ヌヴィレット

2023.09.30(Sat) | EDIT

原神 2023_09_27 18_22_11_R
ヌヴィレットさんをひこーと思ったらご覧のありさま。

そろそろモンド・璃月キャラはピックアップ外してくれませんか( ;゚д゚)

もうフォンテーヌまできたんだし、
稲妻・スメールキャラ中心でいいでしょ・・・。

あいすさんの過去のガチャ履歴↓
無題
ピックアップは2/3で出るので、んーまぁ確率通りかな?
今回ストレートで出てればきれいに確率通りだった・・・!
☆5出現率は・・・天井含めて1.6%らしいので62.5回が公称かな?
あいすさんは68.8なので・・・うーん?


■ヌヴィレット
原神 2023_09_30 9_33_03_R
元素スキルと元素爆発は出が早いですね。
ポイント高いです。
ダメージ計算はHP参照するのと、あとしっかり会心もでるので
伸ばすべきはHPと会心系。

スキルに設置型がないのとチーム内キャラへのバフはない。
むしろ彼らに元素反応を起こさせて自分の重撃威力をUPさせるので完全にアタッカー。
原神 2023_09_30 9_45_31_R
うーんビーム。

元素スキル・元素爆発→重撃→重撃
のループかな。
どれも威力高いのと、絶え間なく回せるので結構使ってて楽しいと思います。

聖遺物は・・・お試しだと『ファントムハンター』だったけど
沈淪でもいいかなーと。
原神 2023_09_30 9_49_18_R
沈淪は良いのあるんですよ。ちょうどHP指向型の。
ただ夜蘭が使ってるのでダメ。
なので黄金の劇団(元素スキル系)の副産物のファントムハンターにしてます。
重撃メインになるので必然的に4セット効果もでるのでいいかなと。

武器ガチャもチャレンジしたかったんだけど今回は見送り。

螺旋出場は・・・悩み中。
綾人さんのほうが今のトコ強い。。。


■探索
とりあえずヌヴィレット育成したかったのでストーリーは置いといて素材集めを優先してました。
ってゆか、なんかどっかで『ストーリー長いので注意』みたいな表示がされたので・・・
土日にやろーかなと( ;´∀`)
原神 2023_09_28 6_40_05_R
ナントカ要塞の周辺うろうろしてたら警報が鳴ってとっ捕まった。
監獄送りだぁ・・・(;∀;)
ここが今後のストーリーでいろいろするとこですかね。

で、警報の原因がなんだったかっていうと
原神 2023_09_28 20_46_18_R
多分これ。
なかなかスリリングなことしてますね。
メタルギアみたい。

原神 2023_09_28 20_46_54_R
OFFにできる。
なんでスイッチが外にあるんですかねー。
ざる警備。

■素材集め
原神 2023_09_28 20_39_45_R
浜辺にもあるけど、水中は施設の壁に張り付いてることが多いです。
まぁこれ集めてるときにとっ捕まったんですけどね。
なんとかLv80まではきたけど、これ以上は明日だ。

■曜日
原神 2023_09_27 19_11_38_R
細かな設定なんだけど、おそらくテイワットも1週間が七日で
月~日曜日があるみたいだ。


■聖遺物がいっぱいになってきた
ので、強化を試みたんだけど
原神 2023_09_26 18_16_12_R
Lv1→Lv16に強化。
4回連続で会心ダメージ1択。
珍しい。
ただ4回連続にしては・・・やけに数値が低いよーな・・・w
で、最後は熟知に行きました・・・。


Category: 原神

10:17 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

地方伝説

2023.09.24(Sun) | EDIT

050_20230924184044edd.png
プロジェクトムゲン
事前登録者・・・292万人・・・!?


ver4.1までは平穏かなー。
あと中途半端に進んでないのがいくつか。
・釣りイベントがなんか途中で途切れてる感じ
・啓示の書の破片が見つからない

たぶんこんくらい。

次の新キャラは氷(ナックル)と水(ヌヴィレット)
どっちが先かな。
ただ氷はいけません。
あんまり他属性との親和性がないんだよね・・・。

あとちょっとでリネとリネットが卒業(好感度)
この2人が抜けると・・・フレミネとカーヴェが残るんだけど、
氷と草は全く親和性なし。
次ヌヴィレットならフレミネの氷ともカーヴェの草とも相性いいんだけどなぁ。
水優秀。


