イモータルズ フィニクス ライジング プレイ記3
IMMORTALS FENYX RISING プレイ記その3。
続きでスクショ。
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神々の広間に着きました。
そこでヘルメスと落ち合い、改めて今この世界に起きている現状を教えて
もらいました。
テュポンという邪悪な存在に神々が敗れ、何人かの神はエッセンスと
呼ばれるものを抜き取られ姿を変えられてしまったようです。
フィニクスにはそのエッセンスを取り戻し、神々を元の姿に戻してやって
欲しいとヘルメスからお願いされました。
本作のマップ。 割と小ぢんまりしてます。
羽根が直ったので飛べるように・・・といってもスタミナがなくなれば
落ちるのでスタミナが続く範囲で滑空するという感じ。
神々の一人、アフロディーテに会いに行きました。
テュポンによって木にされてしまっています。
エッセンスを取り戻すにしてもダンジョンにすんなり入ることはできず、
パズルを解く必要があります。 パズルを解きにいくためにパズルを解く状態。
パズルは基本ノーヒントなので、プレーヤーの観察力、洞察力が試される・・・
パズルを解いてダンジョンに入るとそこもパズルが待ってます。
基本パズルを解くゲームなのね・・・
フィニクスが、というより私が苦労した甲斐あってアフロディーテを元の
姿に戻すことができました。
次はアレスが治めていた戦争の巣へ。
アフロディーテの土地と違って褐色で荒涼とした大地ですね。
熊の姿に変えられたアレスと対面。
ではなく、熊の後ろにいた鶏がアレスでした。
アフロディーテのときと同じく、ダンジョンに入りアレスのエッセンスを
探します。
メインストーリーで避けて通れないダンジョンだから詰まない程度の
難易度になっていると思いますが、それでもパズルが大変・・・
パズルを解いてわざわざ敵を解放しただけのような・・・気のせいか。
戦闘はパズルを解くより楽だよね、と思ってしまいます。
やっとエッセンスの下にたどり着いたと思ったら、眼前で何者かに
持ち去られてしまいました。
全てが徒労に終わった・・・
続きでスクショ。
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神々の広間に着きました。
そこでヘルメスと落ち合い、改めて今この世界に起きている現状を教えて
もらいました。
テュポンという邪悪な存在に神々が敗れ、何人かの神はエッセンスと
呼ばれるものを抜き取られ姿を変えられてしまったようです。
フィニクスにはそのエッセンスを取り戻し、神々を元の姿に戻してやって
欲しいとヘルメスからお願いされました。
本作のマップ。 割と小ぢんまりしてます。
羽根が直ったので飛べるように・・・といってもスタミナがなくなれば
落ちるのでスタミナが続く範囲で滑空するという感じ。
神々の一人、アフロディーテに会いに行きました。
テュポンによって木にされてしまっています。
エッセンスを取り戻すにしてもダンジョンにすんなり入ることはできず、
パズルを解く必要があります。 パズルを解きにいくためにパズルを解く状態。
パズルは基本ノーヒントなので、プレーヤーの観察力、洞察力が試される・・・
パズルを解いてダンジョンに入るとそこもパズルが待ってます。
基本パズルを解くゲームなのね・・・
フィニクスが、というより私が苦労した甲斐あってアフロディーテを元の
姿に戻すことができました。
次はアレスが治めていた戦争の巣へ。
アフロディーテの土地と違って褐色で荒涼とした大地ですね。
熊の姿に変えられたアレスと対面。
ではなく、熊の後ろにいた鶏がアレスでした。
アフロディーテのときと同じく、ダンジョンに入りアレスのエッセンスを
探します。
メインストーリーで避けて通れないダンジョンだから詰まない程度の
難易度になっていると思いますが、それでもパズルが大変・・・
パズルを解いてわざわざ敵を解放しただけのような・・・気のせいか。
戦闘はパズルを解くより楽だよね、と思ってしまいます。
やっとエッセンスの下にたどり着いたと思ったら、眼前で何者かに
持ち去られてしまいました。
全てが徒労に終わった・・・
コメント
大変そう
