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年末の振り返り

2024.12.31(Tue) | EDIT

今日帰省から帰ってきました。
新幹線がめちゃくちゃこんでてびっくり。
いつも元旦に帰るんだけど、元旦は全然乗客いなくてスッカラカン。
まぁ元旦に新幹線で長距離移動する人って普通いないかな。
それに対して12/31の混み具合よ・・・。

というわけで年末年始はまさかの自宅。
珍しく一年を振り返ってみようかなと思います。
明日は近くの神社に初詣だ。
主にガチャの成功を祈る。
神よ・・・神よ・・・(信じてない)


■2024.1月
このころ何してたかなーとおもったんだけど
2023.12月末にナヴィアが加入してるんですね。
原神 2024_12_31 17_37_31_R
まぁ2023.11月にフリーナが来てるので、
だいたいフォンテーヌ編の佳境が過ぎ去った感じのトコ。
ナヴィアの聖遺物のために聖遺物掘りをしてたと思う。

12月末のイベントは名探偵シュヴルーズ。
たしかみんなで映画の撮影をしよう的なのだった気がします。
01_202412311750196f1.png
そいえばこれくらいの時期に綾華の衣装も実装されてるぽい。

ちょっと綾華で思い出した。
キャラクター画面の並び順て、
Lv順、レアリティ順になってて、それらが同じ場合は
岩・風・氷・雷・草・水・炎
の属性順。
さらに属性も同じ場合は実装が新しい順になってるよーです。

ただ・・・綾華がおかしくて、彼女は七七よりも右側にいます。
そいえば綾華って初期段階でいたキャラっぽいし、
なんかちょっと特殊なキャラなのかもですね。

1月末~は遺瓏埠とかの璃月の追加エリアが実装。
お茶畑の風景がすごい好き。
この雰囲気が好きなのは私が日本人で、こういうのになじみ深いからなんですかね。
原神 2024_12_31 18_05_11_R
アマリニモ気に入ったので洞天の中をそんな感じの雰囲気にしてみたけど・・・
あんまうまくいってない・・・?
んまぁいっか。

原神 2024_12_31 17_38_02_R
留雲借風真君が実装。
これはちょっと驚きました。
まさか仙人がプレイアブル化とは・・・全然予想だにしてませんでした。
鶴の姿じゃなくてよかったね。
閑雲の伝説任務は非常に感激しました・・・泣いたぁ。
ここで漱玉っていう子を弟子に取ってるんだけど、あのこ今後出番あるかなぁ。
あの子もプレイアブル化してほしい。


で、この時海灯祭が開かれまして、同時に嘉明も実装。
甘雨と申鶴の衣装もこのときですね。
原神 2024_12_31 18_08_45_R
甘雨はある程度出番あるけど、申鶴はいまいちない。
増やしてあげたいけど・・・持続時間が短いのがネック。
そいえばこの2人は元素スキルも元素爆発も似てますね。姉妹弟子。

原神 2024_12_31 17_38_11_R
3月に千織さん
このキャラのインパクトが強烈すぎたの覚えてます。
何と言っても2刀ですからね。これはたまらない。

でまたこの子普通に強いので武器も引いてしまった。
原神 2024_12_21 16_10_42_R
あれから武器ガチャ全然引いてなかったんだなーと。
武器ガチャってほんと厳しいので、まぁ微課金だとそーそー引けるものじゃないんですよね
最近軌定がちょい緩和されたにはされたけど・・・
それでもキャラも引くこと考えると苦しい。
お願いなので鳴潮式にしてください(武器ガチャは天井確定)

4月は召使。
原神 2024_12_31 18_20_27_R
この人は実装前から強いだろーなーってことはわかる。
まぁこんだけギラギラしててファトゥスの中でも第4位。
そりゃ強いです。
武器も引こうか迷ったけど、3月に千織さんの引いたし自重しました。
和撲鳶も普通に強かったし2本あったからこれでいいとする。

そいえばファトゥスで思い出した。
ファトゥスって11人いるけど、その中で一番若いのはタルタリヤらしいです。
ただ第3位に少女『コロンビーナ』っているじゃないですか。
見た目どーみてもタルタリヤよりは若そうだけど・・・
彼女も人の域を超えてしまったのでしょーかね。

原神 2024_12_31 18_21_52_R
そのあとはクロリンデ。
この子・・・正直弱いと思いました。
なんでこんなキャラがいまのタイミングで実装されるんだーと困惑。
フォンテーヌ編の恒常キャラにする予定だったんじゃとか
そういう記事を書いた気がする。
でこのあとこの子は知らず知らずお蔵入りにしてしまって・・・
好感度上げをしてないことに気づいたのがナタ編入ってから。

んでそのときちょーど好感度編成に空きができたのでクロリンデを投入して
なんか・・・別のキャラと組み合わせたら結構強いじゃーんみたいなことに気づいたんだけど・・・
どういうPTにしたか忘れた・・・!

