悲しみを背負う

2021.08.31(Tue) | EDIT

雷電将軍・・・こうして会話内容みてると普通に会話できるんですね。

将軍
ウェンティとか鍾離は『味方』だったので、結構接する機会が多かったっていうのもあって
プレイアブルキャラになっても違和感なかったんだけど、
雷電将軍はいまのとこ完全に敵のボスですからねぇ・・・。

言ってみればRPGでラスボスが完全に敵としての立ち位置が決まってから
味方として接してる・・・みたいな感じ?

凄い何とも言えない違和感が・・・!

でもこういう会話内容みてみると、普通に常識人な感じしますね。

悪夢
雷電将軍の紹介ムービー見ましたけど、
最初は仲間がたくさんいたんですね。
そっから1人減り、2人居なくなって・・・だんだん孤独になっていったんでしょうか。

そして悲しみを背負い・・・
夢想
無想転生

・・・

北斗の『死兆星』といい・・・これ絶対開発陣の中に北斗の拳大好きな人いますよね?



■九条沙羅
☆5の雷電将軍は絶対使えるキャラなのは確定として、
☆4の沙羅さんの性能が気になります。
メインアタッカーとしてではなくて、バフ効果とか元素ばらまき性能があったらうれしーなー。
沙羅
元素スキルが長時間効果発揮するよーな感じのだったらうれしい。

それにしてもゴローも弓、沙羅も弓、宵宮も弓。
弓が多くなりました。



■パイモンクイズ
パイモン
全10問。
なんか先週なぜか3回くらい連続で出題されてたけど、
相変らず難しい・・・。
普通にわかる人いるのかな・・・。

水元素がついてる敵に火属性当てると良い感じ。
氷元素がついてる敵に火属性当てると良い感じ。
結晶シールドはキャラのHP依存・・・?
しるか(*`Д')

せいぜいこの程度ですね。
てゆかこの辺ってゲーム内のチュートリアルでも触れられてない・・・よね?

他には武器の効果発動の条件が違うのは次の4つのうちどれかー?
とかもあったけど・・・武器手に入らないと図鑑に効果載らないから、
そんなん聞かれてもわからないって・・・


■探索度
原神 2021_08_29 11_06_14_R
鳴神島の探索度が98%のままだったんです。
探索度ってそこまで重要視はしてなかったので、まぁ気にする程度でした。
ただ、地霊壇のカギが1個余ってたので、これかなーとはおもってた。

そしたらめっかった。
ひつじさんが見つけてくれた。
高台
鎮守の森のはずれにちょっとした高台があって、
確かにここは来たことなかった場所。
ワープポイントの近くではあるんだけど、岩を登らないといけないとこで、
社奉行から降りてっても通過できない位置にあった・・・。

なるほど。

こういう発見はたまらんです。オープンワールドの醍醐味。

無事探索度は100%に。
1個見つけただけで2%増えた。


あとは・・・モンドの『星落ちの谷』が94%
いちばん最初のマップなのに今だ100%ならず。
あとは明冠山地が99%
あと少し!

璃月の碧水の原が99%
この碧水の原ってサンショウウオがいるんですよね。
ついつい捕まえたくなる・・・。
かわえぇ・・・。
サンショウウオ


Category: 原神

19:06 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

追憶のしめ縄

2021.08.28(Sat) | EDIT

PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS 2021_08_22 7_07_53_R
うーむ。
なっかなかやる気が起きないですねぇ。

やる気が出るとガーっ!ってやりだすんだけど、
やる気が起きないとログインすらしない。

あいすさんのPSO2とはそんな感じ。


■幻影心流
原神 2021_08_26 5_28_33_R
一通りやってみて。

遺跡守衛のとこが一番難しかったかな。とにかく硬いので。
ここに遺跡ハンターが来なくてよかった・・・。
ヒルチャールの王は・・・よく動き回りますね。
おかげでこっちの衝撃波からうまいこと逃れていきます。
アビスの使徒は・・・水使徒が相変らず凍結OKなので役にたってないですね。
水属性って味方キャラもだけど、敵も不遇な気がする。