今晩は、着実に進んでいますね、ギリシャ神話の神々がいろいろな者に
姿を変えられているようですね
しかしパズルを解かないと進めないというのは正直苦手です
バイオミュータントもパズルはあるけど簡単でした
バイオミュータントですがサブクエストは非常に多くメインクエストの倍以上ありますよ
ほぼ物集めばかりですが
ゲームは武器屋部品を集めてカスタマイズしていくのが主な目的になっていく感じです
メインストーリーはあってないようなものなのでストーリーを楽しむという楽しみ方はできない
ゲームですので本当に好き嫌いが分かれると思います。
私は部品などを集めてカスタマイズするのが楽しかったですしオープンワールドとしての
楽しみ方は十分にできるので面白かったです
キャラクター達も癖が強いですしボスクラスでも見た目がもふもふしてかわいらしいですし
姿を変えられているようですね
しかしパズルを解かないと進めないというのは正直苦手です
バイオミュータントもパズルはあるけど簡単でした
バイオミュータントですがサブクエストは非常に多くメインクエストの倍以上ありますよ
ほぼ物集めばかりですが
ゲームは武器屋部品を集めてカスタマイズしていくのが主な目的になっていく感じです
メインストーリーはあってないようなものなのでストーリーを楽しむという楽しみ方はできない
ゲームですので本当に好き嫌いが分かれると思います。
私は部品などを集めてカスタマイズするのが楽しかったですしオープンワールドとしての
楽しみ方は十分にできるので面白かったです
キャラクター達も癖が強いですしボスクラスでも見た目がもふもふしてかわいらしいですし
ねむりねこさん、こんにちは。
私も正直パズルは苦手なので1つ1つ結構苦戦しました。
でもなんとなく耐性がついてきたので今ならゼルダもできるかも?(安易
バイオミュータントはサブクエストが膨大なんですね。
ストーリーがあってないようなもの、であっても私はマップ歩きが
楽しめればいいかな~と思っています。
キャラも個性的で楽しそうですしね。
ねむりねこさんの記事を見ましたがボスも可愛いですねw
あとはバッタを許容できるかどうか・・・
私も正直パズルは苦手なので1つ1つ結構苦戦しました。
でもなんとなく耐性がついてきたので今ならゼルダもできるかも?(安易
バイオミュータントはサブクエストが膨大なんですね。
ストーリーがあってないようなもの、であっても私はマップ歩きが
楽しめればいいかな~と思っています。
キャラも個性的で楽しそうですしね。
ねむりねこさんの記事を見ましたがボスも可愛いですねw
あとはバッタを許容できるかどうか・・・
アフロディーテ解放しました
アフロディーテ解放しました。木の時のほうが優しかったけど性格が戻ってから
はいいキャラですね
永遠の春の谷のパズルもやっかいでしたが、戦場の巣はさらに難易度が上がって
やっかいですね
私はメイン進める前に宝箱開けたり迷宮解放したりしてキャラのパワーアップ
を先にするのでなかなか先に進まずプレイ日記も遅くなってます
難易度は上がってきますが面白くてついつい長くプレイしちゃいます
はいいキャラですね
永遠の春の谷のパズルもやっかいでしたが、戦場の巣はさらに難易度が上がって
やっかいですね
私はメイン進める前に宝箱開けたり迷宮解放したりしてキャラのパワーアップ
を先にするのでなかなか先に進まずプレイ日記も遅くなってます
難易度は上がってきますが面白くてついつい長くプレイしちゃいます
ねむりねこさん、こんにちは。
エッセンスを取られた神々はみんな性格も変わってしまって面白かったです。
アフロディーテは元に戻らない方がよかったんでは、なんて思ってしまいましたw
パズルは周囲を見回したり注意力や観察力を試されますね。
なかなか難しくてやりごたえありましたが、タルタロスの迷宮はかなり
難易度の高い操作を要求されコンプは諦めました。
エッセンスを取られた神々はみんな性格も変わってしまって面白かったです。
アフロディーテは元に戻らない方がよかったんでは、なんて思ってしまいましたw
パズルは周囲を見回したり注意力や観察力を試されますね。
なかなか難しくてやりごたえありましたが、タルタロスの迷宮はかなり
難易度の高い操作を要求されコンプは諦めました。