夢中になれてる

2024.05.28(Tue) | EDIT

ひゃー!雨やっばw
めちゃくちゃ降りますねーてゆか風がつよつよ。
風の影響か、家の前に女の人の下着が散乱してました・・・。
何が起きたしw
こんな天気の日に洗濯して外に干したんでしょうか・・・。

や、結構おもしろいですよ鳴潮。

■音骸
é³´æ½® 2024_05_28 4_50_39_R
装備は武器と音骸があって、武器はまぁ原神と一緒。
音骸の方が原神+αになってまして、
まずメインOPがあるのは同じで、強化によってランダムOPがつくとこも同じ。
セット効果があるのも同じ。品質も緑、青、紫、金があるのも一緒。
é³´æ½® 2024_05_28 4_50_43_R
ただ5個のうち1つだけ必殺技に設定できて、音骸固有の攻撃をしてくれます。
『音骸スキル』っていうらしいです。
まぁモーションはちょこーっとなので、ブルプロのB-イマジンみたいな感じ。
この部分が原神と違うかな。
é³´æ½® 2024_05_28 4_50_56_R


■データドック
é³´æ½® 2024_05_28 5_12_00_R
っていうランクがあって、音骸を集めるとLvがあがってく。
で、Lvがあがると音骸入手時に高品質の音骸を入手できるよーになるというシステム。
いまやっとこさLv13
Lv13だと紫品質が75%、青品質が25%で出現するみたい。
で、Lv15になるとよーやく金品質がでてくるよーに。

がんばれあとすこしだ。


■装備強化のアイテム
これスタミナ(樹脂)消費してゲット・・・はできるんだけど
たぶん鍛冶屋で買えるかもしれない・・・たぶん。


■ガチャ
é³´æ½® 2024_05_25 21_43_32_R
まず初心者ガチャみたいなのがあって、最大50連で☆5キャラゲット。
恒常ガチャですね。
ガチャ石も恒常石なので、まぁ最初はコレかな。

そのあとは☆5指定制のガチャ。
これも恒常ガチャ。
これは恒常キャラを指定して引いて、あたったらそこで終わり。外れなし。

そのあとは原神と同じかなぁ。
ちょっと違うのは恒常に武器ガチャがあることかな。
原神の恒常は闇鍋だけど、鳴潮は分けてある・・・んだけど
指定ができるってだけで武器ガチャでもキャラがでよる・・・。

Category: é³´æ½®

18:14 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

いろいろ原神そっくり

2024.05.26(Sun) | EDIT

Genshin Impact 2024_05_25 4_27_09_R
生放送見てないけど翌日コード入力で原石300個ゲット。
300個はうれしい。
金曜に放送やってたけど、眠くて眠くて20:30に寝ましたw

Genshin Impact 2024_05_25 4_39_36_R
召使って天候雷になると、『雷の方が避ける』ってセリフ言うので
雷の中に晒してみたら、普通におちた。だめじゃん。


â– é³´æ½®
é³´æ½® 2024_05_25 16_07_20_R
気が付いたら男の子主人公になってた。

いろいろやってて気づいたこと
・アップデートが多い
たぶん不具合修正かなんかで逐一バージョンアップしてるんだと思う。
一日で何回もアップデートが入ります。

・ゲーム起動が長い
幻塔もたいがいだったけど、こっちも長い。
原神が短すぎるのかなぁ・・・?
ただ一度起動しちゃえばゲーム内でのロードは短い。

・ログインに毎回メアド/パスを求められる
é³´æ½® 2024_05_24 18_43_34_R
これさ、なんとかなりませんかね。めんどくさいですよ。
コレ含めるとログインめんどくささは鳴潮かな。

・音骸
é³´æ½® 2024_05_26 4_32_33_R
これがたぶん原神における聖遺物。敵を倒すと固有のをドロップ。
強化とサブOP付与とかあるのと、
同じ音骸でも品質があるみたいで、品質高いとサブOPの付与数が増えるのかな?

