お金が足りない

2024.07.31(Wed) | EDIT

é³´æ½® 2024_07_31 6_08_44_R
やったよ。ユニオンLv60だよ。

毎日毎日コツコツたまっていく経験値が快感だった。
デイリーでもらえるユニオンEXP結構大きいんだよねー。
50→60までかなりかかるかなーとか思ってたけど、
波長(樹脂)消費もこなしてけば4日くらいで1レベル上がってく。

とにかくLv60まで上げてしまえば、あらゆるダンジョン報酬が限界までもらえることに。
é³´æ½® 2024_07_31 20_17_58_R
この『報酬がワンランク下』という状況がなかなかもどかしくて
早くLv90の段階で挑戦したかった。
やっぱりさ、きっちり報酬ほしいじゃん(*´ω`*)

é³´æ½® 2024_07_31 6_11_14_R
いままで金素材とか稀にしかでなかったけど、さっそく出てくれました。
この効率の違いヽ(゚∀゚)ノ

ただキャラ育成やら武器強化やらやること増えた。

今回アンケートが実施されて早速そこにも書いたんだけど
キャラが結構手に入る割には育成が全然追い付かない状況が続く・・・。
とにかく素材が無い・・・お金が無い・・・。
é³´æ½® 2024_07_31 20_38_44_R
にじゅうまん!
くるしい・・・。

é³´æ½® 2024_07_31 20_38_37_R
一番上のスキル1個解放で10万シェルコインなり。
( ;゚д゚)・・・・


までもアレかな。
時間たってけば素材も余ってお金も余ってくるかな。
原神も中盤はとにかくお金無かったんだよね。
食材を買うお金すらない始末だったし。

あとやっぱりこのカツカツな状況はそれはそれでたのしい。

Category: é³´æ½®

20:45 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

探索がおわった!

2024.07.29(Mon) | EDIT

マップ探索終わった。
めちゃくちゃ大変でした。
原神も大変だけど鳴潮も大変。

006_20240729114922ea3.png
特に大変だったのが北側の『石崩れの高地』
このエリア、真ん中付近の川を隔てて北側だけかとおもったら、
川の南側の『中部台地』の北エリアも含む感じで、ほぼ写真の範囲。
かなーり広い。

で、宝箱はもう事前にほとんど手に入れてあって、
後残るは『飛びハンター』っていうの。
009_20240729114926999.png
異様に達成率が悪い。
ただそもそもこれが何なのか全然わからない。
飛びハンターって何のこと・・・?
é³´æ½® 2024_07_29 12_20_54_R
最初この『遊弋蝶』かなーと。
んでもこれそんなに数無いし…大体やり終えてあったし。

他には『走声蝶』っていう
010_20240729122645bff.png
蝶を追いかけてくギミックのもあって、これかー?
と思ったけどコレもちがーう。

でまぁあれこれとやってみた結果わかった。
011_20240729122959036.png
これやー。
ってゆかチュートリアルにあったの今気づいたw

その辺をふよふよ浮いてて、プレイヤーが近づくと逃げてく。
でこれに攻撃を加えると星声を10個もらえる。
これを1匹倒すと探索度が2%とか増えるんだよねー。

というわけでやるべきことは決まったんだけど、
この飛びハンターを探すのが大変すぎるw
ノーヒントで、その辺動き回ってる小さいモンスターを探すんだもん。
無理ゲーすぎるw

ただこれ全部倒さなくても探索度は100%にできるので
それがせめてもの救い。
上のSSは58%になってるけど、あれでも探索度は100%なのだ。

でなんとか全マップ100%
モー疲れる。

そんなわけであっちこっちを探索しまくったので
012_20240729123744e05.png
音骸が所持上限の2000個をオーバー。

んー。
この音骸についてはちょっと改善してほしいですね。
現状捨てるしかない。
昨日300個捨てたけど、一応メイン効果が『防御』のモノだけを選んでて
この作業がかなりめんどくさいw
一応合成はできるけど・・・ごみが増えるだけなので捨てるほうが早い。
é³´æ½® 2024_07_29 12_54_42_R
せっかくゲットしたものをただただ捨てる。
そして捨てる作業もめんどくさい・・・っていうのは何か悲しいですね。
ソート機能ほしいなぁ。
捨てるときめちゃくちゃ手間なので。


