、やはりシナリオが薄味に感じちゃいました。
もう少しキャラを掘り下げて、話を長くして欲しかったかな。
特に序盤。
感情移入する前に、シナリオが展開していって、置いてかれてる感が。
だからシナリオは前作ほど満足出来ませんでした(汗
それと次に敵。
あんまり新しいのがいなくて、ひたすら同じような敵を倒すばかり。
それがちょっとだれましたねぇ~(´д`)
前作は上手く敵を出してくれていたのですが、今回は似たような敵ばかりの組み合わせ。
その所為で、新鮮味がなく、ただ作業をしている感じでした。
あと、一番の問題はやはりローディング時間。
凄く長く感じちゃいました(汗
特にシナリオの合間に入ったりして、ローディングが長いので、ちょっとテンションが下がったり。
それと、直前にMH4していたのも長く感じた原因かもですねぇ。
MH4は今回戦闘までの導入が素晴らしかったですからね。
ムービから戦闘までの流れがとてもスムーズで、ムービを見たままのテンションでプレイ出来ましたから。
だから、今回のGE2でローディングが入って、長いのが凄くテンションダウンでした。
やはりストーリの薄味、同じ敵ばかりの組み合わせ、ローディング時間それが自分的には不満でしたね。
戦闘は楽しかったのですがねぇ~
少し残念でした。
とりあえず、しばらくはMH4とGE2をちまちまプレイしてます。
両方ともあとは消化試合的な感じになっていますので。
まぁ、ぼちぼちやって行きます。
「GOD EATER 2
プレイしたのはVitaのソフト版。
割とさっくりと終わりました。
ちなみに武器は、ハンマーとショットガンでクリア。
ん~、面白かったけど、正直期待したほどではなかったかな(´・ω・`)
アクションは良かったです。
前よりも体感的に早く感じましたし、バーストしてからの恩恵が多くなっており、如何に捕喰しつつ戦うかとかとかもあり。
操作面に関しては全く不満はありませんでした。
ただ、やはりシナリオが薄味に感じちゃいました。
もう少しキャラを掘り下げて、話を長くして欲しかったかな。
特に序盤。
感情移入する前に、シナリオが展開していって、置いてかれてる感が。
だからシナリオは前作ほど満足出来ませんでした(汗
それと次に敵。
あんまり新しいのがいなくて、ひたすら同じような敵を倒すばかり。
それがちょっとだれましたねぇ~(´д`)
前作は上手く敵を出してくれていたのですが、今回は似たような敵ばかりの組み合わせ。
その所為で、新鮮味がなく、ただ作業をしている感じでした。
あと、一番の問題はやはりローディング時間。
凄く長く感じちゃいました(汗
特にシナリオの合間に入ったりして、ローディングが長いので、ちょっとテンションが下がったり。
それと、直前にMH4していたのも長く感じた原因かもですねぇ。
MH4は今回戦闘までの導入が素晴らしかったですからね。
ムービから戦闘までの流れがとてもスムーズで、ムービを見たままのテンションでプレイ出来ましたから。
だから、今回のGE2でローディングが入って、長いのが凄くテンションダウンでした。
やはりストーリの薄味、同じ敵ばかりの組み合わせ、ローディング時間それが自分的には不満でしたね。
戦闘は楽しかったのですがねぇ~
少し残念でした。
とりあえず、しばらくはMH4とGE2をちまちまプレイしてます。
両方ともあとは消化試合的な感じになっていますので。
まぁ、ぼちぼちやって行きます。
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