2025-06-02

新作アニメ調MMORPGクリスタル・オブ・アトラン』がちょっと残念だった

4時間くらいやった感想です。簡単にいえばそんなに悪くもないけど、今のところやることがあまりないっていう印象です。

公式ページこちら。https://coa.nvsgames.com/ja-JP

以下、個人的感想の羅列。

MMOなのにキャラクリ要素がほとんどない

このゲームMMOなので最初クラス職業)を選択するんですが、キャラクリ要素がほとんどないためどうしてもクラスデフォルトと似たような見た目になってしまます

私は「パペッティア」というクラスで始めましたが、キャラクリ要素は髪型と髪色と目のみでした。

キャラクリ要素に関しては『ブループロトコル』よりも全然幅がないです。

ブループロトコル』は一応パーツ組み合わせがいろいろできたのですが、『クリスタル・オブ・アトラン』はデフォルトの見た目から髪型と髪色をちょっと変えられる程度にとどまっています

なので個性を出したい場合コスチュームで頑張るしかなさそうです。

コスチューム課金要素(ガチャ)です。

キャラクリ要素がほぼなく自分キャラ愛着も湧かないのにコスチューム売れるのか疑問に思いました。

ブループロトコル』もなんとなくみんな同じ見た目になってしまうっていう問題がありましたが、本作はなんとなく同じというレベルではなくみんなほぼ同じ見た目です。

『幻塔』みたいに自分で細かくキャラ作れなかったのが残念です。

フィールド探索的な要素がない

私がプレイした範囲では『クリスタル・オブ・アトラン』にはフィールドがありませんでした。

拠点の街とダンジョンがあっただけです。

オープンワールドじゃないです。

なので、探索好きな人には向いてないと思いました。

ダンジョン入って敵倒していくだけです。

広大な世界自由に歩き回るようなゲームではありません。

から別の街へはファストトラベルで移動します。

フィールドがないので街から街へ歩いていくみたいなこともできません。

スタミナ性なのですぐにやれることがなくなる

ストーリー進めるにもスタミナが必要ですぐにやれることがなくなります

1日にいくら回復するポイントを消費してコンテンツをやる感じですね。(ソシャゲによくあるやつ)

インストリー進めていこうと思ったのにレベル30になったところでやることなくなりました。

2番目のチャプターも最後まで終わりませんでした。

実装されてる分だけストーリー終わらせるにも4、5日はかかりそうな気配です。

生活コンテンツがない

私がプレイした範囲では採集料理があったくらいだったような気がします。

ハウジング要素として特別アイテム自分の部屋に飾れるみたいなのはありました。

そもそもフィールドがないので生活コンテンツやろうっていう感じのゲームでもなさそうです。

戦闘コンボゲー

敵集めて広範囲攻撃使って怯ませたり浮かせたりしてぼこぼこ殴るって感じです。

『鳴潮』みたいなパリィはなかったです。

ジャスト回避的なものはあります

簡単でぼこぼこ殴れて楽しいですが、使えるスキルの数が少ないので飽きが早そうな気もします。

少しプレイした感じだと以上のような感じでした。

とにかくキャラクリが残念で、MMOなのにみんな同じ見た目っていうのがつまらなかったです。

クラスデフォルトの見た目自体はよくできてると思うんですが、MMOなのにみんな同じになってしまうのはちょっと……。

あとフィールド探索がないのも残念でした。

広大なフィールドをうろうろするのが好きなので私には向いてないなあと。

逆にフィールド探索なんかやりたくないって人には向いてるかもしれません。

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