■長離の連星任務(伝説任務)
é³´æ½® 2024_07_25 14_33_16_R
長離さんの子供時代のことを少し触れた内容だったんだけど
出生とかにはあんまり詳しくは触れられなかった。
どういう風な家庭に生まれて、友達関係だとか、共鳴能力に目覚めるきっかけとかそういうのは無くて、
師に出会って、その師はどういう人物で、何を教わったとかそういうお話。

ただどっちかっていうと師と碁の打ち相手との関係が結構メインだったかなぁ・・・・?
まぁその打ち相手というのが主人公だったと。

é³´æ½® 2024_07_25 15_36_43_R
あと見てて思ったけど
é³´æ½® 2024_07_25 15_36_50_R
演出が思いっきり原神。

それにしても長離さんの師の碁の打ち相手が主人公って
この主人公いくつですか・・・・?
いろいろ疑問が増えてしまった・・・。

とりあえずこのストーリーで長離さんは好きになれました。
よくわからないけど、たぶん演出に負けてしまった・・・。


Category: é³´æ½®

13:18 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

その後の4人

2024.07.27(Sat) | EDIT

やー探し回りました。
原神 2024_07_27 8_44_06_R
デイリーやってたら偶然綺良々を発見。
ボイス付きの会話だったので、これはもしかしてほかの3人も・・・?
と思って。
このおばあさんって綺良々のおばあちゃんだったり?

原神 2024_07_27 15_06_33_R
ニィロウは簡単にわかりました。
ズバイルシアターしかないよね。
モモンガとカエルたちが犬のエサにされそうになってた。
この犬はスヴァンてゆんだけど・・・記憶にないなぁ。

原神 2024_07_27 15_27_13_R
放浪者はちょっと探し回りました。
最初はスラサタンナ聖処かなーとおもったけど誰もいなかったので・・・あとは・・・?
そいえば放浪者って一応教令院の学生ってあつかいだったので
そっちにいるかも・・・と思って行ってみたらいた。
ナヒーダと一緒だった。

で一番探したのがナヴィアさん。
ポワソン町一択で行ってみたけどイナーイ。
それじゃあのサーンドル河のスラム・・・とおもったけど、ここにもイナーイ。
原神 2024_07_27 15_35_57_R
千織さんのとこにいました。
ここか。
女子会してました。
『アイアムキング。あなたたちウェルカム』的な会話。


■不思議な本のミステリー
とりあえずスメールキャラ(セトス含む)が全員参加してました。
原神 2024_07_27 15_51_36_R
ミステリー小説のハンニンの名前に〇をつけたのは誰かとか、そういう内容なので
シムランカの内容とは一切関係ない・・・ように思えるんだけど
イベントページに入ってるんだもんね・・・結局なんだったんだ?
どこかでやるはずだったイベントを、やるタイミング逃して・・・今回入れてきた・・・?



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16:10 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

長離

2024.07.24(Wed) | EDIT

é³´æ½® 2024_07_22 17_57_21_R
実装前からストーリーとかイベントで使用できた長離さん。
ようやく実装。
毎回思うけど『注目の初登場』って・・・もちょっとかっこいいワードはなかったのか。。。

ということでレッツガチャをしたんだけど
é³´æ½® 2024_07_22 18_07_23_R
きっちり外れてくれましたヽ(゚∀゚)ノ
んまでもヴェリーナは貴重な回復要員なのでおk。