原神 2024_12_31 18_21_48_R
シグウィンの加入は2024.6.25
☆5回復キャラはかならず螺旋で出番あるんです。
でHP参照の回復キャラは育成が楽。
この子も例にもれず、現在の螺旋のレギュラーメンバー。
今期の螺旋も投入したしね。

水・回復って結構いるけど、元素スキルで控えも回復とか
武器種が違ったりとか、このゲームキャラかぶりが無いですね。
心海さんとはまた違った活躍ができるキャラ。

原神 2024_12_31 18_21_34_R
2024.8.6エミリエ加入。
この人螺旋に入れたことあったかな・・・ちょい記憶がない。
けど対決者で重宝しました。
何と言っても設置系元素スキル持ち。
設置系元素スキルは神子とか千織さんとかいるけど
長時間維持できるキャラは意外と少ない。
エミリエのは持続時間22秒。
この時点で活躍できないわけがないですね。

で2024.7.1から幻想シアター実装。
最初は風・炎・雷の構成だったよーです。
個人的にはこういうコンテンツはいい塩梅の難易度だったんだけど、
特定のPTでしか構成組めない人はむずいんだろーなーという印象。
そもそもPT構成上どうしてもメンツが一定数必要になるし
ある程度天賦なりLvなり育ててないと使い物にならないしね。

そいえばこの時期くらいから鳴潮もスタート切ってました。

02_20241231193734ea7.png
で2024.7月末にシムランカ
ドゥリンのお話とかここで出してきてた。あと魔女会のお話もちらり。
結局魔女会のメンバーっていまのとこ誰一人としてお姿見てない気がする・・・。

ここでニィロウと綺良々の新衣装が実装。
そいえばこの時ぴよせんせと生放送見たんだった。
生放送みたのはこれが初めてだった・・・。

原神 2024_12_31 18_21_40_R
2024.8.28ナタ実装でムアラニが登場。
夜魂っていう、いまでもよくわからない要素が出てきてコマッタ。
まぁナタだけで使えるナタキャラブースター機能くらいに考えとけばいいよね。

ムアラニは螺旋でも全然活躍の場がない・・・。
とりあえず夜魂がナタ地域以外で使い物にならないのは
何とかしてほしいとこですねぇ。
ちょっと持続時間が短すぎる気がする。

原神 2024_12_31 18_24_44_R
2024.9.17にキィニチが加入。
ムアラニもキィニチもアタッカーだとは思うけど、個人的にはなんだかいまいち感がありまして。
武器ガチャとか全然引いてなかった。

ただムアラニは螺旋では使わなかったけど、唯一対決者のコシーホ戦で使いました。
キィニチは今期の螺旋でミミックパピラのシールドを破壊するのに使用。

こう考えるとこの2人がいなかったらこれら倒せてなかったんだなーと。
彼らにも活躍の場はあったのだ。

原神 2024_12_31 18_24_32_R
2024.10.9にシロネン加入。
このキャラはデバッファー。防御力を上げておけばOK。
ということで育成とか聖遺物選びがとても楽で助かります。
とても良い子。
性能としても耐性下げっていう要素に特化してるので使いやすい。
ということで早速翌月実装された高難易度イベント『争覇の宴』で大活躍していただきました。
螺旋は・・・たぶん出てないと思う。

彼女に持たせてる☆4武器『エズピツァルの笛』は
天空にさしてあった伝説の剣(のはず)

原神 2024_12_31 18_24_48_R
で最後、2024.11.20にチャスカが加入。
この人はそれ以前のナタ戦争の時にクイクを亡くしてるんですよね。
そのあとの伝説任務になったのでちょっとしんみりした内容になってしまった。

性能的には、ナタエリアではもう無双状態ですね。
対空攻撃を持ってない敵キャラ多いこと。
なんかこう盤面の外から攻撃してるみたいで反則。
螺旋ではまだ未登場になっております。
今回のミミックパピラでだそーかとおもったんだけど、キィニチにしちゃった。


というわけで2024年に実装された★5キャラは10人。
☆4は4人。
あしたどどーっと2人実装なんですよね。
お金が心配。

ちなみにうちの2024年の限定ガチャ
キャラガチャ・・・1193回
☆5・・・17回(1.4%)
ピックアップ率(59%)