まーこんな感じかなぁ?
他課金要素とか行動力消費とかマップ解放の仕方とか
マップでの採取とかギミックとか、UIの配置にいたるまで・・・もろもろ原神まんまでした。
é³´æ½® 2024_05_26 5_06_34_R
ここまで一緒にする?っていうとこまで一緒。


そいえば
é³´æ½® 2024_05_26 4_45_22_R
壁走り。
これ幻塔でもできたけど、あっちはいちいちアルケー切り替えが必要だったのでめんどい。
こっちはアイテム不要でできるので便利。
原神にこういうの取り入れたら爽快になると思うなぁ。
ただちょっと見た目シュールなので・・・壁走ってる旅人は見たくないかも・・・w

マップは広すぎず狭すぎず。高低差も極端じゃなく。
どっちも原神と同じくらいです。
幻塔は無駄に広過ぎ高低差もつけすぎで、とにかく移動に時間がかかる・・・。

Category: é³´æ½®

05:07 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

そいえば明後日だった

2024.05.21(Tue) | EDIT

そいえば鳴潮は明後日だった。忘れてたw
明後日ってことは木曜。
006_20240521180330906.png
事前登録数が3千万をとっぱしたので、なんか報酬もらえるみたいですね。
とりあえずやってみよう。
やってみて続けるか決めるんだ。

■幻塔
4か月くらいやったのかな。
Tower of Fantasy 2024_05_21 18_10_05_R
いまはデイリーこなしてるくらいで、イベントとかあっても無視。
んーてゆかそもそもイベントが難易度高くてついてけない感じ?
あとUIがわかりにくくて何が何だか。。。

戦闘はスピード感あって好き。これは原神とはけた違いの爽快。
ゲーム内のロード時間がめちゃくちゃ長い。
グラフィックは綺麗。
キャラクリはたぶんPSO2くらいの自由度あると思う (NGSはよくわからない・・・)
高低差&マップが広すぎて移動がかなり面倒。
ガチャはどーやら原神でいう限定キャラも順次恒常ガチャに放り込まれる模様。

最近までやって感じることはこの辺。
面白いといえば面白いんだけどなー。なんかもう一歩が足りないというか・・・。
うまく言えません。

良いのか

2024.05.18(Sat) | EDIT

水槽にエビを入れたいと思って近くの熱帯魚屋さん探したんだけど・・・
あんまり数を売ってなくて、どーしたものかとおもって。
んでちょっと気になって調べてみたら・・・
005_20240518131939e5e.png
アマゾンに売ってたw

いまの時代なんでもネットで買えるので
何かしらあるんじゃないかなーとは思ってたんだけど、普通にアマゾンとは。
生体とか普通にNGだとおもったんだけどね、いいんだ・・・。

ちなみにこのミナミヌマエビは、日本でもきれいな川に生息してます。
採取してきても良いんだけど、病気とかそういうトリートメントが。。。

あとこのエビは陸封型(一生を淡水で過ごす)なので水槽内でもがんばれば繁殖したりします。
エビはかわいいのでお勧め。
ネコとか犬とかは絶対飼えないけど、エビならなんとか飼育できる(*´ω`*)


■奮戦の月
原神 2024_05_18 13_27_51_R
なるほど!

今回も前回と同じですね、結構地獄(;∀;)
でも今回は1.5時間で終わった。
前回は3時間かかったので成長した(*´ω`*)

ただ前回は通しでクリアできずに悔しかったので
なんとかいろいろ考えてみた結果、
原神 2024_05_18 13_16_23_R
これで行けた。

何が変わったかというと、ヌヴィレット→夜蘭に変更。
なんだかんだ夜蘭強いですねー。
あとちょっと思ったんだけど、後半最後のボス
原神 2024_05_18 13_39_05_R
岩元素でオールマイティに行けちゃいますね。


■ワヒッドの肥料
原神 2024_05_18 7_58_23_R
いまデイリークエストは稲妻にしてるんだけど、
最近頻繁にこのワヒッドの肥料のクエストが発生するんです。
ちぎれた葉っぱを清水にいれてかき混ぜる
って感じのクエスト。

さすがに発生回数があからさまに多かったので
絶対何かあるとおもってたのですが・・・今日よーやく話が進みました。

こういうのって何回か同じクエストをこなして、よーやくフラグたつみたいな
そんな感じだったんですかね。
アチーブメントあるかなぁ。
こんなかんじでデイリーから派生してくの好き。


■かくれんぼ
もはやかくれんぼとは呼べないゲームになった気がする。
Genshin Impact 2024_05_17 18_09_54_R
毎回会場までいくのめんどくさいのでワープポイント設置。
やってみたかんじ
公開直後のみんなあんまりルール把握してない段階ではハンター有利
ある程度ルールを理解してるレンジャーが揃いだすと圧倒的にレンジャー有利

