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轟墜の月

2025.03.16(Sun) | EDIT

来ました螺旋
Genshin Impact 2025_03_16 5_50_27_R
轟墜の月

落下ダメージで衝撃波発生
ヴァレサが落下ダメージぽいのでソレかな。

今回11層までは特に何もなかったですが、
12層でいろいろやらかして・・・何回かやりなおしたヽ(・∀・)ゞ


■12層1間
Genshin Impact 2025_03_16 5_56_05_R
ブリーチャー(1)
紫電(1)+淵炎(1)
化身(1)
の順で3段階構成。

前半がこれまためんどくさいのきたかなーとおもったけど
動き回るアビスじゃなかったのでヌヴィレットさんでまとめて処理できました。
とはいっても3段階構成ですから時間はかかりますね。
後半が楽なのが救い。

後半は
エルマイトの召喚奴(1)
マッシュラプトル(1)
の2段階。
エルマイトは弱いです。
マッシュもそんなに強くないので前半の方にある程度時間割けますね。
Genshin Impact 2025_03_16 6_02_46_R
1分くらいあれば・・・処理できるかなーという感じ。


■12層2間
Genshin Impact 2025_03_16 5_56_10_R
偵察者(1)
重機(1)
からくり陣形(1)
の3段階構成。
重機はともかく偵察者が意外とタフでした。
からくり陣形は相変わらずの戦闘時間引き延ばし要員。

後半はマトリックス(1)
Genshin Impact 2025_03_16 6_06_18_R
やらかしましたw
コヤツ・・・透明はずるいぞ!

相変らずこの敵はいろいろ運要素からみますね。
雷系の反応起こせばいいので・・・まぁそういうことではあるんですけど
いちいちこの敵に合わせるのは癪じゃないですか。

そいえば透明化したときの処理としてオブジェ破壊があるんだけど
マーヴィカのバイクでぐるぐる回る重撃、あれ使えますね。
適当にぐるぐる回ってるとゴリゴリ削れて楽。


■12層3間
Genshin Impact 2025_03_16 5_56_13_R
あまりに印象うすかったので・・・どういう構成だったか記憶が。
たしか
エルマイト(2)
流燃体(1)
炎カニ(1)
の3段階構成。
エルマイトはなまいきにも凍らせてきますね。なまいきにも・・・。
流燃体はナタの天賦の書の秘境にでるほうで・・・地中に潜るアレです。
潜られると面倒ですね、潜りつつ移動するので時間が。。。
Genshin Impact 2025_03_16 6_28_28_R
炎カニはいつものカニでした。
てゆかこのカニの地面潜る→登場の演出がいつみてもシュール。

後半は機巧デバイス。
ナタの突破素材のボスです。
ナタキャラPTで行けば特に何もなく。

Genshin Impact 2025_03_16 6_30_37_R
ごちそうさまでした!


前半は
鍾離・フリーナ・千織・ヌヴィレット
にしました。
千織枠はベネットにしたりナヒーダにしたりころころ変えたけど
ベネットは・・・ヌヴィレットさんに恩恵ないなーと。
ナヒーダは意外とダメージ出てくれなかった・・・。
ということで千織さんに変更したら安定しました。時間もかなり縮まる。
共鳴もそうだけど鍾離+千織さんはシナジー効果高いですから。

後半は
シトラリ・シロネン・旅人・マーヴィカ
これはもう強いPT。
旅人が20万ちかくのダメージだしたときは感動したぁ。



Category: 原神 > æ·µæœˆèžºæ—‹

07:40 | Comment(3) | Trackback(-) | PageTop↑

文章が長い

2025.03.14(Fri) | EDIT

1週間以上原神の日記書いてませんでした。
はっきりいうと書くことなかっただけ。
なんかこう発見的なものが無いなぁと・・・。

んまぁただ全くなかったというわけではなくて、
例えば各キャラの神の目ゲットの経緯みたいなのをしらべてたりしました。
結構キャラごとにいろんなストーリーがあるので面白かなーと。
ただこれもすぐ行き詰りました。
(継続中ではあるんだけど・・・)
原神 2025_03_14 19_23_49_R
理由はコレ。
文章が長すぎる・・・。
どんだけ読ませるんじゃい。

ただ作家さんが書くみたいな、読んでてすらすら読める文章なら良いんだけど・・・
なんかこう・・・よくわからないんだけど読みにくいんですよ。
何をいってるのかわからない・・・。

やっぱり外国の言語を翻訳するって難しいんですかね。
までもそりゃそーですよね、英語だってスペルそのままの方が日本語に変換するよりイメージしやすいですから。
それを無理やり日本語に直すと違和感の塊になるという。

よく政治のニュース記事とかで『我々には○○の用意がある』みたいな記述を見かけるけど・・・
『用意がある』
日本の政治家でそんな風にしゃべる人いますかね・・・?
こういうのはきっと文化の違いなんだ・・・。

そしてそこにこの文章量がくるともう無理なわけで・・・・

てゆか初期の方のキャラは短いんですよ。
原神 2025_03_14 19_30_36_R
ウェンティなんてこんなんですからね。
これくらいならさすがに私でも読める・・・!

せめて1ページちょいくらい・・・。これがうちの限界(*´д`*)
最近のキャラは軒並み3ページ以上。

んでもちょいちょい読んでて自分なりに短くまとめてるんだけど結構面白いです。
基本的にはどのキャラも何かを決意した時とか、そういう重要な場面で入手してますね。

ジンさんは副団長になってモンドを守る決心をしたとき。
北斗は海山の頭蓋骨を断ち切ったとき。
マーヴィカはナタの戦争を終わらせると心に決めたとき
この辺は立派ですね。

藍硯は藤を摘みに出かけたら籠にはいってた
この辺が少しあやしい。

リサさんは元素研究のために神の目が必要ねって考えたらポンと出現。
一斗さんは朝起きたらあった。
これは・・・!?