とゆことで2巡目でゲット。
é³´æ½® 2024_07_22 18_10_40_R


■キャラ
今州の参事で今汐の師って立場。
なんか雰囲気とか仕草は八重神子に似てるけど、いたずら好きではないかなw

武器は片手剣。
001_20240724200537f02.png
片手剣は片手剣なんだけど、あんまり剣は表示されなくて
見えない剣を振り回す感じ。
てゆか片手剣なんだね。今汐は長剣なのに。
雰囲気は完全に長離:長剣、今汐:片手剣なんだけど・・・。

特殊エネルギーの貯まり具合で見た目が変わるっていう仕様で
004_20240724201706f60.png
通常がこの状態。

エネルギーがたまってくと段々見た目が変わって
003_202407242017030ba.png
MAXまでたまるとこんな感じ。
不死鳥がモチーフなのかなぁ?
小さいころから炎を操れたみたいで、出生も結構いわくつきらしい。
左手が・・・えらいことになってまして幼少期のオーバークロックの後遺症だとか。
能力を解放すると額に第3の眼が発現するという
なかなかの中二要素を持ってますw


とりあえず強いです。
é³´æ½® 2024_07_24 20_28_35_R
他のキャラと違ってヒットストップが発生する感じで、使ってて気持ちい(*´∀`*)
片手剣ってリーチが短い印象があったけど、長離は長剣並みのリーチ持ってますね。
スキルも含めると今汐よりも全体的に広いかもしれない。
é³´æ½® 2024_07_24 20_28_28_R
共鳴スキル(元素スキル)が広範囲なのと連発できるので
気づくとほかの雑魚も一緒に倒してるときがちらほら。

é³´æ½® 2024_07_24 20_28_31_R
あと何と言っても飛び上がるモーションが多いのと、
そこからの攻撃手段も豊富なので一方的に殴れるw

今汐と同じくらいの性能かな。
範囲で長離、威力で今汐。
んーでも共鳴スキルに無敵時間あるので今汐のが少し上かな。

までもこんだけ強キャラなので逆境深塔(螺旋)でアタッカーの2枚看板打ち立てれそう。
まだ☆30個とか全然無理で21個が限界なんだ・・・。
でもあそこは3つのルートあるから、もう1キャラ必要か。。。

Category: é³´æ½®

20:40 | Comment(7) | Trackback(-) | PageTop↑

シムランカ

2024.07.21(Sun) | EDIT

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鳴潮、最近ログインにかかる時間がかなり短縮された気が・・・。
何があったか知らないけどこれはうれしい改善。


■シムランカ
いつもこの時期にくる期間限定マップはだいたい魔女会(というかアリスさん)が絡んできたから
今回も・・・とは思ってたけど、結構面白い内容でした。
ドゥリンがでてくるとは。

あとこんなん。
原神 2024_07_21 18_19_27_R
金リンゴ群島のときに登場したボート。
今回のマップのとある一室に飾ってありました。
なつかしい。
この時初めて原神にボートが登場したんですよね。

原神 2024_07_21 18_19_19_R
あとこのカラスとバドルドー。
これは2回目の金リンゴの時のオブジェ。
フィッシュルのオズと同じカラス。

このオブジェみたときよーやくアリスさんの気配を感じた(*´ω`*)
あとこのエリア。
046_202407212031469de.png
今回の物語のネタバレをするイベントが発生するんだけど
この雰囲気も2回目の金リンゴの時にさんざん出入りしたエリアとそっくり。

んでもまさかドゥリンの掘り下げがあるとは思わなかったなぁ。



■衣装
原神 2024_07_21 13_32_12_R
無事綺良々の衣装もゲット。
今回綺良々がシナリオで登場してくれましたけど、たくさんしゃべってくれてうれしかった。
この声優さんもなんか好きです。自然に聴けるんだよね。
047_20240721203459f58.png
今後も出番が増えることを願いましょう。

それにしても今回のキャスト
ニィロウ、綺良々、ナヴィア、放浪者
この4人でPT組んだけど、どーみても相性があんまりよくない・・・。


■そのほか
原神 2024_07_21 13_29_34_R
空飛びたいよね。
さすがに実装はできないかな。
そんなん出来たら世界観変わっちゃうもんね。
でもこの空飛ぶの良い。

原神 2024_07_21 12_09_51_R
この樽。
遠くからみると宝箱に見える。

原神 2024_07_20 11_47_35_R
ほんとどこにでも現れるヒルチャール。
この世界は魔女会が作った空想の世界のハズでは・・・。
んまぁアクセントとしてあえて入れたのかな・・・?

