無双OROCHI3 プレイ記2
無双OROCHI3 プレイ記その2。
今作は3人パーティー+サポート4人を戦場に連れていけます。
特定のゲージが溜まると7人揃っての一斉攻撃ができますがなかなか
スクショのタイミングが合わず、みんな飛び去った後ばかり撮ってました。
続きでスクショ。
-------------------------------------------------------------------------
話を進めると、直虎が蛇の腕輪を拾います。
信長や呂布はこれをつけてパワーアップしていましたが、直虎が持っていても
何も起きません。
その頃妲己が呂布に接近していました。
信長はこの世界に散らばる腕輪を探し求めているようです。
そんな中先日幸村が襲われているところを助けてくれた青年が協力依頼に
来ました。
ところで法正って手ぬぐいが武器なの?
ペルセウスからこの世界がゼウスによって融合されたことなどいろいろ
聞かされます。 しかし今の時点ではペルセウスはプレイアブルにならず。
そしてゼウスに対抗するために特殊な力を持つ腕輪を集める必要がある
と教えられました。
とにかく信長の真意を探るにももうちょっと戦力を削がないと相手にならないので
信長とつるんでいる北条氏を攻めることにしました。
氏康公を演じられていた石塚運昇さん、亡くなられてしまって本当に残念です。
氏康公を倒し仲間になってもらいました。 風魔から腕輪を探しているのは
他にもいると教えられます。
サブストーリーも発生しました。
朱然=火計しか頭になさそう。
とある戦場で家康が窮地に陥っていたのを見た直虎は腕輪の力が発動し
変身しました。
この格好を恥ずかしがってましたが、普段の鎧も十分肌色率高いよね。
おまけの友好イベント。
自分と同じ強面の丁奉が予想外に饒舌でビビる景勝。
徐晃の白頭巾に親近感を覚える綾御前。
謙信公を可愛いなんて言えるのは彼女だけですね。
今作は3人パーティー+サポート4人を戦場に連れていけます。
特定のゲージが溜まると7人揃っての一斉攻撃ができますがなかなか
スクショのタイミングが合わず、みんな飛び去った後ばかり撮ってました。
続きでスクショ。
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話を進めると、直虎が蛇の腕輪を拾います。
信長や呂布はこれをつけてパワーアップしていましたが、直虎が持っていても
何も起きません。
その頃妲己が呂布に接近していました。
信長はこの世界に散らばる腕輪を探し求めているようです。
そんな中先日幸村が襲われているところを助けてくれた青年が協力依頼に
来ました。
ところで法正って手ぬぐいが武器なの?
ペルセウスからこの世界がゼウスによって融合されたことなどいろいろ
聞かされます。 しかし今の時点ではペルセウスはプレイアブルにならず。
そしてゼウスに対抗するために特殊な力を持つ腕輪を集める必要がある
と教えられました。
とにかく信長の真意を探るにももうちょっと戦力を削がないと相手にならないので
信長とつるんでいる北条氏を攻めることにしました。
氏康公を演じられていた石塚運昇さん、亡くなられてしまって本当に残念です。
氏康公を倒し仲間になってもらいました。 風魔から腕輪を探しているのは
他にもいると教えられます。
サブストーリーも発生しました。
朱然=火計しか頭になさそう。
とある戦場で家康が窮地に陥っていたのを見た直虎は腕輪の力が発動し
変身しました。
この格好を恥ずかしがってましたが、普段の鎧も十分肌色率高いよね。
おまけの友好イベント。
自分と同じ強面の丁奉が予想外に饒舌でビビる景勝。
徐晃の白頭巾に親近感を覚える綾御前。
謙信公を可愛いなんて言えるのは彼女だけですね。
コメント
神格化
とうとう神格化まで進みましたね、直虎さんは正直基本性能が敵を巻き込まないので使い勝手は悪いんですよね
神格化しても性能が微妙でした。
私は難易度修羅でプレイしていましたが神格化はさせずにプレイしてました。
戦国武将はチャージ1を連発してると楽なんですよね、特に孫市は強力です。でも仲間になるのは後半ですけどね
合体奥義と無双奥義と仙術奥義は交互に使うことでそれぞれのパワーがたまりやすいです
敵を多く巻き込むほどすぐたまります。トロコン目指すならその辺のバランスの良いキャラを入れておくと便利ですよ
とはいえ序盤ですしまずはシナリオクリアを目指して後はゆっくりでしょうか、サブシナリオもクリアすることで新たな
仲間が増えていくので発生したら積極的にプレイした方がいいですよ
武将トーク面白い会話がが多いですし意外な組み合わせも多く楽しめます。何故この二人?って思ったら実は共通点が
あったり、直江兼続さんと馬超さんコンビの登場は熱くるしかたですよね
神格化しても性能が微妙でした。
私は難易度修羅でプレイしていましたが神格化はさせずにプレイしてました。
戦国武将はチャージ1を連発してると楽なんですよね、特に孫市は強力です。でも仲間になるのは後半ですけどね
合体奥義と無双奥義と仙術奥義は交互に使うことでそれぞれのパワーがたまりやすいです
敵を多く巻き込むほどすぐたまります。トロコン目指すならその辺のバランスの良いキャラを入れておくと便利ですよ
とはいえ序盤ですしまずはシナリオクリアを目指して後はゆっくりでしょうか、サブシナリオもクリアすることで新たな
仲間が増えていくので発生したら積極的にプレイした方がいいですよ
武将トーク面白い会話がが多いですし意外な組み合わせも多く楽しめます。何故この二人?って思ったら実は共通点が
あったり、直江兼続さんと馬超さんコンビの登場は熱くるしかたですよね
ねむりねこさん、こんにちは。
直虎は通常攻撃もリーチが短く神格化以前に使い勝手が悪くてあまり使ってませんw
やっぱりなんだかんだでコンボ数稼げる人を使っちゃいますよね。
難易度はやさしいでやってますw
孫市も仲間になりましたがまだあまり使ってません。
馬から降りるのが面倒なので馬上攻撃がしやすい人を優先して使っちゃいます。 馬超とか・・・
トロフィー情報を見ましたが全てのステージを修羅でクリア、評価S、挑戦目標達成あたりは私には無理そうなので
トロコンはもう目指してませんw
武将同士のトークは面白いですよね。
関銀屏と甲斐姫の怪力乙女のやりとりや陸遜と佐々木小次郎とかもの凄く以外な顔合わせが楽しかったです。
直虎は通常攻撃もリーチが短く神格化以前に使い勝手が悪くてあまり使ってませんw
やっぱりなんだかんだでコンボ数稼げる人を使っちゃいますよね。
難易度はやさしいでやってますw
孫市も仲間になりましたがまだあまり使ってません。
馬から降りるのが面倒なので馬上攻撃がしやすい人を優先して使っちゃいます。 馬超とか・・・
トロフィー情報を見ましたが全てのステージを修羅でクリア、評価S、挑戦目標達成あたりは私には無理そうなので
トロコンはもう目指してませんw
武将同士のトークは面白いですよね。
関銀屏と甲斐姫の怪力乙女のやりとりや陸遜と佐々木小次郎とかもの凄く以外な顔合わせが楽しかったです。