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真・三國無双8 プレイ記1

シリーズ初のオープンワールドに。

【真・三國無双8】
メーカー:コーエーテクモゲームス
機種:PS4
ジャンル:アクション
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言うまでもなく、三国志及び三国志演義をモチーフとしたアクション。
魏、呉、蜀、晋の武将を操作して戦い、自軍を勝利に導くスタイルでしたが
今作からステージ制を撤廃し中国全土をシームレスのオープンワールドに
するなどシステム面が大きく変更されました。

ストーリーは章で分けられ、任務をこなしていくと話が進んでいきます。
メインの任務だけを進めるもよし、サブの任務をこなすもよし、どちらもせず
フィールド探索するもよし、自由度がアップしました。

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フィールドを移動中の兵士などがたまに瞬間移動するけど、戦場で大勢
入り乱れて戦うときにカクついたりするようなことはありません。


続きでスクショ。


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まずはキャラ選択。 
最初は曹操、孫堅、劉備しか選べません。
関羽とか夏侯惇とか最初から一緒にいる人ぐらいは選べてもいいんでは・・・
とりあえず三国の中では呉が好きなので孫堅で開始。

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おなじみの「時は後漢末期」で始まります。
三國時代の始まりと言ったらやはり黄巾の乱からですね。
しかし張角様、毎回髪型が面白いね。

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漢室の忠臣たる孫堅も乱の鎮圧のため立ち上がります。

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官軍を束ねる董卓はてんでやる気ありません。
しかし今作の董卓様はもの凄い酒池肉林を地で行く衣装ですね。

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曹操と会いました。 彼と結託して董卓の近くで戦を起こし、董卓も動かざるを
得ないように仕向けます。

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自由行動に。 速攻でメインの任務をやるもよし、メインの難易度を下げるため
別の任務からこなしてもよし。
さて肝心のオープンワールドですが・・・ちょっとショボいですね。

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各地で任務が発生し、近くまでひとっとびできる仕様は便利。
ファストトラベル先も結構あるし、ロードも短いです。

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でもマップを埋めるために走り回っても大半はただだだっ広いだけの平原
なので、アサシンクリードのように隅々まで回りたいと思わせる魅力がない・・・
フィールドの移動は景色を楽しむというより素材集めのために草刈り、
石拾いをしている感覚。
街も立派な都市とかはあるけどどこも外観に大差ないように見えます。

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周辺のマップが明るみになる見張り台がありますが、・・・やっぱり風景が
ショボいなと感じてしまいます。
アサクリの後にやったから余計そう感じてしまうのかも。

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黄巾討伐に奔走します。
しかし・・・鉤縄とかいう便利グッズのせいで、攻城兵器が門扉を破壊する前に
プレーヤーが一足先に城壁を乗り越え内側から開けてあげるということもできて
しまい、味方がますますお粗末な存在に。

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アイテム開発。 素材は拾いまくって揃ってるのに竹簡が足りないって・・・
なぜ竹簡まで複数必要なんだ・・・

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1章半ばで呉のおじさん達が解放されたので気になってた程普でやってみよう
かなと思ったら・・・ 私がマニュアルとか全く見ていなくて不勉強でしたが、
違う武将で始めたらまた章の冒頭からになっちゃうんですね。 
孫堅の続きからできるのかと思ってたらまた黄巾の乱の最初からになって
しまったので、ここはおとなしく孫堅で続けることにします。

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張角を倒しました。

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2章。 黄巾の乱は収めたものの、董卓の専横で都が荒廃しだします。

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2章の冒頭は街関係のチュートリアル的な任務があって景勝地を
訪ねたりしますが・・・もの凄く見晴らしの悪い時間帯に登ってしまった。

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曹操が董卓暗殺を画策しているというので孫堅もバックアップすることに。
正面から乗り込むとハイパー張遼がいて厄介なので壁を乗り越え忍び込みます。

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暗殺失敗した曹操と合流するとそのまま洛陽の外へ脱出することになりますが、
曹操も仲間たちも逃げ足早すぎて一人取り残される孫堅。

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ひとまず長沙へ戻ると息子たち&周瑜が出迎えてくれました。

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狩りもできますが、マップにアイコンが表示されてもいないな~なんて
思ってると突然自分の周りに出現したりなんてこともありました。
1頭射たら他のが消えちゃったりとか。

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今度は董卓討伐のために諸侯が集合します。
劉備と初顔合わせ。

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虎牢関で呂布と対峙。
任務の指令内容が「呂布を撃破する」だったので素直に従ってしまった・・・
まあ呂布のレベルは9でこちらは26だったから強引に押し切りました。

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再び洛陽に戻ってきましたが・・・相変わらず仲間たちが全然動かないw
ちゃんと孫堅様が内側から門を開けてあげてるんですけど、むしろ
攻城兵器で段取り踏んで門開けないと彼ら動かないの?

