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パズドラやめました!「87日でやめた理由」と「それまでハマっていた8つの要因」を分析。

2013/10/28 | ゲーミフィケーション

以前、「ソーシャルゲーム初体験の男がパズドラで初めて課金した瞬間」という記事を書きましたが、その後87日間続け、先日パズドラをやめました。この記事では、「やめた理由」と「ハマっていた理由」を分析してみます。

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ソーシャルゲーム初体験の男がパズドラで初めて課金した瞬間

2013/09/16 | ゲーミフィケーション

パズドラを初めて20日目、とうとう課金してしまいました。どうして課金するに至ったか、その経緯とモチベーションをメモしました。

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Hiroki Hosaka

AIベンチャーのUXデザイナー/デザインマネージャー/CXO。メーカー→IoTベンチャー→外資系デザインコンサルを経て現職。このブログではデザインやUXに関するクリエイティブネタを発信しています。 詳細プロフィール