■届かない
原神 2023_09_23 20_49_49_R
ヒルチャールとの間にツタがあるんだけど
彼らはこれを超えてくることはできないんだね。
間近で観察できる。
で、ツタが炎に当てられてるけど燃えない。
あとヒルチャールの炎がキャラにあたってるんだけど、ダメージ判定は無し。

ヒルチャールで遊ぶならこん棒持ってる子が良いですね。
手ぶらはダメです、石投げてくるので。
弓は論外。

■遠くに見える
原神 2023_09_23 20_26_50_R
風龍廃墟からフォンテーヌを見た感じ。
正面に・・・なんだっけ次に実装されるナントカ要塞(たぶん)
で、左奥側に甘露花海のおっきい樹。
しっかり見えるんですねー。
原神 2023_09_23 20_27_07_R
地図でみるとこんな感じ。
フォンテーヌの右側が解放されるのかな。
いよいよアレですね。『天空の島(?)』の真下まで行けるかも。


■地方伝説の魔物
伝説
アンケートがきてた。
フォンテーヌの地上に2種類、海中に3種類かな?
あの異様に強い魔物は『地方伝説』の魔物っていうカテゴリにあったんですね。
螺旋の12層のボスクラスの硬さなので倒しがいがある敵。
螺旋と違って時間を気にせずに戦えるので腕試しにちょうどいい感じ。

ただ海中のは強いというより倒し方を覚える感じ?
最初遭遇した時はどれも何していいかわかんなかった・・・。
エイ2匹のは最初ぺちぺち1匹ずつ倒していったんだけど、アレ片方HP0にしても死にませんね。
HP1で生き残ってるのかな・・・。

■開発中
051_202309241900422e3.png
一括派遣?
なんだろう?
探索派遣をグループで記憶させることができるとか・・・?
ん、別に現状特に手間とか思ったことは無いんだけど、さらに簡略化させるのかな。
鍛造も料理操作も別に・・・w
まぁいっか。


052_20230924190427ef8.png
そのためのマップピンなんじゃないんですか
っていうツッコミ入れたい。

そいえばヴェルーリア・ミラージュのときに
宝箱の位置をマップに全表示させるアイテムを強制入手させられた時
『ええ・・・』っておもったけど
054_20230924190714558.png
普通にこんなアイテムあったんですよね。
さすがにつくったことは無い・・・。
や、こんなんあったら宝箱隠す意味無いじゃんって・・・w

053_20230924190430e28.png
聖遺物強化のときに1回に選択できる素材の数を増やしてくれるみたい。
これは便利。
・・・できれば『☆4のみ選択』とかそういう機能も欲しい・・・。
Lv19→Lv20に上がる直前はできれば低ランクの遺物使いたいので。

キャラのLv上げは・・・別に不便には感じないかな。

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19:31 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

真っ赤の威力はけた違い

2023.09.21(Thu) | EDIT

とんでもない雨が降りました。
いまだかつてないレベルw

19時ごろにお風呂入ろーとおもったんだけど
お湯が出ない・・・。
あれ・・・?

ということで大家さんにtel

そのあとガス会社の人がくるーってことになったんだけど
なんか外でガタガタなるんですね。

このころから外で雷ピカピカしだしてました。

なんだろーとおもったんだけど、どーやらガスの扉があけっぱになってるみたい。
さっき大家さん来てたし外のガスの扉閉め忘れたかな・・・。

で、外にでたら・・・

どひゃー!

やばいです。

さっきからドアに雨が打ち付けてたのはわかってたけど、
まさかここまでとは・・・w

外に出てガスの扉を閉めるというただそれだけの動作だったのに
上から下までびしょ濡れ・・・(;∀;)

玄関は水たまり。

ど・・・、どーゆーことだ!?

とおもって雨雲レーダーみたらまっかっかじゃん!



