カテゴリ:「鳴潮」

快適飛行!

2025.01.14(Tue) | EDIT

空の旅快適すぎ。
これは原神のとは雲泥の差ですねぇ。
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むかーしイカロスで乗ったフェロー
あれも楽しかった。
楽しかったけど高度が高すぎてちょっと怖かった・・・。
アレ普通に高度数百メートルとかいってたし。
あでもこれもこれで数百メートルいってるかな・・・?


■スタミナ制
原神は燃素だけど、鳴潮は単純にスタミナ制です。
スタミナは通常の走るときのスタミナとは別枠で飛行用のスタミナが用意されてます。
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初期値でも結構飛んでいられるけど、マップ探索の25%で+10してくれる。
これが・・・8か所くらいあるのかな。
現状スタミナMAXで、
通常飛行だと70秒くらい。
高速飛行だと35秒くらいかな。
長い。

飛び立つ地点はちょっと段差ついてるとこならどこでもOK。
é³´æ½® 2025_01_14 19_21_02_R
2mもなさそうなこんなトコでもOK
これがまた便利でどこでもその場から飛び立つことができます。
でスタミナ制なので降り立てばその場でスタミナ回復。数秒で全快。これは快適すぎ。
よく考えられてますね。

原神の燃素はなくなったらワープポイントまで戻らないとならないのが不便ですね・・・。
一応他にもいくつか回復要素はあるけど、コースが制限されたりPT編成が制限されたりと・・・
まぁワープポイントが一番早いですね。
燃素を戦闘要素に組み込んじゃったのが不味かったのかなぁ。
鳴潮みたいにいっそ移動は移動で割り切ればこんな快適に体験できるんだなーと。

■セット
これが最初戸惑いました。
まず『ソアー』
é³´æ½® 2025_01_14 19_27_20_R
これを『探索モジュールルーレット』にセットしておかないとダメです。
キーボードだと『TAB』キーを押しながらマウスホイール押し込み。

これがね、発見するまでかなーり苦労しまして
てっきり『高天の使い』、あの空飛んでるエイみたいなの。
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これがいるとこでしか飛び立てないのかな・・・なんて思い込んでました・・・。
たしかにこれいるとこからしか飛び立てないとしたら、かなーりザンネンなシステムだったんですけどね。

ちなみにこの高天の使い、近くにいるとめちゃくちゃうるさいです。
カルロッタの連星任務のとある会話シーンでこの高天の使いが近くにいて・・・うるさくてうるさくて会話に集中できなかった・・・。
これは要望案件。


■操作
高低差があるとこでジャンプして『T』キーで飛行開始。
右クリックをおしっぱで高速飛行。
↑キーをおしっぱで上昇。
↓キーをおしっぱで下降。
←→で旋回。
ここまではいいんだけど、
方向キーを何も押してない状態で飛行維持→少しずつ下降していく
これに気づくまでに数日かかりましたw
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てっきり移動方向にキーを押す必要があるのかなーと思い込んでて
常時↑キーを押してました。
なので高速移動するとき↑+右クリックなのでいつも上昇してた・・・w

進行方向きまったら基本的に何も押さない(ニュートラル)
そうすると時間経過で姿勢維持からだんだん下向きに変わってくので
そこから飛距離を出したいときはちょい↑押し。
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ちなみにどんな角度で地面に落下してもダメージは負わない。
受け身が素晴らしい(*´ω`*)

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19:58 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

新しい音骸

2025.01.10(Fri) | EDIT

新しい音骸がいろいろ実装されました。

■フロステッドハート
凝縮属性用ですね。
2セット効果も5セット効果も主に共鳴スキルのダメージを伸ばしてくれます。

■エターナル・ライト
回折属性用。
・回折ダメージUP
・『騒光効果』状態の敵に対してクリティカル率とダメージUP
『騒光効果』はゲーム内のヘルプにあります。
たぶん回折攻撃を当ててくと勝手に相手についてくデバフみたいなもの。