■追憶のしめ縄
原神 2021_08_28 21_23_59_R
結構通ってるんですけどね、なかなかほしいの出ないです。
最近の濃縮樹脂はほぼすべてこのダンジョンにつぎ込んでます。

宵宮さんと『飛雷の鳴弦』と、この聖遺物セットってほんとよくマッチしてるんですよ。
武器
宵宮さんの戦闘スタイルが、『元素スキル使用して通常攻撃を行って、効果が切れたらキャラチェンジ』
という感じなんだけど、これが武器、聖遺物両方の性能をフル活用することになるという寸法です。

いいOPでるまで粘ってるんですけど、なかなか出ないものですね。
たまーに出て強化しても・・・ほしいOPが全く強化されなかったり・・・(;∀;)

ちなみに会心関連優先。

どーなんだろ。

このゲームについては全く攻略情報とか見てないので、OPどれ優先とか、どういうのが良いとかは知らないのだけど、
会心(クリティカル)ってどのゲームでも最優先事項なんですよね。
とくに会心ダメージ倍率の上限が結構高いものは特に。

そいえばいままでやったゲームは、会心ダメージ倍率の上限が決められてたけど(+200%まで)
このゲームは200%以上あるみたいですね。
どこが上限なのかな。


■火力至上主義
PSO2はとくにひどかったなぁ。
戦闘に『制限時間』を設定されちゃうと
どーしてもゲームは火力が優先されちゃうんですよね。
原神 2021_08_28 21_58_03_R
どーなんでしょう。
防御力は・・・あいすさんの中では、特定のキャラ以外では残念なOPになってます・・・。
ノエルみたいに防御力を活用できるキャラをぷりーず。


Category: 原神

22:00 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

難しいて・・・( ;゚д゚)!

2021.08.24(Tue) | EDIT

むかし自分がやったゲームを誰かが実況プレイしてるの見てると
むしょーにやりたくなるんですよね。
こういうのナントか症候群とかゆーんでしょーか(*´ω`*)

PS2のゲーム(ヴァルキリープロファイル2 スターオーシャン3)

SO3はPS4のアーカイブスででてるんだけど、VP2は出てない。
どーしてもVP2をやりたいとなると・・・PS3の初期型を買うか、PSXを買うか・・・とかになるらしいです。

さすがにお金使いたくないなぁ・・・。
アーカイブスだって3000円とかするしね。

となると・・・PS2でしかないわけなんだけど・・・さすがに骨董品( ;゚д゚)
結構挙動が怪しい。

というわけでいろいろ調べてたら『PCSX2』っていうPC上で
PS2のゲームができるというモノがありました。

自分で持ってるPS2本体のbiosをメモカに吸いだして、PC上にもってきてPCSX2で動かすという仕組みらしいです。
ゲームソフトも『DVD Decrypter』というフリーソフトを使って吸いだしました。

無事プレイできました。感激。

ただセーブデータ移すのは難しいみたいです。できなくはないけど、お金がかかるので止めました。

興味あったらやってみるのも良いかもです。
いろいろ調べたけど、数時間でプレイにこぎつけましたw

仕組みを見た感じ・・・ゲーム機本体のbiosやゲームソフトのISOファイルをコピーすれば
いくらでもエミュレータを作れそうなんだけど、それは違法行為なのでダメです。
あくまで自分が持ってるゲーム本体、ゲームソフトをPC上で動かしましょう(*´ω`*)

世の中頭いい人居ますね・・・。
そして探せばたいていのことならできるものなんですねー。


■ちょっとむずくない・・・?
クリアはできましたけど、残り1秒でしたョ。ぎりぎり。
原神 2021_08_24 5_43_11_R
単純に『遺跡守衛5匹を150秒以内に倒せ』なんですけどね。
まぁやる前からわかってたけど、遺跡守衛硬い。
あとはあのグルグルパンチですか・・・w
初めて初伝で失敗した・・・。

