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アライアンス・アライブ プレイ記1

セール中に購入。

【アライアンス・アライブ HDリマスター】
メーカー:フリュー
機種:Switch
ジャンル:RPG
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「魔族」の侵攻によって人間たちが支配されるようになり1000年。
大結界が世界の磁場を乱し青い空は失われ、分断された人々は魔族の
従属を受け入れていたが、抵抗の炎を燃やし続ける者たちがやがて
立ち上がり・・・というお話。

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2017年に3DSで発売されたもののリマスター版。
特に何も下調べせず購入しましたが、このゲームは
シンボルエンカウント方式のターン制コマンドバトル・・・
だけなら普通のRPGですが、レベルの概念がなくバトルの中で技を
閃いたりHP、SPなど成長していくタイプでした。
ロマンシングサガタイプというのでしょうか。
はっきり言ってこれ苦手・・・w
サガをプレイしたとき、育成を間違えたようでラスボスに太刀打ちできず
詰んだ苦い思い出が甦る・・・

続きでスクショ。






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物語は、万年雨が降り続けるスヴァルナという町に住む
アーシュラとガリルという二人がアーシュラの父親から仲間に
食べ物を届けて欲しいと頼まれるところから始まります。

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大結界の影響で遥か昔に青い空は拝めなくなっています。
町はずっと暗いだけでなく、魔族に付き従う妖魔たちが幅を利かせ
人間を虐げており、人々は抑圧された生活を送っています。

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町の外に行く前に民家を物色。
人の家に勝手に上がり込んでお金を盗った上にたったこれだけか、と
毒を吐くガリル氏。

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いざワールドマップへ。
前方にそびえる高い壁の向こうは監獄の模様。

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戦闘。 終了後にHPは全快するので気にせず戦えますが

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HPが成長して欲しいのに増えない・・・
FF2だったら自分で自分を攻撃したらHPが増える、なんて狂気に満ちた
キャラ成長法がありましたが本作では自分を攻撃はできません。

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無事荷物の届け先である諜報ギルドにつきました。
ギルド名からしてもう魔族に抵抗する気満々の団体のようですが
大丈夫なんでしょうか。
父親の荷物も、食べ物に見せかけて実はレジスタンス活動情報を
したためた書状でした。
帰り際、ギルド員のレンツォから最近魔族の遺跡が見つかったことを
教えてもらうと、もう行かずにいられない好奇心旺盛のアーシュラ。

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「閉鎖美術館」と呼ばれる遺跡の入り口に立っていた妖魔に門前払い
されますが横にあった壁の穴から勝手にお邪魔することに。

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宝箱に入っていた価値のありそうなものを勝手にいただいていく二人。
この人たち山賊かな?

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美術館の奥で青い空の絵画を見つけます。
大昔はこんな世界だったのかな、と思いを馳せていると

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グロッサと名乗る魔族の人が来ました。
評議会とかいう組織から遺物を保護しに来たそうですが、さっき
いただいたお宝が遺物だったのでしょうか。
そもそも不法侵入したあげく勝手に品物を持ち出してる時点で
釈明の余地もないですが。

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グロッサと戦闘に。 まあそうですよね。
圧倒的な強さに全く太刀打ちできませんでしたが、
アーシュラが母の形見の剣を使い奥義(?)を披露。

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二人はなんとか町に戻ったものの、アーシュラがグロッサの術で
失明してしまいます。
申し訳ないけど安易に忍び込んだのが原因では(厳

テーマ : ゲームプレイ日記
ジャンル : ゲーム

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Kyrie(キリエ)

Author:Kyrie(キリエ)
攻略は本命キャラを最後に残すタイプです


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