■ミッドナイト・ベール
消滅属性用。
・消滅ダメージUP
・終奏スキルで退場するとき追加ダメージ、次登場キャラの消滅ダメージUP
5セット効果の2つ目は消滅キャラ2人入れるときにしか威力発揮できないかぁ。

■セレッシャル・アンサム
音骸自体の攻撃属性は消滅。
・共鳴効率+10%
・この音骸セット装備キャラの協同攻撃の威力UP、登場中のキャラの攻撃力UP
協同攻撃ってできるキャラ限られますね。
折枝、吟霖、淵武かな。
でも5セット効果のダメージUPは+80%なので、これは良いかもしれない。

■タイズターニング・ヴァラ
音骸自体の攻撃属性は焦熱
・共鳴効率+10%
・攻撃力+15%、共鳴効率250%の時、全属性ダメージ+30%

共鳴効率250%をするとなると、
①コスト3音骸のメイン効果は2つとも『共鳴効率』
②武器のメイン効果は『共鳴効率』
③5部位の音骸のうち3つにはランダムOPに『共鳴効率』がつく

とする必要があってなかなかハードル高いです。
特に武器制限あるとね・・・専用武器つけられなくなるし。
コスト3音骸に属性ダメージが付けられない+武器も共鳴効率メイン効果必須
これの代わりに共鳴効率UP+全属性ダメージUP。

ただ共鳴効率UPしても共鳴解放もCTあるから、どこまで恩恵うけれるかってとこかな。

■ナイトメア
今回『ナイトメア』っていう枕詞付きの音骸も実装されてて
既存の音骸セット効果に組み込めるものとそーでないものがあるみたい。
炎と風属性は既存のと差し替え可能だけど
回折は別のセット効果(エターナル・ライト)になってしまった・・・。

違いは・・・メインスロットに装備した時の効果が
ちょっと変わったのかな。
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これは常時発動・・・?
って思ったけどたぶん音骸スキル発動した後から付与だと思います。
元の音骸も若干説明は違うけど、こんな感じの効果がついてるのがあるので。
旧音骸使うか、ナイトメアに切り替えるかは、お好きな方をどーぞ、でことなのかなこれは。


とりあえずフロステッドハートはカルロッタにあげました。
最初旧音骸用意してあったけど・・・あれは誰かにおさがりだ。
あとはセレッシャル・アンサムを1セット作ってみようかな。
折枝さんはどーみても切り替えたほうがよさそーだ。

もう旧音骸はほとんど使わないかなーと思うので
音骸のデータ融合で1000個くらい処分しました。
もう新たに使うこともないでしょう。

ということで新しい音骸を絶賛収集中。
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無音掃討に行く理由もできたのでうれしい。
これ行きたかったけど、無駄な音骸入手がめんどくさいので、前バージョンまで避けてたんだよね・・・。

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21:05 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

ver2.0

2025.01.04(Sat) | EDIT

1/2にアプデされたけど、そこからまたちょいちょいアプデが入りましたね。
2回くらい?
なんかこう前回もそうだったし慣れました。


■旅立ち
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月桂冠。
リナシータではカルネヴァーレっていうお祭りがあって、
がんばった人に歳主様から月桂冠をもらえるんだって。
たぶん冠・・・だとおもうけど、日本人からしたらアレを真っ先に想像するんじゃないでしょーか。

■カルロッタ
クリティカル関係が異常な数値を示してるのは・・・たぶんバグ。
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キャラガチャは66連。
前回鑑心引いてたので今回は確定でした。

武器ガチャの方はなんと23連。
まこっちはそもそも70連で天井なので安心して引ける。
でも23連はうれしい。
原神の運悪さを鳴潮で補完しているのか・・・。

武器性能は共鳴スキルメインに主眼を置いてるみたいです。
ただそこまでとがった性能をしてるわけじゃないし、メインOPがクリティカルダメージだし、
場合によっては恒常ガチャの銃つかうのもアリかなぁ。
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キャラ性能は良いですね。
共鳴スキルが長距離ジャンプからの空中攻撃なので敵の攻撃を回避しやすい。
空中からの落下攻撃も敵目がけるので機動性が抜群です。
それぞれの攻撃の威力も高め。
前回のツバキがかなりクセ強めのじゃじゃ馬だったので助かる。

