記憶に残っている俺的神ゲー
私のゲーム歴XX年でプレイしてきたゲームは数百本に上るかと思いますが
その中で大好きだった作品、印象深かった作品などを挙げたいと思います。
発売の古い順に書いていきます。
【ハイドライド3】
ジャンル:RPG
メーカー:T&Eソフト
機種:MSX
人生で初めてプレイしたRPG・・・は1ですが印象に残っているのはこちら。
今ならこんなパッケージのようなグラフィックも可能ですが当時はドット絵。
パッケージの絵と中身がかけ離れていても昔はこれが普通でしたね。
それでも平坦だった2から3への変化は大きく、立体的になってすごいな
と感じた記憶があります。
時間や重量の概念があり、日が暮れたり重い鎧を拾って身動きがとれなく
なったりしたことにも感動してました。
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【Diablo(ディアブロ)】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:Blizzard
機種:PC
3も好きですが人生で初めてのオンラインマルチプレイをした無印は
とても思い出深いです。
今でこそもう当たり前ですが、自分以外の仲間キャラを誰か他の人が
操作していることにすごいなーと感動したものでした。
友人と一緒に冒険できるのが楽しくて毎日スケルトンキングを倒しに、と
同じことを飽きることなく延々と繰り返し夜な夜な遊んでました。
PK(Player Killer)も横行していたようですが私は知り合いとしか潜って
いなかったので被害はありませんでした・・・が、間違って攻撃を当てて
殺してしまい、戦利品として仲間の耳を手に入れたことはよい(?)思い出。
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【侍道2】
ジャンル:アクション
メーカー:スパイク
機種:PS2
前作より自由度が下がったけど私はこちらの方が好きでした。
登場人物の一人にもの凄く惚れこみ、そのキャラのボイスをPCに取り込んだり
録画したり、既に全ルートやったにも関わらず攻略本まで買って技名まで
把握したり、とにかく1キャラに入れ込みました。
それだけでは飽き足らず自分でそのキャラを描きたいと思うようになり、
ペンタブを購入してPCで絵を描くきっかけになった思い出のソフト。
↓入れ込んだ人
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【九龍妖魔學園紀】
ジャンル:アドベンチャー
メーカー:アトラス
機種:PS2
アトラスのジュヴナイルものの中でも1番好きでした。
全キャラみんな魅力的。 そしてそんなキャラたちを全員もれなく主人公大好き
人間にするのが楽しいw
日常生活のADVパートと遺跡の探索パートがどちらも楽しくて終わりたくない、
俺もうずっと学園生活送るわと思わせるソフトでした。
しかし追加要素のある再装填(Re:Charge)なんてソフトが出ていたのを
知らずPS2を手放してしまった・・・ アーカイブで出たらやりたいです。
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【ニーアレプリカント】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:スクウェア・エニックス
機種:PS3
雰囲気よし、音楽よし、主人公よしで何周でもやっていられる作品でした。
ラストでセーブデータを強制消去されるのは驚きましたが(バックアップを
とって回避しました
数あるゲームソフトの中でも1番好きな主人公キャラです。
主人公が好きだとトロコンするのも苦じゃないと実感したソフト。
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【Red Dead Redemption(レッド・デッド・リデンプション)】
ジャンル:アクション
メーカー:Rockstar Games
機種:PS3
人生で初めてプレイしたオープンワールド・・・はこれじゃなくて確か
Sleeping Dogs-香港秘密警察-(発売はこちらの方が後だけど)でしたが
ストーリーがよくて号泣したのでこちらの方が記憶に残ってます。
プレイ史上1番泣いたソフト(多分
PS3にはスクショ機能がなかったため、これのためにキャプチャボードを
買って画像を取り込んでました。
挿入歌、EDの曲もそれぞれよかったです。
ガンマンとしては残念な腕前のため度々死にましたが満足です。
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【ドラゴンズドグマ ダークアリズン】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:カプコン
機種:PS3
オンラインマルチプレイではなく、他人が作ってサーバーに上げたキャラ(従者)
をお借りして旅につれていける半分オンラインのようなシステムは私には
性にあってました。
レンタルした従者をまだ行ったことのない場所へ連れていったり強い敵と
戦わせて弱点などを覚えさせたりするのが楽しくて、自分のレベルは既に
カンストしトロコンまでした後も3、4ヶ月遊び続けてました。
プレイ時間は歴代最長だと思います。 300時間超。
まあ後半は従者を私の好きなジュリアン卿にいかに似せて作るかに
情熱注いでましたが。
オンラインも興味はありましたが日本国内のみのサービスでプレイできず。
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【アサシンクリード オリジンズ】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:UBISOFT
機種:PS4
つい最近やったソフトですがずっとエジプトを旅していたくなるぐらい
楽しかったため、初めてダウンロードコンテンツまで購入した作品。
これまでのシリーズではもっとアサシンらしい行動を求められ(アサシン
なんだから当たり前だけど)ちょっとシビアな操作が必要なこともありましたが
本作でそういったストレスはほとんど感じることなく徹頭徹尾楽しめました。
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こうやってみると見事にRPG、アクションしかやってませんね。
シミュレーションやスポーツ、シューティング、ホラー等全くやりません。
サウンドノベルや乙女ゲーはやってますけど神ゲーとして挙げられる
ほどのものはなかったので非常に限られたジャンルの中からの選出
となりました。
