龍が如く7外伝 名を消した男(PS4)
あ~、ゴリr...じゃなかった、海藤さんだ~!!
誰が誰をゴリラと呼んでるんだよって感じですけど、
ゲーム内で散々ツッコまれてたので良しとします。
しかし、ジャッジアイズのキャラが登場するようになったんですね~
そのうちキムタクも出てくる...ことは流石にないか...
あっちのシリーズの続編も期待したいところだけど、
事務所の問題もあったし今後はどうなるんだろ。
龍が如く程はポンポン続編作れないのが難点ですよね。
ってか最近、龍が如くの新作がポンポン出てくるな...
さて、ストーリーはストーリーで進めているのですが、
ここらで少し寄り道してミニゲーム類を片付けることに。
まずはゲーセン。
ってことで、アーケードゲームをプレイしていったのですが、
ファイティングバイパーズにこんなキャラ居たっけ...
と思って、よくよくタイトルを見たら「2」じゃないですか!
2は兄貴が発売してすぐ買ってきたので家にあったのだけど、
1とは違って、ほとんどやったことないんですよね~
ってか、バイパーズは2なのに、なんでバーチャが2なのだろ。
確かバイパーズ2よりバーチャ3の方が古かったような...
それはそうと、今回も格ゲーは3本収録されてますが、
どれもこれも、全キャラクターで1勝しろ、とか合計○○勝しろ、
みたいな作業プレイを要求されるのが多くないですかね。
これならラスボスを倒せ系のお題の方がいいかなぁ。
全キャラで1勝ずつなんていうのは特に面倒...
1勝したら、わざと負けたり中断して別のキャラに変更して、
また1勝だけして...と最初の1,2ステージくらいを
ひたすらプレイするだけで終わっちゃうから、
どうやっても作業プレイにしかならないのが残念。
こうするくらいならゲームを1回プレイする、
とかでも大差ないのでは...とか思ったりします。
格ゲー以外でも、
セガラリーなんかはプレイ回数のやつしかないのに、
その回数がやたら多くて、なんだコレってなりました。
ゲーム開始→中断を繰り返すだけで終わるので、
もはやプレイすらしてないという...
モーターレイドみたいな設定の方がいいと思います!
将棋の試練踏破も10までをクリアする、
じゃなくて、10回挑戦になってますが、
こっちは中断したら回数にカウントされないようで困りました。
わざと負けようと思って王様を単騎で突撃させまくっても、
王を自殺させることはできないらしく(詰みになるまで負けられない)
わざわざ金や歩で退路を塞ぎながら前線に放り込むという、
なんでこんなことしてんだろ...っていう行為をひたすらやってました。
今回は達成目標の設定が変だなぁと思うことが多いのだけど、
過去作もこんなもんでしたかねぇ?
もっと、頑張ってプレイしよ!って思う設定にしてほしいなぁ。
それから、麻雀なんですけど、
オーラスで絶対逆転不可能な手でアガろうとする最下位の人が...
(3位に直撃して裏ドラ3枚乗れば順位は変わるだろうけど)
弱卓は勝手にCPU同士で振り込みし合ったりして、
あっという間に終わってしまうことがあるから、
ある意味では一番難易度が高いのでは...
現に、他の卓は1回目で1位を獲得できたのに、
弱卓だけ3回もプレイさせられたんですよね。
弱卓は二翻縛りを適用した方がいいのかなぁ。
そしたら、↑のような場面はなくなるワケだし。
とりあえず麻雀も片付いて、ミニゲームは大体終わったかな。
って思ったらビリヤードが全然終わってなかった...
割と苦手なんですよねぇ、ビリヤード。
そういえば、今回はバッティングセンターないんですね。
毎回あるような気がしてるので、ちょっと寂しいような。
でも、あったらあったで面倒くさいなーって思っちゃうという。
代わりにゴルフが定番化してきてる気がしますが、
ニアピンのコースが過去作の使いまわしかな?って感じたりも。
過去に普通のゴルフコースを回れたのがありましたが、
たまにはああいうのもいいなーと思います。
龍6の草野球なんかも楽しかったし!
そうそう、前回ちょっと金玉の話を書きましたが、
キンギョクって読むんだ...
どっかのでっかい像の股間にくっついてたり、
プロレスラー風の人の股間にくっついてたりもしたけど、
どうやら只のミスリードだったようで...見事に騙された!!
しかし、気になるのは、7つ集めた後のオチですね。
神龍的なものが出てくるのかどうなのか、
出てきたら出てきたで何のお願いをするのか。
私としては、ウーロンみたいなのが横から出てきて、
変な願いを叶えて終わりってオチだと予想してますけども。
あ~、ゴリr...じゃなかった、海藤さんだ~!!