あと布面積が多くてよかった。
ショアキーパーとツバキの衣装がちょっとおかしい・・・。

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キャラクターとして育ちが良くて頭がよくて腕が立つという
一応なんでもできてしまうキャラで基本的に完璧キャラなのですが
肉親が弱点・・・のようですね。
その辺ちょっと危うい。

■今汐の衣装
é³´æ½® 2025_01_02 11_56_09_R
お試しで見てみたけどこれスキルのエフェクトも変わるんですねー。
ただデザイン好みじゃないのと高い。原神より全然高い。
のでパス。

■主人公切り替え
é³´æ½® 2025_01_04 11_48_04_R
使ってみました。
最初ログイン画面でやるのかと思ったら、ゲーム内のコンフィグでやるんですね。
なお変更したら24時間は戻せません。

やっぱりちょい違いますね使用感が。
ただよくわからないけど雰囲気は同じ。
なんていったらいいのかわからないけど、2人とも表情が乏しいからそう感じるのか。。。
瞳の色も金色だし、そういうとこかな?

■ソアー
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この空に飛べるやつ。
操作覚えるのに大変苦労いたしました。
今回『ソアー挑戦』っていう、導入のイベントがあるんだけど
最初のステージから失敗につぐ失敗でして、なんどやり直したんでしょうかね・・・。

ようやく操作に慣れてきてわかったんだけど、旋回はほぼできなさそうです。
向き変えるにしても大きくぐるーっと回るくらいしかできなさそう。
あとなんか任意のタイミングで飛翔できるのか・・・これもいまいち条件がわからず、
まぁつまりアレです、よくわからんヽ(・∀・)ゞ

■素材
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とにかくカルロッタの育成のために新素材が大量に必要になりまして
その辺にいるクマのぬいぐるみを根こそぎ倒していってるんですけど

『報酬ドロップ回数が上限に達したため、これ以上獲得できません』

という表示がされるようになりました。
なんでしょうねコレ?
『報酬ドロップ』っていうと素材のことかと思ったんだけど
普通にドロップするんですよ・・・。どういうこと?

だいたい敵を倒した時じゃなくて箱とかそういうの壊した時に表示されてるぽいので
箱からでた何かが上限達した・・・?
んーわからない。



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16:32 | Comment(0) | Trackback(-) | PageTop↑

報酬ライン下がったのかな?

2024.12.26(Thu) | EDIT

先週から始まってたイベント『強音シミュⅡ』
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前回もなんか難しかった印象だけど、今回もこれまたむずい。
ステージⅣまでならなんとかなったけど、ステージⅤ、Ⅵとか・・・。
ステージⅥとか目標3000ptってなってたけど、2600・・・。
3000とかだともはや敵の攻撃全回避のノーミスプレイを要求されるんじゃないんですかね。

もーちょっととかじゃなくて、絶対むりだったので、今回ダメかなーと諦めてたら
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なんか今朝みたら報酬全部もらえてました。
???
なんだろと思ったら、報酬に必要なポイントラインが結構下げられてました。
記憶だとたぶん
ステージⅣ・・・2300→2100
ステージⅤ・・・2700→2400
ステージⅥ・・・3000→2100
ステージⅦ・・・4000→3600

お知らせも来てないしメールも来てないし
いったい何ごとなんですかね。
まぁ貰えるもん貰えたし、どーでもいーや(*´∀`*)

や、てゆか結構時間使ったんだから時間返せ。

ちなみにあいすさんのプレイは、
華麗に回避とか絶対無理なので、とにかく攻撃あるのみ。
被弾するといろいろマイナス補正かかるらしいんですけど
そんなの知ったことではない。


■新キャラ
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そいえばカルロッタとロココの他にもこんなキャラでるんですね。
リナシータ出身なのかな?
ザンニーのこれ、猫耳・・・ではなさそうだけど身体の一部なんですかね。
亜人種だとしたらこのキャラが初・・・?

