テンポわる。

2024.03.23(Sat) | EDIT

■雄弁なフェーイズ作用
なんかイベントが始まったんだけど・・・ナニコレ?
戦闘系のイベントではあるんだけど・・・。
原神 2024_03_22 18_26_18_R
こっちが動くと敵も動くみたいな感じ。
こーゆーのはむかーしPS2でやったVP2みたいで好き。

敵を倒したり攻撃加えたりすると画面左のゲージがたまって『スーパーセンス・パーティクル』が出現。
これを遮るようにカメラを調整すると周囲に確定ダメージを与える・・・
024_202403230937267a9.png
遮るようにカメラを調整って・・・?
という読んでても意味がいまいちわからない。

実際にやって操作はわかったものの・・・かなりテンポが悪いです。
というのも敵倒してエネルギー貯めるっていうプロセスは良いんだけど、
そのあと確定ダメージを与えるには画面をぐるっと回転させる必要があるという・・・。
で、画面を回転させてる間は操作キャラも敵も時間停止状態。
有利は圧倒的にプレイヤー側にあるものの・・・戦闘のブツ切れ感がすごいです。

てゆかこのフェーイズ関連のイベント、前も何回かあったけど
エネルギーがたまったらTキーを押して周囲にダメージって感じで時間停止とかアングル回転とかは無かったんです。
これでよかったんじゃないんですかね・・・。
なぜに時間停止させてカメラアングルを回す必要が・・・( ;゚д゚)?

でよく見たらこれ写真撮るよーになってるんですよね。
025_20240323094407fcd.png
やー、なんでこんなキーがあるんだろう・・・?
とは思ったんですけど、よく考えたらコレ確定ダメージ与える瞬間は時間停止してるわけで・・・
026_20240323094633fc2.png
戦闘中のSS撮ってくださいってことなのかな?

んーまぁ確かに戦闘中のキャラ表情とかモーションはなかなかシャッターチャンスが短いので
撮るの難しいけど・・・それにしてもアマリニモ戦闘テンポの犠牲が大きすぎる気が。
報酬受け取りのハードルもかなり低いので・・・目的は敵倒してポイントを上げるというより
SS撮らせるほうに傾いてると思います。

試験的に取り入れてみたって感じで、アンケートで感想を集めるっていうのが
目的なのかもしれないですね。

Category: 原神

09:57 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

コメント

PageTop↑

コメントの投稿


プロフィール

あいすさん

Author:あいすさん
原神たのしい

月別アーカイブ

あしあと(*´ω`*)

検索フォーム

ブロとも申請フォーム

QRコード

QR