ファイナルファンタジーVII リメイク 体験版 感想
ファイナルファンタジーVII リメイクの体験版をプレイ。
【FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジー7リメイク)】体験版
メーカー:スクウェア・エニックス
機種:PS4
ジャンル:RPG
発売予定日:2020年4月10日
1997年にPSで発売された作品のリメイク。
23年も前・・・まだ生まれてません。
嘘です、しっかりコンビニで予約してプレイしました。
でももうストーリーはおろかパーティーメンバーもクラウドとティファ以外の人を
覚えていないぐらい記憶の彼方。
本作では完結しないそうなのでやるとしても全部発売されてからかなと思って
います(間が空くとストーリー忘れる)が、PS4テーマがDLできるのでひとまず
体験版だけやることにしました。
続きでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
冒頭は花を売っているエアリスで開始。
PSのエアリス。 グラフィックの進化を感じます。
でも当時はこれで「ポリゴンすごい」って感動したものです。
世界を牛耳る巨大企業、神羅カンパニーを中心に造られた都市ミッドガル。
当時これを見たときとてもテンションが上がりましたが、自由に歩けた箇所は
ほとんどなかったような。
今作はどうなるんでしょうか。
主人公、クラウド。
地下組織「アバランチ」に雇われとある作戦を遂行中ですが、新入りと
呼ばれているにも関わらず真打と言わんばかりに悠然と最後に登場。
戦闘はアクション寄り。 苦手なら自動で戦ってくれるモードもあります。
屋内なのもあるけど少し画面が暗め。 うちのテレビ、日が射す場所にあるので
日中やると宝箱が見えない(それは単にうちの都合
バレットってこんな人だったっけ?
もっと寡黙だったような・・・ってPSのときはボイスついてなかっただけですね。
更に言えば、彼パーティーメンバーだったんでしたね。
序盤だけのスポット参戦だと思ってた。
魔晄炉に爆破装置をセットするとき起動時間を選べます。
当然長い方を選びましたよ。 そしたらバレットにビビってんのかと言われた。
確かに、もの凄い時間余裕ありました。
無事脱出。 そして・・・
で、体験版終了。
1時間もかからないぐらい。
戦闘にちょっとクセがある感じでしたがやっていれば慣れるでしょう。
それよりもボス戦のときに「障害物に隠れろ」みたいなことを言われても
障害物が見つけられずモロに攻撃を受けるようなヘボゲーマーですが
なんとかなるんでしょうか。
【FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジー7リメイク)】体験版
メーカー:スクウェア・エニックス
機種:PS4
ジャンル:RPG
発売予定日:2020年4月10日
1997年にPSで発売された作品のリメイク。
23年も前・・・まだ生まれてません。
嘘です、しっかりコンビニで予約してプレイしました。
でももうストーリーはおろかパーティーメンバーもクラウドとティファ以外の人を
覚えていないぐらい記憶の彼方。
本作では完結しないそうなのでやるとしても全部発売されてからかなと思って
います(間が空くとストーリー忘れる)が、PS4テーマがDLできるのでひとまず
体験版だけやることにしました。
続きでスクショ。
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冒頭は花を売っているエアリスで開始。
PSのエアリス。 グラフィックの進化を感じます。
でも当時はこれで「ポリゴンすごい」って感動したものです。
世界を牛耳る巨大企業、神羅カンパニーを中心に造られた都市ミッドガル。
当時これを見たときとてもテンションが上がりましたが、自由に歩けた箇所は
ほとんどなかったような。
今作はどうなるんでしょうか。
主人公、クラウド。
地下組織「アバランチ」に雇われとある作戦を遂行中ですが、新入りと
呼ばれているにも関わらず真打と言わんばかりに悠然と最後に登場。
戦闘はアクション寄り。 苦手なら自動で戦ってくれるモードもあります。
屋内なのもあるけど少し画面が暗め。 うちのテレビ、日が射す場所にあるので
日中やると宝箱が見えない(それは単にうちの都合
バレットってこんな人だったっけ?
