Diablo2 リザレクテッド プレイ記1
2000年に発売されたもののリマスター版。
【ディアブロ2 リザレクテッド】
メーカー:Blizzard Entertainment
機種:Switch(DL専用)
ジャンル:アクションRPG
勇者である主人公は、地上に甦った恐怖の帝王たちと戦うため
災いの元凶である黒衣の放浪者を追い・・・というお話。
2のオリジナルは未プレイでした。
リマスターなのでグラフィックは向上していますがシステム面は
ほぼ20年前のままのようです。
なので3の親切設計に慣れているとアイテムがすぐいっぱいに
なってしまうことや、HPに気を付けていないとうっかり死んでしまったり、
また死んだら装備をバラ撒いてしまうことなど戸惑うこともありますが
慣れたらどんどん没頭していき・・・いややっぱり3に慣れて
しまった身には20年前の仕様はキツいw
PS4版と悩みましたが気軽に中断できるSwitch版を購入。
続きでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
ゲームを起動してまず最初にすること・・・
Blizzard社の提供するBattle.netにアカウントを作ること。
オフラインでしか遊ばないので必要ない気もするけど必須事項のようです。
登録するのにちょっと手間取った・・・
7つの職業から選択します。 まずはドルイドで開始。
性別は固定で選べないようですね。
しかし攻略指南サイトさんを見たら初心者はバーバリアンとドルイド
以外からやった方が無難みたいなことが書いてあった・・・
でも3のウィッチドクターのように召喚した動物たちが一緒に戦って
くれるのがいいなと思って始めましたが、召喚した狼たち、意外と
すぐ死んでしまう・・・
いざダンジョンへ。 ちょっと暗めですね。
中ボスっぽい敵を倒しました。
3のようにHP自動回復装備が(今のところ)ないので気を付けないと
知らぬ間に瀕死になっていたりします。
混戦で傭兵や仲間をよく見失う・・・
問題のアイテム欄。 すぐ埋まる。
回復アイテムで半分埋めちゃうなんて絶対無駄に決まってる。
わかっていてもなるべく死にたくないからと回復アイテムをついつい
拾ってしまう「いのちをだいじに」志向のプレイスタイルが浮き彫りに。
けちけちせずじゃんじゃん使いましょう。
3にも登場するデッカード・ケイン氏を救出。
そして地獄の7悪の1人、アンダリエルを討伐。 って正面からスクショ
撮れなかった。
そういえば本作のマップは3と違って一旦生成されたら難易度を変えるまで
変わらないんですね。
これまでゲームプレイ記事は1本始めたらクリアまでを通しで掲載して
きましたが、本作は隙間時間のプレイが多いため記事も断続的に
UPしていきます。
【ディアブロ2 リザレクテッド】
メーカー:Blizzard Entertainment
機種:Switch(DL専用)
ジャンル:アクションRPG
勇者である主人公は、地上に甦った恐怖の帝王たちと戦うため
災いの元凶である黒衣の放浪者を追い・・・というお話。
2のオリジナルは未プレイでした。
リマスターなのでグラフィックは向上していますがシステム面は
ほぼ20年前のままのようです。
なので3の親切設計に慣れているとアイテムがすぐいっぱいに
なってしまうことや、HPに気を付けていないとうっかり死んでしまったり、
また死んだら装備をバラ撒いてしまうことなど戸惑うこともありますが
慣れたらどんどん没頭していき・・・いややっぱり3に慣れて
しまった身には20年前の仕様はキツいw
PS4版と悩みましたが気軽に中断できるSwitch版を購入。
続きでスクショ。
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ゲームを起動してまず最初にすること・・・
Blizzard社の提供するBattle.netにアカウントを作ること。
オフラインでしか遊ばないので必要ない気もするけど必須事項のようです。
登録するのにちょっと手間取った・・・
7つの職業から選択します。 まずはドルイドで開始。
性別は固定で選べないようですね。
しかし攻略指南サイトさんを見たら初心者はバーバリアンとドルイド
以外からやった方が無難みたいなことが書いてあった・・・
でも3のウィッチドクターのように召喚した動物たちが一緒に戦って
くれるのがいいなと思って始めましたが、召喚した狼たち、意外と
すぐ死んでしまう・・・
いざダンジョンへ。 ちょっと暗めですね。
中ボスっぽい敵を倒しました。
