Ghost of Tsushima プレイ記1
日本が舞台のオープンワールド、楽しみにしてました。
【Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)】
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
機種:PS4
ジャンル:アクション
文永11年(鎌倉時代後期)、元朝の将軍コトゥン・ハーンは、日本を征服すべく
大船団を率いて対馬国へと押し寄せた。
対馬国の地頭である志村家当主の指揮の下、主人公・境井仁を始めとする
武士団は蒙古の大軍と激突するも絶望的な兵力差に圧倒され・・・というお話。
開発はサッカーパンチプロダクションズ。
海外の製作会社ながら歴史や舞台などを綿密に調査し制作されたようです。
舞台の随所でススキの揺れる平原ややイチョウの舞い散る様が見られ、
今までにない和風のオープンワールドの世界に浸れます。
続きでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
蒙古の大船団がやってきました。 対し迎え撃つ武士団はわずか80。
戦う前から勝敗は決しているように思いますが・・・
想像以上の苛烈な攻撃に、一人また一人と倒れていきます。
そして地頭の志村氏も敵に囚われ・・・
主人公も凶刃に倒れる・・・
-完-
いや生きてました。
主人公、境井仁。 地頭の志村氏の甥でもあります。
ところで志村氏、下の名前が公式にもないんですね。
刀を手にし、伯父上と剣術の稽古をしていた幼少の思い出が蘇ります。
ここでチュートリアルでしたが風景が綺麗でよそ見ばかりしてました。
改めて伯父上が囚われている金田城(かねたのき)へ向かい、地頭奪還を
試みます。
左にいるのが敵将のコトゥーン・ハーン。 志村を殺さず、本土侵略に協力するよう
迫っています。
一騎打ちで戦いますが、全然歯が立ちません。
挙句の果てには橋から落とされ・・・これもう死んだでしょう。
橋から落ちた仁は、若かりし頃に自宅が野盗に襲われ、父親に手を貸せと
言われたのに怖気づいて縁の下から出られず、みすみす父親を見殺しに
してしまった過去が脳裏に蘇ります。
そして意識は薄れゆき・・・
-完-
いや生きてました。
序盤の小茂田の戦いで死んだかと思った仁を助けてくれたゆなと再会します。
一騎打ちで敗れた仁は、侍の道に則った正攻法では蒙古軍に勝てないと
痛感します。
伯父上奪還のためにまずは生き延びた仲間を集めねば、と各地を回ることに。
さしあたってはいろいろ協力してくれたゆなの弟を探す手伝いから始めます。
野盗として生きてきたゆなには敵を背後から葬ることになんのためらいも
ありません。 仁は侍の「誉(ほまれ)」に反する行為だと闇討ちを拒否しますが
正々堂々と乗り込んでは人質の命を危険に晒すとゆなに言われ葛藤の末、仁も
背後から忍びより敵を抹殺します。
まあ私は散々暗殺に手を染めてきたので(別のゲームで)、背後から闇討ちする
ことに抵抗はないけど仁さんにさせるのはちょっと気が引けてしまう。
仲間集めの前に、まずは神社や温泉巡りに全力注ぎます。
【Ghost of Tsushima (ゴースト オブ ツシマ)】
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
機種:PS4
ジャンル:アクション
文永11年(鎌倉時代後期)、元朝の将軍コトゥン・ハーンは、日本を征服すべく
大船団を率いて対馬国へと押し寄せた。
対馬国の地頭である志村家当主の指揮の下、主人公・境井仁を始めとする
武士団は蒙古の大軍と激突するも絶望的な兵力差に圧倒され・・・というお話。
開発はサッカーパンチプロダクションズ。
海外の製作会社ながら歴史や舞台などを綿密に調査し制作されたようです。
舞台の随所でススキの揺れる平原ややイチョウの舞い散る様が見られ、
今までにない和風のオープンワールドの世界に浸れます。
続きでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
蒙古の大船団がやってきました。 対し迎え撃つ武士団はわずか80。
戦う前から勝敗は決しているように思いますが・・・
想像以上の苛烈な攻撃に、一人また一人と倒れていきます。
そして地頭の志村氏も敵に囚われ・・・
主人公も凶刃に倒れる・・・
-完-
いや生きてました。
主人公、境井仁。 地頭の志村氏の甥でもあります。
ところで志村氏、下の名前が公式にもないんですね。
刀を手にし、伯父上と剣術の稽古をしていた幼少の思い出が蘇ります。
ここでチュートリアルでしたが風景が綺麗でよそ見ばかりしてました。
改めて伯父上が囚われている金田城(かねたのき)へ向かい、地頭奪還を
試みます。
左にいるのが敵将のコトゥーン・ハーン。 志村を殺さず、本土侵略に協力するよう
迫っています。
一騎打ちで戦いますが、全然歯が立ちません。
挙句の果てには橋から落とされ・・・これもう死んだでしょう。
橋から落ちた仁は、若かりし頃に自宅が野盗に襲われ、父親に手を貸せと
言われたのに怖気づいて縁の下から出られず、みすみす父親を見殺しに
してしまった過去が脳裏に蘇ります。
そして意識は薄れゆき・・・
-完-
いや生きてました。
序盤の小茂田の戦いで死んだかと思った仁を助けてくれたゆなと再会します。
一騎打ちで敗れた仁は、侍の道に則った正攻法では蒙古軍に勝てないと
痛感します。
伯父上奪還のためにまずは生き延びた仲間を集めねば、と各地を回ることに。
さしあたってはいろいろ協力してくれたゆなの弟を探す手伝いから始めます。
野盗として生きてきたゆなには敵を背後から葬ることになんのためらいも
ありません。 仁は侍の「誉(ほまれ)」に反する行為だと闇討ちを拒否しますが
正々堂々と乗り込んでは人質の命を危険に晒すとゆなに言われ葛藤の末、仁も
背後から忍びより敵を抹殺します。
まあ私は散々暗殺に手を染めてきたので(別のゲームで)、背後から闇討ちする
ことに抵抗はないけど仁さんにさせるのはちょっと気が引けてしまう。
仲間集めの前に、まずは神社や温泉巡りに全力注ぎます。
コメント
No title
こんばんは~
「完」が多くて笑ってしまいました。なかなかしぶといですね。この御仁。
私も、このゲームは凄く気になってて、この前PS4本体とセットになってたので、丁度いいやと思って購入しました。
今は龍が如くの続きが気になってるので、先にそっちをプレイすることになりそうですが、このゲームも後でたっぷり楽しみたいと思ってます。
ゲーム的には天誅とかMGSみたいなステルスゲームなんでしょうかね?