ミニゲームは初期のころの機関棋譚が良いです。
あれ最近ないなぁ。
人気なかったんでしょーか。。。

Category: 原神

13:56 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

浅はかだった

2024.05.14(Tue) | EDIT

最近アマプラでコナン君の劇場版をいろいろ見てるのですが・・・
この子普通に道路交通法違反してますね。
スケボー。
ダメでしょあれは。


■神の瞳
Genshin Impact 2024_05_05 20_48_49_R
共鳴石つかっちゃった。負けました・・・無理・・・。

こんなとこにあったんですねー。
海中の・・・魚がトルネードつくってるとこのトルネードの中にカタパルトがあった・・・。
それに入るとこのエリアのかなり上空に飛ばされるという寸法。
こんなわかりやすいとこにあったのに・・・!

この辺も一応上空飛び回ったんですけど、
そんなんよりさらに上空にあったので感知できなかったよーです。

とりあえず1個余る感じになりました。
他地域でも1個余るので・・・たぶんこれで全部だ。

で集めきって気づいたんだけど、これ全部集めちゃうと
探索する目的(?)みたいなのなくなっちゃいますね。
これ以上探索しても何かあるわけじゃないんだと。

やっぱり使わずに探し回ってるほうが幸せだったかなぁ・・・。
探索要素って残しておいたほうがいいですね。
浅はかだった・・・。


■イリデッセンスビッグツアー
だいたい終わったんだけど、まだイベント期間が12日も残ってる。
てゆか戦場の犬のお話。あれ結局どーなったんですかね。
Genshin Impact 2024_05_14 18_26_09_R
万国商会、大和田与力、稲妻城、木漏茶屋、太郎丸
だいたいめぼしいとこは行ったはずなんだけど誰もいない。

うーm

そいえばメモに離島がどーのこーの書いてあったし
離島に何かあるんですかね。
と思って離島を探索したけど・・・うーん。

なんかあるはずなんだけどなぁ。


■フォンテーヌ
そいえば神の瞳が全部集まったということは・・・フォンテーヌも全土が解放されたということですね。
半年くらいかぁ。
意外と広そうで狭かったかなぁ。
グレートフォンテーヌの輪郭が全部見えるくらいに探索したかった。
原神 2024_05_14 18_36_25_R
海の中があるとはいっても、そこまで広大ってわけでもなかった。
沈玉の谷がフォンテーヌエリアだったら・・・これくらいでスメールと同じくらい。
というかスメールが巨大すぎたかな。
スメール地下もかなり広いしね。
そーみるとモンドってかなり狭いけど、ドラゴンスパインがボリュームあるので狭さを感じない。

次はナタだけど・・・その前にクレー関連のマップが来るのかな。

■召使
原神 2024_05_14 18_34_45_R
やっと通常攻撃の天賦がLv10に。
異夢の溶媒が・・・意外と持ってなくて変換で苦労しました・・・。
やっぱり用が無くても征討領域はこなしとくべきですね。

てゆかかなり最近まで
異夢の溶媒と変転の塵の区別がついてなかったw
004_20240514184613d90.png
なんで変換できないんだ・・・?
変換する触媒アイテムいっぱい持ってるはず・・・
と思ってたら違うアイテムだったw

効果似てるしさ、てっきり。

塵はスターダスト交換で大量に交換できるけど
溶媒の方は征討領域でゲットするしかない・・・。

Category: 原神

18:52 | Comment(3) | Trackback(-) | PageTop↑

むずいのだが

2024.05.11(Sat) | EDIT

原神 2024_05_09 6_06_06_R
こういうミニゲーム何度かあったけど、今回もまたむずかったよ。
てゆかもはや笑えるレベルなんだけどw?
回数重ねるごとにどんどん難化してない?
毎回『簡単すぎ』とかって感想書いてる人が多いんでしょーか。
いやまさかね。

今回は難易度ハードならまぁなんとかポチポチいけるけど
その次の・・・なんだっけ鬼ナントカっていうのはむりげーヽ(・∀・)ノ

いままで何とか『エキスパート』でいけてたけど、
今日は『グレート』(だっけ?)にランクダウン。
あああ(;∀;)カナシイ
エキスパートって60%以上なのかな。
58%でグレートだった・・・。