もっと寡黙だったような・・・ってPSのときはボイスついてなかっただけですね。
更に言えば、彼パーティーメンバーだったんでしたね。
序盤だけのスポット参戦だと思ってた。
魔晄炉に爆破装置をセットするとき起動時間を選べます。
当然長い方を選びましたよ。 そしたらバレットにビビってんのかと言われた。
確かに、もの凄い時間余裕ありました。
無事脱出。 そして・・・
で、体験版終了。
1時間もかからないぐらい。
戦闘にちょっとクセがある感じでしたがやっていれば慣れるでしょう。
それよりもボス戦のときに「障害物に隠れろ」みたいなことを言われても
障害物が見つけられずモロに攻撃を受けるようなヘボゲーマーですが
なんとかなるんでしょうか。
コメント
オリジナルも
Kyrieさんおはようございます
まずは23年前はまだ生まれていませんに衝撃を受けて嘘という言葉に安堵してしまった
自分がいますw
当時としては初プレイですぐにこれはFFではないとすぐに止めて売ってしまい以後のシリーズ
は現在までプレイしてこなかった感じです
食わず嫌いは止めようと今年に入ってPSで発売されたⅨまでを購入し積んでいます
Ⅶは私もこの時期のところまでは進めていますがやはり止まっています
ロマサガ2が面白すぎてそちらに時間をとっていますし
魔女と百騎兵が思いのほか時間をとられたので(^^;
リメイク版もプレイしたいけれどまずはオリジナルをクリアしようと思います
ただ戦闘がターン制では無くアクション系に変わったのでしょうか?
まずは23年前はまだ生まれていませんに衝撃を受けて嘘という言葉に安堵してしまった
自分がいますw
当時としては初プレイですぐにこれはFFではないとすぐに止めて売ってしまい以後のシリーズ
は現在までプレイしてこなかった感じです
食わず嫌いは止めようと今年に入ってPSで発売されたⅨまでを購入し積んでいます
Ⅶは私もこの時期のところまでは進めていますがやはり止まっています
ロマサガ2が面白すぎてそちらに時間をとっていますし
魔女と百騎兵が思いのほか時間をとられたので(^^;
リメイク版もプレイしたいけれどまずはオリジナルをクリアしようと思います
ただ戦闘がターン制では無くアクション系に変わったのでしょうか?
ねむりねこさん、こんにちは。
FF7よりずっと前に発売されたハイドライドをMSXでプレイしていますからね・・・
盛大にサバを読み過ぎましたw
確かにSFCで出ていた6までとPSの7以降では大きく変わりましたね。
それ以後はやたら複雑化した設定やイベントシーンばかりが凝ってきてゲームとして
楽しかったと思えたのは3~6あたり?のような気がします。
が、グラフィックが向上した今はオープンワールドなども楽しめ、15も
それなりに楽しかった印象です。
このリメイクは戦闘がアクションぽくなっていますが設定でコマンドタイプにも
切り替えられます。
ロマサガは自由度の高さが災いし変な感じに成長させてしまったようでラスボスを
倒せず詰んでしまい、1作目で手を出せなくなった苦い思い出があります。
もう自分にはプレイできそうにないのでねむりねこさんのプレイ記で楽しませて
いただきますw
FF7よりずっと前に発売されたハイドライドをMSXでプレイしていますからね・・・
盛大にサバを読み過ぎましたw
確かにSFCで出ていた6までとPSの7以降では大きく変わりましたね。
それ以後はやたら複雑化した設定やイベントシーンばかりが凝ってきてゲームとして
楽しかったと思えたのは3~6あたり?のような気がします。
が、グラフィックが向上した今はオープンワールドなども楽しめ、15も
それなりに楽しかった印象です。
このリメイクは戦闘がアクションぽくなっていますが設定でコマンドタイプにも
切り替えられます。
ロマサガは自由度の高さが災いし変な感じに成長させてしまったようでラスボスを
倒せず詰んでしまい、1作目で手を出せなくなった苦い思い出があります。
もう自分にはプレイできそうにないのでねむりねこさんのプレイ記で楽しませて
いただきますw