・・・来年は改善してくれるといいのですが・・・。

☆5のハズレは
ディルック(2)
モナ(2)
七七(1)
ジン(1)
ティナリ(1)

Category: 原神

20:32 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

育成素材

2024.12.28(Sat) | EDIT

原神 2024_12_21 15_19_50_R
壁画のアチーブメントよーやくクリアできましたよ。
なんか要求事項はあと1つだったみたいで
しょーもないミニゲームが残ってましたw
ただそのミニゲーム・・・何をしていいのか全然わからない内容で大苦戦した・・・w
まぁ無事完了できたのでよかろうなのだ。



■育成素材
公開されてた。
もしかしてこういうのって毎回HoYoLABに公開されてたんですかね・・・。
いつもゲーム内のバージョン情報に出てきてから把握してたので。
これじゃ遅いのか・・・。


マーヴィカ
07_20241228103524ed3.png
Lv上げ素材は
①『枯れ紫菖(ししょう)』・・・ナタ特産
②『竜戦士ドロップ素材』・・・ナタのザコ敵・竜戦士のドロップ
③『金紋の刻まれた源核』・・・機巧デバイスのボスドロップ

天賦素材は
④『角逐の教え』
⑤『竜戦士ドロップ素材』
⑥新素材

ということなので・・・①を集めにいく。
ε(=゚ω゚)っ

シトラリ
08_20241228103526b27.png
シトラリのLv上げ素材はこちらー
①『ケネパベリー』・・・ナタ特産
②『ナタ竜のドロップ』・・・ナタの竜を虐殺して奪う
③新素材

天賦素材は
④『焚燼(ふんじん)の教え』
⑤『ナタ竜のドロップ』
⑥『召使のボス素材』

①は基本的に一杯あるんじゃないですかね。
⑥はコツコツ集めとかないとならないモノ。


■旅人の炎元素
普通にストーリーを追えば獲得できるみたいですね。
05_2024122810294412a.png
元素スキルは1回押しで周囲の敵に炎ダメージ。
ダメージはかなり小さそう。300て。900表示されたのは会心かな。
見た感じ忍の元素スキルみたいな感じなのかな。
さすがに持続時間はあそこまで長くはないと思うけど。

長押しで他キャラの攻撃に合わせて連携の炎ダメージ。
蒸発で4000ダメージ・・・はどーなんだろう?
あとなんか見た感じ単発・・・?
単発だとちょい使えないかも・・・。

元素爆発は前方範囲に単発ダメージ
09_20241228105850925.png
5000くらい表示されてたかな。
モーション短いので悪くないです。

実際使ってみないとなんともだけど、ちょっと微妙・・・w?
元素スキルの長押しが単発じゃなくて持続系だったら
螺旋でも出番あるかもな感じ。貴重な炎属性の追撃系だしね。
ただこれが単発だと・・・一転して微妙キャラに成り下がる恐れが。

焦らされたことで要求ハードルがあがっております。
これでこけたら・・・わかってるよね旅人さん(*´ω`*)?
010_20241228110708e51.png
これは星座のこと・・・?
ただなんかほかにも強化要素あるみたいだし。
まぁまぁまぁ・・・使ってみればわかる(*'ω'*)!



Category: 原神

11:16 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

報酬ライン下がったのかな?

2024.12.26(Thu) | EDIT

先週から始まってたイベント『強音シミュⅡ』
é³´æ½® 2024_12_26 19_37_11_R
前回もなんか難しかった印象だけど、今回もこれまたむずい。
ステージⅣまでならなんとかなったけど、ステージⅤ、Ⅵとか・・・。
ステージⅥとか目標3000ptってなってたけど、2600・・・。
3000とかだともはや敵の攻撃全回避のノーミスプレイを要求されるんじゃないんですかね。

もーちょっととかじゃなくて、絶対むりだったので、今回ダメかなーと諦めてたら
é³´æ½® 2024_12_26 5_41_40_R
なんか今朝みたら報酬全部もらえてました。
???
なんだろと思ったら、報酬に必要なポイントラインが結構下げられてました。
記憶だとたぶん
ステージⅣ・・・2300→2100
ステージⅤ・・・2700→2400
ステージⅥ・・・3000→2100
ステージⅦ・・・4000→3600

お知らせも来てないしメールも来てないし
いったい何ごとなんですかね。
まぁ貰えるもん貰えたし、どーでもいーや(*´∀`*)

や、てゆか結構時間使ったんだから時間返せ。

ちなみにあいすさんのプレイは、
華麗に回避とか絶対無理なので、とにかく攻撃あるのみ。
被弾するといろいろマイナス補正かかるらしいんですけど
そんなの知ったことではない。


■新キャラ
01_202412261944469ac.png
そいえばカルロッタとロココの他にもこんなキャラでるんですね。
リナシータ出身なのかな?
ザンニーのこれ、猫耳・・・ではなさそうだけど身体の一部なんですかね。
亜人種だとしたらこのキャラが初・・・?