いや、蒙古軍めちゃくちゃ数多いだろうから正面から戦ったらボコボコにされて終わりなんでしょうけど・・・
「完」が多くて笑ってしまいました。なかなかしぶといですね。この御仁。
私も、このゲームは凄く気になってて、この前PS4本体とセットになってたので、丁度いいやと思って購入しました。
今は龍が如くの続きが気になってるので、先にそっちをプレイすることになりそうですが、このゲームも後でたっぷり楽しみたいと思ってます。
ゲーム的には天誅とかMGSみたいなステルスゲームなんでしょうかね?
いや、蒙古軍めちゃくちゃ数多いだろうから正面から戦ったらボコボコにされて終わりなんでしょうけど・・・
始めましたね
今晩は
このゲームはクリアしましたが胸熱ポイントもあり最後まで楽しめました
制作会社がよく調べてるなと言うのは随所に見受けられますよ
神社が本当に簡単にたどり着かないようになっているので大変です
このゲームも自由に動かせるようになってからスキルや武器のLVを
どんどんあげることが可能です
時間はかかりますが頑張ってください
このゲームはクリアしましたが胸熱ポイントもあり最後まで楽しめました
制作会社がよく調べてるなと言うのは随所に見受けられますよ
神社が本当に簡単にたどり着かないようになっているので大変です
このゲームも自由に動かせるようになってからスキルや武器のLVを
どんどんあげることが可能です
時間はかかりますが頑張ってください
TATSU★さん、こんにちは。
本当はこの神社参拝でも崖から落ちまくって何度も-完-状態だったんですが
すぐその場からやり直せるので助かりました。 仁さん頑丈ですね。
おおーとうとうTATSU★さんもPS4ご購入!
龍が如く極2やって是非リュウジくんに会って下さい。 割とすぐ会えます。
GHOST~もとても綺麗だしストーリーもよいので対馬観光満喫して下さい。
序盤は数に圧倒されボコボコにされていたので忍殺することもありましたが、
体力をつけ、技を習得してからは死ににくくなったのでまったく隠れず
一騎打ちを挑んでました。
戦い方はMGSみたいにも無双(?)みたいにどんどん突撃することもでき
好みでいろいろなプレイスタイルを楽しめると思います。
着手はまだ先と思いますがプレイ記楽しみにしていますね。
本当はこの神社参拝でも崖から落ちまくって何度も-完-状態だったんですが
すぐその場からやり直せるので助かりました。 仁さん頑丈ですね。
おおーとうとうTATSU★さんもPS4ご購入!
龍が如く極2やって是非リュウジくんに会って下さい。 割とすぐ会えます。
GHOST~もとても綺麗だしストーリーもよいので対馬観光満喫して下さい。
序盤は数に圧倒されボコボコにされていたので忍殺することもありましたが、
体力をつけ、技を習得してからは死ににくくなったのでまったく隠れず
一騎打ちを挑んでました。
戦い方はMGSみたいにも無双(?)みたいにどんどん突撃することもでき
好みでいろいろなプレイスタイルを楽しめると思います。
着手はまだ先と思いますがプレイ記楽しみにしていますね。
ねむりねこさん、こんにちは。
アサクリとかは時折「敵って誰?」と思いつつ戦うこともあるのですが、この作品は
敵が明確でストーリーもわかりやすくていいですね。
海外の製作会社が作ると中国や他のアジア諸国が混同されエセ日本みたいなテイストに
なるゲームが多かったですが、本作は本当に純日本という感じで感動です。
なんか無常な幕切れのサイドクエストもちらほらあり、淡々と終わる昔の時代劇を
見ているような感覚にもなりました。
ステータスに何の影響もないハチマキ収集につい夢中になりますw
アサクリとかは時折「敵って誰?」と思いつつ戦うこともあるのですが、この作品は
敵が明確でストーリーもわかりやすくていいですね。
海外の製作会社が作ると中国や他のアジア諸国が混同されエセ日本みたいなテイストに
なるゲームが多かったですが、本作は本当に純日本という感じで感動です。
なんか無常な幕切れのサイドクエストもちらほらあり、淡々と終わる昔の時代劇を
見ているような感覚にもなりました。
ステータスに何の影響もないハチマキ収集につい夢中になりますw