で、ルールの中に書いてある。
『攻撃が弱点に命中したら直ちにダウンする』
っていうのは、通常2回当てないとダウンしないとこを、1回でOKとしてるわけなんだけど・・・
ダウン復帰後は一定時間ダウン無効なんですよねー。
そこも修正されたのかと期待したけど、ダメだった。

あともひとつのルール
『雷の種所持中にHP30%未満の敵に攻撃当てると剛体攻撃が発動して大ダメージ』
なんかHP30%どころか50%くらいでも大ダメージ与えてたよーな・・・。

最後のトコ
『剛体攻撃が発動後、次の剛体攻撃に消費するHP+10%、最大50%』

説明文がよくわからない・・・。
剛体攻撃発動にはプレイヤー側のHP消費するってこと・・・?
そういうのは無かったよーな。

次の『ヒルチャール王』とか『アビスの使徒』とか・・・
嫌な予感しかしない( ;゚д゚)

明日が怖いでぇ・・・。


■だいきょう
原神 2021_08_24 6_26_55_R
こんなんおみくじにいれないでよ!

『凶』はあったけど、『大凶』は初めて。しっかりアチーブメントありましたw

最近の神社のおみくじはこういう大凶とかは入れないって聞いたことあります。
まぁ・・・さすがにうきうき気分で引いたおみくじが大凶だったら
帰り道怖いですもんね。

ただまぁ・・・大凶だということは何かとよくないことが起きるかもしれないので
以後慎重な行動を行うよーになるんでしょーかね(*´ω`*)?
そいういうことなら大凶でても少なからず良い物なのかもしれません。


■雷電将軍
é›·é›»
こんなに早く実装されるとは・・・。
年15キャラのペースで出してくっていってた記事をどっかで読んだ記憶が。

元素爆発のとき、胸元からカタナを抜くカットインが出てるっぽい。
このシーン印象的だったから、今後は何度でも拝めますね!
雷電将軍の成長素材は絶対『晶化骨髄』にちがいない。


■月遂いの美談
美談
もいっこ気になってるのがコレ。

こういうキャラ同士の絡みって好きなんですョ。
旅人↔キャラ ばっかじゃなくて、キャラ↔キャラ のお話を増やしてほしーな。

ちなみに刻晴と香菱はあいすさんのPTの中でぶっちぎりのエースです。
相性も良いし使いやすいしで、だいたいどの戦闘でもこの2人いれば・・・強い・・・!






Category: 原神

19:26 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

見知らぬ他人とのコミュニケーションが一番難関

2021.08.21(Sat) | EDIT

ひつじさんが遊びに来てくれた。


■甘雨
原神 2021_08_14 22_27_09_R
甘雨かわいぃ・・・( ;´Д`)

性能も強いらしいです。
そいえばこのゲーム始めたころにガチャにでてたよーな気がする・・・。
次復刻、来てもおかしくなさそーなんだけどなー。
来たらぜったいゲットしよう!
リスト
記憶をたどると・・・
ウェンティ クレー タルタリヤ 鍾離 
は復刻あったはずなので、次は・・・アルベドかな。たぶん甘雨はその次だ。
そのあとの魈 胡桃 も欲すぃ( ゚д゚)…

アルベドはあんまり印象無いんですよね。
『お試し』でも使用したことが無かったので。
ただ貴重な『岩元素キャラ』ってことですごく気になる・・・。


■クレー
原神 2021_08_14 22_36_24_R
クレーもかわいい。

機関棋譚一緒にやったんだけど、これって2人プレイだと、
・制限時間は2人で共有(進行は1Pが決めるのかな)
・奇術点は各プレーヤー各々がゲットできる
・おける機関の数は1人の時と同じで14個

奇術点は2人別々だったので、機関強化がもりもり進みました。
そのおかげでびっくりするくらい早く終わった。


■他人の精霊から物を買う
原神 2021_08_15 0_11_01_R
洞天内のクエストで最大級の難易度クエスト

『他人の洞天にはいって、周遊の精霊からモノを買う』

コミュ障のあいすさんにはこれが最大の難関だった・・・。
見知らぬ人と一緒にプレイするとか、難易度激やばじゃないですか!