とおもったけどたぶん灯灯がちょっと亜人ポイ。
é³´æ½® 2024_12_26 19_48_48_R
尻尾とかあるしどーみても亜人だ。
てゆか尻尾の先に電球ついてるとか・・・どういう人種なんだろう・・・。
であと吟霖も耳がとがってるのでそういう亜人だとおもう。


■ユニオンレベル
02_20241226195336929.png
ユニオンレベル80になりました。
ストアからきっちり報酬もいただきました。
で、こっからなんだけど見てわかるように・・・次のLvまで9999999
という小学生が考えた数字になっております。

までもつい先日80になったけどもう2万たまってるんですよ。
意外と1千万もそんな遠くないのかも。



Category: é³´æ½®

20:08 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

ばーば?

2024.12.25(Wed) | EDIT

111_R.png
シトラリのキャラ紹介のムービーが公開されてました。
マーヴィカのショートアニメもそうだけど、なんかこう
長生きするってことは孤独になるってことなんだなーと。
そいえば鍾離先生も待機モーションにそんなセリフあったなーと。


ところでシトラリって何ばーば?
グラスばーば?
よく聞き取れないぃぃ・・・。


■マルチ
マルチの設定・・・『世界権限』っていうの。
あれを自由に出入り可能にしてるんですけど、時々離席中に人が来て反応できないときが・・・。
めちゃめちゃごめんなさい感。

今朝は地方伝説の敵を倒してもいいですかみたいな内容だったんだけど・・・
いいです。好きに倒してってくださいぃぃ。

そーか。
そういうのをプロフのコメントに書いておけばいいんですかね。
・・・うおーんでもはずかしいナリ(*ノωノ)


■注文がおおい
Genshin Impact 2024_12_25 5_49_28_R
デイリークエスト。
璃月の総務司所属のこの太っちょ君。
ナタの有名何処の写真を撮らないととかで旅人が協力することになるんだけど
写真撮って来てくらいならまだしも、まさかの時間指定(11-13時とか)
注文がおおいんじゃい。
しかも制限時間2時間とか・・・このふとっちょめ・・・!

結構発生頻度高いんだよねこのクエスト。
半月休暇もらってるみたいだけど・・・もうとっくに過ぎてる気が。
はよ仕事もどれー。休暇おわってるよ。
総務司ってことは夜蘭さんの同僚ですかね。


■壁紙
0115.png
なんかwebイベントで壁紙もらえた。
めちゃくちゃいい。
ここの運営結構こういう壁紙くれるから好き。

このシトラリっていまいちキャラの役目というか立ち位置がわからないんだけど
族長ってわけじゃないんですよね。
リーダーではないけどエライ人って感じ?
まぁお正月のガチャでその辺わかるよーになるんでしょう。
伝説任務もあるだろーし。


■お正月ガチャ
2キャラもくるしどーしよーかと思ったけど、
これ武器ガチャも新しい武器2本ぞろいってことだよね。
つまり・・・軌定に設定した以外のピックアップ武器がでても
それはそれでアリヽ(゚∀゚)ノ
011_20241225195159752.png
規定はとりあえずマーヴィカのにするけど、シトラリのが出てもそれはそれでいいじゃないか(*'ω'*)
別々に来られるよりこっちのほうが無駄がない気が・・・。

でもねー石がぁ。
頑張って140個くらいしか集まらない。
秘蔵の創世結晶を出して200個かなぁ・・・。
さすがにこれで2キャラ+武器は無理だよねぜったい。

Category: 原神

20:02 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

ver2.0

2024.12.21(Sat) | EDIT

こっちも情報番組見ました。
完全に忘れてたけど、ぴよ先生にいわれて気づいた・・・。
ダメですね休日は。
そういう予定的なことが完全にアタマから消えます。

最初英語の方の番組みてて・・・内容意味わかんなかったけど
こういう番組って日本語版は別に用意されてるモノなんですねー。
ちなみに英語版のは視聴者2.7万人。日本語版は1.6万人でした。
海外勢って結構少ないのかな。
日本人プレイヤーが多いのか。


■カルロッタ(carlotta)
14_20241221212811c63.png
いわゆるシャルロット系の名前ですかね。
武器は銃です。
見た感じアクロバティックに戦うキャラのようだけど使いやすそう。
たぶん新年早々のガチャに登場すると思います。
相方は折枝。


■ロココ(roccia)
15_20241221212813cba.png
この英語名なのに日本名はロココかぁ。
イタリア語で岩・・・だけど属性は消滅。
メッシュが印象的ですね。
このキャラはver2.0の後半だと思うので、2月・・・かな?
こっちは今汐のガチャが同時にきますね。


■衣装
17_20241221212816c2c.png
今汐の衣装が追加されるみたい。
てゆか名前が『今汐・デラックス』
いやデラックスって・・・。

16_20241221212814dea.png
散華の衣装。
こっちはたぶん何かしらのイベント報酬かな。
無料で入手できますって書いてある。

今汐の方の金額はいくらなんでしょーね。
鳴潮の課金値段は原神とほとんど同じなので、原神と同じ金額になるのかなぁ?
原神みたいに成功してるゲームは、ビジネスモデルとしても1つの値段設定の成功例になるんですかね。

今汐のガチャがたぶん2月なので今汐の衣装は2月かなー。
散華は1月のガチャに来てるので・・・こっちは1月?
うーんわからない。
んまぁどっちでもいっかぁ。


■主人公切り替え
18_20241221212818cf5.png
これ個人的にはすごくうれしい。
原神にも入れてほしい機能。
片方のプレイしかしてないので、もう片方がどんな声なのかーとか
モーションは違うのかなーとか、ひじょーに気になるんです。

幻塔は性別切り替えは結構お高い課金要素だったんだけど
鳴潮では無料らしいです。
うれしすぎる。
ログイン時にあの画面で決めるのかなー。

■飛行
20_20241221212820ae0.png
リナシータにはいると飛行できるようになって、空中を自由に飛べるらしいです。
なんか見た感じ結構な時間飛べるみたいだけど・・・まさか永続で飛べるよーになるわけ・・・ないよね?
音骸の力によるーみたいな説明をしてた気がするけど、どーなんだろう。
永続だったらまじやば。
チャスカさん・・・。
放浪者()

他にも水上を走れて滝も登れたりと、いろいろ移動手段を増やす模様です。
この辺も詳しくはわからない。まぁ新年をたのしみにしましょう。

â– BGM
19_2024122121282052c.png
BGMの切り替え機能・・・らしいんですけど、
単に聴けるようになるだけなのか、探索中もずっと流れるようになるのかはわからないけど
ずっと流れるよーに切り替えられるとしたら、これは良いです。

個人的に鳴潮って何かと原神のマネしてるイメージがあるけど
こういうとこで少しずつ個性だしてきくれてるのはうれしい。



Category: é³´æ½®

21:58 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

ver5.3

2024.12.20(Fri) | EDIT

情報番組を見ました。久しぶりにみたなー。
前ぴよセンセとみたとき以来かな。
ナタ編突入前だったか。。。

■胡桃と香菱の衣装
まずはこれだ。新衣装。
1_202412202201044b9.png
今度の海灯祭かな。実装されるみたいです。
ということは今回の海灯祭は2月ごろ・・・かな?
前回の甘雨、申鶴は中国っぽい衣装だったけど、今回のはクリスマスをモチーフにしてるんでしょーか。
3_202412202201073bc.png
胡桃。
最近出番ないんだぁ。
専用武器も持ってるし活躍させてあげたい。

8_R.png
香菱は定期的に螺旋でも活躍中。
こっちはたぶん海灯祭で配布されるはず。


■ガチャ
元旦初日にver5.3になるよーなのですが、
ガチャは・・・☆5新キャラ2人という恐ろしい事態。
まじかぁ。
マーヴィカとシトラリですね。
これはどーみてもお年玉狙ってますなぁ。
やばいよやばいよ。狙われてるよ。

てっきりシトラリは後半だと思ってたんだけど、
4_20241220220759d97.png
後半は何とこの2人。
てゆか海灯祭で胡桃出すなら・・・()

あとこの後半で藍硯も登場するらしいですね。なぜだ・・・。
シトラリ後半に持ってきてくれればうれしかったんだけど。

あでも一応藍硯は海灯祭でもらえると思います。
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参加賞。
これならまぁ・・・いいか。

そいえば集録祈願がまた行われる模様。
7_202412202214094ea.png
集録祈願てあんまり気にしてなかったけど
なんで恒常ガチャの刻晴と七七が入ってるんだろう・・・?
てゆかここにも胡桃いないじゃん。

0104_R.png
あとなんか今後実装されるキャラのシルエットが・・・。
こういうの詳しい人だと『これがだれで、これが・・・』とかわかるんですかね。
まぁ一番左はたぶんイアンサだっ。
てゆかこうポーズ付けて並ばれると戦隊ヒーローみたいでシュール。


■間違ってる
そいえば出演スタッフさんが
『☆4キャラの配布とかもうれしいんですが・・・☆5キャラが欲しくて・・・』
みたいなことを言ってたんですよ。

こ、これは☆5キャラ配布くるか・・・!?
って期待したら・・・
10_R.png
『そんな旅人さんのご要望にお応えして、原石を配布』

いやちがうそーじゃない!

