デュアルこぁ:上位カラーの近況
狂カラー予定の7P以降を弄ってます。
基本技は発生や持続を上方調整したり、弾幕の数量を増強したりの改造が多いのだけど、
ゲージ技は物によっては思い切った改造を加えることにしました。
例えば1ゲージ技のヴワルシューターは狂カラーだと3WAYの2ゲージ技相当になり、
2ゲージ技の上級版は弓を6連射する新規技として作りなおしました。
狂キャラは無敵や特殊耐性で硬いですし、並だと2回程度で蒸発するぐらいでいいかな。
今までのキャラはこの辺りをゆるく作りすぎて火力不足だったので、今回は火力重視でいきましょう。
耐性の方はひとまず軽めに作っておいて更新し、最終的に防御も兼ね揃えた11P12P辺りを用意しましょうか。
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