[お絵描き]SD小悪魔(途中)

SD小悪魔を描いてます。最近のブログの流れを見ている人は察したかもしれないけど、メッシュアニメのテスト用なので、最終的には動いてくれる予定です。パーツとして動くことを意識する必要があるので、普段とは少し違う描き方のテストも兼ねてます。例えば前髪で隠れているおでこも動かし方次第で見える可能性があるので、普段は塗らない部分も色を塗る必要があるとかでしょうか。地味に羽などパーツが多くて大変なので、もう少し...

[ニコ動]ゴジラvs異世界 の感想

ゴジラvs異世界人は拾った〇〇シリーズの方の動画で、ちょうどシンゴジラの考察を調べていたので個人的にホットネタでした。全体的に何とも言えないシュールさを楽しむ動画になっているけど、因縁のゴジラ対決だったり、デジタルからの刺客だったり、妙に熱い展開があるのがまた笑えるw元は「Ultimate Epic Battle Simulator」という大軍同士を戦えるシミュレーターを使っているようで、早い話が3000人のスパルタ兵士vs3000人のゾ...

[ツール]メッシュベースのアニメソフトを探して「OpenToonz」

[OpenToonz]https://opentoonz.github.io/AnimeEffectsを使ってみたものの物足りなさを感じたので、他にもキーフレームでアニメが作れるソフトがないか探していたところ見つけました。OpenToonzはあのスタジオジブリでも使われているツール「Toonz」をベースに、ドワンゴがオープンソース化したソフトらしく、アニメにおける彩色~撮影付近を主に担う本格的なアニメーション制作用のツールみたいです。なのでボーンやメッシュ操作...

【MUGEN】 狂下位前後 チーム バトル・ロワイヤル OP の感想

【MUGEN】 狂下位前後 チーム バトル・ロワイヤル OP4人1組のチーム同士で戦い、最後の1チームになるまで勝ち抜く大会のようです。シングルランセレ2本勝負など4系統のバトルが行われ、それぞれで対戦相手のランク傾向やポイントの配分が若干異なるみたいだね。初投稿ということだけど演出はしっかりしているし、演出やルール自体に良い意味で独特の個性を感じますわ。...

【MUGEN】幻想郷サバイバルRe. PART33【狂下位~狂中位】 の感想

【MUGEN】幻想郷サバイバルRe. PART33【狂下位~狂中位】リアル更新が求められる一部形式を除いて撮り溜めってアリな気がするけど、一般的にはどうなんでしょうね。【Nアリス vs デュアルこぁ】AI2→3で大体察しました。【デュアルこぁ vs 我欲の巫女】遠距離の撃ち合いになると弾幕数では負けてるけど、無敵のある大技中でも別の技を使えるので総合力で押し切れたかな?【デュアルこぁ vs 星熊勇儀】さっきが遠距離主体なら今度は...

[アズールレーン]軍神の帰還イベ

重桜陣営は魅力的な子が多くていいですね。親潮か黒潮のどっちかは育てておきたいです。限定ガチャ自体はとりあえず30連回して比叡以外が揃いました。比叡はレア度SRなのでSSRほどはハマらないと思うので、イベントが終わるまでには何とかなると思いたい。そして三笠さんはストーリーイベントもあるようだけど、あの登場シーンはカッコよすぎてズルいですねw世界大戦以前の艦なのでストーリー中に航空機全般を知らないやり取りがあ...

[グラブル]ゼノコキュイベ、1本集めようか2本集めようか・・・・

ゼノイベントも4属性目となりましたね。パワータイプなコキュートスのゼノ化ということで、ゼノコキュも火力は高いですけど厄介な特殊が少ないですし、本体にお供がいるせいかHPも低くなっているので、押しきれる火力があるなら楽なボスですね。バフ山盛りに加えてフィールドのブリザードまで展開してくるけど、発動時に1ターンの隙になってプレイヤー側の恩恵がデカいのも楽に感じる原因だろうか。そういえば最終解放されたハレ...

[AnimeEffects]何となく流れが分かってきた

AnimeEffectsを色々試していき、段々と使い方が分かってきました。ただの〇だと動かしていて寂しかったので、今回はモンスターっぽいものを用意してみました。3分お絵描きなのでクオリティは気にしてはいけない・・・・。メモも兼ねて簡単な動作をさせるまでを記事にして残しておきます。...

[グラブル]強化弱体の一括アプデが快適

ゼノコキュイベに合わせて、強化効果・弱体効果の一括表示のアプデが来ました。前情報の時点で快適になるのは分かりましたけど、実際に使ってみると思っていた以上に良いですね。最近は複数効果当たり前なのでこれは恩恵が大きそうだ。ちょうどゼノコキュが強化弱体モリモリなので、それに間に合わせてきたのもグッジョブかな。...