原石も良いけど現物を・・・!
と思った視聴者は多かったはずだ。。。


■マーヴィカとシトラリ
性能も紹介されてたけど、まぁこっちは使えばわかる話なので。
マーヴィカは水陸空でそれぞれのナタキャラの移動手段を使えるみたいですね。
13_2024122022285033c.png
戦闘は・・・なんか常にバイクにのってる。しかもフルフェイメット装備というナゾ。
やぁ・・・なにを目指してるんでしょーね・・・。
なぜバイクに乗ったまま攻撃するのか。

シトラリは氷のシールド+バフ要員。
11_2024122022284912a.png
なんかPTの元素構成でいろいろ変わるらしいです。
水と炎キャラがーって言ってたかなぁ?
☆5のシールドはうれしいなー。ヘタな攻撃キャラより全然役立つので。
使えるキャラだと助かる。

12_20241220222852b9d.png
あと旅人の炎元素がよーやく使えるよーになるみたい。
シトラリからもらった『聖霄の旅織り』の進行具合と
各部族の評判でもらえる原鉱がキーになるとかなんとか。

Category: 原神

22:36 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

攻盾の月

2024.12.16(Mon) | EDIT

戦績とか久しぶりにみたんですけど、いきなりでかでかと自分のキャラのステータスが表示されてました。
064_20241216183554a19.png
へー。このレイアウト見やすいですね。
ちなみに下の方には聖遺物の詳細が続いてます。

んで聖遺物のとこみてたら・・・
059_20241216183722619.png
ステータスの『HP』が『ホームページ』になってる!!


■螺旋だ
今回の12層はちょっと難易度高かったんじゃないでしょーか。

・エンシェントヴィシャップで岩orシールドキャラほぼ必須
・ミミックではナタキャラ必須
・黄金王獣で岩キャラ必須
・永劫ドレイクで弓キャラ必須

という感じでキャラ選択の自由度が奪われてしまいます。
一目見て『通しは無理』とわかったヽ(・∀・)ノ


今回の祝福はコレ。
Genshin Impact 2024_12_16 5_41_57_R
シールドあると良いですよって感じ。
固定ダメージは28000くらい出てた気がします。
結構いいダメージでるんですね。


12層1間
056_2024121618221135d.png
前半は溶岩x2→エルマイトx2→聖骸x2の順。

ヌヴィレットさんを使ったら結構いい感じに終わってくれました。
どれも2匹ずつなのでまとめて攻撃できるのはうれしい。
最初は召使行ったんだけど、なんかうまくいかなかった・・・。
鍾離・フリーナ・千織・ヌヴィレット

後半はヴィシャップ岩x2→エンシェントヴィシャップ
エンシェントヴィシャップが硬い・・・のは良いんだけど、サイズが大きすぎて結晶シールドがとれない!
Genshin Impact 2024_12_16 6_50_26_R
んでもやっぱりこの敵は硬い・・・とにかく硬い。
何回かやり直したけどメンバーは
ナヴィア・夜蘭・香菱・召使
になりました。
ナヴィアちょっと前の高難易度イベントにも出したし
何かとこの子強いですよね。
機会あったら専用武器持たせてみたいなぁ。


■12層2間
057_20241216182213b10.png
前半はクク竜
この竜は前回のシアターで仕組みが分かったので簡単だった。
メンバーは1間と同じにしました。

後半はミミック
この敵も硬い・・・硬すぎ。
うちのキィニチそこまで弱くはない・・・と思うんだけど、それでもなかなか減らなかった。
前半1分程度で終わるのに、後半だけで2分以上。
メンバーは、ナヒーダ・神子・シグウィン・キィニチ
シグウィンは3間用の弓キャラなのと回復要員。


■12層3間
058_20241216182213107.png
黄金王獣て・・・。
ここも1間と同じメンバーで行ったんだけど、ヌヴィレットのビームって
敵の登場シーンから結構な時間攻撃当てれることがわかりました。
上方向にも判定行くんですね。
それできると登場から結構早い段階でHP半分減らせて、儀式モードに移行できました。

