[グラブル]アーカルム進捗、ベラトール32週目「グラブル雑記:再びアンナさんの話」

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単独で感想記事は書きましたけど、あの後さらに使ってみて少し評価が上がりました。
 

どこでもアサシンというと通常攻撃を想定するのですが、アサシンってアビリティにも有効なんですよね。そして1T持続という事は・・・・3アビ使った後だと1/2アビのダメージが伸びるし、黒麒麟使えばさらに3回分にもアサシンが有効。


何が言いたいかというと、0Tキル系だと実は結構強いんじゃないかと気づいてしまったわけですね。
ようするにヘラクレス部とかブレグラでは活躍しそうだなぁ。

実際に0Tキル適正は火力2位ぐらいのポテンシャルは持っていそうで、マルチで特定条件なら単独トップの性能を秘めていそうです。万人にはおススメできないけど、特定要素だと輝くキャラということで、上記の用途で良く使う自分としては評価爆上がりしてきました。



32週目:

セフィラ石+3個前(+4 / +3 / +3)
火精のアストラ+0個前(+1 / +0 / +0)
水精のアストラ+7個前(+7 / +6 / +8)
土精のアストラ+1個前(+0 / +1 / +0)
風精のアストラ+1個前(+3 / +3 / +0)
光精のアストラ+0個前(+1 / +0 / +0)
闇精のアストラ+3個前(+0 / +2 / +1)
交換0個なし

道中は水/水/ジャスティス
・ソウルシード x10
・エリクシールハーフ x12

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ジャスティスはあとイデア70個で賢者の領域解放が完了し、武器の4凸を残すのみとなります。その段階で次のムーンに行きたいと思いますが、70個は近いようで果てしなく長いですね。

 
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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