でもひつじさんちに入って買うことができたのでクリアできた・・・!
なんだってこんなハードル高いクエストをいれてるんだか・・・。
日本人をなんだと思ってるのか・・・( ;´Д`)

これをいまだにクリアできてない人は多そう。



ひつじさんにNGSの感想聞いてみたら、ちょっと触ってみたくなって
半年ぶりにPSO2の世界に戻った感じ。
Br実装されたんですね。ただテッセンは今のとこ無い・・・らしい。
Brもどんな感じなのかなー。
弓はあんまり好きじゃないので、カタナがどんなんか気になる・・・。

でもなんか、
クラス名も同じ、PA名も引継ぎ、武器も同じって
そんなんだったっけ・・・?
なんか前情報って、クラス名も変わったり武器種も変わってたりしてなかったっけ・・・?
なんか聞いたことない武器種とかたくさんでてたよーな・・・

Category: 原神

12:07 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

幻影心流

2021.08.20(Fri) | EDIT

原神 2021_08_19 18_44_14_R
こんなの初めて見た。


■新しいイベント
ほんと毎週のようにイベントありますね。しかも毎回内容が違う。
だいたいお金とか資源がなくなってきたタイミングで来るのがうれしい(*´ω`*)

<幻影心流>
原神 2021_08_20 14_07_04_R
ルールは単純で

『制限時間内に一定数の敵を倒す』

なんだけど、今回は『元素チャージ効率+100%』のバフ付きでやってください
とのこと。

元素チャージ効率+○○% UP・・・元素エネルギーを獲得したときに○○%分だけ余分にエネルギーを吸収できる

元素エネルギー・・・敵に元素攻撃をあてたり、敵を倒した時に発生するエネルギー

原神 2021_08_20 13_49_24_R

原神 2021_08_20 13_49_30 (2)_R

笑えるくらい元素爆発連発できました(*´∀`*)

『第三種永久機関』
なんていうアチーブメントもゲットできました。
***15秒以内に5回元素爆発を発生させる***
たしかにこれなら永久機関と呼べそう。

元素爆発のCTが追い付かない。
戦闘メンバーが鍾離(40) 宵宮(60) 万葉(60) 刻晴(40) で元素爆発に必要な元素エネルギーが
低いメンバーだったし、なにより万葉の元素スキルでの回収量がすさまじかった。

いままであんまり元素チャージ効率ってステータス重要視してなかったけど
結構凄いステータスなんですねコレ。

さすがに奥伝の方はそうバンバン連発はできなかった。
原神 2021_08_20 14_38_01_R
武士は『のけぞらない』『引き寄せ効果が効かない』『動き回る』
このおかげで・・・敵がバラける・・・(ヽ´ω`)

それにしても宝盗団メンバーの攻撃の連携はいつ見ても秀逸ですね。

Category: 原神

15:04 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

NGSやってみて感想

2021.08.18(Wed) | EDIT

また久ぶりにログインしました。
半年以上は経ってる。
確か・・・いろんなキャラの再現とかしてた気がします・・・
そっから急にやる気がなくなって
気が付いたら原神やってた・・・。



■肌の色が・・・
pso20210815_154858_016_R.png
なんか黒いぞー。
光の加減かなーと思ったんだけど、明るいとこでても黒かった・・・
エステに入ってみたら、結構黒い色になってたのを確認しました。
PSO2のとこで結構白い肌選択したつもりでも、NGSだと黒いんですね。
NGSになって、肌の色の選択範囲が細かくなってるみたいです。

