鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 プレイ中 その1 ほぼアニメ
絶賛攻略中の
PS5「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」
現在は、沼の鬼を倒したとこ
ということで
早速ちまちまとソロプレイを進めておりますが
いやー、こりゃ
ほぼアニメそのものですね
3Dキャラモデルが
アニメのデザインを完全再現してるし
表情やモーションも細かいし
特にバトル中のQTEムービー演出は
相変わらず動きがダイナミックで迫力が凄い
この辺はCC2の十八番ですわね
まぁただ鬼滅に関しては
元となるアニメ自体の作画が凄かったからなぁ
さすがに、ナルティメットやKAKAROTみたいに
原作(アニメ)越えの演出を目指すってのはちょっと難しいかも?
※
で、戦闘については
まだ全然コツがつかめてないですね
現時点だと、ほぼゴリ押しというか
一応「捌き」とか使おうとしてるんだけど
タイミングが合わなくて、下手に狙っても逆にフルボッコされるだけっていう(´・_・`)
見た目的に、もっと映える戦いをしたいとこなんだけどなぁ
※余談
てか、めちゃ気の早い話になるんだが
次回作の2(柱稽古編)までは
割と移動・散策パートを挟む余地がありそうだけど
その先に待つ「無限城編」になると
残った上弦の鬼との戦い → 無惨との決戦
と、ノンストップな展開になっちゃうから
仮に3が出るとしたら
「ナルティメットストーム4」みたく
マップ制は廃止になるんでしょうかねぇ
ナルスト4では
もうラストまで戦いしかないってことで
「紙芝居+ムービー+バトル」
って感じの「見る」方向に特化した
ゲーム構成にしてたからさ