とおもったけどたぶん灯灯がちょっと亜人ポイ。
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尻尾とかあるしどーみても亜人だ。
てゆか尻尾の先に電球ついてるとか・・・どういう人種なんだろう・・・。
であと吟霖も耳がとがってるのでそういう亜人だとおもう。


■ユニオンレベル
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ユニオンレベル80になりました。
ストアからきっちり報酬もいただきました。
で、こっからなんだけど見てわかるように・・・次のLvまで9999999
という小学生が考えた数字になっております。

までもつい先日80になったけどもう2万たまってるんですよ。
意外と1千万もそんな遠くないのかも。



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20:08 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

ver2.0

2024.12.21(Sat) | EDIT

こっちも情報番組見ました。
完全に忘れてたけど、ぴよ先生にいわれて気づいた・・・。
ダメですね休日は。
そういう予定的なことが完全にアタマから消えます。

最初英語の方の番組みてて・・・内容意味わかんなかったけど
こういう番組って日本語版は別に用意されてるモノなんですねー。
ちなみに英語版のは視聴者2.7万人。日本語版は1.6万人でした。
海外勢って結構少ないのかな。
日本人プレイヤーが多いのか。


■カルロッタ(carlotta)
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いわゆるシャルロット系の名前ですかね。
武器は銃です。
見た感じアクロバティックに戦うキャラのようだけど使いやすそう。
たぶん新年早々のガチャに登場すると思います。
相方は折枝。


■ロココ(roccia)
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この英語名なのに日本名はロココかぁ。
イタリア語で岩・・・だけど属性は消滅。
メッシュが印象的ですね。
このキャラはver2.0の後半だと思うので、2月・・・かな?
こっちは今汐のガチャが同時にきますね。


■衣装
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今汐の衣装が追加されるみたい。
てゆか名前が『今汐・デラックス』
いやデラックスって・・・。

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散華の衣装。
こっちはたぶん何かしらのイベント報酬かな。
無料で入手できますって書いてある。

今汐の方の金額はいくらなんでしょーね。
鳴潮の課金値段は原神とほとんど同じなので、原神と同じ金額になるのかなぁ?
原神みたいに成功してるゲームは、ビジネスモデルとしても1つの値段設定の成功例になるんですかね。

今汐のガチャがたぶん2月なので今汐の衣装は2月かなー。
散華は1月のガチャに来てるので・・・こっちは1月?
うーんわからない。
んまぁどっちでもいっかぁ。


■主人公切り替え
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これ個人的にはすごくうれしい。
原神にも入れてほしい機能。
片方のプレイしかしてないので、もう片方がどんな声なのかーとか
モーションは違うのかなーとか、ひじょーに気になるんです。

幻塔は性別切り替えは結構お高い課金要素だったんだけど
鳴潮では無料らしいです。
うれしすぎる。
ログイン時にあの画面で決めるのかなー。

■飛行
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リナシータにはいると飛行できるようになって、空中を自由に飛べるらしいです。
なんか見た感じ結構な時間飛べるみたいだけど・・・まさか永続で飛べるよーになるわけ・・・ないよね?
音骸の力によるーみたいな説明をしてた気がするけど、どーなんだろう。
永続だったらまじやば。
チャスカさん・・・。
放浪者()

他にも水上を走れて滝も登れたりと、いろいろ移動手段を増やす模様です。
この辺も詳しくはわからない。まぁ新年をたのしみにしましょう。

â– BGM
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BGMの切り替え機能・・・らしいんですけど、
単に聴けるようになるだけなのか、探索中もずっと流れるようになるのかはわからないけど
ずっと流れるよーに切り替えられるとしたら、これは良いです。

個人的に鳴潮って何かと原神のマネしてるイメージがあるけど
こういうとこで少しずつ個性だしてきくれてるのはうれしい。



Category: é³´æ½®

21:58 | Comment(4) | Trackback(-) | PageTop↑

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