「 月別アーカイブ:2013年10月 」 一覧
パズドラやめました!「87日でやめた理由」と「それまでハマっていた8つの要因」を分析。
2013/10/28 | ゲーミフィケーション
以前、「ソーシャルゲーム初体験の男がパズドラで初めて課金した瞬間」という記事を書きましたが、その後87日間続け、先日パズドラをやめました。この記事では、「やめた理由」と「ハマっていた理由」を分析してみます。
iPhoneを紛失した体験をサービスデザインの視点で捉えてみる
iPhoneを紛失して2週間後に無事手元に戻ってきた体験を、サービスデザインの視点で捉え直して改善ポイントを考えてみます。
Schoo 矢野りん先生授業ノート
Schoo「モバイル向けサービスをアイデアから考えるデザイン実況授業」講師:矢野りん先生 の授業メモです。
Schoo(スクー)の授業を初めて受けて感心した
先日、はじめてSchoo Web campus(スクー)というオンライン生放送の授業を受講しました。リアルな講演会とは違い、オンラインの特性を生かしたいくつかの機能に関心したので、メモ。
イノベーションとサービスデザインの話を早稲田大学に聴きに行った
早稲田大学で行われた「第2回イノベーション創出のエコシステム勉強会 社会システムとサービスのデザイン 〜教育/研究/事業の観点から〜」という講演会のメモです。
サイバーエージェントのクリエイティブディレクターが語る「スマホサービスにおける当たり前のデザイン」@WebSig1日学校2013【Report 4】
サイバーエージェント佐藤洋介氏による講演のメモです。
長谷川恭久氏が語る、未来へ繋ぐWeb系デザイン思考 @WebSig1日学校2013【Report 3】
フリーランス 長谷川恭久氏による講演会のメモです。
WebSig1日学校2013でビッグデータと情報価値について考える【Report 2】
伊藤忠テクノソリューションズ 大元隆志氏による講演会のメモです。
スマイルズ遠山正道氏とゲームクリエイター水口哲也氏の対談:「デザイナーはビジネスをデザインできるか?」が面白かった @CEATEC
「デザイナーはビジネスをデザインできるか?」というテーマで、遠山正道氏と水口哲也が語っていた内容のメモ。