紙竜、新しいシステム追加を考える
凶相手にスパーリングしながらボスカラーの調整中です。
見ていて思ったのが多くのキャラが喰らい抜けを持っていること。
凶だと10割されることも多いので持っていないと戦いぬくのは辛そうね。
不要ならConfigでOFFにすればよいだけだし。
ということで考えたのが新しいシステムのATゲージ。
ゲージを一部消費で強力な必殺技が使用可能となり、
MAX時は全消費で喰らい抜け(EXリベンジ)を使用できるという感じ。
問題は残っている技が死の宣告とオールドしかないけど、
どっちもイマイチなので神竜・改辺りから何か持ってくるかな。
(死の宣告は将来的に即死技として載せたいし)
見ていて思ったのが多くのキャラが喰らい抜けを持っていること。
凶だと10割されることも多いので持っていないと戦いぬくのは辛そうね。
不要ならConfigでOFFにすればよいだけだし。
ということで考えたのが新しいシステムのATゲージ。
ゲージを一部消費で強力な必殺技が使用可能となり、
MAX時は全消費で喰らい抜け
問題は残っている技が死の宣告とオールドしかないけど、
どっちもイマイチなので神竜・改辺りから何か持ってくるかな。
(死の宣告は将来的に即死技として載せたいし)
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