Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン) プレイ記3
Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ・ドーン) プレイ記その3。
クリアしました。 プレイ時間110時間。
メインストーリーだけを追っていたら半分以下の時間で終わると思いますが
ブラブラしまくって気が付いたらこんな時間になってました。
つづきでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
メインクエストを進めます。
とある場所で「不屈の勝利作戦」との表示が。
作戦指令室。
そこで再生されたホログラムは、機械に対抗する「Zero Dawn」計画を遂行する
までの時間を稼ぐために一般人さえも戦闘に駆り出すという「不屈の勝利作戦」
の全容を明らかにしたものでした。
ワイヤーを使ってコースターのように一気に下まで。
1回ワイヤーに捕まりそこなって落ちて死にましたが。
ゲーム中、何度か死にましたが死亡要因は全部転落死だったな・・・
ちょっとサブクエスト。
山賊の野営地を全部壊滅させたら、ニル氏がアーロイを標的にしてきました。
が、戦いたくないと言うとちゃんと引き下がってくれます。 失望されたけど。
現メリディアンの王、アヴァードに反対する勢力が立てる幼王の亡命を
手伝ったり。
再びヘレス将軍のホログラム。
不屈の勝利作戦で多大な犠牲を払って遂行する「Zero Dawn」計画は、
超兵器計画でもなんでもありません、どのみち我々は助かりませんと
恐ろしい事実を公表されました。 それでもこの事実を隠蔽するわけには
いかない、と生涯汚名を着ることになってもこのことを公表する決断を
したようです。
かといってZero Dawn計画が全く無意味なわけではありません。
母なる自然のAIガイアによる完全自動再生を目的とし、将来的に人類を
蘇らせるシステム。
そんな人類の落日の経緯と、自分の出生の秘密を知ったアーロイのもとに
序盤でノラの試験日に襲ってきた男が乱入。 アーロイは捕まってしまいます。
機械獣達に襲われる公開処刑のさ中、
謎の人物ことサイレンスが助けに来てくれました。
そして序盤認証エラーで入れなかった扉の向こうへ。
自動再生AIガイアの一部で知識を司る「アポロ」が機械獣を生み出した企業の
創設者によって消し去られ、おかげで人類は知恵を与えられずに今の世界が
こんなに原始的になっていることが判明。
同じくガイアの一部であったハデスが暴走し、再びこの世界を破壊しようと
していることがわかり、ハデスの暴走を止めることに。
最終決戦の前に寄り道。
恐竜型機械獣サンダージョーもオーバーライドできるようになりました。
でも周りに敵がいなくて全く働かなかったけど。
強力な防具も手に入れました。
ゲーム内にフォトモードというのがあり、フレームやらアーロイのポーズやら
いろいろカスタマイズができるということに終盤になって気づきました。
決戦前夜。[後戻り不可]とか言われるとちょっと不安になるけど、サブクエストも
大体やったしレベルもカンストしてしまったのでもうやり残しなし。
大量の機械獣がメリディアンに襲い掛かります。
機械獣を倒すついでに宿敵ヘリスも倒しときました。
分かりづらいけど、先日決闘を申し込んできたニル氏もこの決戦に駆けつけて
くれました。 殺さないでよかった。
ハデスが機械に命令を送信しているのを阻止します。
最後の敵だけなんか時間制限があって焦りました。
ハデスをオーバーライドし、消滅。
人類の絶滅危機を回避。 こんなに晴れやかな表情を見るの、初めてかも。
後日、アーロイはガイアの生みの親であるエリザベト・ソベックの遺骸を
探し・・・
アーロイにとっての生みの親でもあるエリザベトがいなかったら、人類は
1000年前に終わっていたことでしょう。
エリザベトの独白にちょっと泣けました。
そして長いスタッフロール(40分あった)が終わると
次回作の存在を匂わせるようなサイレンスの言葉・・・
凄く楽しかったです。
先の気になるストーリー展開、機械獣の狩り、綺麗な風景、どれをとっても
満足です。
スキルと所持品を引き継いでニューゲームもできるので、2周目は脇道に
寄らず、ストーリーを追うのをメインにやろうと思います。
クリアしました。 プレイ時間110時間。
メインストーリーだけを追っていたら半分以下の時間で終わると思いますが
ブラブラしまくって気が付いたらこんな時間になってました。
つづきでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
メインクエストを進めます。
とある場所で「不屈の勝利作戦」との表示が。
作戦指令室。
そこで再生されたホログラムは、機械に対抗する「Zero Dawn」計画を遂行する
までの時間を稼ぐために一般人さえも戦闘に駆り出すという「不屈の勝利作戦」