後半は永劫ドレイク
硬いは硬いけど、何回かやり直していけました。
まぁ何度も戦ってる相手だしね。


というわけで終わりました。
Genshin Impact 2024_12_16 18_18_55_R
今回は通しでできなかったなぁ・・・。
クク竜はヌヴィレット必須だーみたいに思い込んでたけど、案外そういうわけでもなかった。
ミミックはやばいですね。
この敵はナタキャラいないときついのでは・・・。
召使と夜蘭でバシバシ頑張ってみたけど、いけそうで行けなかった・・・。
黄金王獣は意外とヌヴィレットさんいれば簡単に処理できるのがわかったのが大きい。
永劫ドレイクは硬すぎるのでもうでないでください。

ウォーベンって何

2024.12.15(Sun) | EDIT

みんなそろって『ウォーベン』って連呼してたけど
ウォーベンって何?って思ったのはわたしだけでしょーか。
原神 2024_12_15 8_08_05_R
まぁなんとなくこのタペストリーのこと・・・だと思っておけばいいと考えてた。
話の流れ的に。

ということで一応調べたら、普通に英語のようですね『weave/woven』
織物という意味らしい。
つまりタペストリーでOK。


■未解決①
原神 2024_12_15 8_05_27_R
この壁画。ラクガキ。わからん。。。
漆黒の敵がどーのコーノといってるんだけど・・・わからん。
ナタのアチーブメントになってるしクリアしておきたいんだけど
いかんせん壁画が教えてくれるヒント(?)の意味もよくわからず・・・(´Д⊂

漆黒の敵とか浸食とかいってるし、やっぱりあの・・・
ミミックパピラを倒せ的なものだとは思うんだけどなぁ・・・。
ミミックはオシカ・ナタにたくさんいるけど。
一回根こそぎ倒してみようか・・・絶対違うと思うけど。


■未解決②
原神 2024_12_15 8_19_46_R
このトーテム。
どーみても対決者2の『墜落せし晨星の霊』のボスが潜んでる・・・
と思う。
もしかしたら前述のラクガキとも関係してるかもしれない。
といった感じでいろいろキーポイントなのですが・・・
調べてみても全く無反応。
うーん・・・。


■マルチ
知らない人からマルチプレイの申請がきたので勇気出して『Y』を押したんだけど・・・
なにもない。
・・・?
これでよくなかったっけ?
055_2024121518503116e.png
そいえばマルチの検索画面みてみたけど、これはなんだろ?
直接加入と許可が必要ってあるけど
これ直接加入にしとくと無許可で人がはいってくるんでしょーか。
よくわかんないけど、別にこれにしといてもいーかな。

こういうマルチプレイっていったいどういうのを想定してるんでしょーね。
知り合いとのマルチプレイならわかるけど
知らない人がこっちの世界に来てなにをするんだろう。
素材を拾ってくとか?
原神 2024_12_15 18_58_19_R
釣りとかかな。
釣りのリポップ条件とかよくわからないけど
リポップが24時間とかならそれもありうるかぁ。

Category: 原神

11:40 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

挟撃作戦無双版Ⅱ

2024.12.14(Sat) | EDIT

é³´æ½® 2024_12_14 9_06_25_R
ガチャ
再販だとおもったら吟霖と相里要でした。
雷属性ですね。
そっか灯灯は☆4だったのかぁ。

どーするか迷ったけど10回だけ回してみたら・・・
é³´æ½® 2024_12_13 6_23_55_R
こんなんでました。

・10連で☆5がでたうれしい
・またおまえか!

この人の共鳴チェーンもう3個解放ですよ。
1回も欲しいとおもって引いてないのにもうすでに3。
や・・・チェーン解放していけばそのうち化けるんでしょーか。


まぁとにかく次のガチャで☆5でたらピックアップ確定となったのはうれしい。
ありがとうございます。


■挟撃作戦無双版Ⅱ
またこれきた。
もしかしてガチャ更新ごとにやるつもりなんでしょうか。

全部で4ステージ+エクストラステージ

1、2ステージはカンタンだったんだけど、
3ステージ目で微妙に雰囲気変わってきて
4ステージ目が激ムズ。
まじで難しかった・・・なんどもトライさせられました。

4ステージ目は前回同様ほとんど全部の敵を倒しきらないとダメぽい。
é³´æ½® 2024_12_13 21_13_26_R
2700合格のとこで2690だったのは泣きそうだった(;∀;)

でなんとか頑張ってクリアできました。
é³´æ½® 2024_12_14 8_12_52_R
なお無限モードは6000以上で合格。

4ステージ目を苦戦する最中、これは灯灯いたほうが良いのでは・・・
と考えてしまいガチャをもう10連回すことにしました。
é³´æ½® 2024_12_13 18_25_47_R
でました。10連目。
鳴潮ガチャはでてくれる。
んでも灯灯投入してもあんまり変わらなかったけど・・・。