まぁ報酬さえいただければよかろうなのだ。


■聖遺物あつめ
なかなか進まない。
花
001_20240511141254295.png
花ねー。
遺物集めだと難易度低いほうだし早めに終われるかなーと思ってたけど、強化で失敗。
結構良いのはドロップするんだけど・・・。
チャージはね、召使には求めてないんだ。
てゆか召使あんまり元素爆発使わない・・・。
ただこういうの爆発主体のキャラだったら結構良い感じなのかもしれないので
一応とっておくことにする(*´ω`*)

羽と砂は結構いいのできたのでクリア。

んでお次は杯
003_20240511141300849.png
炎ダメージのが良いんだけど、さすがに杯にそこまで求めるときりが無さそうなので
攻撃力もアリかなーと。
まぁそれか冠とのご相談。

冠は全然、かすりもしない(;∀;)

というわけであとは花と杯と冠。


■PC重い問題
なんか解決しました。
たぶんwindowsアップデートが入って、終わったら解消されました。
やはりお前がハンニンだったのか・・・。

原神 2024_05_11 14_33_50_R
そいえばver5.0から原神グラフィック強化されるらしいですね。
影響をうけるのは
iosはプロセッサがA12以下のモデル
原神始まったのが2020年だったっけ?その辺から機種変してないひとは影響受けそう。

アンドロイドはプロセッサがSnapdragon 865、Dimensity 1200(8050)、Kirin 9000SL、Samsung Exynos 1080以下のモデル。
これも同じくらいの人なのかなぁ。

あとはPS4。
PS5がアレだったのでPS4でプレイしてる人多そう。
ただ最低スペックの要求は極力変わらないようにしますって方針みたい。

Category: 原神

14:44 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

瞳集め

2024.05.04(Sat) | EDIT

原神 2024_05_02 16_29_31_R
キャラアイコンってこんなん追加されてたんですね。
個人的にアンとマリアンを入れてるあたりにこだわりを感じました。

とりあえずアランナラにしときました。
『アランマ』
メリュジーヌも捨てがたかったけど・・・ケモナーではありませんので。

■蒼霊の鯉
原神 2024_05_02 17_50_00_R
まだ5個足りてなかったようなので集めました。
まだ未開放マップとかあるでしょ・・・とか勝手に考えてたけど、
あと6個とか中途半端な個数で残るわけないじゃんと気づいたw

すんごく苦労しました。
とりあえず山の上に登ってセーブポイント作って
ひたすら四方八方に飛び回るという力技。

んでも地上探索で見つけられたのは1個だけで
残りの4個は金鯉になって飛んでくとこにありました。
原神 2024_05_02 16_33_03_R
そりゃ適当に飛び回ってるだけじゃ見つからないわけだ。

集め終わったらちょっとしたイベントがあって終了。


■フォンテーヌの瞳集め
原神 2024_05_04 19_56_52_R
残り8個からスタート。
まだ未開放マップとかあるんじゃないのーなんて思ってたけど
残り8個でマップ解放は無いでしょう・・・と気づいた。

8個かぁ・・・。
結構探索しつくした感はあるんだけど、この上8個ってちょっときつくないですかね。
だってもう探索度は100%だよ。

根性で探索始めて
1個は新マップの海にありました。そっち行く?的な崖の上。
2個はエネルギー研究院南の山間にありました。
こんなとこにあったのかー的な。
1個は・・・リフィー地区の地下の・・・水路にあった。

であと4つ(3つ?)なんだけど・・・あるのかなぁ・・・?
探しつくしたよ。今度こそ!
うーん、でもあるよねぇ・・・さすがに。

たぶん予想だと地上には無い。
どっかまだ未探索の場所があるに違いない。

結構再訪すると発見あったりするんですよ。
Genshin Impact 2024_05_04 17_22_40_R
この『シャサニョン』
たぶんこの敵、イプシシマスの塔が落ちる前にあの海域にいた地方伝説ボスじゃないかな。
落下後は等の最下層にいました。

Genshin Impact 2024_05_04 17_32_32_R
水仙十字結社のとこにいったら展望ポイントが新しく設置されてました。


■フォンテーヌのナゾ
個人的に未解決のナゾとして2つほど

1個は水仙十字結社内のコレ
原神 2024_05_04 20_09_18_R
絶対なんかあるよねコレ。
元素視覚で見ると反応あるし。
なんかのクエストオブジェかなぁ?

