カリギュラ オーバードーズ プレイ記3
カリギュラ オーバードーズ プレイ記その3。
メンバーとWIREと呼ばれるツール(LINEみたいなもの)を使って会話ができます。
まあ主人公が質問して返答してもらう形ですがみんなの現実での素性が
見え隠れして面白いですね。
メビウスでの姿と結構かけ離れていそうな人もいればこの人もう成人してるん
だね・・・と思わせる回答をしてくる人もいたり。
続きでスクショ・・・ですが、本作は終盤から録画禁止になるため最後まで
綴りません。
ちょっとだけ直撮り画像を掲載しますがネタバレに触れないようにして
いますので大目に見て下さい。
-------------------------------------------------------------------------
引き続き帰宅部はμのライブイベントの情報を頼りにシーパライソの
アクアリウムエリアへ。
すると楽士「ミレイ」が帰宅部メンバーの顔見知りの生徒を人質にとり、
帰宅部内の清楚なお嬢さん柏葉 琴乃(カシワバコトノ)に人気投票対決に
応じるよう要求してきました。
アクアリウム内部を歩き回って票を獲得していきます。
結果的に琴乃が勝利したもののミレイは人質を解放せず約束を反故にして
襲い掛かってきました。
ミレイを返り討ちにし人質も助け出すと、μのライブは中止になったけど
駅前でゲリラライブをするという情報を掴み、駅前に移動しました。
μはファンたちの負の感情を無理やり引き出しエネルギーを集めていました。
ステージに立っている楽士「イケP」のライブ後の足取りを掴み追いかけることに。
ショッピングモールでイケPとμを発見。
イケPは現実世界では冴えないショップ店員のようで、人気者となっている
メビウスから去る気は全くありません。
おまけにみんなの幸せを望んでいたはずのμも帰宅部を悪い人たちと
敵視するようになってきました。
イケP戦が終わると、次のマップから録画禁止になってしまいます。
まだシャドウナイフ、ウィキッド、ソーンと残っていますが禁止になるの
早いね・・・ 残りは直撮り画像でネタバレに触れないレベルで
綴らせていただきます。
シャドウナイフ。 自分の掲げる(歪んだ)正義に乗っ取り問題のある生徒を
粛清していました。
その後部室に閉じ込められ内部に楽士と内通している裏切り者がいるんでは
と帰宅部内で不和が生じ始めます。
ソーンと対峙。
そして最終戦・・・
クリアしました。 楽しかったです。
500人のトラウマを半分ぐらい解消するために奔走したのでプレイ時間は
50時間になりましたが、メインストーリーだけなら30時間以下かと思います。
楽士を倒したらすぐ次のマップへ、という感じでトントン拍子に進み順調・・・
というよりちょっとあっけなく感じました。
ダンジョン以外のインターバルがあまりないというか。 まあメビウスでの
仮想空間生活をエンジョイできる状況じゃないので仕方ないですね。
メビウスではみんな高校生の姿をしているけど当然10代じゃない人々もいて
キャラクターシナリオなどで話を聞いて皆さんの意外な現実での正体を知る
ことができたのは楽しかったです。 1番意外だったのは琴乃さんかな・・・
良かった点
・戦闘が面白い(上手くいくと自分よりレベルが30ぐらい上の敵も無傷で倒せる
・BGM
悪かった点
・戦闘の技名が小さくて見づらい
・モブキャラのトラウマ解消が大変すぎる(強制じゃないけど
・エンディングが誰が誰だかわからない人が何人か
クリア後に何回かアプデが入ったので何か改善されているかもしれません。
楽士ルートも引き続きプレイします。
**予約投稿につきコメント等への返信遅れます**
メンバーとWIREと呼ばれるツール(LINEみたいなもの)を使って会話ができます。
まあ主人公が質問して返答してもらう形ですがみんなの現実での素性が
見え隠れして面白いですね。
メビウスでの姿と結構かけ離れていそうな人もいればこの人もう成人してるん
だね・・・と思わせる回答をしてくる人もいたり。
続きでスクショ・・・ですが、本作は終盤から録画禁止になるため最後まで
綴りません。
ちょっとだけ直撮り画像を掲載しますがネタバレに触れないようにして
いますので大目に見て下さい。
-------------------------------------------------------------------------