3のようにHP自動回復装備が(今のところ)ないので気を付けないと
知らぬ間に瀕死になっていたりします。
混戦で傭兵や仲間をよく見失う・・・
問題のアイテム欄。 すぐ埋まる。
回復アイテムで半分埋めちゃうなんて絶対無駄に決まってる。
わかっていてもなるべく死にたくないからと回復アイテムをついつい
拾ってしまう「いのちをだいじに」志向のプレイスタイルが浮き彫りに。
けちけちせずじゃんじゃん使いましょう。
3にも登場するデッカード・ケイン氏を救出。
そして地獄の7悪の1人、アンダリエルを討伐。 って正面からスクショ
撮れなかった。
そういえば本作のマップは3と違って一旦生成されたら難易度を変えるまで
変わらないんですね。
これまでゲームプレイ記事は1本始めたらクリアまでを通しで掲載して
きましたが、本作は隙間時間のプレイが多いため記事も断続的に
UPしていきます。
コメント
これ買おうか迷ってたんですよね~。
でも3から入った私には古くさいシステムが合わないだろうと思い、結局買わず。
そしてこの記事を見て、買わなくて良かったと思ってしまった…。
4早く出ないかなー!
でも3から入った私には古くさいシステムが合わないだろうと思い、結局買わず。
そしてこの記事を見て、買わなくて良かったと思ってしまった…。
4早く出ないかなー!
PS版
SwitchのDL専用なんですね、私はⅢをプレイして他の二本もプレイしたくなって
調べたらPSで1が出ていたので購入しましたが
まあぜんぜん違うゲームですねⅢの感じでプレイできません
かなり面倒で操作しにくくすぐやめちゃいました
2も同じ感じのようですね、Ⅲがいかに洗礼されたかというのがよくわかりました
調べたらPSで1が出ていたので購入しましたが
まあぜんぜん違うゲームですねⅢの感じでプレイできません
かなり面倒で操作しにくくすぐやめちゃいました
2も同じ感じのようですね、Ⅲがいかに洗礼されたかというのがよくわかりました
柴犬さん、こんにちは。
私も3の親切設計に慣れてしまい、二昔前の2の仕様はきつかったです・・・
マルチで仲間と一緒にできればちょうどよい難易度、という気もします。
どんなゲームもシリーズを重ねるごとに親切設計になっていくので、遡って
過去作をやるのはちょっと覚悟(大げさ?)がいりますね。
4が待ち遠しいです。
私も3の親切設計に慣れてしまい、二昔前の2の仕様はきつかったです・・・
マルチで仲間と一緒にできればちょうどよい難易度、という気もします。
どんなゲームもシリーズを重ねるごとに親切設計になっていくので、遡って
過去作をやるのはちょっと覚悟(大げさ?)がいりますね。
4が待ち遠しいです。
ねむりねこさん、こんにちは。
PS StoreでもDL販売していて、今セールでちょっと安いですね。
私が1をプレイしたのは遠い昔ですが3とはもはや別物ですね。
2は1から発売が近いし、どちらかというと1寄りのシステムでした。
ステ振り直しも条件付きで1回しかできないので、それを間違うと
詰みかねないところも厳しい・・・
3がいかに改良されたのかをしみじみ実感しました。
PS StoreでもDL販売していて、今セールでちょっと安いですね。
私が1をプレイしたのは遠い昔ですが3とはもはや別物ですね。
2は1から発売が近いし、どちらかというと1寄りのシステムでした。
ステ振り直しも条件付きで1回しかできないので、それを間違うと
詰みかねないところも厳しい・・・
3がいかに改良されたのかをしみじみ実感しました。
でぃあぶろー
こんばんは~
ディアブロはPC版の1しかやったことないので、最近のやつの画像を見ると、
随分と進化してるんだな~なんて思っちゃったものですけど、
2くらいだと、あんまり変わってないように見えて懐かしさを感じます。
私の場合、1もちょっと潜って戦ってーってのを繰り返してただけなので、
全然クリアとかそういうレベルまでプレイしてなかったんですけど、
(そもそもクリアというものがあるのかどうかすらわかってない)
それだけでも楽しめるってのはハクスラのいいところですよね。
なんか、ちょっと深いところに潜るとすぐ死んじゃって怖かったから、
浅いところでひたすら弱いモンスターと戦ってたような記憶です。
無理すると、すぐアイテムぶちまけちゃって、それの回収が大変で大変で。
ウィザードリィとかもそうなんですけど、チキンには厳しいゲームなイメージが。
しかし、オフラインでプレイするのにもユーザー登録が必要なんですね。
念の為!あとでオンラインもプレイするかもしれないでしょ??その時すぐプレイできるよ!