Category: 原神

20:40 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

Neverness to Everness

2024.07.19(Fri) | EDIT

Neverness to Everness
041_20240719210038d01.png
開発はHotta Studio
幻塔の開発元だね。
都市型のオープンワールドARPG
幻塔も近未来の都市が中心街みたいなとこあるので、雰囲気は似てるのかな。

043_20240719210446e13.png
4キャラ交代制・・・
なんか見たことあるUIじゃないですかぁ・・・?
ぼやけててわかりにくいけど、ぱっと見これを『原神だよー』って言っても
バレないかもしれない。
幻塔の武器持ち替えシステムよかったんだけどなぁ。


042_20240719210445384.png
街中を車操作で移動できるらしいです。
まぁこれは幻塔でもあったし、幻塔はカーレースもできたので、その辺引き継いだのかな。
乗り物・・・原神にもほしいなぁ・・・と思ったけど
あの世界だと車はさすがにアレなので・・・動物になるのかな。
でもテイワットって結構凸凹してるから、なかなか乗り物実装と相性はよくないかも・・・。

é³´æ½® 2024_07_08 21_23_17_R
なんかこう、鳴潮やってるとUIからシステムまで
まんま原神でうわぁ・・・ってちょっと引いちゃったんだけど、
この国ってそういうのに無頓着なんですかね・・・。
見境ないというか、売れれば貪欲までにマネをするというか・・・。
国民性のちがいなんですかね。
根本的な考えが一般日本人とは違う気がする。

弱肉強食の世界。
勝つためなら手段は選べない。
あの人口ですからね、まずは抜きんでないと成功しないのかもしれない。

鳴潮だけかなーなんて思ってたけど、そういうモノなのかもしれない。
今後も同じようなゲームスタイルのモノが量産されてくのかな。


んでもmihoyoはzzzで原神のキャラチェンジを引き継ぎつつも
いろいろガラッと変えてきましたね。
チャレンジする会社はイケイケどんどんなのかな。


■セトスの声優さん
原神 2024_07_18 20_01_22_R
んー。あんまりうまくは無い・・・かな・・・?
聞いてて結構来るものがあります。
声優さんはあんまり詳しくないんだけど、新人さんかな。

でもこう・・・素人とプロの差ってどういうとこなんですかね。
聞いてて『あ・・・』ってなる声優さんと、なんかごく自然と聞ける人と
違いは判るんだけど、じゃぁどこがどう違うの?
って言われると説明がむずい。
まぁそれがプロってことなんでしょーかw


■ニィロウの新衣装
シスターのベールみたいなの(ウィンプルっていうらしい)をとった状態。
044_20240719212244cd2.png
\1,360くらい払っただけのことはある。・・・たしかそんくらいのお値段だったはず・・・。
綺良々はまだ。
綺良々もはやくほしいです。
しばらく新マップやりこまないとダメだろーけど。。。

今回の期間限定マップはストーリーもニィロウが進行してくみたい?
まだちょっとはじめたばっかりなのでどういう展開になってくのか。
土日にがんばろう。
なかなか今まで出番無かったキャラなので期待。




