PCで4kデレステを遊ぶ
2019/07/03
情報の追加あれば、別で書きます。
まとめるほどでもないタイムリーなのはこっちで。
2017/07/07
Ver.3.0.3以降、解像度変更での画質向上が出来なくなりました。
Ver.3.0.5のリッチモードで近い状態になったので、検証しました。
Androidx86関連の報告・質問があれば下記にて。
[Androidx86関連の情報交換先にどうぞ]
4k解像度の卯月さん、ドヤぁ。
先に動画だけ上げてた『タッチパネル』の導入目的はこれ用です。
『PC性能でデレステ出来たら良いな』という目的で。しばらく、その確認取ってました。
PCに繋ぐタッチパネルの反応はこんな感じ。
この動画で接続したのはAndroid端末だけど、これはこれでなかなか良い。
PCでの動作環境も出来上がって、『この性能を超えるタブレット・スマホは無い!』 って感じで遊ぶのが楽しい。
制限があって4kまでしかSS撮れませんでした。
4kレンダリング・2kダウンサンプリングは60fpsで動作ok。
処理落ちも無く遊べる。
2k表示環境でも、4kから2k縮小表示されるので細部の粗は一層見えなくなります。
シャギなくヌルヌル動くので、PCゲーとか据え置き機で遊んでる感じです。
この画質を維持しつつ負荷なんて気にせず、13.3インチタッチパネル(IPS・2k)で遊べます。
音・操作も遅延しないし、環境が整ってようやく『タッチパネル作った』っていう達成感出てきました。
※追記 16/10/02
いじってたら、8kレンダリング出来た。
8kまでいくと、流石に4kモニターじゃないと差がわからない。
ただし、GPUが足引っ張って、平均45fpsまで落ちる。
CPUクロックが上がらない時がある。
4k・dot by dot
8kレンダリング・4kダウンサンプリング
画像2MB制限に引っかかって、jpgの圧縮率上げないと載せられない始末。
4k・15.6インチ・ペンタイルでも、知覚出来る差がありました。やる意味はありそう。
GPUはRX470にでも交換すればいけそう。CPUクロックはBios側で固定すればいけそう?
負荷が軽い所で60fpsになると、画面の中に手を突っ込める気がしてくる。