って感じなんでしょうか・・・謎ですね。
ディアブロはPC版の1しかやったことないので、最近のやつの画像を見ると、
随分と進化してるんだな~なんて思っちゃったものですけど、
2くらいだと、あんまり変わってないように見えて懐かしさを感じます。
私の場合、1もちょっと潜って戦ってーってのを繰り返してただけなので、
全然クリアとかそういうレベルまでプレイしてなかったんですけど、
(そもそもクリアというものがあるのかどうかすらわかってない)
それだけでも楽しめるってのはハクスラのいいところですよね。
なんか、ちょっと深いところに潜るとすぐ死んじゃって怖かったから、
浅いところでひたすら弱いモンスターと戦ってたような記憶です。
無理すると、すぐアイテムぶちまけちゃって、それの回収が大変で大変で。
ウィザードリィとかもそうなんですけど、チキンには厳しいゲームなイメージが。
しかし、オフラインでプレイするのにもユーザー登録が必要なんですね。
念の為!あとでオンラインもプレイするかもしれないでしょ??その時すぐプレイできるよ!
って感じなんでしょうか・・・謎ですね。
TATSU★さん、こんにちは。
TATSU★さんも1をプレイしていたのですね。
きっとクリアはあったと思うんですが、ディアブロの姿形を全く覚えていないので
私も同じく、ダンジョンの上層だけをうろうろしていた気がします。
スケルトンキングが近づいてきたらすぐ上の階に逃げていたこととか
間違えて仲間を殺しちゃって耳をゲットしたこととかそんな記憶が甦ってきました。
アイテムぶちまけは、回収が面倒だったら一旦終わりにしてしまえばお金以外は
戻ってくる救済措置があるので、ちょっとだけ過去作より親切になった感じがします。
昔のゲームは骨太(=鬼畜)な仕様が多かったですよね。
ユーザー登録が強制なのは謎ですが、「Diabloやるのにマルチじゃない人なんて
今時いないよね?」ってことなのでしょうか?
結局Battle.netを1回も活用することなく終わりそうですが・・・
TATSU★さんも1をプレイしていたのですね。
きっとクリアはあったと思うんですが、ディアブロの姿形を全く覚えていないので
私も同じく、ダンジョンの上層だけをうろうろしていた気がします。
スケルトンキングが近づいてきたらすぐ上の階に逃げていたこととか
間違えて仲間を殺しちゃって耳をゲットしたこととかそんな記憶が甦ってきました。
アイテムぶちまけは、回収が面倒だったら一旦終わりにしてしまえばお金以外は
戻ってくる救済措置があるので、ちょっとだけ過去作より親切になった感じがします。
昔のゲームは骨太(=鬼畜)な仕様が多かったですよね。
ユーザー登録が強制なのは謎ですが、「Diabloやるのにマルチじゃない人なんて
今時いないよね?」ってことなのでしょうか?
結局Battle.netを1回も活用することなく終わりそうですが・・・