/ / .| ゙i
∧_∧ / /. | ゙i
( )\チャリーン/| ゙i
| つ__/ | ゙i_
┏(_ ヽ ──┐ |. │
┗┳┛ ノ │ |. │
┴ ~└──┴─┴────┘
\カオスコード/
/ / .| ゙i
∧_∧ / /. | ゙i
( ゜Д ゜) / | ゙i
| つ__/ | ゙i_
┏(_ ヽ ──┐ |. │
┗┳┛ ノ │ |. │
┴ ~└──┴─┴────┘ ※実際のクレジット投入音です
カオスコードとは、F K Digital Pty Ltd.(Pty Ltd.=proprietary limited、豪州を中心に採用されている会社形式)にて開発、アークシステムワークスが仲介した上で2011/8/4より現在稼動中のゲーム。
※アークは販売だけです。アークは販売だけです。大事なことなので二回言いました。
しかし、地味ながら人口を増やし、後述の全国大会開催といったスターダムを駆け上がる様は
かつての「ギルティギアゼクス」隆盛を想起させるところ。 何か運命性を感じる。
遅かったじゃないか・・・
満を持してネシカオコ稼動開始!
でも宣伝不足で相変わらずなんだこのゲームってなりそうな気がしないでもないのよね
ともあれ全国のゲーセンでプレイ出来るようになったわけで、やれよ( ´゚д゚`)
現在のバージョンは2.03。
キャラ性能が調整されているほか、キャラのドットが修正・追加され、動きが豊かになった。
トレーニングモードもあるよ!
エンディングは今のところAエンディングのみ。
Ver2.00稼動開始!!
以下は2012/9/16に行われたカオスコード全国大会の模様と試合になります。
詳細はこちら 「C5-CHAOS CODE CRAZY CHAOTIC CARNIVAL」
動画検索:「カオスコード C5」
記事(試合結果込み):
カオスコードに魅せられたプレイヤー達の熱き戦い!CHAOS CODE全国大会 【C5】
-CHAOS CODE CRAZY CHAOTIC CARNIVAL-イベントレポート
オーストラリアのシドニーにて設立されたゲーム会社であるF K Digitalが日本人向けに開発された2D型対戦格闘ゲームである(ちなみにアジア展開の拠点は台湾台北市)。とりあえず大まかな骨組みのみを紹介することとする。
よく格闘ゲームで見かけるシステムに加え、画面下にあるゲージの用途が豊富かつ重要なゲーム。
詳しく書くとえらく長文化したので此方に分割してあります。 → \カオスコード/システム/
ざっくり簡単に説明すると、コンボゲーに分類されるが、コンボゲーでありがちな初見殺し要素を基本的な部分で排除。
パンチ・キック方式の技構成やダッシュ方式の選択をはじめとしたカスタマイズなど、初心者から上級者まで幅広いレンジに対応できるようにデザインされている。
自称動画勢の皆さんは「ダッシュの方式とサブウェポンの必殺技がカスタマイズできる」
相手の攻撃を半分のゲージでカウンターする全キャラ共通の当身技「タクティカルガード」
必殺技から連携して超必殺技がコンボ補正なしに発動できる「カオスキャンセル」
ゲージ3つで発動し、時間切れまで超必殺技連発し放題になる「エクシードカオス(EC)」
これらのシステムを覚えておくだけでも知識の初歩はクリア。
Q, 他の格ゲー作品でいえばどの作品に近いですか?
A, 全く同じではないが、近い物を挙げるとなるとKOFやメルブラ系統。
全体的に対空攻撃が貧弱な点、「見てから○○余裕でした」がほぼ不可能なゲーム性
一方で空ダ攻撃の飛込みがAC北斗の拳と同レベルに鋭い点から、
基本的には地上戦で刺し合うゲームではなく 互いが互い、低ダ特攻・ハイジャンプ特攻を仕掛けられる位置を陣取ろうと
相手の数F先の位置を読み合う場所取りゲーム。
また、大体のキャラは固め・起き攻め・崩しが弱い(はず)なので、ダメージ源も触り合い被せ合いがメインに。
下の動画「カオスコードというゲームの全体的な解説」でえろい人が解説してくれてるよ!
ただし、「見てから○○余裕でした」がほぼ不可能なゲーム性とは入力遅延の存在するリングワイド版での話。
入力遅延がデフォで皆無になっているNeSICAxLIVE版では見てから○○出来るようになってしまっている。
入力遅延の存在で可能だった「低空ダッシュによる崩し」はネシカ版ではほぼ不可能になった。
他ゲームじゃ明らかにぶっ壊れていると言ってもいい要素を使って相手へ触りに行きどれだけゲージを稼ぐか
あるいは他ゲームじゃ明らかに強力すぎると断言していい共通システムの防御手段でどれだけ攻めを凌ぐか
以前から存在はしていたが、ネシカ版ではこの駆け引きがより色濃くなるゲームとなるかもしれない。
もしかして:最も近いのはメルブラでもKOFでもなく、
ゲージが溜まるまでは普通のゲーム、ゲージが溜まれば7割~即死が当たり前になるからAC北斗の拳
一方でコンボゲー要素の混じった餓狼MOWやRB2など旧SNK系列のゲームだと表現する人も(固め的な意味で
人類の文明が栄華を極め、ついに宇宙に進出が始まろうという頃、
一人の科学者が今までの常識を覆すエネルギーの開発に成功した。
そのエネルギーは当時使用されていたどのエネルギーとも異質で、
しかもそれは尽きる事無く、無限にその力を維持する事ができた。カオティクスと名づけられたそのエネルギーが、それまでのエネルギーに
取って代わるのに10年もかからなかった。当時懸念されていたエネルギー不足の問題も解消され、宇宙への
進出も急速に速まり、人という種の文明は止まる事を知らず、
滅びとは無縁に、永遠に栄えていく・・・かのように思われた。しかし、カオティクスが世界の全ての動力源といっても過言ではなくなった頃、
カオティクスの開発者である科学者が突如として失踪した。
"CHAOS CODE"という謎の言葉を書き残して・・・
地球連合政府は、科学者の失踪と謎の言葉を必死に隠そうとしたが、
時代と共に肥大したメデイアによって瞬く間に世間の知る所となった。書き残された言葉が、カオティクスと関わりのあるものだと推測した
政府は、世間に知られてしまった事を逆手に取り、その言葉の謎を解き明かし、
見つけ出したものに莫大な賞金を支払う、と公表した。"CHAOS CODE"とは一体何なのか・・・
賞金目当ての者だけでなく、それを手に入れればカオティクスを支配できると
考える者、政府より先に手に入れることにより政府を出し抜こうと考える者、
はては激しく勘違いする者も現れ、"CHAOS CODE"の争奪戦が始まるのだった。
格闘ゲームキャラクターの例に漏れず、どれもクセの強い個性を持ったキャラである。
※キャラのゲーム内の性能解説はこちらに分割しました → \カオスコード/システム/
※こっちの解説のほうがスッキリしとります
地球連合政府の軍に所属するエージェント。
スラムの人々を救いたいと考える彼は、地球連合政府の一員として平和を守ることがそれを叶える道と信じている。
与えられた任務 「敵対勢力“紅集”の隠密である篝の抹殺とカオスコード確保」のため、騒乱に飛び込む。
どう見ても地味な普通の青年なのだが、\カオスコード/を象徴する主人公がやはり普通なわけが無く、
フィギュアや萌えをこよなく愛する熱血ハイスペックオタクであったのだ!