ちなみにPSO2の時はこんな色でした。
pso20210113_205716_002_R.png
どーなんだろ。
NGSの方で明るい場所で取った写真がないので、比較が難しいけど
やっぱりPSO2側で結構黒めの色を選択してたんだと思います(*´ω`*)


■この走り方は・・・
pso20210815_150945_003_R.png
ゲーム開始して次に気になったのがこれ。
走ってるとき異様に脇広げてません( ;゚д゚)?

すっごい気になって、衣装が悪いのかなーと思って衣装変えたり
キャラ変えたりしたけど・・・ダメだった・・・。

かっこ悪いです

素直な感想・・・。

画像があんまりよくはないんだけど
ukasi.png
PSO2はこんなかんじで、脇をしめてる感じで女の子っぽかった。


どーしてこーなった!?


■エネミー
pso20210815_151044_004_R.png
グラフィックがよくなった・・・よーな気もするけど、
単に新しいエネミーだからそー感じるのかなぁ・・・。
肌に艶がでているよーにも見えるけど・・・
よくわかりません。
PSO2のと比較してみたんだけど、PSO2の方も綺麗なんですよね。
言うほど差はないみたいな感じ。
pso20210815_151149_005_R.png
背景の自然に関しては、同じよーなものが並んでたPSO2と違って
種類が増えてます。
グラフィックも向上してるのかなぁ。
PAはPSO2からのを引き継いでるんですね。
ただモーションが結構変わってます。
全体的に強力になったイメージ(Huだけしかやってないです)


■感想
30分くらいしかやってないですw
まず『ダークファルス』がまた発生してるのには興味がでました。
一度解決したはずの出来事が再発・・・。
こういう展開は好きです。

ただキャラクターの走り方が・・・
どーにもむりですw
受け付けれないw
なんであんなんなっちゃったんだろ。
あれで良いとおもったのかなぁ。
なんかやる気が一気にダダ下がりなんだけど、この走りが原因です。
これは常時見せられますからね・・・。
なんか設定変更すれば変えれる・・・?


あと・・・『グライダー』だっけ?空を走るアレ。
あの時のモーションも滑空中に固まってるのが・・・なんか違和感。


そいえば髪型とかアクセサリとか、
NGSガチャでゲットしたものでないと、あんまり綺麗じゃないのかな・・・。
なんか、PS4とPS2くらいのびみょーな差を感じました。

Category: PSO2

18:10 | Comment(5) | Trackback(-) | PageTop↑

ver2.0 の感想

2021.08.14(Sat) | EDIT

町のにゃんこの近くでジンの元素スキル使うと
にゃんこが大暴れします。
『にゃにゃにゃにゃにゃ!』
原神 2021_08_14 10_28_18_R



今回の『稲妻編』で気になったこと。

■宝箱
宝箱が数自体がかなり減った印象です。
ギミック報酬のは減ってないんだけど、地形の陰に隠れてたりする
『単純に配置されてる』宝箱が全く無い印象です。
Genshin Impact 2021_04_29 20_30_11_R
このゲームっていつも通る道でも、逆から通ると新しい道の発見とかあって
たどってくと宝箱にたどり着く・・・とかそういうのが楽しかったのですが・・・
ちょっち残念。
まぁそのおかげなのか何なのか、モンド、璃月の探索度はいまだ100%に届いてないんですけどね(*´ω`*)ゞ
原神 2021_08_14 6_20_46_R
ただこういうとこはそういう要素があるので、何度も足を運んでみたくなる楽しさがあるんです。
星落ちの谷がいまだ94%って・・・かなり低い。
結構探してるはずなんだけどなぁ・・・(ヽ´ω`)