・・・なるほどこれが真っ赤の威力・・・


そのあと無事解決したんだけど
ガス会社のひとは災難だったに違いないですね・・・。

ハロウィン衣装

2023.09.20(Wed) | EDIT

ハロウィンイベントになりました。
ガチャも更新されてハロウィン衣装。
結構かわいい感じだったので早速ガチャリンコ。

前回は30枚つかったけど、今回は8枚で『S』がでました。
運よかった。
ってゆかなんか知らないけどガチャチケットどんどん配ってくるので
前回あんだけ使ったけど、もう50枚だ。

で、やっぱり3%は確率たかいね。
ピンポイントで『これが欲しい』とか言わなければ結構簡単にゲットできる。
BLUE PROTOCOL 2023_09_20 20_16_58_R
もともと青/白の配色だったけど気に入らなかったので
色塗りなおしました。
なんか通常の4倍の染色材料要求されたんだけど・・・課金アイテムはそういうモノなんだろーか・・・。

緑色に染めたんだけど単純に緑ってわけじゃなくて
他の色の部分は自動で色が決定される仕組みになるのかな。
オレンジ部分があるし。
ガチャのハズレには黒/白が入ってるので、基本こういう色が人気になるんだろーけど、
そもそも調色剤使うと暗い色にもできるので、あんまり黒/白の重要度って高くない印象。
藤色とか使って調色剤で色暗くすると赤色が出現したし。
よくわかんないけどイベントでもらえる染色剤に意味が出てくる感じがして良いですね。


BLUE PROTOCOL 2023_09_20 21_29_18_R
6種類のうち2種類はこういうデザインのがあったんだけど
これは・・・個人的に嫌だったので、これが来なくてよかった・・・。
なんかこういうの嫌なんだ。

ちょっとゲーム開始最初のガチャがビミョーなものだったので
正直ガチャに興味なかったんだけど、
前回のメイド衣装から結構かわいいの出てきたのでうれしいです。

ただ前回のメイド衣装はあんまりほしくないのが来たので・・・残念だった。
今回はほしいの出てくれたので満足。
ガチャチケもかなり配布されるので、しばらくは無課金で衣装ゲットできそーだ。

■新ダンジョン
BLUE PROTOCOL 2023_09_20 19_56_15_R
上級調査:天恵の聖堂が追加されました。
正直そこまで難易度高くない印象です。
ラストのボスより2回目の中ボスのがちょっと危険な技使ってくる感じでした。
んでもまだ4周いっただけなので、ラスボスの実力披露できてないだけかもだけど。

属性は何でもいいかな。
ボス耐性はどれも闇っぽいし。
道中は火・氷に耐性あるのいるけど・・・正直どーでもいい感じします。

ここのミッション報酬で作れる武器は土属性。
んーまぁ1本作るかなーって感じ。

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21:43 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

ブルプロ韓国での評価

2023.09.19(Tue) | EDIT

韓国でテストがあったみたいですね。
その評価が・・・かなり辛辣で笑えました。

・古典的なJRPG
・ワープ地点が少ない
・クエスト討伐○○匹倒せとかが時代遅れ
・ユーザーインターフェースが悪い

って感じみたいです。
なにより『古臭い』っていう意見が多いみたい。

記事見てると『確かに・・・』と思いました。
BLUE PROTOCOL 2023_09_18 10_17_42_R
クエストで○○匹倒せ。
採取で○○をもってこい。
10年前のエターナルアトラスだ。

まぁこういうのあるのはいいとして、キャットウォークみたいに
何度も何度も入れ替わり入れ替わり要求されるとね。
これさっきやったじゃん。また・・・?
ってなるわけで、耐性ある人でもさすがにうんざりしてきます。
アドベンチャーボード・・・あなたですョ。

ワープ地点も相当少ないですね。
今回の新マップ(音無き都の自由探索)にワープポイント無いって・・・
冗談かと思ったらほんとに無いし。

UIは・・・もう言うことは無いです。
やっぱりこの辺はみんな同じように不便に感じるんだ。

BLUE PROTOCOL 2023_08_10 20_18_57_R
空も飛べない、崖も登れない、走行スピードも遅くてスタミナ付き。
おまけに崖から落っこちる。
おっこちても街に戻れば即回復・・・って意味ありますかねデスペナ。

戦闘のモーションはもっさりしてて、エフェクトも控えめ。
なんかこう・・・爽快感が無いんですね。
クラスごとの必殺技くらいですかね、爽快感は。
ただ性能は・・・いうほど強くないのが悲しい。