(何度も言うが、開発元のFKDigitalは台湾勢である。「こいつら……できる!」と思わせるカルチャーショックである)
魔法少女を見て堂々とブヒる等、そんな残念すぎる設定が共感を呼んだのか、結果『主人公(俺ら)』と、
なんだか感情移入しやすいキャラクターが定着してしまっている。
ちなみに初期プロットの段階ではクールキャラだったらしい(公式ブログより)
ストーリーは主人公らしい真面目な話なのになー。
実際のところは公務員でかわいい知り合い(?)持ちのため、俺らに見せかけたリア充以外の何者でもないのだが
お前ら爆発はよ
キャラ性能の方は接近戦とコンボの鬼。
波動昇竜を持つが、ガードから逃れようとする相手を追って叩く技が主力。
テクニカルなコンボレシピ等の職人気質な部分を乗り越えたトッププレイヤーが使うヒカルは大火力・大逆転といった華のある試合展開を見せてくれる。
※ヒャッハー!俺らの中の人だー!
※なんで俺らのAAが一番多いんですかね・・・ もしかして:特定の層から見たら腹筋チラがクッソあざとい まぁPixivには腐絵もあry
※その他俺らの残念なセリフ集
(VSセリア開幕やり取り)
ヒカル「うおっゴスロリ少女萌え(*・∀・)!」 ご学友「キャーッ!?変態よ!変態!」
セリア「ヘンタイ?敵対勢力のことね!許さないんだから!」 いくらなんでもこれは俺らが悪い
(vsセリアⅡ勝利時)
ヒカル「見た目に危うくだまされるところだったぜ!」
いや見た目からして暴走アルクェイド並にメチャメチャ禍々しいじゃないっすか。萌えのストライクゾーンが広いな俺ら。わかるわ
CVは片霧烈火。
地球連合政府と対立する、反地球連合組織・紅集に所属する隠密。
幼い頃に地球連合政府が介入した紛争によって両親を亡くした彼女は、地球連合政府を深く深く憎んでいた。その後紅集の頭領・紅に拾われ、我が子のように育てられた彼女は、頭領の為、そして両親の仇を取る為に闘う。
当然、公務員のヒカルに対しては「政府の犬になど遅れは取らん!」と敵意剥き出しです。ヒロインというよりライバルキャラっぽい
どうやらおばあちゃんっ子らしい。
「怪しげな鎧を着込んでいる」「鎧装備なのに胸がアホみたいに揺れる」
「各種モーションがあまり女性らしからぬカオスっぷり」「3ゲージ技を決めると脱ぐ」etc...
見た目の時点で色物以外の何者でも無いが、キャラコンセプトが宇宙忍者らしいので仕方ないね
本人はいたって真面目に宇宙のための戦いを繰り広げています。
BL要素がぶち込まれなくてヨカッタヨカッタ(公式ブログより)
大人の女性とおもいきや、未だ少女と呼ばれるくらいの年齢らしい。
ケット&シーに「これに懲りたら、二度と首を突っ込むんじゃないぞ」と諌める様はどう見ても近所のお姉さんです本当にありがとうございました
キャラ性能は対空迎撃タイプ。
ヒカルに対してライバルという位置づけであり、
特に対空では最強とまで言われる迎撃力とワープ技による機動力を兼ね備え
立ち回りでは上位ランクと噂されるキャラ。
なのに性能と使用者が比例してない不思議。面妖な出で立ちと事故誘発力の低さがその原因か。
二段クイックブーストめいた移動技、霧幻・虚はパなすだけで凄い楽しいんだけどなぁ
※なお通常投げで止めを刺した場合、相手が画面から消えます(バグではなく演出)
※\ナイスタイマニン/ 対魔忍言うな! 装甲をパージしたときの見た目はそのまんまだが、
キャラデザインを担当した方は例のアレを全く知らなかったとのこと。
髪型を見ればあっちは横に二本の触覚付きで、こっちは姫カットなので区別は付き易い
いやメットのせいであんまり分からないが
※エルメスの精霊に対して「妖術か!?面妖な・・・」と開幕前に言っているが、
お前の方が面妖なのは確定的に明らか
※ヴェインとの開幕やりとり有り 「生きてまた会えたのに・・・どうして!」
ヒントはお互いの口元にある黒子
※中の人「これにて、御免!」
CVは代永翼。よく見ると巷で噂のアイチ君の中の人と同じ
「香取平八」という男らしい名前を持ちながら、言葉遣いや仕草が女性的な少女漫画家。ひょんな事から不思議な力と怪力を手に入れた彼女(?)は、漫画のネタ探しの一環として、話題のカオス・コードを追う。
ガチオカマ。多分、本名で呼んだら死亡フラグになるキャラかも知れない。知り合いのヒカルに思いっきり呼ばれてしまっているが
※本当に初期プロットの筋肉兄貴のままじゃなくてよかったキャラだと思います(公式ブログより)
あとこのゲームで一番女子力が高いのは間違いなく彼女。 ex.お掃除します!ご主人サマ♪
つうかこいつも大概だけど他の女性陣がイロモノってレベルじゃry
しかし「女性だったら人気キャラ筆頭だったんじゃ?」と思われる一方、とあるファンの絵師をして
「カトリーヌの女性版を描こうとしてみたけど結局今のままが可愛かった」と言わしめたので不思議なもんである
飛び道具による時間をかけた画面制圧、水平方向に強力な各種突進技、表裏択を迫るセットプレーの3本柱が武器。
純情乙女(?)に見せた計算高い子悪魔なのだが、弱点は自衛力。
ガードさせられたらしおらしい乙女とならざるを得ない。キャラ性能も立派な乙女だったよ・・・
なお、技を出す際にスーツが変形し、コスプレする(通常技も含む)。
※一例:「純愛カミングアウト」(コマ投げ)だと、これ読んで下さい!(といいながら制服にコスプレ)
→相手が受け取る(食らう)→やったぜオヤジィィィィイイ!!!(と叫ぶ手前で手紙が爆発)
攻撃するたびに鮮やかな変貌を遂げるこの彼女(?)、ある意味カオスコードを代表しているキャラではないでしょか。
一人スーパーギャルデリックアワーに見せかけた一人スーパーコスプレ大戦Uですねわかりますん
少しでもドット絵を齧ったことがある人ならば
「カトリのコスプレの為にどれだけドッターの命を吸い取ってきた」
と言いたくなってくる。マジで。 FKD「お前は今まで食ったパンのry」
※ちなみに香取とサベとエルメス+ウィスカー兄妹の中の人は全員同じ事務所でユニットも組んでたり
CVは森田則昭。
元はイタリア料理のシェフでありながら、とある出来事がきっかけで中華に目覚めた異色の中華料理人。
イタリアと中華が絶妙にミックスされた彼の料理が人気を呼び、大繁盛していた彼の店は、ある日客同士の喧嘩が原因で破壊されてしまう。カオス・コードにかけられた懸賞金で店を新築すべく、戦いに身を投じる。
武器は各種食材。その湯気立つグラフィックからプレイ後に空腹を催すプレイヤーが後を絶たないとか。
ちなみに、勝利後にはお代を請求します。
そして、格闘の流派を書く箇所に料理の流派を書いているドジっ漢である。厨房不敗のペペさん。
どこから料理の素材が出てきているのかは問うてはいけない(どうやら翡○さんや○喧と同じタイプの錬金術師らしい)
しかし喧嘩や食い逃げが日常茶飯事の料理屋って一体どこの修羅の国ですか(公式ブログより)
キャラ性能としては投げキャラに分類される。が……
水準程度はある機動力と判定の強い打撃の絶妙なハーモニーが織り成す打撃主体の通称「投(な)ぐりキャラ」。
攻め継続力は低く、巨躯ゆえのシューティングキャラへの弱さはあるが、高い体力もあって逆転劇に恵まれる。
※体重200kgのセリアを難なく鉄火鍋片手持ちで炒めていたりする(コマ投げ) なんという豪腕・・・
※サーベラスはペペさんに一宿一飯の恩義を受けたらしい
サベ「おっさん、あのときの恩はNever Forgetだぜ」
ペペ「またいつでも食べに来てクダサーイ」 やっぱりルー語でちょっと台無し
※???「食い物を粗末にするんじゃねえ!」
※コンボでは主に打撃系の技が好まれる弊害か
「12人のウェイトレスさんが出てくる3ゲージ技」がめったに使われないレア技になってしまっている。残念
CVは岡林史泰。
夢と財宝を追い求めるトレジャーハンター。
類まれなる銃の使い手で、狙った獲物は逃がさないのが信条。
自分を庇って呪いをかけられてしまった相棒(名前は「ピット・ウィスカー」)を救う方法を探していた時、カオス・コードを使えばそれが可能であるという噂を聞き、それを追う。
見た目と参戦理由だけなら間違いなく真主人公カッコイイキャラなのだが、そこはやはり\カオスコード/というゲーム。
肝心の台詞が大体ルー語であるため、クールでシリアスなムードをことごとくブレイクしに掛かっている。
つまりルーベラス・ブラック・大柴さん。
ex.1 ヽ( ・`ー・´)ゝ この世はBigなTreasureIslandだぜ! →この世はでっかい宝島だぜ!
ex.2 b( ・´ー・`) そうさNowこそAdventureだぜ! →そうさ今こそアドベンチャーだぜ!
お前のセリフのせいでゲームが消されそうでヤバい(日本語に直してみよう)
しかし、黒いコートをたなびかせ、ルー語を愛用し、ステークを武器として使い(3ゲージ技)、職業はハンター・・・、
ぶっちゃけアイツじゃね?
キャラ性能は「差込み能力特化」。
あらゆる位置関係から相手の隙ともいえぬ牽制に差し込んでコンボにしてしまう。\滑ってGO! YOYOYO!/
あるいは全キャラ中体力2位という固さ♂とバカげた火力を実現する断己相殺拳・・・じゃなかった、ダンシング・ストームで、「殴られる回数が増えるだけ自分のゲージも溜まり、逆に相手をクティらせにいける」というえげつない事も可能にしてしまう。体力の多いキャラが即死コンとかあかんぞ!
通常攻撃、デフォルト必殺技の優秀さそして体力の多さから、全距離幅広く駆け引きも出来るので
初心者向けでありながら最もプレイヤー層が厚いキャラでもある。
ただしスウィート・トラップのことは忘れよう。いいね? ネシカ版なら別に思い出してええぞ!ええぞ!
なお、普段はルー語リスペクトな彼も、サーベラスが初恋の相手だったらしいカトリーヌ(男)に出会うと、
「そ、それじゃあアディオス・・・」 ← 困惑しまくった挙句、何故かスペイン語が出てしまったり、
時々「次のTreasureが俺を待ってるぜ!」(勝利時基本セリフ)こんな感じで素に戻ったりしてしまうこともあるようだ。
もしかして:設定ミス
CVは西墻由香。
幼い頃から厳しい両親に英才教育を施されたお嬢様。
しかし、書斎で偶然見つけた魔導書から精霊を召喚した事で、彼女の人生は一変する。
その後家を飛び出した彼女は、表ではアナウンサーとして働きながら 、精霊達の力を生かして反地球連合組織・紅集の雇われエージェントとしてカオス・コードを追う。
恐らく、ご褒美を求めて使用する(される?)お前らが大量発生すると思われる。ただ、ムサい男は苦手なご様子。
紅集に付いているものの、特に忠誠心は無い(というか、見た目のとおり自分の欲望に忠実)なため
EDではお色気ポジションの立場を遺憾なく発揮した以下省略! 紅集所属の篝にも「信用出来ん」言われてます
あと、ケット&シーやセリアには物凄く際どい勝ち台詞を吐いたりしてます。
そしてなぜかミニゲーム化されました。iPhone持ちの方はチェックしてみよう。
またラスボスのクdなんとかさんとも面識があるようだが詳細はこちらが希望したいくらいである 「復讐なんてサムいわよ」
なお、当の彼からは篝同様「宇宙のゴミ」呼ばわりされる。
キャラ性能は中距離型画面制圧キャラ。全キャラ屈指の迎撃力を持つ。
コンボではなく飛び道具による単発HITを積み重ねてダメージ優位を作るというカオスコードでは珍しいタイプ。
それでも3ゲージ技の攻撃力、設置技のいやらしさ、飛び込み二連中段など、局所的な凶悪さも持つ。
※やっぱり炎の精霊の中の人って・・・
※Sキャラってだけじゃこのゲームの中だとちょっと埋れがちな気がするのよね
※Q、ところでこの人、服の胸元のあたりになんか穴が開いてるんですけど
A,いろんな意味でつっこんだら負けだと思う
CVは根本香。
傍目には高校に通う、少しゴスロリ趣味のある普通(?)の少女。
しかしその正体は「カオティクス」エネルギーを開発した博士により作られたアンドロイドだった。セリア兵器だもん!
突然謎の言葉を残して失踪した博士を探す為、謎の言葉=カオス・コードを追う。
ロボキャラだからなのか、ランタイプはホバーダッシュになっている。
どうやら格闘スタイルは自己防衛システムというなの護身術のようだ。
メカゆえに体重200kg(武装を仕込みまくった結果だと思わせてくれ!)だったり
武装がどこかで見たことあるようなやつがあったり
「この光の翼で!」←V2リスペクト「コンビネーション、行くわよ!目標確認!壊れちゃえええええ!」←ガ○ダムWリスペクト
「そんな装備でボコボコにして大丈夫か?」と何処からとも無く出てきて諌めるご学友に対して
「指令内容と矛盾、冗談と認識。(゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 」と返したり
メカゆえの融通の利かなさが垣間見える。アハハハハハには初見だと正直ビビりました 過剰武装の理由はEDで!
しかし、そんな彼女の一番の願いは「人間になること」であった。
EDでメカゆえの儚さもさりげなく入れてくるとか、あざといな流石セリアあざとい。無論オチもアリですよ。エロカワイイ的な意味で
キャラ性能はロボ娘らしい遠距離型シューティングタイプ。
『爆弾ゲージ』を消費しての多方向からの弾幕で接近戦を演出するキャラ。
ネシカ版では最大の武器であった理論上は何処からでも可能な永パは削除されたものの、リングワイド版とは違って見た目に騙されてもそのまま使っていける良いキャラになりました。つうか前がピーキーすぎてアカンかったねん。
爆弾の初速が遅すぎるためシューティングにあわせて相手が差し込むと相打ちで五分になるという独特の自衛力を持っており、シューティングを咎めることにまごついた相手を追い詰めて戦うキャラとなっている。
とあるクソゲー五神をして「あの鞭ループはSakoスペと同レベルだ」と言わしめたくらいだったし
無論、バカげた威力を実現するECコンはそのまま。風の噂では「端のノーゲージ火力はヒカルチャァンを超えた」とも。
小ネタだが、超必「デンジャラス・カンパニー」のメカの顔は一機づつ異なる。必見。
セリア「カワイイデショ?( ・´ー・`)」 俺ら「すみませんこのチビセリア全部ください」
※いいか!?セリアを絶対に気絶させるなよ!?絶対にだぞ!? 具体的に言うとマミる
※
お前のせいでもうセリアを綺麗な目で直視できない
CVは西墻由香。
トレジャーハンターの父を持つ双子の少年と少女。
呪いをかけられ、あらぬ姿に変貌してしまった父ピットを救う方法を探す為、その時父と同行していた男が元凶と睨み、行方を追う。ロリコンとショタコンが歓喜すると思われるキャラ。来いよアグネス!
格闘スタイルが長すぎる為に中略されている。というより、技名はケットがつけている模様。
フルネームは「ケット・ウィスカー」と「シー・ウィスカー」。
余りに無鉄砲な兄ケットを妹シーが諌めるという関係にある。
勝利台詞で妹が「私が殆ど攻撃してたじゃない」と愚痴るメタ発言があったりするが
そういえば初期バージョンでは兄者しか殴ってないことも多々ゲフンゲフン
ケットがあんまりにも悪乗りしているせいか、シーの帽子となっているお父さんがちょっと拗ねているらしい
ケット「親父の仇は俺がとる!」 シー「お兄ちゃん…お父さん拗ねてるよ」
兄のケットをプレイヤーが操作し、妹のシーに指示を出して攻撃させるタンデムタイプ。
シーの有無で技の性質が変わる、最低クラスの紙防御など、テクニカルタームが多いが、
\カオスコード/屈指の固めキャラでもあり、高いゲージ効率の大ダメージコンボが幅広い状況から期待できる。
※ちなみにシーはカトリーヌのファン「先生と手合わせできるなんて・・・光栄です!」
置いてけぼりを食らってなんとなくバツの悪そうにしているケットも和みポイントの一つ だと思う
※なにげにCVはエルメスと同じ。つまり1人3役。
中の人など居ないと言わしめる巧みな演じわけをしているので改めて聞いてみよう。
CVは真也。
幼い頃に地球連合政府が介入した紛争が原因で孤児となった。
ずっと自分を守ってくれていた姉は、その時は来てくれなかった。
その後たった一人で想像を絶する厳しい生活を強いられたヴェインは、いつしか「姉は自分を見捨てて一人で逃げ、裕福な生活を送っている」と信じるようになる。その時「自分が信じていた世界」の終焉を感じた彼は、欺瞞に満ちた世界に終わりをもたらす事を決意する。
明らかにある層が喜びそうなキャラである。でも好きな食べ物はプリン。
なんだかよく分からないが、紛争で自分を見捨てた(と思った)姉がカオスコード争奪戦に参戦していると聞きつけ、
真偽を確かめるべく自身も参戦し、同時にカオスコードで逆恨みしている姉と世界への復讐を果たそうとする。
という解釈でおkである
設定も何かと影を見せている。単独でテロリストをこなす腕前も持っているだろうに
「死ね」をわざわざ「終われ」だの、「殺す」ことを「終わらせる」と言い換えるなんてことをしているせいで
案の定中二病扱いされてしまった。そのほか上にあるとおり
好きなものがプリンのせいでプリンが愛称に(ちなみに趣味が裁縫という・・・)、挙句、公式が無職扱いしたり、
各種方面からネタにされているんだか愛されているんだか良く分からないことに・・・いやまぁ両方かもしれない。
キャラ性能は中~近距離に優れるバランス型。基本戦術は時間差で発生する設置飛び道具などで捕まえて、ゲージを溜めて自慢の高火力を叩き出せばいいというシンプルなもの。
実際のところ、立ち回りと火力を前面に出すためのゲージを確保するのに難儀するので
続けて使うには他より一倍のやりこみが必要である。なんだかここら辺の人と同じ香りがゲフンゲフン
※ヴェイン=サンの一行AA・・・? → J(リ ´_ゝ`)<アイタカッタネーサンガタイマニンダッタ・・・
※ところでヴェイン=サンにおすすめのBGMがあるんだが
CVは藤咲ちま(現・藤乃理香)。
地方出身でありながら、田舎を嫌い、都会に出てきた少女。
しかしある日、故郷で祭られていた御神体が競売にかけられ、行方不明になったと噂に聞く。
故郷を嫌って飛び出して来た身ながら、それでも心の奥に故郷を愛する気持ちを残していたルイは、故郷の御神体を取り戻すべく、行動を開始する。デモを見る限り、ツンデレキャラの気がある模様。
方言かわいい。トンファーキックも実装済み(236236K)
アクの強い娘の多い中、最も女の子をしている癒しキャラ。格闘強いのは女子力じゃないというのは禁句。
何故かオタクであることを見抜かれ、キモがられる 俺ら 光曰く、「黙ってれば都会っ子」という程度には美人らしい。
ただ、あのパンモロ衣装等、「都会デビュー」の方向性間違って認識している程度には残念かもしれない。
Q,ところであの頭の飾りは一体
A,同じくルイちゃん都会デビュー勘違い乙の可能性が微粒子レベルで存在しているが可愛いから別に問題ないっちゃ
純正インファイター。超必殺技に至るまで飛び道具がなく、突進・飛込み・攻撃判定で勝負するキャラ。
超必殺技とエクシードとの親和性が高く、最大火力こそ平均クラスだが場所問わず安定してECコンを叩き込めるキャラでもある。というか別にECコンをしなくても「クッソ判定の強い攻撃を振ってヒット確認→1ゲージ技で相手を地上に引き摺り下ろす→もう1ゲージ使って追撃」で2ゲージ使ったあと1ゲージ回収して更に起き攻め付きとか㌧でもないことをしでかしてくる。あかんぞ!
自慢の突進力やスウェーからの反撃で徹底して自分は触り、相手に触らせない戦いが重要となる中級者以上向け。
※タイマニンの妹ではありません
※マコト=ナナヤでもありません。むしろ\混沌代碼/は元々2009年稼動予定だったのであっちのほうがry
ルイチャン南半球はよ
CVは根本香。セリアの中の人でもあるが、同じとは思えない演じ分けをされている。
ある日突然異界からやって来た、リリカルマジカルワンダフル魔法少女(自称)。
退屈が大嫌いな彼女は、街から街へ飛び回りながら人間達にイタズラをして回っていた。
しかしそれにも飽きてきた頃、彼女の耳にカオス・コードの噂が届く。新しい「オモチャ」を見つけた彼女を、もう誰にも止める事はできない。今日も彼女の宝探しに巻き込まれ、被害はどんどん大きくなっていく・・・
殆どは公開されているのに彼女の3サイズだけ不明。
知りたければSAN値を犠牲にしましょう。もっとも貧乳の希少価値を当然のように語るあたり色々お察しである。
つまり侵略!タコ娘! いやでもどう見たって髪形とアクセサリーからしてタコだし!投げでタコ墨っぽいものも吐いてるし!
邪神の片鱗というかもう邪神なのだが
勝って椅子に座ろうとして盛大にズッコケる タイムアップ負けで「ムキー!」と手持ちの杖(ショゴス)をへし折るなどなどの、何気に際どい衣装からの死ぬほど病的であざとくえげつない萌えモーションで案の定俺らに萌えられていた。
というかヒカルに至っては目の前で堂々とブヒっている。これには流石の邪神さまも寒気を感じたらしい
俺らいい加減にしろよ!
攻撃モーションはまるで踊っているかのようで「華麗」といって差し支えないのだが・・・どうしてこうなった!
ちなみにカトリーヌの超当身、同キャラ戦で「暗礁を覆う海神の影」を食らうと、それぞれ専用の御姿が垣間見えるので機会があれば以下略!
ところでEDでタコ焼き食おうとしてるんだけど共食いとか大丈夫なんすかこの邪神さま
キャラ性能は遠近両用。名状しがたい邪神共を召喚し、盾にしながらボコる立ち回りをする。
なんでこんなはぐらかした言い方をするかというと、カスタマイズや使い手のクセでキャラ特性が大幅に変化するため。「クティーラ」の設定どおりの読まれづらいアドリブまみれの立ち回りを押し付けられるのが売り。
ただ、最弱クラスの防御力を突かれると脆い等の欠点を持つ上に打撃も射撃も安全に撃てない中距離が絶妙に弱いことから低ダからの差し込みからのフルコンが頻発。おかげで巷では体力大幅有利な状況からオクヤミすることを「クティる・クティった」と形容されることも・・・
・・・核攻撃を食らったから体力が少ないんだろうな、多分。
ex.セリアがクティッタアアアアアアアアアアア
※一行AAはこちら → JJ *`?´)し イ"ェアアアイ"ェアアアハズダァア"アア
※クティーラ「しかしリリカルはどういう意味だったかのう・・・」
→(「・ω・)「 それ「情熱的な」だとか「叙情的な」とかそういう意味合いっす
※一回聴いただけで 心地よいスキャットが頭から離れなくなる彼女のステージ曲「Eleganza」
(音楽記号で優雅に・踊るように の意。伊語)
当然サントラにも収録されているのだが、他は収録時間はあろうことか7分(4ループ分。他は2~4分程)である。
サントラからSAN値を下げさせる気しかしないんだが
作曲者の詳細はnekonoを逆さ読みしたらなんとなく察しが付くんで・・・
※ちなみにPixivなど二次創作の場で、一番投稿されているキャラはおそらく彼女。
このロリコンどもめ!・・・と言いたいところだが、身長150台のケットシーとグラフィックを比較してみると
なんだか160cmはありそうである。少々大きいような いやそもそも年齢ry
※
やっぱりお前、魔法少女じゃねぇだろ・・・汚いなさすが画面制圧型の召喚師きたn
ああ!窓に!窓に!
\絶對無敵防衛システム!強いぞ僕らのセリアⅡ改!/
カオス・コードの守護者として作られたアンドロイド、セリアⅡ
一度はカオス・コード事件中に大破したが、セリアに「本体」である頭部を回収され、セリアⅡ改として生まれ変わる。
復活後、研究所内に残されたデータの悪用を懸念し、データの奪還・破壊のために単身研究所へ戻ることを決意する。
ストーリーは姉者のED後になる,;゙ ・ω・;,っ公式のキャラ紹介
あれ、なんかシリアスじゃね?
なお、クドゥラックも含む全キャラストーリー中唯一の後日談である。
中ボスは外見こそ同じだが自我を持たない量産型セリア(性能やゲーム中のボイスはボス版のセリアII)となる。
CVは根本香。やはりセリアやクティーラと同じ人とは思えない演じ分けである。
中ボスとして登場した「セリアⅡ(セリア二式)」のプレイアブルバージョン。
アップデート後、遂にプレイアブル化を果たし参戦!
鎌だの腹からビームだのドリルだの竜巻だの、あとちょっと柔らかい点だのそこはかとなくゲッターロボをリスペクトしており訴訟を食らわないか凄く不安になるがさておき(まあK9999レベルまではやらかしてないし)
自分で使ってみれば分かるが、攻撃的な見た目と言動とはまた別に
・遠距離C:スカートに仕込んだ鎌がシュルッと横斬りするせいでパンチラ 素敵
・JD:踊るようにクルッと一回転しながら攻撃 素敵
・リフューザル・ミサイル:胸一杯息を吸い込んだ後、口から光弾を吐く 素敵
・姉者にあたるセリアから「改ちゃん」と呼ばれる 素敵(本人は嫌がるが聞いて貰えない)
ところどころ素敵性能が高いように思うのは気のせいじゃないはず
また、よくよく性格を見てみると生みの親である博士思いなわけで、それが行過ぎて姉に
「使命忘れるくらいならここで死ね!」と言ってしまうくらいである。超素敵。
俺らが見た目に騙されそうになるのも納得である いやまぁ作った博士が痛覚と心を持たせてわざわざ少女型アンドロイドにしてる時点で省略
キャラ性能はオールラウンダー。飛び道具・対空・迎撃等をそつなくこなす。
落としづらい飛び込み、使い勝手の良い飛び道具、瞬間移動技による逃走手段、22入力で方向関係なく出せる琥珀力バリアによる切り返しも所持しているので、攻守とも隙の無い万能っぷりである。
欠点は防御力とコンボ火力。 特にゲージを注入するほどダメージが伸びる\カオスコード/において、2ゲージ以上の火力に伸び悩むため、多くのチャンスメイクが必要なキャラでもある。
もっとも、ぶっ飛んだゲームの中でなお、拒否も攻めもぶっ飛んでいるわけで、あまり問題にはならないだろう
※
お前のせいでセリアⅡ改も直視できない
CVは望月武。
本作のラスボス。
血や『贄(ニエ)』と呼ばれる人型の怪物を使役して戦う青年。
見た目や技だけなら、なかなかグロテスクでラスボスのそれらしい。らしいんだが・・・
セリアⅡをプレイヤーキャラに倒させ、その後カオスコード奪取を目論むといった漁夫の利狙いの行動といい
他多数の言動のせいで何もかもが色々と小物臭い。
なお、彼はラスボスだが立ち位置自体はカオスコード争奪者の一人である。
ラウンド先取時や弱攻撃or削りKO時の台詞から察するに貧血持ちらしいが、趣味は献血。
そして何故か血液型がヒミツになっている。どういうことなの…。
半裸姿の野郎ということも相まって、本作で一番「誰が得するのか分からない」キャラのはずが
ネタ方面に全力に走るそのキャラクター故か、極々一部で熱い支持を得ている。
その念が通じたのかどうかは与り知らぬところではあるが、
家庭用移植の発表と同時にまさかのプレイアブル化決定である。誰が得するんだよ!誰が!!! (笑)
>PS3版に新規プレイアブルキャラクターとして登場するラスボス「Kudlak」(記事最下段付近より)
プレイアブル版の名前は「クドゥラック-SIN(シン)」だが、同一人物である(格闘スタイルに姓が記述されている)。
モーションが増え、技性能も一新されている。
なお、ラスボスは研究所の防衛システムにより作り出されたコピーのボス版クドゥラックとなる。
彼のエンディングは必見。自身のEDにおいてまでギャグをやってのける。
一方家庭用Bエンディングではカオティクスやカオスコード、彼の目的についての説明がなされる。
こちらは割に格好良い。あまり悪役っぽくないが…
キャラ性能はプレイヤー版ボス版共に遠距離戦タイプ。特殊かつ嫌らしい飛び道具を多数持つのが特徴。
NESiCA版においては技や総体力が強化された。
また、こちらのボス版はプレイヤー版をベースに強化されたキャラとなっているため従来作と性能が異なる。
※カオスコード奪取という共通の目的でヴェインと協力していたことが彼のストーリーで明かされる。
勿論互いに利用しあっており、ヴェインが研究所にたどり着くと彼に用済みだと告げて戦うことになる。
が、失敗と見るや即座に撤退しヴェインを政府連合軍に売り飛ばす。小物じゃねーか!
※小物小物とは確かに言った。言ったんだが、
クティーラENDで荷物持ちの下僕にされるレベルまで小物だったとは誰が想像できようか
おいクドゥラックそこを代われ。ちなみに彼女の家庭用Bエンディングでもツッコミ役である。
ここに辿り着いてから、どれだけの時が過ぎたのだろう…
幾つもの夜を乗り越え、気の遠くなるほどの行列に耐え、
そしてついに目当ての限定フィギュアを手に入れたヒカル。
この上ない程の歓喜と、寝不足・空腹からくるテンション。
それは、さながら狂気のように…しかしそれでいて静かに…
ヒカルの奥に眠る「何か」を目覚めさせる。
-覚醒
今の彼は、穏やかな心を持ちながら激しく萌え狂う一匹の鬼。
(ニュースより抜粋)
>本作の主人公“織田樹光”の覚醒バージョンである“MGヒカル”。
>彼は限定版の“夢幻フィギュア”を手に入れるため、食費を節約し“緒田樹光”よりも体重が2キロ減少しているのだ!
>バトル時は超近接戦闘スタイル、必殺技は一撃重視の単発技が多く地上戦が得意なタイプだ。
というわけでVer1.02のアップデートの際に追加されたキャラ。
要するに「空腹+睡眠不足+悲願達成」のという理由で覚醒してしまったヒカルである。
超澄んだ瞳でフィギュアを下から見つめ、抱き枕を平気で持参しながら中二病もこじらせ気味に覚醒した姿は紛うこと無き変態であった。 つまり裏キャラで残念から超残念に。
もうダメなんじゃないかな俺ら。3ゲージ技は訴訟モノだし・・・
元となった通常時のヒカルとは別の意味での近接・コンボの鬼。
基本的に\カオスコード/というゲーム、固めや起き攻めといったセットプレイ要素が弱めだが
こいつの場合は別で、コマ投げもめくりも中段も所持しているため崩しがカオスコード中最強 かもしれない。
ここまでいくとメジャータイトルの格ゲによく居るようなあんまりカオスコードらしくないキャラかも
遠距離で自家発電自分でゲージを貯め、無敵のあるゲージ消費技で相手に触りに行き
固まった相手にはリターンの高いコマ投げや中段で崩して、相手に逃げや攻めを強要する技構成と高威力コンボが魅力。
最近では10ヶ月というスタートダッシュの差があったにもかかわらず
全国大会三位という快挙を成し遂げたことが記憶に新しい。
Q,ところでMGヒカルの「MG」の意味はいったい
A,こっちが聞きたいくらいですが諸説あり……
×: マスターグレード (ガン○ラのサイズ規格)
◎: M(萌え)G(狂いor狂う) の略
△: MGヒカルをぶっ壊した張本人のRNにちなんでMomiaGe
(※実際のところ関西最強の光ユーザー、乱レボ氏の協力もあると思われる 二人の力が合わさり最強に見える)
?: 実は公式が誤植していて(言動的な意味で)歩く18禁だから本当は"NG"光と表記するのが正しい
ネシカオコVer2.00の追加キャラ。1人目。
グラサンに髭面のいかにもアウトローなおっちゃん。
あのKOFの問題児であるあの娘っ子2人に匹敵するか上回る複雑派生必殺技「まだまだいくぜぇ」を持っており、ロケテの段階でも初見殺し性能はかなりのもの。
ただしバトルスタイルがいかにも洗練されてない喧嘩殺法であり、リーチが体格に比して短め。
ネシカオコVer2.00の追加キャラ。2人目。
右腕が機械腕となったベリーショートヘアの軍人。軍服らしからぬありえない半ケツ衣装である。
ヒカルの後輩で、実は彼のBエンディングで「後輩」という名義で登場していた。
伸縮する機械腕による中距離からの差込みや引き寄せ能力でコンボに幅を持たせたスピードキャラ。
基本的にはルイなどと同じタイプのインファイターであるが、強判定の押し付けよりは繊細に刺し合うことが重要な味付けがされている。
また、ロケテの段階では設定ミスからか、補正が乗らずに4割減る超必殺技が確認された。ええんかFKD!?
蛇足とも言う。
A、主流の格ゲーがジャンプやらマガジンといった王道を行くの連載になりそうな作品ならば、
本作はチャンピオンやガンガンあたりに連載されてそうな漫画の香りと言えば分かるだろうか。
王道物との直接対決を避けつつ、結果として増えた自由度を存分に発揮している感じ。
連載しないかな(・∀・)?
?JJ *`?´)し 「どんなキャラでも大丈夫。どうぞ、使ってみてください、
いいキャラでしょう。十分に魅力的だ、混沌度が違いますよ」
b( ・´ー・`) 「一番気に入ったのは・・・」
?JJ *`?´)し 「何です?」
b( ・´ー・`) 「背景キャラだ(※)」
※
何気に背景が凝った出来なので暇があれば見てみよう。オススメ注目ポイントは
「ヒカルステージ中央の巨大ディスプレイ(※2パターンあり)・右端のゲーセン」
「カトリーヌステージ中央の絵描き&その絵」「ルイステージの左端、ベンチの男&ナニかを持った男」
「ブラボーステージ右端のラーメンを啜っているのヮの&その隣の男が持っている謎の物体」
他多数
A,ただいまサントラ発売中!!!
FKDさんありがとう。
クティーラステージのテーマ『Eleganza』の評判はトップクラスだが
それ以外でもサベステージの『Paramet』
ヴェインステージの『No Forgiveness』
セリアステージの『Sanata for Celia』他多数
幅広いジャンルながら格ゲー向けのノリの良いものが揃うのでお気に入りになるであろう良曲が揃う。
是非手にとってもらいたい。
しかし設定資料は公式ブログにてチラホラ出ているので、販売される可能性は薄いやも
A,オマージュと言え!
むしろパロディの無い格ゲーがどこにあるというのか。(米空軍(物理)とか関節の伸びるインドの怪僧とか)
実際のところ、アーケード・コンシューマ問わず、かなり和製ゲーム(一部ニコ厨的な何か)に精通していないと
分からないネタが、キャラだけでなく背景にも随所に散らばっている。
(というか何気にアジアの映画ネタも混じってたのね。俺らとかに)
恐ろしいことにこのゲームを作っているのは台湾の方々ということ。
またまたご冗談をと思うかもしれないが事実なんす。 こんな格ゲーもあるし、最近の海外勢は侮れない。
和製ゲームへの深い造詣・アーイ!愛の顕れということでここはひとつ。
A,FKDigitalの前身となった同人サークル。
過去に日本のクリエイターと共同で作ったFighters共同体(現在DL不可)や
スーパーコスプレ対戦Uという同人格闘ゲームを出していた。
どういうゲームかは・・・まぁ見たら一発で分かりますんで。ハイ
A,おいやめろ
※もともとエイエムアイから発売された基板(ケイブ製STG御用達 格ゲならBBCTなど)で稼動するつもりが
とある格ゲの基板を受け持つ→ゲーム内容が酷すぎて基板の値段が暴落
→基板の費用を回収できずエイエムアイが倒産
結果、基板変更(=プログラム組み直し)せざるをえず、2009年発売のつもりが延期となってしまった。
ただ、この延期が無ければクティーラも参戦できなかったというのがまたなんとも・・・(実は延期の際の追加キャラ)
そしてこのクティーラは、Pixivやニコニコ静画など二次創作界隈で一番人気となっている。
カオスコードひいてはF.K.Digitalに幸あれ
遅かったじゃないか・・・
つPS3版『カオスコード』日本語WEBサイト
DL専売でお値段は1200円となっております。
家庭用の特徴としてエンディングが2種類あるのが特徴。条件を満たすとBエンディングを見ることが出来る。
残念ながら現在オンライン対戦は付いていないが、今後アップデートで追加していくとのことなので備えよう。
いきなりECコンから8割飛ばすような連中と対戦になっても困るし・・・
アジア版の購入についてはこちら
アジア版発売からしばらく後、香港PSNカードが品切れや値上がりを起こしたといった事態も今となっては懐かしい
(Ver1.02 最新版)
※撮影された時期はVer1.01ではあるが、最新のVer1.02でも使えるので問題ナシ
講座っぽいもの
家庭用発売後 また君か、壊れるなぁ・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: みんなで壊しました
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
現在\カオスコード/の大会等の生放送を行っているコミュニティは以下の通り。
(実はそれぞれ関西・東海・関東での、いわゆる「拠点」でもあったりするのだが)
無論\カオスコード/以外の放送も行っているので、良ければ参加してみよう
\ええぞ! ええぞ!/
↓以下はカオスコードを取り上げて、プレイヤーを呼んで語り合ったり、感想戦を行っているコミュニティ↓
※ちなみにコミュニティ検索をかけると放送でおなじみのあんなプレイヤーやこんなプレイヤーが省略!
検索:ヽ( ・`ー・´)ゝ\カオスコード/
情報は2013年6月以前の物なので、ネシカ版稼動と同時に撤去されている店舗もあるかもしれない。
掲示板
急上昇ワード改
最終更新:2024/12/23(月) 10:00
最終更新:2024/12/23(月) 10:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。