オープンワールド大好き、グラフィック重視傾向なので今後もそういった
系統のゲームを多めに遊ぶかと思います。
その中で大好きだった作品、印象深かった作品などを挙げたいと思います。
発売の古い順に書いていきます。
【ハイドライド3】
ジャンル:RPG
メーカー:T&Eソフト
機種:MSX
人生で初めてプレイしたRPG・・・は1ですが印象に残っているのはこちら。
今ならこんなパッケージのようなグラフィックも可能ですが当時はドット絵。
パッケージの絵と中身がかけ離れていても昔はこれが普通でしたね。
それでも平坦だった2から3への変化は大きく、立体的になってすごいな
と感じた記憶があります。
時間や重量の概念があり、日が暮れたり重い鎧を拾って身動きがとれなく
なったりしたことにも感動してました。
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【Diablo(ディアブロ)】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:Blizzard
機種:PC
3も好きですが人生で初めてのオンラインマルチプレイをした無印は
とても思い出深いです。
今でこそもう当たり前ですが、自分以外の仲間キャラを誰か他の人が
操作していることにすごいなーと感動したものでした。
友人と一緒に冒険できるのが楽しくて毎日スケルトンキングを倒しに、と
同じことを飽きることなく延々と繰り返し夜な夜な遊んでました。
PK(Player Killer)も横行していたようですが私は知り合いとしか潜って
いなかったので被害はありませんでした・・・が、間違って攻撃を当てて
殺してしまい、戦利品として仲間の耳を手に入れたことはよい(?)思い出。
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【侍道2】
ジャンル:アクション
メーカー:スパイク
機種:PS2
前作より自由度が下がったけど私はこちらの方が好きでした。
登場人物の一人にもの凄く惚れこみ、そのキャラのボイスをPCに取り込んだり
録画したり、既に全ルートやったにも関わらず攻略本まで買って技名まで
把握したり、とにかく1キャラに入れ込みました。
それだけでは飽き足らず自分でそのキャラを描きたいと思うようになり、
ペンタブを購入してPCで絵を描くきっかけになった思い出のソフト。
↓入れ込んだ人
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【九龍妖魔學園紀】
ジャンル:アドベンチャー
メーカー:アトラス
機種:PS2
アトラスのジュヴナイルものの中でも1番好きでした。
全キャラみんな魅力的。 そしてそんなキャラたちを全員もれなく主人公大好き
人間にするのが楽しいw
日常生活のADVパートと遺跡の探索パートがどちらも楽しくて終わりたくない、
俺もうずっと学園生活送るわと思わせるソフトでした。
しかし追加要素のある再装填(Re:Charge)なんてソフトが出ていたのを
知らずPS2を手放してしまった・・・ アーカイブで出たらやりたいです。
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【ニーアレプリカント】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:スクウェア・エニックス
機種:PS3
雰囲気よし、音楽よし、主人公よしで何周でもやっていられる作品でした。
ラストでセーブデータを強制消去されるのは驚きましたが(バックアップを
とって回避しました
数あるゲームソフトの中でも1番好きな主人公キャラです。
主人公が好きだとトロコンするのも苦じゃないと実感したソフト。
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【Red Dead Redemption(レッド・デッド・リデンプション)】
ジャンル:アクション
メーカー:Rockstar Games
機種:PS3
人生で初めてプレイしたオープンワールド・・・はこれじゃなくて確か
Sleeping Dogs-香港秘密警察-(発売はこちらの方が後だけど)でしたが
ストーリーがよくて号泣したのでこちらの方が記憶に残ってます。
プレイ史上1番泣いたソフト(多分
PS3にはスクショ機能がなかったため、これのためにキャプチャボードを
買って画像を取り込んでました。
挿入歌、EDの曲もそれぞれよかったです。
ガンマンとしては残念な腕前のため度々死にましたが満足です。
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【ドラゴンズドグマ ダークアリズン】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:カプコン
機種:PS3
オンラインマルチプレイではなく、他人が作ってサーバーに上げたキャラ(従者)
をお借りして旅につれていける半分オンラインのようなシステムは私には
性にあってました。
レンタルした従者をまだ行ったことのない場所へ連れていったり強い敵と
戦わせて弱点などを覚えさせたりするのが楽しくて、自分のレベルは既に
カンストしトロコンまでした後も3、4ヶ月遊び続けてました。
プレイ時間は歴代最長だと思います。 300時間超。
まあ後半は従者を私の好きなジュリアン卿にいかに似せて作るかに
情熱注いでましたが。
オンラインも興味はありましたが日本国内のみのサービスでプレイできず。
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【アサシンクリード オリジンズ】
ジャンル:アクションRPG
メーカー:UBISOFT
機種:PS4
つい最近やったソフトですがずっとエジプトを旅していたくなるぐらい
楽しかったため、初めてダウンロードコンテンツまで購入した作品。
これまでのシリーズではもっとアサシンらしい行動を求められ(アサシン
なんだから当たり前だけど)ちょっとシビアな操作が必要なこともありましたが
本作でそういったストレスはほとんど感じることなく徹頭徹尾楽しめました。
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こうやってみると見事にRPG、アクションしかやってませんね。
シミュレーションやスポーツ、シューティング、ホラー等全くやりません。
サウンドノベルや乙女ゲーはやってますけど神ゲーとして挙げられる
ほどのものはなかったので非常に限られたジャンルの中からの選出
となりました。
オープンワールド大好き、グラフィック重視傾向なので今後もそういった
系統のゲームを多めに遊ぶかと思います。