そーいえば。
BLUE PROTOCOL 2023_08_12 6_53_39_R
αテストだったかな。何年か前にやったとき。
あの時スキルポイントの割り振りができたよーな・・・気がするんですけど、
実装版には無かったですね。
せめてその辺差別化できてればなーっていうのも思います。

武器強化もなし、せいぜいスロットに入れるOPが違うくらい?
さすがにみんな同じ装備、同じステータスってどーなのって思う・・・。

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21:30 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

2倍

2023.09.17(Sun) | EDIT

裏の畑にキリンみたいな首長の生き物が・・・!
とおもったら電柱と電線のコラボだった。
視力下がったかな。。。

■螺旋
更新日でした。
ってゆか螺旋って1日と16日に更新されてる・・・?
ってことに今更気づきました。
2週間毎・・・だとおもってたけど、毎回びみょうに日にちズレてるんですよねw
原神 2023_09_16 7_06_38_R
うーんやけくそ感。
ただ今回の12層は心海さん出番無いんです。
というのもあの濁水幻霊がでるのでどーしても相性がわるい・・・。
心海さん外した12層攻略って久しぶりだなぁ。
047_20230917083900fc7.png
んー前半回復キャラ入れとくべきだったかな。
行秋も回復もってるけど、もっと明確なキャラを。
40%UPは無視するには大きすぎるバフだよね。


原神 2023_09_16 7_21_01_R
11-1で苦戦しました。
ココだけ防衛線なんですよね。忘れてた。
無理にやろーとして連敗・・・orz
素直にウェンティなり万葉なり入れないとダメですね。

完了したら報酬受け取りは忘れずに。


■フォンテーヌ探索
原神 2023_09_17 8_08_15_R
フォンテーヌ任務が1個未クリア。
『泉は再び沸きいづる』

泉っていったら『ルキナの泉』・・・って思い浮かんだけど
あれって噴水でしょ?ってゆかそもそもルキナって何?

となると・・・まだ解決してないのは『啓示の書』かな?
ただこっちは泉っていうワードとは無関係な感じだし。
デイリークエストからの派生か何かあるのかもね。


啓示の書で思い出したけど
原神 2023_09_17 8_13_09_R
『不思議な本のページ』
結構集めたけどとりあえず10ページ目は抜けてる。
あと14ページ目以降もあるとしたらまだ足りてない。

海底の洞窟、遺跡で結構拾ったけど
街中にもあったよーな記憶があるので、探索範囲は全域なのか・・・orz

そーいえばいままでの各国でも本のページ集めてきたけど
045_202309170818265b5.png
なんか軒並み9ページ目で止まってるんですがw
ちなみに10ページそろえると本になります。

『朱鷺町物語一~三』、『千夜物語一~六』
前者はこれ稲妻かな?
後者はスメール。
軒並み9ページでストップって、運が悪いのか何なのか・・・。


話が逸れた。
あと探索系は・・・神の瞳。
Lv4で、13/28という状況。
13/28ってかなり半端なとこで止まってるなぁ。
これあと15個もこの地域にあったりは・・・しないよね?
あとスメールの神の瞳。
あと1個ある(と思う)んだけど、見つけきれてない。。。


ルキナの泉の報酬は
Lv20で、9/30
Lv21に上げるのは・・・どーかな。
結構探しつくした・・・とはおもってるけど、ヴェルーリア・ミラージュのときのこと思うと
なんか普通にLv22くらいまでは宝箱用意されてそう・・・。
原神 2023_09_17 8_26_58_R
まぁこれに関しては放っといてもどーせ余裕で回収できるよーになるので
気にせずいこう(*´∀`*)

■課金
原神 2023_09_17 8_30_13_R
きましたよコレ。
9/27更新みたいです。
まぁ・・・ここ1年以上全然買わずに行けたこと考えると、特にここで焦って買う必要もない・・・。
『買っといたほうがいいのでわ・・・』
という気持ちも無いわけじゃないけど、これは罠だ!
要らないものを買わせようとする罠。
その手には乗らない。

■脱走
原神 2023_09_17 8_47_57_R
巡行船に乗ってるときに降りちゃってもしばらくは船頭さんのお話は聞ける模様。
一度やってみたかった。


Category: 原神

08:40 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

ok表示いる?

