[グラブル]9月の火古戦場、お疲れさまでした(`・ω・´)ゞ

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火古戦場に参加された皆様、ほんとお疲れさまでした!

今回は初日がトラブルにより、インターバル消滅の特殊な古戦場となりました。
それゆえにお肉の管理が難しい戦いとなりましたね。

団の成績は4戦3勝でしたが、久しぶりに団2,000位入りを果たすことができました。

最終日はお昼に常時25人以上で走ってくる団と当たって敗北。やはり150HELL解禁後はどれだけ時間をかけられるかが重要で、ちょっとゲーム性としては辛いですね。



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個ランは488位で、英雄称号圏内に入れました!
火の英雄自体はこれで4回だか5回目ぐらいだったかな?

当初は8万位目標で目指す予定なかったのですが、1日消滅したことで逆に有利なったのがキッカケかな。
あとは他の人の配信とか見ていてモリモリやる気がでて、いつの間にやら並走という形で頑張っていました。


貢献度に関しては36億と個人の最高記録を更新できました。
順位は最高記録を狙おうとすると、次はTOP10との戦いになるので流石に目指すことはないです



ボーダーの話:

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貢献度討伐数
8万位+0.38億+148体
14万位+0.56億+204体
18万位+0.52億+110体
27万位+0.30億+45体
37万位+0.09億+127体

ボーダー類は全体的に微増となっていますね。ちなみに3位の貢献度も0.6億ほど微増となっています。

なんだけど今回インターバルの1日分が消滅しているんですよね。それで討伐数も上昇傾向って事は、それだけ土古戦場の時より早く討伐されていたってことだよね。
ボス的に弱かったって事も無くて、むしろ回避やアビ封印でブレブレになりがちなボスだったのに。

1日減った分を警戒されて、心理的に余計に動いたって可能性もありそうですね。



SSR確定ガチャ:

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最後にご褒美、今回は頑張ったぶん豪華なものが当たるといいなぁ・・・・。
からのサタンですよ、サタン

古から存在しつつ、実はまだ4凸されていないので、微かな望みがある石です。
とはいえ、加護が闇と土属性のハイブリットという点でもう無理だね・・・・。。

ただし、本日突如現れたリッチのように、別の形で復活を果たすことはあるかもしれませんね。
 
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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