Category: 原神

21:34 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

限定☆5であんまり使わないキャラ

2024.07.17(Wed) | EDIT

■螺旋とかの高難易度コンテンツで出番がない限定☆5
いつかこういうの紹介しよーかなーと思ってた。

一応全キャラもってるんだけど、あんまり出番無いなーってキャラが結構います。
ちょっと紹介。
恒常キャラは除外。

・全然使わない
クレー、タルタリヤ、アルベド、魈、胡桃、エウルア、
一斗、セノ、放浪者、リネ、リオセスリ、閑雲、クロリンデ

・ごくたまに使う
綾華、申鶴、白朮、ナヴィア、神子

逆にこういうキャラは普段のデイリーとかで使うかなぁ。
螺旋組は使い過ぎててちょっと飽きるんだ・・・。



■空想の軌跡
空想の軌跡っていう、たぶん常設コンテンツが実装されました。
原神 2024_07_17 18_59_30_R
キャラが移動するとき、後ろにエフェクトがつきますよーって感じのものです。
走るときも歩くときもつく。
キャラ外観枠で、ON/OFFは設定可能。

入手するにはキャラのソロダンジョンをクリアする必要があって、
試験みたいなイメージなのかな。
ジンさんやってみたかんじ結構むずかった( ;゚д゚)
てゆかなんでソロにしたし・・・。

原神 2024_07_17 19_00_04_R
ただこの試験を受けるためには鍵アイテムが2個必要。
初期で2個もってて、そのあとは幻想シアターの6ステージ目をクリアすれば
1個もらえるという寸法。
なので現段階だと、鍵は3個までしかもらえないのかな。
次もらえるのは8/1のシアタークリア。

っていう仕様なんだと思います。
読んでて最初よくわかんなかったけど、たぶんこの理解でokのハズ。

このページは今後常設されるんじゃないかな。
で、今のトコ
ディルック、綺良々、七七、凝光、ジン
この5人。
七聖召喚のカードみたいに今後追加されてくんだとおもう。

あ、あと好感度は8以上、Lv90が条件らしいです。

ついにこういうときが来たかーって感じ。
ほとんどのキャラLv80から上げてないんですよねー。あんまり意味無いと思って。
原神 2024_07_17 18_58_59_R
とりあえずうちのメンバーは新参者以外は全員好感度10なので
あとはLvだけ。
頑張ってあげまくり。
やー、なんかもうお金と辞書をどぶに捨てる感がすごい・・・。

までもとりあえずこの5キャラを上げとけばいいかぁ・・・?
結構たくさんのキャラ上げちゃったけど。

Category: 原神

19:33 | Comment(8) | Trackback(-) | PageTop↑

加療の月

2024.07.16(Tue) | EDIT

冷凍のブルーベリーとプレーンヨーグルトを混ぜて食べるとおいしい。
夏の暑い日にはぴったりだ。

今日螺旋更新日でした。
さすがに1か月開くと忘れますね何もかも。
簡単だったかどーかすら覚えてないありさま。

まぁ結論から言うとめちゃくちゃ難しかったぁ・・・

Genshin Impact 2024_07_16 19_14_16_R
加療の月

『加療』ってことばあるんですねー。
文字変換したら出てきた。
意味は・・・まぁ普通にけがとかを治療することらしいですw

治療を受けると元素スキルダメージ+20%
普通に使えそうな祝福。

今回の12層出撃メンバー
040_202407162036583a3.png
前回と同じにした。考えるのが面倒だったので同じにした。
前回クリアできたなら今回もクリアできるだろーという理屈。


今回はなんかいい感じに進むなーとおもったのですが
たぶんアルレッキーノにバフがかかってるから・・・かなー。
Genshin Impact 2024_07_16 20_39_06_R
今回アタッカーとして放浪者もバフかかってる(ファルザン先輩もかかってる)ので
こっちの編成を試すのもありなのかもしれない。
までも放浪者ってあんまり螺旋でつかわないんだよね。
結構良い聖遺物も与えてあるので・・・つかうのも良いはずなんだけど。

Genshin Impact 2024_07_16 19_52_28_R
ヌヴィレットさんも起用。
この人はいままで出番なかったんだけど入れてある。
たぶん・・・1間の詠唱者・炎対策だとおもう。
あとこの人確かに打たれ弱いけど、凍結PTにいれれば結構安全にビームうてるんだよねー。
シールドで固めるよりこっちのがいいかな。