2023.09.17(Sun) | EDIT

BLUE PROTOCOL 2023_09_17 7_06_01_R
ログインボーナスって表示が無いときがあるんですけど、なんか時間帯とかってあるんですかね。
もらえないわけではないみたいで、実際はメールで届いてるので、もらえてることにはなってるみたいなんだけど
『?』ってなります。
今日は7時頃にログインしたんだけど・・・何もなし。
夜にログインしないとダメなのかな・・・ってそんなはずないか。
まぁいまに始まったことでもないけど・・・意味不明。



■やることが無い・・・
BLUE PROTOCOL 2023_09_17 7_20_05_R
Lv上げがおわったんだけど・・・やることが無い。
Lv上げしてるときは報酬プラスはめちゃくちゃ重宝したんだけど
終わった途端に・・・本気でどーでもよくなった、、、w

やるとしたら・・・クラス別の護符ボードとβスキルを集めるとか、なんだろーけど
やっぱりそこまで魅力を感じないので・・・どーでもいいというか。
までもやるとしたらこれくらいなのかな。

αスキルに関してはかなり良い物が揃ってるので、
護符ボードを進める・・・っていうのは必要かな。
039_202309170725261e2.png
ただところどころこういう厄介なお題目があるので、進行がせき止められますね・・・。

普通ならこういうとこになると衣装集めとか装備強化とか素材集めとかになって
大元をたどってくと『お金稼ぎ』につながるんだけど、
そもそもこのゲームにはマーケットがないのでお金が意味をなしてない。。。

どーみてもマーケットは必要でしょう・・・?
・・・要らない?
いや絶対いるって!


■いつも思うUIの不便
BLUE PROTOCOL 2023_09_17 7_37_39_R
この確認画面・・・『ok』をぽちらないとダメ。
めんどくさい・・・( ;゚д゚)

①発生させるリキッドメモリ選択 ←わかる
②決定を選択 ←わかる
③ほんとにいいですか? 『ok』を選択 ←?
④リキッドメモリ効果が発生しました 『ok』を選択 ←??

うーんしつこい。
んまぁ表示いる?ってのは置いといて
せめてESCキーで飛ばせるよーにしてくらはい・・・。

クエスト完了時にも同じ表示がでるけど
あっちは画面のとある部分をクリックすれば飛ばせるという技をハケンしたのでこっちは解消。
まぁ・・・ESCキーで飛ばせるよーにしてくれるのが一番うれしいんだけど・・・。

こういうのが至るとこに。
BLUE PROTOCOL 2023_09_17 7_44_51_R
マウントに乗ってる状態でクラスチェンジしようとするとこういう画面に。
もちろんESCキーで表示消すことはできないので、
これもいちいち『ok』を押さないとダメっていうのがもうね・・・。

ってゆか『クラスチェンジが行えない状況』って・・・
マウントになんかやばい呪いがかけられてるんですかね。

Category: BLUE PROTOCOL

07:54 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

所持キャラ

2023.09.15(Fri) | EDIT

040_20230915202917971.png
へー。
『戦績』のページってこんな風に
キャラLvと星座の解放状況がわかるんですね。
いままであんまりよく見てなかった。

こーみるとカンストしてるのって刻晴と旅人だけだー。
刻晴はたぶん・・・最初にゲットした☆5でやたらと使いやすかったので
一気にLv90まで上げた記憶があります。
てゆか恒常とはいえ星座5解放は・・・偏ったかな。
ただ解放してもびみょーな感じでしかないんですが・・・。

旅人はこう、使命感で最初にLv90にした記憶があります。
☆5キャラ抜かすとやっぱり通常攻撃が使いやすいので。

見てみると螺旋でよく使うキャラがずらりと並んでますね。
よほど螺旋で苦しんで・・・Lv上げたんだと思います・・・。

んでも綾華と胡桃とセノはあんまり使わないかな・・・。

041_202309152029193c8.png
うーん、一気に螺旋で使わないキャラがでてきた。
普段使いとしては神子をよく使います。
元素スキルがほんと便利。
早く『黄金の劇団』揃えたいんだけど・・・なかなか良いの出ない。
出ても強化がひどすぎ・・・orz

