実写合成のチェックリスト
- 2018/03/06
(最終更新 2020/5/16)
実写合成をやるときに気をつけたいこと、まとめてみました。
・人物が透ていないか?
・不自然な白エッジ、黒エッジがないか?
・エッジのジラジラした動きはないか?
・マスクエッジのボケやブレは自然か?
・シャープすぎるエッジに「エッジブレンディング」が必要では?
・髪の毛のディティールは自然か?
・グリーンバックやブルーバックの「スピル」が残っていないか?
・過度なデスピル(スピル除去)処理で、元の色が不適切に変わっていないか?
・「ルミナンスバック」が必要では?
・トラッキングは十分うまくいっているか?
・ブラックポイントとホワイトポイントが合っているか?
・ガンマは合っているか?
・合成結果を明るくしたり暗くしてもレイヤーは馴染んで見えるか?
・肌の色は正しく、本物らしく見えているか?
・レイヤー全体の光の色は合っているか?
・レイヤー全体の影の色は合っているか?
・スペキュラー・ハイライトはマッチしているか?
・追加した要素の彩度が高すぎないか?
・レイヤーは限界まで馴染んでいるか?
・光はすべて同じ方向から来ているように見えるか?
・そう見えない場合、明らかな原因を緩和させることはできるか?
・レイヤーがすべて同じ質の(やわらかい、どぎつい)光に照らされているように見えるか?
・「ライトラップ」が必要では?
・光の「照り返し」が必要では?
・影が必要では?
・影の濃さやボケ具合は自然に見えるか?
・窓ガラスや水面などに「映り込み」が必要では?
・すべてのレイヤーでシャープさは一貫しているか?
・被写界深度のボケの量は合っているか?
・モーションブラーは適切な量になっているか?
・「かすみ」が必要では?
・かすみの色は、本物のかすみと合っているか?
・かすみの濃度は、各オブジェクトの奥行きに合っているか?
・かすませたオブジェクトにブラーが必要では?
・レンズディストーションが必要では?
・色収差が必要では?
・ビネットが必要では?
・レンズフレアが必要では?
・グローが必要では?
・煙やホコリが必要では?
・揺らぎ(ヒートディストーション)が必要では?
・ゴッドレイ(光芒)が必要では?
・画ブレ(カメラシェイク)が必要では?
・グレイン・ノイズはすべてのレイヤーでマッチしているか?
・不要な部分にもグレインを追加していないか?
・画面端のピクセルにエラーが発生していないか?
実写合成をやるときに気をつけたいこと、まとめてみました。
1. キーイング、マスク、エッジ
・人物が透ていないか?
・不自然な白エッジ、黒エッジがないか?
・エッジのジラジラした動きはないか?
・マスクエッジのボケやブレは自然か?
・シャープすぎるエッジに「エッジブレンディング」が必要では?
・髪の毛のディティールは自然か?
2. グリーンバック・ブルーバックのスピル・デスピル
・グリーンバックやブルーバックの「スピル」が残っていないか?
・過度なデスピル(スピル除去)処理で、元の色が不適切に変わっていないか?
・「ルミナンスバック」が必要では?
3. トラッキング
・トラッキングは十分うまくいっているか?
4. 明るさとコントラスト
・ブラックポイントとホワイトポイントが合っているか?
・ガンマは合っているか?
・合成結果を明るくしたり暗くしてもレイヤーは馴染んで見えるか?
5. 色
・肌の色は正しく、本物らしく見えているか?
・レイヤー全体の光の色は合っているか?
・レイヤー全体の影の色は合っているか?
・スペキュラー・ハイライトはマッチしているか?
・追加した要素の彩度が高すぎないか?
・レイヤーは限界まで馴染んでいるか?
6. 光
・光はすべて同じ方向から来ているように見えるか?
・そう見えない場合、明らかな原因を緩和させることはできるか?
・レイヤーがすべて同じ質の(やわらかい、どぎつい)光に照らされているように見えるか?
・「ライトラップ」が必要では?
・光の「照り返し」が必要では?
7. 影
・影が必要では?
・影の濃さやボケ具合は自然に見えるか?
8. 反射、映り込み
・窓ガラスや水面などに「映り込み」が必要では?
9. ブラーやシャープさ
・すべてのレイヤーでシャープさは一貫しているか?
・被写界深度のボケの量は合っているか?
・モーションブラーは適切な量になっているか?
10. 大気
・「かすみ」が必要では?
・かすみの色は、本物のかすみと合っているか?
・かすみの濃度は、各オブジェクトの奥行きに合っているか?
・かすませたオブジェクトにブラーが必要では?
11. レンズ効果
・レンズディストーションが必要では?
・色収差が必要では?
・ビネットが必要では?
12. 演出的な味付け
・レンズフレアが必要では?
・グローが必要では?
・煙やホコリが必要では?
・揺らぎ(ヒートディストーション)が必要では?
・ゴッドレイ(光芒)が必要では?
・画ブレ(カメラシェイク)が必要では?
13. グレイン
・グレイン・ノイズはすべてのレイヤーでマッチしているか?
・不要な部分にもグレインを追加していないか?
14. エラーチェック
・画面端のピクセルにエラーが発生していないか?
参考文献
1. Wright, Steve. Digital Compositing for Film And Video Fourth Edition. Focal Press, 2017. p.279-280.
2. Wright, Steve. Compositing Visual Effects: Essentials for the Aspiring Artist 2nd Edition. Focal Press, 2011. p.186.
1. Wright, Steve. Digital Compositing for Film And Video Fourth Edition. Focal Press, 2017. p.279-280.
2. Wright, Steve. Compositing Visual Effects: Essentials for the Aspiring Artist 2nd Edition. Focal Press, 2011. p.186.
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