サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
2024年ランキング
rusica.hatenablog.com
無断リンク云々以前にリンク*1されたら困るようなものは公開しないのが原則だと思うよ。「リンクされたら危険」とか「限りなく黒に近い物を取り扱ってる」とか「原作者様に迷惑が」とか。分かってるならそもそもサーバに上げるなよ、と。何で他人に見せようとするんだろう。謎過ぎる。 *1:ソーシャルブックマーク含む
って、主に女性向け同人系サイトの注意書きをはてブ経由で見る度にいつも疑問に思ってたんだけど、下記のサイトを見て勝手に納得。 検索避けの重要性 「検索避け」=「同人サイトを苦手としている方々への最低限の配慮」、そして「同人活動を守るための手段」 検索避けの重要性 あーなるほど。原作者・及び著作者の意向なんかどうでもよくて、自分たちのコミュニティを守りたいがために、「オンラインブクマ禁止」だの「無断リンク禁止」だの書いてたのね。 すげー自分勝手。本当にその二次創作元の作品が好きなのかどうか激しく疑問です。原作者への感謝の気持ちなんて欠片ほどもないのでしょう、多分。 追記 かといって堂々とされても困りますけれども はてなブックマーク - der Augenblick. / 2007年11月28日 まあそうなんですけど、過度にコソコソしすぎじゃね?とか思ったわけですよ。堂々と表へ出るのはどうかと思
WIRED VISION / 「ゲーマーの後悔」は終わらない こんな記事書いてる時点で、原文の著者は真のゲーマーではない。真のゲーマーはゲームに費やした時間についてああだこうだ考えたりしない。いや、この言い方だと語弊があるな。ゲームに費やした時間が無駄かどうかについて悩んだりしない。 積みゲーを消化する時間をどうやって確保するかで悩んだり(仕事で忙しかったり、大学のレポートに追われていたり、ゲーマーも忙しいのです)、「あのゲームが欲しいけど確か同時にあれの発売日でもあったはず。同時購入したら間違いなく死ねる。どっちを先に買おう」とか、そういう(非ゲーマーにとって)どうでもいいことで、ゲーマーは日々悩み続けているのです。ゲームをする時間の生産性とか(非ゲーマーにとって)重要そうなことについて考えたりしません。っていうか、苦悩するくらいだったらゲームを趣味にするな。楽しめなきゃ趣味にならんだろ
しかし、無断リンク論争ではだれもバーナーズ・リーの思いを振り返らないのはなぜだろう。プライベート派は、彼の描いた夢を蹂躙していることを忘れていると思います。 はてなブックマーク - 極私的脳戸栞 / 2007年09月20日/ 忘れているというよりもむしろ、知らないんだと思います。たとえ知っていたとしても、無断リンク禁止派にとって、そんなことはどうでもいいわけですが。
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『(アーカイブ)わざわざ自分のサイトに記事として書くほどのことでもない』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く