最近アルベド使ってないなぁ。
アルベドも隠れた強キャラなイメージあります。

ウェンティは・・・螺旋9-11層でよく出番があるキャラ。

そーいえばアーロイっていた。
この人結構使ってて面白いキャラではあるよね。

042_20230915202920f74.png
B級って感じ。
白朮先生は螺旋で何回か使ったことあるけど、放浪者は一度もなし。
放浪者・・・強そうな雰囲気あるんだけどなぁ。
セノも放浪者も普段使うとつよそーなのに、なぜか螺旋で使うと・・・ダメ。

あと☆4の大剣キャラって使い道ほんと困るんだよね。
爆発にしても元素スキルにしても、ある程度継続時間のある
設置型のスキルが欲しいです。
メインアタッカーにでもしない限り螺旋じゃ出番は無いです。
頑張ってノエルが戦えるかなーくらい。

までもここまではLv80まで育ててるんですね。
意外とがんばった。

043_20230915202922fad.png
ほとんど出番のない人たち・・・。
いまだにフィッシュルの元素爆発の効果がよくわからない・・・。
あれは攻撃してるんでしょーか。ただ周囲を飛び回ってるだけな感じしかしない。

ヨォーヨ。
初期のころから名前だけが出てたので、登場したときは期待値上がったんだけど
うーん、うーん。
使い道がわかりません・・・。
使い道もだけど、そもそもイベントでも出番がない・・・。
もっと増やしてあげて!


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持ってないキャラはティナリ、ディシア、ミカの3人
ティナリとディシアは恒常に入るってことだったのでピックアップのとき引かなかった・・・。
ティナリに関してはそのまま1年たったかぁ。
原神 2023_09_15 20_55_59_R
ディシア結構たのしそーなキャラなのでほしいんですが・・・。
ティナリは確か・・・記憶だと弓の重撃にポテンシャルがあったよーな・・・。
でも弓の重撃ってほとんど使わないので、正直他にリソースを割いてほしいとこ。

ミカは・・・うん。
使った直後よくわかんないキャラだったので、別にあっても無くても良ーやと思ってます。

恒常☆5の解放状態

刻晴・・・5
モナ・・・2
ジン・・・4
七七・・・3
ディルック・・・1

ディルックを1開放できたの最近なんですよ。
前回の常設ガチャの天井。
なかなかでない。
大剣キャラのなかでは数少ない良キャラ。


限定☆5の星座は・・・どーしようかな。
無理に縛ってるわけでもないけど、あんまり難易度下げると卒業早まりそうなのが怖いです。
そこで困るのが☆4キャラの抱き合わせガチャ。
044_20230915212443549.png
こーいうののガチャひくのがほんとコワい。。。
完全に人質に取られてる・・・w

Category: 原神

21:20 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

璃月編をおさらい

2023.09.12(Tue) | EDIT

旅行日誌みて璃月編のシナリオをおさらいしてみました。
原神 2023_09_12 21_04_31_R
やっぱり1回見ただけじゃ全然わかんないです。
普通の人はわかるのかなぁ・・・?
すくなくともあいすさんは・・・まったく理解できてない(;∀;)
頭悪いんですかねぇ。

各キャラごとで行動を見てきます。
ちょっとまだ細かいとこは理解できてないかも。

■タルタリヤ
原神 2023_09_12 21_25_51_R
璃月に来た目的は岩王帝君から神の心を奪うため・・・なんだけど
到着早々岩王帝君死亡。
え・・・?
さらに帝君の遺骸は璃月七星によって隠された。
おいこら・・・。
よーやく岩王帝君の遺骸が黄金屋にあることを突き止めて
奪いにいこうとおもったら・・・神の心が無い。
ん、岩王帝君生きてる?
じゃぁ璃月を危機に陥れて岩王帝君を引きずり出そう。
で、オセル解放。
でも岩王帝君はでてこずで、オセルは璃月七星と仙人たちの協力で解決。
で、淑女と帝君が登場してネタバレ。
タルタリヤ激おこ。


