[MD]デュエルトライアングル「いなりで烙印ビーステッドデッキ」 の話
今回のフェスはARC-Vの次元戦争っぽくてちょっと好きです。
融合デッキ使うの楽しくて、気が付いたら融合だけで完走。それぞれの陣営で称号あるので、ちょっと勿体ない走り方ではありますね。
利用デッキは昔使っていた「60烙印融合GS」を調整したデッキ。
環境系のデッキは規制orリンク主体で使えないデッキも多いですが、一方でメインが融合/シンクロ/エクシーズだと緩めの規制で使えるのでパワーデッキは多めですね。
このデッキもベースは深淵烙印なので、普通に強めのデッキで楽な部類ではありました。
デッキレシピの話:
モンスター(35枚):
UR | レベル1 | エフェクト・ヴェーラー | 3枚 |
SR | レベル1 | パラサイト・フュージョナー | 1枚 |
N | レベル1 | 悲劇のデスピアン | 2枚 |
SR | レベル3 | 沼地の魔神王 | 3枚 |
UR | レベル3 | 幽鬼うさぎ | 2枚 |
N | レベル3 | ティアラメンツ・ハゥフニス | 1枚 |
SR | レベル4 | アルバスの落胤 | 1枚 |
SR | レベル4 | デスピアの道化アルベル | 1枚 |
UR | レベル4 | 鉄獣鳥 メルクーリエ | 1枚 |
UR | レベル4 | ティアラメンツ・シェイレーン | 2枚 |
UR | レベル4 | ティアラメンツ・レイノハート | 1枚 |
UR | レベル4 | 赫の聖女カルテシア | 2枚 |
SR | レベル5 | 雷電龍 - サンダー・ドラゴン | 2枚 |
SR | レベル6 | 雷鳥龍 - サンダー・ドラゴン | 1枚 |
UR | レベル6 | 深淵の獣マグナムート | 1枚 |
SR | レベル6 | 深淵の獣サロニール | 1枚 |
SR | レベル6 | 深淵の獣ドルイドヴルム | 1枚 |
SR | レベル6 | 深淵の獣バルドレイク | 1枚 |
SR | レベル7 | 機巧狐 - 宇迦之御魂稲荷 | 2枚 |
UR | レベル7 | クシャトリラ・フェンリル | 1枚 |
SR | レベル7 | ティアラメンツ・クシャトリラ | 1枚 |
SR | レベル8 | デスピアの大導劇神 | 1枚 |
UR | レベル8 | 深淵のカモのルベリオン | 3枚 |
魔法カード (12枚):
N | 融合 | 2枚 |
UR | おろかな埋葬 | 1枚 |
UR | 封印の黄金櫃 | 1枚 |
SR | 闇の誘惑 | 2枚 |
UR | 烙印融合 | 1枚 |
SR | 復烙印 | 1枚 |
UR | 墓穴の指名者 | 2枚 |
N | 烙印開幕 | 1枚 |
R | 赫の烙印 | 1枚 |
罠カード (3枚):
UR | 無限泡影 | 2枚 |
R | 烙印の獣 | 1枚 |
EXデッキ (15枚):
UR | レベル1 | ミレニアム・アイズ・サクリファイス | 1枚 |
SR | レベル5 | ティアラメンツ・キトカロス | 1枚 |
UR | レベル8 | 超雷龍 - サンダー・ドラゴン | 1枚 |
R | レベル8 | 痕喰竜ブリガンド | 1枚 |
UR | レベル8 | 烙印竜アルビオン | 1枚 |
UR | レベル8 | デスピアン・クエリティス | 1枚 |
UR | レベル8 | 赫灼竜マスカレイド | 1枚 |
UR | レベル8 | 氷剣竜ミラジェイド | 1枚 |
UR | レベル8 | 神炎竜ルベリオン | 1枚 |
UR | レベル8 | ティアラメンツ・ルルカロス | 1枚 |
UR | レベル8 | 赫焉竜グランギニョル | 1枚 |
UR | レベル8 | 撃鉄竜リンドブルム | 1枚 |
UR | レベル8 | 真炎竜アルビオン | 1枚 |
UR | レベル9 | ガーディアン・キマイラ | 1枚 |
UR | レベル10 | 暗黒界の龍神王 | 1枚 |
改めてみるとEXデッキのUR圧が高すぎる・・・・。
ギミックの話:
今回使ってみたいと思ったベースギミックの稲荷要素。
「デッキからモンスターが特殊召喚」された時に手札から特殊召喚。
特殊召喚成功時に、相手の表側モンスターと同じ属性、かつ攻守が同じモンスターを手札デッキから特殊召喚可能。
相手ターンでも使用可能なため、相手に闇がいればパラサイトフュージョナーを出してミレニアム・アイズ・サクリファイス融合、地がいればフェンリルが突然飛んできて、後攻0ターン目で妨害というネタ要素。
・・・・なんだけど。
ランクマだとR-ACEやらスネークアイでガンガン飛んできますが、このフェス中だとデッキからモンスター出てくることほとんどないんですよね。
結局、特殊召喚が決まったの1回だけ、しかも場が4体埋まってて召喚効果を使えないというオチ。
クシャトリラは比較的よく見かけましたが、そういう時に限って手札にいなかったり。
もう一つのギミックとして選んだのが、闇の誘惑による除外ドローと、除外された時に効果を発揮するモンスターの除外コンボ。
2対2の手札交換カードですが、闇の誘惑はコスト支払いが発動後なので、うららを撃たれても無駄にならないのが良いですね。
相性の良いカードを探したら、デスピアやメルクーリエとなり、そこから自然と烙印デッキが組みあがっていきました。
いなりで話したようにデッキ召喚より手札に加える等の相手の方が多かったので、サンダードラゴン除外からの超雷龍コンボで封じるケースが多くて中々強かったです。
深淵はルベリオンがフル投入可能。
各種ビーステッドも使えますし、復烙印等も規制ないのでだいぶ強いですね。
一方で烙印はアルバスの落胤や烙印竜が制限、墓地から烙印を拾える烙印断罪が禁止ということで、展開力やリソース回復は押さえられ気味。
とはいえメインの烙印融合含めて禁止ではないですし、手札に加える手段は色々あるので問題なく利用可能。
そしてそこからミラジェイドで大体押し切れるのは強いですね。
・・・・魔法の妨害手段に乏しいので、油断してるとサンダーボルトで薙ぎ払われるんですけどね。
他にデッキを厚くして、ティアラメンツ+沼地の魔神王要素もモンスターだけ絡ませています。
ティアラメンツはレイノハートが制限にされていますが、融合派兵は制限なしなのでそっちで枚数増やせるかな。
沼地の魔神王を経由してグラファを融合召喚するのが、対魔法の生命線だったりします。
この辺は最近暗黒回廊で強くなった暗黒界を加えた方が、グラファの出しやすさやバック破壊も強化できて強かったかもしれない。
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