■敵が強い・・・と思います
どうなんでしょーね。
他のプレイヤーさんがどうなのか全く知らないので、単純にあいすさんが苦戦してるだけなのか
皆さんも同じように苦戦してるのか・・・。
原神 2021_08_14 6_49_25_R
この武士の方々・・・エリアでの配置数とか、ドロップアイテムの内容(聖遺物を落とさない)を見る限り
モンド、璃月でいうとこの『ヒルチャール』とか『宝盗団』クラスだと思うんだけど、
強さでいうとファデュイくらいありそうです。
おまけに立派な兜をかぶった武士(落ち武者風ではない方)は、
HP回復までする始末・・・なぜにこんな強いのか・・・( ;゚д゚)


まぁただ他の新しい敵をみると、
原神 2021_08_14 6_53_23_R
ミラーメイデンとかは従来の『蛍術師』とあんまり変わってないし、
アビスの魔術師、トリックフラワーの新種も据え置きみたいなので、
やっぱり武士が特殊なんだと思います。

どっかの遺跡守衛みたいなぐるぐるパンチもしてこないし・・・。
原神 2021_02_21 15_59_51_R
このぐるぐるパンチ・・・ハメ技としては最高級。


■デイリークエストがムズイ( ;゚д゚)
原神 2021_08_02 18_04_35_R
むずくなってますコレ。
熱気球の護送とか、従来はすぐ終わったんだけど、
稲妻編のは制限時間が結構いっぱいいっぱい使うよーな感じになります。
そもそもゴールが遠すぎ。距離的に2~3倍になってそう。

あとこれとよく似たクエストの『輸送船破壊』は何度か失敗しました。
まさかデイリークエストでガチで失敗することになるとは思ってませんでしたw
あんまり使い慣れてないキャラでも、モンド、璃月のとこなら『失敗』ってまず無かったんだけど
稲妻のは普通に失敗連発。諦めてキャラ変えました。
(;∀;)ムリ


全体的に稲妻は難易度上がってるなーな印象でした。

Category: 原神

08:03 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

逃亡犯

2021.08.13(Fri) | EDIT

原神 2021_08_12 20_44_52_R
雷神様=雷電将軍・・・なんだけど、一応本名があるらしいです。
が、いまのとこまだ明かされてない・・・はず。
まぁそりゃ当然ありますよね。

原神 2021_08_11 17_41_20_R
たたら砂のバリアを破壊する大砲。
どっかで敵に当てられるとこないかなーと思って探してたら、あった。
大砲当てたら敵が怒ってこっちにきたw

ダメージは・・・期待したほどじゃなかった・・・しょぼい。
あんだけ派手にヒットしたんだから、ひん死になってくれても・・・(´・ω・`)



■棋譚
原神 2021_08_12 11_26_38_R
以前璃月で実装されたボードゲームみたいなのが復活しました。

前回のは各機関にLvが設定してあって、そのLvを上げまくると
かなり楽なゲームだったんですけどね、今回はいろいろかわりました。
æ©Ÿé–¢
前回は炎と雷の機関がめっちゃ強かったんだけど、
今回は各機関の相性と、引く『くじ』の内容によって、それぞれプレイヤーが考えてく必要があるみたい。
原神 2021_08_13 12_00_17_R
単純に機関の攻撃力を上げるもの、
バフをふりまく機関の威力・範囲の向上、機関の性能変化、
いろんな効果があって、それらはすべて重複していく感じ。
なので後半のウェーブになるにつれて派手に強力になってきます。

新しい機関は、
移動速度を下げる機関、敵をノックバックさせる機関、機関を強化する機関
なんやかんや追加されてますね。
特に移動速度を下げる機関のくじを複数引いた場合はやばいイメージ。

前よりは確実に複雑になってるので序盤結構難しいなーと思ったけど、
難しく感じるのは最初だけで、回数重ねるとコツわかってきて前より楽しいかも。
よくここまでミニゲームを昇華させたなーと思います。