の全容を明らかにしたものでした。
ワイヤーを使ってコースターのように一気に下まで。
1回ワイヤーに捕まりそこなって落ちて死にましたが。
ゲーム中、何度か死にましたが死亡要因は全部転落死だったな・・・
ちょっとサブクエスト。
山賊の野営地を全部壊滅させたら、ニル氏がアーロイを標的にしてきました。
が、戦いたくないと言うとちゃんと引き下がってくれます。 失望されたけど。
現メリディアンの王、アヴァードに反対する勢力が立てる幼王の亡命を
手伝ったり。
再びヘレス将軍のホログラム。
不屈の勝利作戦で多大な犠牲を払って遂行する「Zero Dawn」計画は、
超兵器計画でもなんでもありません、どのみち我々は助かりませんと
恐ろしい事実を公表されました。 それでもこの事実を隠蔽するわけには
いかない、と生涯汚名を着ることになってもこのことを公表する決断を
したようです。
かといってZero Dawn計画が全く無意味なわけではありません。
母なる自然のAIガイアによる完全自動再生を目的とし、将来的に人類を
蘇らせるシステム。
そんな人類の落日の経緯と、自分の出生の秘密を知ったアーロイのもとに
序盤でノラの試験日に襲ってきた男が乱入。 アーロイは捕まってしまいます。
機械獣達に襲われる公開処刑のさ中、
謎の人物ことサイレンスが助けに来てくれました。
そして序盤認証エラーで入れなかった扉の向こうへ。
自動再生AIガイアの一部で知識を司る「アポロ」が機械獣を生み出した企業の
創設者によって消し去られ、おかげで人類は知恵を与えられずに今の世界が
こんなに原始的になっていることが判明。
同じくガイアの一部であったハデスが暴走し、再びこの世界を破壊しようと
していることがわかり、ハデスの暴走を止めることに。
最終決戦の前に寄り道。
恐竜型機械獣サンダージョーもオーバーライドできるようになりました。
でも周りに敵がいなくて全く働かなかったけど。
強力な防具も手に入れました。
ゲーム内にフォトモードというのがあり、フレームやらアーロイのポーズやら
いろいろカスタマイズができるということに終盤になって気づきました。
決戦前夜。[後戻り不可]とか言われるとちょっと不安になるけど、サブクエストも
大体やったしレベルもカンストしてしまったのでもうやり残しなし。
大量の機械獣がメリディアンに襲い掛かります。
機械獣を倒すついでに宿敵ヘリスも倒しときました。
分かりづらいけど、先日決闘を申し込んできたニル氏もこの決戦に駆けつけて
くれました。 殺さないでよかった。
ハデスが機械に命令を送信しているのを阻止します。
最後の敵だけなんか時間制限があって焦りました。
ハデスをオーバーライドし、消滅。
人類の絶滅危機を回避。 こんなに晴れやかな表情を見るの、初めてかも。
後日、アーロイはガイアの生みの親であるエリザベト・ソベックの遺骸を
探し・・・
アーロイにとっての生みの親でもあるエリザベトがいなかったら、人類は
1000年前に終わっていたことでしょう。
エリザベトの独白にちょっと泣けました。
そして長いスタッフロール(40分あった)が終わると
次回作の存在を匂わせるようなサイレンスの言葉・・・
凄く楽しかったです。
先の気になるストーリー展開、機械獣の狩り、綺麗な風景、どれをとっても
満足です。
スキルと所持品を引き継いでニューゲームもできるので、2周目は脇道に
寄らず、ストーリーを追うのをメインにやろうと思います。
コメント
No title
メインだけならそんなに時間掛からないんでしょうし、本作は他のオープンワールド系に比べるとマップも小さいのに、それでも100時間以上遊べるんですね。
フォトモードは途中でパッチが配信されたようですけど、それは当てた後なのかな?
次回作があるなら、是非ともキャラクリ搭載して欲しいですな。
フォトモードは途中でパッチが配信されたようですけど、それは当てた後なのかな?
次回作があるなら、是非ともキャラクリ搭載して欲しいですな。
鬼瓦さん、こんにちは。
私がヒット&アウェイでちまちまHPを削る戦い方をしているというのも時間がかかっている理由だと思いますが、風景が綺麗だとストーリーそっちのけで歩き回るのでそれがプレイ時間の多くを占めてます。
フォトモードは多分パッチ後です。 戦闘中でもフォトモードでアーロイのポーズを変えられるので面白かったです。
本作はアーロイでなければ始まらない物語でしたが、次回作があるならキャラクリした1狩人で旅するのも楽しそうですね。
私がヒット&アウェイでちまちまHPを削る戦い方をしているというのも時間がかかっている理由だと思いますが、風景が綺麗だとストーリーそっちのけで歩き回るのでそれがプレイ時間の多くを占めてます。
フォトモードは多分パッチ後です。 戦闘中でもフォトモードでアーロイのポーズを変えられるので面白かったです。
本作はアーロイでなければ始まらない物語でしたが、次回作があるならキャラクリした1狩人で旅するのも楽しそうですね。