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董卓を倒しましたが逃げられた上火まで放っていきます。

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しかし逃げた先の長安で部下の呂布に裏切られ、あっけなく死亡。

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一方、孫堅は灰になった洛陽で帝権の象徴である玉璽を拾います。

これの扱いをどうすべきか・・・なんて悩んでるうちに
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スタッフロールが流れて孫堅伝終了。
唐突な終わりだった・・・
まあ孫堅様はこの後すぐ死んじゃいますからね(ひどい

テーマ : ゲームプレイ日記
ジャンル : ゲーム

コメント

非公開コメント

No title

私はクソミソ言っちゃったけど、始められれたようで。
アサクリのパクリでシンクロポイントとか、全体的にショボイ。
エンディングみられたようで・・・おめでとうございます。
貂蝉しかエンディング到達してないけど、どれも結局同じスタッフロールだし、キャラクター毎って言ってもそこが同じだから、1つ見れば十分だった。
王元姫のエンディング到達して下さい。そこ中心で記事書いて頂けると嬉しいです。

鬼瓦さん、こんにちは。
オープンワールドとしてはまだまだ他所と比べると及ばない部分が多いですが、(次回もあるなら)今後に期待したいと思います。
スタッフロールは1回見れば十分ですがキャラ毎のエンディング(スタッフロール前のちょっとしたイベントムービー)があるのでそちらを目当てに見たいキャラでやっていきます。
すみません、私はイケメンを使いたい派なので・・・ご期待には沿えないかと思いますw

始められたんですね

無双8始められたんですね、これは嬉しい限りです。
私の方がだいぶん進行していますがもう最新パッチは当てられましたか?
まだでしたら早めにしておいた方がいいですよシステム面の不備が大幅に良くなっ
ています
味方の動きも変わってますよ、ただこちらがドンドン進んじゃうので追いつく頃にはも
うクリアしてるって感じです。
孫堅は良いチョイスです。私も呉が好きなので孫堅から始めました。
2章でクリア出来るのがよいですね、やはり鍵となるのは移動手段の馬ですよよね
まずは曹操をクリアすると絶影を購入できるようになります
LVをMAXにすればスピードも200越えだし馬力は900越えします。
赤兎馬は条件が厳しく3人クリアしないといけません、赤兎馬に関わるキャラと言えば
このゲームは連動任務を潤滑に進めるために最初は全ての建物など先に見つけて
しまう方が移動が楽になります
全土を回り全て解放するにはかなり時間掛かりますけど最初に出してしまえばこっち
のもです。
馬のLVも上がりますしね、私も正直Kyrieと同じくシステム的にも先頭の大雑把な部分
など物足りなさを感じています
でも個別のエンディングは良いので全クリ目指して頑張りますのでKyrieのプレイ日記も
楽しみにしています。
一緒に頑張りましょう

ねむりねこさん、こんにちは。
プレイ自体は結構前からやっていて記事を書くのとUPするのが遅いのでこの時はまだ味方がただのお荷物状態でした。
パッチを当てたらかなり変わりそうですね。 ちゃんと当てておきます。 しかし最初からそういう仕様にしておいて欲しいと感じてしまいますが・・・ 
ねむりねこさんも呉がお好きなのですね。 私の勝手な想像で、呉=和気藹々、魏=野心的、蜀=貧乏というイメージが定着しています。
馬は最初に乗った時遅い・・・と感じたんですがレベルが上がれば普通の粕毛でも速くて満足してしまって今もそのままです。 特殊な馬は特定のキャラをクリアしないといけないのがちょっと面倒ですね。 特に赤兎馬・・・3人も・・・
私も本来ならオープンワールドはマップをどんどん解放していくやり方なのですが、2章で終わっちゃう孫堅様をそんなに熱心に使ってもな(ひどい)と思い利便性よりキャラを取り、後から使う好きなキャラでマップ埋めすることにしました。 
確かにファストトラベルポイントを先に解放しておけば任務を進めるのは楽なんですよね。 
特に隠れ処は高くて最初は素通りしてましたが、敵の領地であってもお構いなしに飛べるのでかなり重宝することに後になって気付きました。
やはり無双初のオープンワールドということで大幅なシステム変更になりましたし、いろいろ不備もあるし不満点もありますね。でも改良をしていけば次回作は満足度の高いソフトになると期待もしています(気が早いですが
私は90人プレイはできる気がしない(赤壁とか30回ぐらいやるハメになるんでは)ので、とりあえずは各勢力のストーリーを追う形でやっていきます。 
ねむりねこさん、全クリ目指して頑張って下さい!! 私はやれるところまで・・・w
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Kyrie(キリエ)

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