原神 2024_07_16 20_46_50_R
終わってからちょっと気づいたけど
心海さんの代わりにシグウィンでよかったのかもしれない。
なんか今回心海さんの元素爆発使うタイミングがいまいち無かったんだよね。
この人の元素爆発はやっぱりたくさんの敵に囲まれてる状況で使いたいんだけど
今回は敵が2,3匹が多かったので、ヌヴィレットさんのビームを撃つ機会が多かった。。。

そーなると心海さんの元素スキルとシグウィンの元素スキルの性能差になるわけで
そこいくとシグウィンのがいいかなぁ・・・と。
心海さんのは設置型なんだよね・・・。
ヌヴィレットさんはポジション移動が多いので、あんまり相性良くない。

あとシグウィンは源水の雫を生成できる。
やっぱりヌヴィレットとシグウィンはセットで使うべきだね。

原神 2024_07_16 20_52_58_R
甘雨はほんと螺旋常連者なってくれました。
凍結PTには外せないね。

ただ今回この子が戦犯をおかしまして、
3間の後半でこの子死んじゃいまして・・・その退場シーンって微妙に長いの。
で1秒の差で7分を切りまして・・・再挑戦キーを押せずに1間からやり直しを食らうという悲劇が・・・。
おぃぃぃー!

あの退場シーンって・・・微妙に長いですね。
まぁすぐリトライしなかった自分が悪いんだけど・・・。





難易度緩和

2024.07.11(Thu) | EDIT

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カーヴェから誕生日メール来たんだけど・・・なんで題名が『??』なんだろ?

内容は・・・最近は小説読んでるって内容なんだけど・・・
題名を『??』にする意図はなんなんだ・・・?

ところで知恵の殿堂にある古本には、借りた人が絵を書き込んだりする・・・らしんだけど
これは日本でやったらNGなのでは・・・w
貴重な古本になんて恐れ多いことを・・・。


■誕生日
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4回目。
これはなんとなくスメールをイメージしてるのかな。
037_202407112147182f5.png
そいえば去年の今頃ならまだぎりスメール編だったかな。
あいすさんは誕生日を7/9に設定してあるけど、
原神がリリースされた直後を誕生日に設定した人は、もーそろそろ5回目のケーキくるのかな。
5回目はとーぜんフォンテーヌモチーフかー。
来るのは来年だ。
来年の今頃はスネージナヤの影がちらほらでてくるんだろーか。


■パフォーマンスのコツ
原神 2024_07_11 21_55_56_R
とりあえずこの3人を選びました。
理由は・・・特にないですかね。
しいて言うならあんまり出番のないキャラ・・・。
やー、そーでもないかぁ?

これ何につかうんだろーとおもってたんだけど
写真機つかって写真撮る時、専用のポーズが追加されるよーですね。
20240711220002_R.png
蒲公英もってるジンさん(後ろ姿)

でもこの機能・・・使わないんだよね、使いにくい。
大体いつもは 『winキー』 『alt』 『print screen』 で撮ってるので。

まぁほんとはSSをブログとかに載せる場合は、原神のロゴ入りを使わないとならないんだろーけど
とにかく原神のSSの機能は使いにくい( ;´∀`)
そもそも一部のダンジョンだと使用不可だし。
これはね、仕方ないのだ。


■難易度緩和
038_20240711220900d9f.png
・雷電将軍特訓
覚えてる。たしか神子と一緒になんかのモーションに対する回避訓練だった気がする。
で、チョーむずかったw
あと全然役に立ちませんでした

そりゃ対将軍戦は何度もやり直しができるコンテンツでもないし、他のモーションも混じってくるしで
一発本番であんな難易度の回避を、何度も何度も決められるわけが無いのだw