2個目がベリル地区の山の中の遺跡のこの手記。
原神 2024_05_04 20_11_17_R
なんかあるっぽいけど・・・。
確かにこの山の中には入れないんだよね。
地下はメリュジーヌの街があるけど・・・この手記の内容とは違うし。

この辺に瞳隠されてるんじゃないのかなぁ・・・???

Category: 原神

20:15 | Comment(6) | Trackback(-) | PageTop↑

や、むずいでしょ。

2024.05.01(Wed) | EDIT

Genshin Impact 2024_05_01 5_15_17_R
扇烈の月
火にまつわる反応おこしてくださいってことだね。


やー今回むずかったです。大苦戦。
3時間かかったから。
おかげで朝ジョギング行きたかったのに行きそびれて
あげく雨降ってきて・・・。
一日の予定が崩されました・・・。


1é–“
068_20240501171411121.png
前半、からくり武者の・・・氷の・・・霜馳?
この敵が1人だけ開幕あさっての方向に突進するので処理がしにくい・・・。
困るんですよねーこういう規律乱す人は。

後半は・・・まず海乱鬼2
もうおなじみ。夫婦コンビ。までもこれはもう慣れたかな。
次はファデュイ炎2、水1
炎2は逃げる、水1は移動妨害。うーんめんどくさい。
で、最後はファデュイ従者2
この従者が・・・硬い。ほんと硬い・・・全然減らないもん。
この従者の処理がもちょい楽になればなぁ。
ジンさん投入しても他のステージであんまり使い道ないんだ。。。

2é–“
069_20240501171413ca4.png
コペリウス。
この敵氷シールド貼ってくるので炎キャラは必須。
雷でも良い・・・?のかはよくわかんない。

後半はまずデットエージェント3
動き回るけど・・・まぁザコです。
次がエルマイトの召喚系の敵。
硬いけどまぁザコかな。
最後はアビス紫電2
まぁめんどくさいのは間違いないけど、他に比べたらマシかな。

070_20240501171413bcf.png
3間。
やっぱりここが一番時間かけたかな。
前半が3段階に分かれてて、後半は大ボスってパターンなんだけど、
後半はなんていうか・・・バリア敵なので一定の時間食うんですよ。
ウェネトとか黄金王獣とかマトリックスとか・・・そういうたぐい。
時間が時間が・・・!

前半はまずファデュイ水2
散らばろうとする・・・ので何とか攻撃に向きを変えてくっつけさせるw
次はエルマイトと武士。
おまいら・・・いつから仲間になったんだ・・?!
最後はクレーンマシナリーと犬2。
クレーンがHP多い。
犬は・・・クレーン対応してたら何となく死んでる感じかな?

とにかく前半は数が多いので何度もやり直しました。
最初は将軍・香菱・ベネット・夜蘭にしてたけど、とにかく敵が散らばるので
夜蘭→万葉に代えたら安定して30秒以上縮まった。
やっぱり集敵キャラは便利。

後半は浸礼者・炎氷雷
最初ここ、雷バリア対策として草キャラいるかなーと思ってナヒーダ入れてたけど
雷バリアって炎、水攻撃でも普通に対処できるんだね。
ってことで炎対策でヌヴィレット、氷・雷は召使。
そこまで動く敵でもないのであとは鍾離先生と千織さん投入で何とか。。。


あああ、石だぁ。
原神 2024_05_01 7_52_45_R
熱き闘争をした。
や、だって3時間だよ。


最終メンバー。
071_202405011735411f6.png
おつかれさまです。
3間だけ違う構成になってしまった・・・。
なんかね、制限時間的に難しいかなーと。
やっぱり集敵できるキャラいると楽だね。

通しとか無理だなぁ・・・んまぁ別にいいんだ。
報酬さえもらえればそんなんどーでもよかろうなのだ。

原神 2024_05_01 17_39_26_R
久しぶりにヌヴィレット入れたなぁ。
行秋も入れてみたけど、1回の元素スキルで解除不可だったし
そもそもバリアに攻撃当てても祭礼の元素スキルCTリセット効果発揮されないっぽくて、これはダメだと。

炎バリア対策要員として投入したけど、雷バリアに対しても有効なので
実質アタッカー2人体制。
これはこれでアリでした。
道中も敵多かったので広範囲攻撃は結構良いですね。


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あいすさん

Author:あいすさん
原神たのしい

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