今回のは『雷属性攻撃』、『協同攻撃』がキーになっておりまして。
雷属性はまんまその通りなんだけど、協同攻撃ってなに・・・?とおもったら
いわゆる追撃系のスキルのことですね。
これがある程度使えないとむりげー。

吟霖、淵武この2人は雷属性で共同攻撃もできるので適任です。
é³´æ½® 2024_12_14 9_25_09_R
淵武は共鳴スキル・解放どっちも追撃系なので優秀。
てゆかこの人共鳴チェーンを解放してくと、共鳴解放にシールド付与が追加されたりと何かと便利な人。

あとは属性違いで折枝(氷)。この子は普通に強い。
ショアキーパー(回折)も追撃してくれるっぽいけどよくわからなかった・・・w
んでもショアキーパーは回復も攻撃もできるので投入。

なんかやったかんじ、どんだけうまく敵をまとめられるかもキーですね。
相里要の共鳴解放は敵をまとめる効果があるのでこれは便利でした。
é³´æ½® 2024_12_14 9_37_12_R
配布キャラだから微妙な性能なのかと思ったけど
使ってみれば普通に限定☆5のアタッカー。

Category: é³´æ½®

09:40 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

クビナガペンギンとヒラメ

2024.12.10(Tue) | EDIT

原神 2024_12_10 20_00_59_R
おー鍾離先生ふっこくだー。
6回目、かな?
同期の☆5に比べるとちょびっとだけ多い感じ。

先生にはめちゃくちゃお世話になっております。
螺旋とかの使用回数は一番じゃないでしょーか。

ただこの武器だよ。
054_20241210200538263.png
どーみても先生向けではない。
シールド強化+20%はともかく、メインOPが攻撃力って。

そいえば聞いた話だと、先生は調整入った過去があるらしいですね。
調整前はもっと攻撃的なキャラだった・・・?
わけでもないか。
星座みてもどっちかっていうとシールドキャラぽいし。
なんでこういう武器になったんだろう。
初期のキャラだしいろいろ迷走してたのかな。

うちだったらメインOPはHPかなー。
本文の効果が鍾離先生以外の出撃キャラに適用。
こんな感じならいいかな。
といいつつうちの鍾離先生は死闘(会心率)を持っているのですが・・・w


■対決者2
原神 2024_12_09 20_19_07_R
リライの『溶融の新星』発動中に攻撃受けずに倒す
をよーやくクリアー。
苦労しました。
ひたすら逃げ回る作業だった。
てゆか敵もワープしまくりで逃げ回るという地獄絵図でした。

であと1つを残すのみになったのですが・・・
ボスがどこにいるのかわからない( ;゚д゚)

や何となくここにいるんだろーというモニュメントは見つけたのですが
うんともすんとも反応しない。
時間か・・・?
元素視覚か・・・?
いろいろ試したけどダメー。
うーむ・・・いったん保留。


■釣り
そいえばナタに来てから初めての釣りになりました。
初期マップは釣り場が一切無かったんだよね。
原神 2024_12_10 20_26_09_R
目指すは新しい釣り竿『クビナガペンギンとヒラメ』
とりあえず意味不明なネーミング・・・。

クビナガライノと渓流ペンギンが彫られているとのこと。
クビナガライノ・・・ライノ・・・サイ?

ん???

まてまてまて。
首が長いのはサイだぞ?ペンギンじゃないぞ?
なんで首長ペンギンになるんだ?

原神 2024_12_07 11_49_07_R
とりあえず交換するためにはこの溶岩釣り場を通ってレア魚を2種類捕獲すればOK。
緑色のマンボウはオシカ・ナタの東側の海岸で釣り場を発見したのでそこにいけばOK。
赤色のマンボウはその辺にいっぱいいるのでOK。


■マップ達成率
クァワカン断崖のマップ達成率が全然増えなかったんだけど、
地霊壇あけただけで12%くらい増えた・・・。
スメールとかせいぜい3%くらいしか増えなかった気がするし、
ナタ編は結構宝箱の数少ないのかもしれないですね。
原神 2024_12_10 20_41_45_R
あと鍵3つ集めて入れる隠し倉庫。
ここにあるの押収するとこれまたかなり増えてくれますね。

そいえばこの倉庫って何なんでしょう。
わかりやすそうでわかりにくいとこに設置してあるしカギは3つに分割されてるし。
隠し財産ですかね。脱税?
炎神サマに報告しよか?

Category: 原神

20:51 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

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