緩和されるんですね。まぁ無駄に難しくても意味無いし・・・。


・飛行免許
うーん覚えてない。さすがに忘れたよ。
でも記憶に無いってことはそこまで難しかったわけではないんじゃ・・・。

039_20240711221514656.png
モンドと璃月の秘境の難易度緩和。

モンドの天賦素材
モンドの武器育成素材
璃月の武器育成素材
炎属性の聖遺物
氷属性の聖遺物
逆飛びの聖遺物

ってかんじかな。
確かにね、ちょっと難易度高いとは思います。
特に
モンドの天賦素材
炎属性の聖遺物

この辺は新規の人は結構阿鼻叫喚なんじゃないですかね。
なにがきついってダンジョン固有のデバフ。
結構育成済んだ状態でもあんまり近寄りたくないダンジョン。
原神 2024_07_11 22_24_19_R
モンドの天賦素材は、ダメージギミック + スタミナ減少 + スロウ
炎属性の聖遺物は、特定の元素以外の攻撃はペナルティダメージ

正直・・・他と比べてやりすぎだと思う・・・。


Category: 原神

22:25 | Comment(3) | Trackback(-) | PageTop↑

深層空想秘境たのしい

2024.07.08(Mon) | EDIT

ゼンレスゾーンゼロちょっとやってみた。
ZenlessZoneZero 2024_07_08 20_49_51_R
これむり。おぼえきらん。
あとあいだあいだにセリフが入るのが・・・イライラw
すごろくなんだけど、見えてるステージに対して、1階層上にいったり下にいったり・・・。
あーんだめだね、最初からモチベがないのがダメだぁ・・・。

ZenlessZoneZero 2024_07_06 20_18_13_R
ただね、キャラがめちゃくちゃ良いんだよ。
ニコとビリーとアンビーだっけ?
3人とも仲良くていい感じ。
てゆか主人公って要るかな・・・。。。


感想としては、戦闘カッコいいキャラ好き、
ストーリーは・・・面白いんだけどちょっとピー音がうざい。
UIは文字おおすぎ、すごろくはきっつい・・・って感じでした。


■深層空想秘境
これたのしい。
報酬全部もらったんだけど、それでも好きすぎてまだやってまう。
é³´æ½® 2024_07_08 21_06_10_R
ステージ進むごとにバフ(メタファー)が追加されてくんだけど
これがかなり面白くてですね、キャラのスキルと通常攻撃モーションが変化したり
範囲拡大、追加攻撃と。
これはハマる。
難易度もそんなに難しくなくて、お試しキャラも用意されてるのでそれ使ってもOK。
ただ高難易度はさすがにちょっとむずい。
最高難易度より1,2個下げたとこでブイブイやるのがジャスティス。

これ・・・なんとか現実世界にもってこれないかな・・・!



■武器ガチャ
é³´æ½® 2024_07_08 21_17_19_R
80連でピックアップ確定だった。
ハズレ無しだったのかぁ。
これなら引くのもアリですね。
ちなみにキャラガチャは原神と同じ。


■育成
とりあえずいろいろ触ってみたんだけど
まずは育成キャラを決めることですかね。
うちはもう触った感じで
アンコ、忌炎、漂泊者、白芷、今汐、ヴェリーナ
このあたり。
回復役はいたほうが良い・・・!
é³´æ½® 2024_07_08 21_28_21_R
このゲーム面白いことにどのキャラを編成するかで
いろーんなバフ効果が発生するみたい。
まだ全然把握しきれてないんだけど・・・w

育てるキャラ決めたらLv上げと音骸育成。
034_202407082131207a3.png
音骸育成は厳選しだすと一向に進まないので
適当にLv25にしちゃいました。
厳選は余裕ができてからするんだ。

その次はスキル強化。
é³´æ½® 2024_07_08 21_23_17_R
これまた結構時間かかります。
特に津波級のボス素材は1週間に獲得できる量が制限されるので
育成キャラは決めといたほうがすんなりいきますね。

いろいろあれやこれや迷ったけど
このキャラ育成→完了
次のキャラ育成→完了
次・・・
ってやったほうがよさそう。

Category: é³´æ½®

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