ただ足の早い敵は相変わらず逃げられるのは前回と同じ・・・。
原神 2021_08_13 12_29_57_R
最重要人物

Category: 原神

13:23 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

いけにえ

2021.08.10(Tue) | EDIT

オリンピックすごかったなぁ。
開催前はいろいろ言われてたけど、なんやかんや感動が生まれた。

ただスイミングマラソン・・・あれはひどかった・・・。
あんな汚い海で・・・。
あれは・・・良いのだろうか・・・。


■宵宮
宵宮
まさかの今日実装。
万葉、綾華、宵宮と3連続で新キャラでくるとは思ってなかった。

ガチャたのむで( ;゚д゚)!
お金厳しいから1周で出て!


万葉も綾華も強力だけど、この宵宮さんも以前使ってみた感じかなり強力。
それになにより炎属性が嬉しい・・・。
あんまり炎属性のキャラもってないので。

飛来
今日実装の武器がこれっぽいですね。
片手剣よりは条件優しい感じ。

『元素スキルと元素爆発はCT貯まり次第どんどん使ってけ~』

そうすれば武器の性能をフルに活用できますよ~。という。
なんてわかりやすい!
だけどまぁ・・・あいすさんには無縁の代物ですけどね。
万年☆4武器使用中なので。


■殺害リスト
なんか物騒な書置き見つけちゃいました。
原神 2021_08_09 20_44_50_R
緋木村の村長が書き残した名簿・・のようなんだけど、
村の死亡者の名前と年齢が書き連ねてあります・・・。
で、死亡者の遺物を『彼』への捧げものにするとかなんとか・・・

原神 2021_08_09 20_44_57_R
『長次』って確か、クエストで知り合ったあの子供・・・。
あんまり覚えてないけど、確か母親(というか両親)に半ば捨てられた状態の子だった気がする・・・。
この子自体は結構たくましくて、その後一人で村を出てくことになったはず。
稲妻城で見かけたっけ。元気だった。

で、その子の母親を・・・なんか『彼』への生贄にするとかなんとか書かれてるんですけど( ;゚д゚)

原神 2021_08_09 20_45_03_R
で、最後がこれ。
『無名の外国人、若者、いつか捕まえる』

・・・。。。。

なんか我々、
稲妻に来てから事あるごとに『外国人』って呼ばれてるんですけど、
まさか・・・ねぇ( ;・∀・)?


で、『彼』ってだれのことなんだろう・・・
原神 2021_08_01 5_56_40_R
この人『彼』『彼』連呼してる。
ただこの人言ってることが意味不明、脈絡もなしで話が通じないんですよ。

原神 2021_08_01 5_56_28_R
多分この祠に『彼』がまつられてるんですねきっと。

原神 2021_08_09 15_58_23_R
これも『長次』のイベントの続きなのかなぁ。
この『彼女』っていうのが『長次の母親』なら、一応なんか話がつながる・・・ような気がする。
(一度しかイベントの会話見れないから、あいすさんの頭では理解しきれぬのです)

原神 2021_08_09 15_58_53_R
なんかよくわからぬ・・・と思ってたら

原神 2021_08_09 15_59_25_R
鷲津が後ろから襲ってきた。

たぶん『彼』っていうのはこの鷲津なんじゃないかなぁ・・・
全然わからない・・・。

会話がかみ合ってないので、理解しきれなかった(;∀;)





Category: 原神

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水に炎

2021.08.06(Fri) | EDIT

暑いです・・・やばいです。

goo天気先生より
気温
過去の岐阜の気温です。ちなみに今日は34℃

2018年何があった・・・( ;゚д゚)
とおもったけど、これはあれですね。
四国とかで42℃とかいったあの年です。
あいすさんはネトゲで星界神話やってたころだ。
ちょうど1年くらいたったころ。
星界まだサービス続いてるかな・・・。


