紙竜、演出面の改良中
従来はカットインは凶悪そうなリアル調のを使っていたけど、1ゲージ技のカットインは本体と同じほんわか風に変更しました。AIはひとまず落ち着いたので技の細かい演出を調整中です。火炎弾の始動時に炎が発生したり、いなずまの発動モーションにエフェクトが付いたりなど、大きくは変わらないレベルで変化しています。戦闘面はだいたい終わったので、次はイントロや例のブリス対応に着手かな。後は保留にしているキャンセルシステ...
グラブルの火パ大好き騎空士。ゲーム/動画/MUGENの感想記事。