誰が誰をゴリラと呼んでるんだよって感じですけど、
ゲーム内で散々ツッコまれてたので良しとします。
しかし、ジャッジアイズのキャラが登場するようになったんですね~
そのうちキムタクも出てくる...ことは流石にないか...
あっちのシリーズの続編も期待したいところだけど、
事務所の問題もあったし今後はどうなるんだろ。
龍が如く程はポンポン続編作れないのが難点ですよね。
ってか最近、龍が如くの新作がポンポン出てくるな...
さて、ストーリーはストーリーで進めているのですが、
ここらで少し寄り道してミニゲーム類を片付けることに。
まずはゲーセン。
ってことで、アーケードゲームをプレイしていったのですが、
ファイティングバイパーズにこんなキャラ居たっけ...
と思って、よくよくタイトルを見たら「2」じゃないですか!
2は兄貴が発売してすぐ買ってきたので家にあったのだけど、
1とは違って、ほとんどやったことないんですよね~
ってか、バイパーズは2なのに、なんでバーチャが2なのだろ。
確かバイパーズ2よりバーチャ3の方が古かったような...
それはそうと、今回も格ゲーは3本収録されてますが、
どれもこれも、全キャラクターで1勝しろ、とか合計○○勝しろ、
みたいな作業プレイを要求されるのが多くないですかね。
これならラスボスを倒せ系のお題の方がいいかなぁ。
全キャラで1勝ずつなんていうのは特に面倒...
1勝したら、わざと負けたり中断して別のキャラに変更して、
また1勝だけして...と最初の1,2ステージくらいを
ひたすらプレイするだけで終わっちゃうから、
どうやっても作業プレイにしかならないのが残念。
こうするくらいならゲームを1回プレイする、
とかでも大差ないのでは...とか思ったりします。
格ゲー以外でも、
セガラリーなんかはプレイ回数のやつしかないのに、
その回数がやたら多くて、なんだコレってなりました。
ゲーム開始→中断を繰り返すだけで終わるので、
もはやプレイすらしてないという...
モーターレイドみたいな設定の方がいいと思います!
将棋の試練踏破も10までをクリアする、
じゃなくて、10回挑戦になってますが、
こっちは中断したら回数にカウントされないようで困りました。
わざと負けようと思って王様を単騎で突撃させまくっても、
王を自殺させることはできないらしく(詰みになるまで負けられない)
わざわざ金や歩で退路を塞ぎながら前線に放り込むという、
なんでこんなことしてんだろ...っていう行為をひたすらやってました。
今回は達成目標の設定が変だなぁと思うことが多いのだけど、
過去作もこんなもんでしたかねぇ?
もっと、頑張ってプレイしよ!って思う設定にしてほしいなぁ。
それから、麻雀なんですけど、
オーラスで絶対逆転不可能な手でアガろうとする最下位の人が...
(3位に直撃して裏ドラ3枚乗れば順位は変わるだろうけど)
弱卓は勝手にCPU同士で振り込みし合ったりして、
あっという間に終わってしまうことがあるから、
ある意味では一番難易度が高いのでは...
現に、他の卓は1回目で1位を獲得できたのに、
弱卓だけ3回もプレイさせられたんですよね。
弱卓は二翻縛りを適用した方がいいのかなぁ。
そしたら、↑のような場面はなくなるワケだし。
とりあえず麻雀も片付いて、ミニゲームは大体終わったかな。
って思ったらビリヤードが全然終わってなかった...
割と苦手なんですよねぇ、ビリヤード。
そういえば、今回はバッティングセンターないんですね。
毎回あるような気がしてるので、ちょっと寂しいような。
でも、あったらあったで面倒くさいなーって思っちゃうという。
代わりにゴルフが定番化してきてる気がしますが、
ニアピンのコースが過去作の使いまわしかな?って感じたりも。
過去に普通のゴルフコースを回れたのがありましたが、
たまにはああいうのもいいなーと思います。
龍6の草野球なんかも楽しかったし!
そうそう、前回ちょっと金玉の話を書きましたが、
キンギョクって読むんだ...
どっかのでっかい像の股間にくっついてたり、
プロレスラー風の人の股間にくっついてたりもしたけど、
どうやら只のミスリードだったようで...見事に騙された!!
しかし、気になるのは、7つ集めた後のオチですね。
神龍的なものが出てくるのかどうなのか、
出てきたら出てきたで何のお願いをするのか。
私としては、ウーロンみたいなのが横から出てきて、
変な願いを叶えて終わりってオチだと予想してますけども。