引き続き帰宅部はμのライブイベントの情報を頼りにシーパライソの
アクアリウムエリアへ。
すると楽士「ミレイ」が帰宅部メンバーの顔見知りの生徒を人質にとり、
帰宅部内の清楚なお嬢さん柏葉 琴乃(カシワバコトノ)に人気投票対決に
応じるよう要求してきました。
アクアリウム内部を歩き回って票を獲得していきます。
結果的に琴乃が勝利したもののミレイは人質を解放せず約束を反故にして
襲い掛かってきました。
ミレイを返り討ちにし人質も助け出すと、μのライブは中止になったけど
駅前でゲリラライブをするという情報を掴み、駅前に移動しました。
μはファンたちの負の感情を無理やり引き出しエネルギーを集めていました。
ステージに立っている楽士「イケP」のライブ後の足取りを掴み追いかけることに。
ショッピングモールでイケPとμを発見。
イケPは現実世界では冴えないショップ店員のようで、人気者となっている
メビウスから去る気は全くありません。
おまけにみんなの幸せを望んでいたはずのμも帰宅部を悪い人たちと
敵視するようになってきました。
イケP戦が終わると、次のマップから録画禁止になってしまいます。
まだシャドウナイフ、ウィキッド、ソーンと残っていますが禁止になるの
早いね・・・ 残りは直撮り画像でネタバレに触れないレベルで
綴らせていただきます。
シャドウナイフ。 自分の掲げる(歪んだ)正義に乗っ取り問題のある生徒を
粛清していました。
その後部室に閉じ込められ内部に楽士と内通している裏切り者がいるんでは
と帰宅部内で不和が生じ始めます。
ソーンと対峙。
そして最終戦・・・
クリアしました。 楽しかったです。
500人のトラウマを半分ぐらい解消するために奔走したのでプレイ時間は
50時間になりましたが、メインストーリーだけなら30時間以下かと思います。
楽士を倒したらすぐ次のマップへ、という感じでトントン拍子に進み順調・・・
というよりちょっとあっけなく感じました。
ダンジョン以外のインターバルがあまりないというか。 まあメビウスでの
仮想空間生活をエンジョイできる状況じゃないので仕方ないですね。
メビウスではみんな高校生の姿をしているけど当然10代じゃない人々もいて
キャラクターシナリオなどで話を聞いて皆さんの意外な現実での正体を知る
ことができたのは楽しかったです。 1番意外だったのは琴乃さんかな・・・
良かった点
・戦闘が面白い(上手くいくと自分よりレベルが30ぐらい上の敵も無傷で倒せる
・BGM
悪かった点
・戦闘の技名が小さくて見づらい
・モブキャラのトラウマ解消が大変すぎる(強制じゃないけど
・エンディングが誰が誰だかわからない人が何人か
クリア後に何回かアプデが入ったので何か改善されているかもしれません。
楽士ルートも引き続きプレイします。
**予約投稿につきコメント等への返信遅れます**
コメント
No title
お疲れ様でした。
このゲーム興味あったんだけど、動画を観たりしてたら・・・うーむ。
実際にプレイしたら印象変わるのかも知れないけど、戦闘シーンはキャラがアップして欲しいのよ。
小さいまんまだと、物足りないっつーか、何つーか。
終盤はシェア機能に対応してないのね。まあラスボス付近だけなら仕方ない。
どっかのゲームみたいに最初からってのは頂けない。
このゲーム興味あったんだけど、動画を観たりしてたら・・・うーむ。
実際にプレイしたら印象変わるのかも知れないけど、戦闘シーンはキャラがアップして欲しいのよ。
小さいまんまだと、物足りないっつーか、何つーか。
終盤はシェア機能に対応してないのね。まあラスボス付近だけなら仕方ない。
どっかのゲームみたいに最初からってのは頂けない。
鬼瓦さん、こんにちは。
お返事遅くなりすみません。
戦闘ではコマンド入力中はキャラアップしますが戦闘が始まると結構俯瞰で小さくなっちゃいますね。
私は特に気になりませんでしたがもしかしたらアプデでちょっとは変わったかもしれません。
シェア機能は途中まででもスクショを撮らせてもらえるならありがたいですね。
お返事遅くなりすみません。
戦闘ではコマンド入力中はキャラアップしますが戦闘が始まると結構俯瞰で小さくなっちゃいますね。
私は特に気になりませんでしたがもしかしたらアプデでちょっとは変わったかもしれません。
シェア機能は途中まででもスクショを撮らせてもらえるならありがたいですね。