[グラブル]11月の風古戦場、お疲れ様でした(`・ω・´)ゞ
風古戦場に参加された皆様、お疲れさまでした!
今回の古戦場は妙に疲れましたわ。
団の成績は4戦全勝となり、団2,000位入りも果たして文句なしの好成績でした。
個人の方は8万位はもれてしまったけど、こちらも当初の予定通りなので問題はないかな。
1戦だけ夜時点で7億差つけられていたのですが、最終的に逆転して勝利できたのが楽しかったです。うちの団は夜型ではありますが、こういう逆転勝利がたびたび見られるのが楽しいですわ。
個ランは7.2億でわずかに届かず。
元々速度が出ないのを最終日の時間で強引に稼いだので、やはり古戦場はどれだけ張り付けるかにかかっていて、ちょっとモヤっとするイベントではありますね。
前回9月は36億近く稼いでいたので、1/5と物足りなく見えてしまうのが何とも。
ボーダーの話:
貢献度 | 討伐数 | |
8万位 | -0.71億 | -151体 |
14万位 | -0.92億 | -532体 |
18万位 | -0.84億 | -226体 |
27万位 | -0.46億 | -93体 |
37万位 | -0.12億 | -119体 |
前回と比べて、ものの見事に減りましたね。
予選段階で9万人ぐらい減ったという話でしたけど、下の方を見ると全体的に人が減ったのが分かりますね。
特に前回はインターバルが消滅した本戦全日平日の火古戦場。
たいして今回は4日目が土曜日という点を考えると全体的に下がったのがよくわかります。
ただ、今回のボスは奥義なしフルオートが厳しい相手だったので、その辺も影響があったかもしれません。
で、ここからはまとめ等では取り上げられない事の多い話なのですが、3位の貢献度は上がっているんですよね。
9月(92億) → 11月(172億)
その前の古戦場も90億前後に収まってるので、ガチの理想値でいえば今回の相手は楽だったとみることもできるのかな?
92億って今回のランキングだと29位ぐらいですからね・・・・恐ろしい。
SSR確定ガチャ:
今回のご褒美はブラッディスカー(ヴァイトくん解放武器)
上限解放済みで技巧大/攻刃小 + アーツという構成。
バブ斧を持っていないorハイランダー技巧枠として優秀な武器ではありますが、近年のリッチ斧登場で斧編成主流となり環境に消えたような気がします。
で、実のところ4凸済みを2本持ってるのでもういらないです。
ということで今回はエレメント化して、ゴールドムーン1個が収穫といったところでしょうか・・・・。
使わない石と比べたらまだマシ・・・・まだマシ・・・・
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー