2025-10-11

ランダム商法蔓延理由って理解してる?

例えば10種類のグッズをそれぞれ1000個作った時

不人気の数種類が在庫余って、最悪破棄になるんだよね

しかもそれが読めない

これをランダム商法ブラインド商法)にすると

1万個のランダム商品になるから最後の1個まで売り切りやす

 

こういうのって飲食店とかでも同じで

メニュー数を増やした方がお客さんは喜ぶような気がするけど

どれがどのくらい出るかってブレが出るからメニュー数が多いほど在庫・破棄が多くなって、利益が減るんだよね

剥離でやってるとどれだけ破棄を出さないか勝負になるからメニュー数を減らして在庫が客の選択肢を減らし、在庫コントロールやすくする

あるいは、同じ材料複数メニューを作るよう工夫する

 

同じ話なんだよなあ

  • だいたいブラインドやめたらやめたでグッズ格差ガーとか大騒ぎするのがあの界隈なわけで どう転んだって文句言いたいだけじゃあないの

  • 今はメルカリで擬似的な交換ができるけど、メルカリアレルギーの人はそういうわけにもいかんから困ったね

  • キャラ単位じゃなくて例えば全員が描かれてるものだけ売るなら問題なくね?

  • こっち(売る側)だってランダム商法はやめたいんだよ! 正しくは こっちだって(売れ残りが出ないように調節できるなら)ランダム商法はやめたいんだよ!

    • 破棄分なんて利益からしたらわずか

      • 利益率10%としても、1枚破棄したら10枚売らなければならないじゃん

        • 😎「まあ20%ぐらいでもやれたでしょうが、なにせ臆病なモンでね」

        • 売らなければならないじゃん この考えが間違い トータルの結果すべて

  • それだったら、ランダム商法の時には値引きがあっても良さそうなのに、それが無いのはなんで? むしろ、値段が上がってない?

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