■鍾離
原神 2023_09_12 21_26_02_R
璃月の指導者として3700年も君臨してきたけど、そろそろ引退したい。
でもいきなりいなくなったりして大丈夫かな?
とくに七星と仙人がうまくいってないいまの状況で、彼らは今後やっていけるんだろーか?
淑女と調整。
岩王帝君死亡を装おう。
さらにタルタリヤを泳がせてオセルも召喚して璃月をいったん危機に陥らせて
七星と仙人の協調を試してみよう。
うまくいった!
璃月もこれからは人に統治を任せてもよさそうだ。
もう神の心いらないし、女皇との契約もいまここで果たそう。
淑女に神の心わたす。


■旅人
原神 2023_09_12 21_26_06_R
一番振り回された人。
璃月到着。岩王帝君死亡。千岩軍に帝君暗殺の容疑をかけられてしまう・・・。
なんとか刻晴と話がついたけど、これからどーしたものか。
鍾離と会う。
いまの七星は迎仙儀式はやるけど、送仙儀式はやらないんだなぁ。
岩王帝君死んじゃったんだから、送仙儀式やるべきだって提案される。
ということで、儀式に必要なものをいろいろ集めた。
璃月にもどったらいきなりタルタリヤと戦う羽目に。
で、タルタリヤ戦後はオセルと戦う羽目に。
やっとおわったとおもったら、鍾離が淑女の神の心を渡してしまった。
え・・・?
女皇と帝君の契約ってなに・・・?
てゆか鍾離は岩王帝君だったのかー。


文字だけだけどおさらいすると結構理解深まりますね。
初見のときなんて話のつながり1割も理解できてなかったと思います。


■甘雨のお話
あと今になってわかってくる要素もありました。
甘雨が『七神で一番若いのは草神』って言ってました。
500年前ですね。
そいえば影もそれくらい・・・と思ったけど、
影は眞と一緒にそれ以前から生きてたので、ナヒーダより生きてますね。
ナヒーダは完全に500年前に生まれたので。
そーなると戦いの神の炎神も500年前のカーンルイア災厄を生き延びたってことになりますね。

原神 2023_09_12 21_39_16_R
ちなみに甘雨のセリフを引用すると
2000年前の魔神戦争が終わった直後は初代七神が揃ってて、璃月で盃を交わしたみたい。
というよりそもそも七神という制度ができたのがこの2000年まえ。
でもいまはそのうち5人が死亡してる。
生きてるのはウェンティと鍾離ですね。
つまり水神も炎神も2000~現在までの間で何回かは死亡してるということに。

ってゆかそーなると甘雨は少なくとも3700年は生きてるので
昔の七神のことも知ってるかもしれないですね。

で、魔神戦争を知ってるのは甘雨だけじゃなくて魈もなんですね。
原神 2023_09_12 21_41_48_R
魈も初代七神のことは知ってそうです。

璃月キャラは歴史がありますねー。

Category: 原神

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雷は不遇かな

2023.09.12(Tue) | EDIT

このゲームやっぱりクラスチェンジにいちいち街に戻らないとならないのがめんどくさいですね。
なんとかしてくれませんか・・・orz
さらにいうとマウントにのった状態でもクラスチェンジができない。
なんとかしてくれませんか・・・。


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いま一番新しい上級調査が産屋の素材で作る雷系の武器なんだけど・・・
なんかボスに結構雷耐性ついてること多いですね。

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巨竜のボスは雷・闇
御柱のボスは土・闇
虫砦のボスは雷・闇
産屋のボスは炎

という感じ。

ん。
雷もたいがいだけど、闇がひどいですね・・・。
悪だから闇耐性ってことなんでしょーか。
耐性てんこもり。
これ仮に実装されても作る意味あるんでしょーか・・・。


で、さらに雑魚敵の耐性見てくと、
巨竜で多い雑魚のゴブリンは主に土・闇
御柱で多い機械系は主に炎・闇
虫砦で多い雑魚のムーク系は主に雷・闇
産屋で多いゾルキシア兵は主に光

うーん闇がひどい。
雷がその次に続くかんじ。


いま作れる武器は
炎、氷、雷があるわけだけど、氷が無難な感じする。
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道中も結構短いし、ボスも倒しやすいし。



Category: BLUE PROTOCOL

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