■おみくじ
なんか鳴神大社で毎日1回おみくじ引けるんですよねー。
なんの効果があるのかは全くわからないけど、
ラッキーアイテムとかあるから・・・これらのアイテム拾えばいいことあるのかな。
原神 2021_08_05 19_04_32_R
大吉も出るんですよ。1週間に1回くらいは出てる気がする。そんなに確率低くない。
ちなみにラッキーアイテムも設定されてて、
今回のは・・・『馬尾』(なんてよむのか分からない)
馬尾
ちなみにこれが馬尾。
地域の特産品です。食材にも使用します。

ネットで調べてみたけど・・・うーん、わからん。
馬尾藻(ホンダワラ)というのが近そうだけど・・・色は紫ではないっぽいし
そもそも『馬尾』だと、人体の部位らしいです・・・( ;゚д゚)
これは原神のなかでの創作なのかな。


■巻貝
原神 2021_08_06 21_33_17_R
この家周辺で採取できる巻貝を3個渡すと、おじさんが小屋にある宝箱を1個開けさせてくれるんだけど、
たいてい中身は鉄くずとかキャベツとかいうハズレアイテムばっかりという
大変けしからん内容。
なんだけど、1回武器製法もらえたんですよ。
原神 2021_08_02 19_32_01_R
この時なんか『おみくじの大吉』がちらっと表示されたよーな・・・。
もしかしておみくじってこういうとこで運があがる要素があるのかな。

できた武器は、
原神 2021_08_02 19_35_18_R
『破魔の弓』
普通に性能高いです。採用決定。
今回のクエストでもらえた武器製法、あんまり好みのがなかったので
この弓が初の前線採用になりそう。


■参量物質変化器
変化輝
アイテムをセットして、そこに特定の元素を充填させると
アイテム変化が起きて、別のアイテムが入手できる・・・っていう代物。
1週間に1回だけ使用できる。

たぶん
『なんのアイテムをいれて』
『どの元素を充填させると』
『○○のアイテムが手に入る』
とか、何かしらの法則があるんだろーけど、まったくわからない(*'ω'*)ノ

というわけで毎回しょーもないアイテムを投入してます。
そーれそーれヽ(・∀・)ノ
原神 2021_08_02 19_41_48_R
ダイコン150個装填。

原神 2021_08_02 19_42_19_R
成長アイテムゲットできました~。

なんなんですかね。
ダイコンから本ができるとかやばいですね。
ダイコンならいくらでもあるのでどんどん投入できますよ~。

■仙霊宝探し
また新しいイベント。
原神 2021_08_06 20_58_40_R
ルールは簡単で、このふよふよ漂う仙霊についてってお宝を発掘するだけ。
かわいいですこれ。

で、今回のイベントの景品がこの仙霊を召喚できる装備っぽい。
原神 2021_08_06 21_02_44_R
いくつも種類があるっぽい。

そういえばちょっと前に『エンドラー』もありました。
エンドラー
こういうペット召喚みたいな装備今後も増えてくのかな。

3Dのキャラクターを製作するのって数百万円かかるらしいけど、
こういうMOB的なペットでも開発費ってそれなりにかかると思うので
こういうのをイベントで実装できるゲーム会社は『儲かってる』って事なんですかね(*´ω`*)


■元素反応
原神 2021_08_02 5_11_49_R
なんかバージョン2.0になってから、元素反応のダメージが大幅にUPしたよーな気がするんだけど
気のせいかな・・・。

特に煙緋の炎攻撃が湿潤状態(水付加)の敵にヒットすると、ダメージが跳ね上がる。
普通に5ケタをぽんぽんたたき出すのが爽快です。

湿潤状態の敵に炎属性って、あんまりダメージ通るイメージなかったけど
単純にあいすさんが気づいてなかっただけかしら。

ただ相変わらず撃たれ弱いので・・・(;∀;)

Category: 原神

22:16 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

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