Category: 原神

19:50 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

発生中のイベント

2025.03.11(Tue) | EDIT

結構な数のイベントが発生してます。

■ビッグデータ推算
é³´æ½® 2025_03_11 17_58_45_R
戦闘系のイベント。
かなり広いマップが用意されてて、行く先々で敵の小隊を倒してバフを集める感じ。
その状態でボスを倒してクリア。
マップがかなり広いのでボスまでたどり着くルートは人それぞれになりそう。
バフを全部集める・・・のはさすがにめんどくさすぎると思うし
あんまり集めすぎると敵が・・・虫けらになりますw
é³´æ½® 2025_03_10 19_07_50_R
通常攻撃1回で敵は死ぬみたいな。

後半のステージになると報酬要求までに必要なクリアポイントが高くなるけど
ポイントは累計なので、1回の挑戦でクリアポイントまで到達する必要はないぽい。
というわけで結構簡単なイベントでした。


■強音シミュⅢ
é³´æ½® 2025_03_11 18_07_16_R
このイベント難しいって印象あったんですけど、今回のはそんなでもなかったかな。
とりあえず苦戦もそうそうなくてすんなり報酬ゲットできました。
さすがにあいすさんもキャラ揃ってきたかなー。


■老人と魚と海
é³´æ½® 2025_03_11 18_09_08_R
老人と海ってヘミングウェイでしたよね。
本持ってました。かなり薄いw
内容は・・・ワスレタ!

こっちのイベントは・・・正直釣り自体がめんどくさかったので微妙でした・・・。
ぴよせんせも不評だったしプレーヤー目線だとやっぱりみなさんいまいちだったんでしょーか。
とはいうものの・・・一応報酬ももらいたかったのである程度がんばったんですけど
最後の『フィッシュキングを5種捕獲』がまだ。
4/5なのであと1匹なんだけど・・・もーやるきになれん!
期間限定報酬の方は全部もらったし、もういいでしょ・・・。気が向いたらやろう。


■死の歌が纏う海の廃墟
é³´æ½® 2025_03_11 18_13_56_R
難易度がアホすぎる・・・(;∀;)
難しすぎて報酬なんて3/8
半分ももらえてない!
だってこれ、Bランクですら3500ポイント必要なのに、うちは2960ポイント。
むりじゃん!
や、5500とかどういうこと・・・?
いやまった。推奨レベル100って書いてない?
いまキャラレベルの上限90なんですけど!?

星声たくさんもらえるから頑張りたい気はするけど・・・あまりに無理そうなのであきらめモード。


■千の扉の奇想
é³´æ½® 2025_03_11 18_18_09_R
深層空想秘境みたいな感じですね。
あっちよりはちょいむずくて爽快感がないかなぁ。
バフの内容がよくわからなくて、いい感じのときは良いんだけど・・・。

毎週更新されるみたいです。
そこまで難しくはないけど、たまにボス倒せなかったりします。
ただまぁこれも累計ポイントで報酬もらえるので、1回でダメなら2回やればOK。
デイリーついでにやるといろいろお題目クリアできますね。


■ホロタクティクス・ファントムペイン
é³´æ½® 2025_03_11 18_22_34_R
ボス戦ですね。
Lv80くらいまでなら何とかなるけどLv90からはきわきわ。
Lv100は挑戦する気になれない・・・( ;´∀`)
タブンムリ


■逆境深塔
é³´æ½® 2025_03_11 18_26_16_R
これ初めて全部クリアできた・・・。
やっぱりキャラ層厚くなってきたってことですね。

あと出場コストがある以上、☆4キャラの育成も大事だと思いました。
結構活躍できるんですよ☆4。
てゆか明らかに☆4キャラの性能は原神に比べて高い。
原神の星座って2か所はスキルのLv上限UPだけだからね・・・。
あれが鳴潮だと固有のバフ効果に置き換わってるのがおおきい。

Category: é³´æ½®

18:32 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

ブラントさん

2025.03.08(Sat) | EDIT

原神 2025_03_07 19_42_49_R
モンドの桟橋で面白い人見つけました。
『龍の遺物研究会』のメンバー。
この人の話きくと、テイワットの空ってもしかして外殻か何かでおおわれてるのかなーって
そー思えてきます。
空に穴が開いてるって・・・。


■ブラント
久しぶりにいい感じのキャラ来た気がする。
é³´æ½® 2025_03_08 20_08_13_R
このキャラは『共鳴効率』がメインステータスで
共鳴効率が150%を超えると、1%につき攻撃力が12UPします(ステージモーメント)
最大で+1560できるみたいなので・・・共鳴効率の上限は280%までしとくと良いぽい。

そこで登場するのがコレ。
017_20250308201339ea9.png
嘆きのドレイクのセット。
この音骸セット誰用なんだろうと思ってたけど、ブラントさん用だったんですね。

250%確保っていうと結構キャラ限定されます。
まずドレイクの攻撃が炎なので・・・炎キャラが良いかなーと。
あとは武器に共鳴効率がOPとしてついてることが条件。

ブラントさん以外だとうちはアンコがいけました(モルトフィーもなんとか)
共鳴効率51%の武器を装備して
コスト3音骸は2つともメインOPが共鳴効率。
これでなんとか250%突破できるけど・・・正直微妙でしたw
アンコは共鳴解放を連発するようなキャラでも無いので。
あとやっぱりコスト3音骸は属性ダメージUPつけないと弱い。

そこいくとブラントさんは専用武器が共鳴効率77%もあるので
コスト3音骸を1つくらいは属性ダメージUPに回しても、
なんとか250%はキープできます。
é³´æ½® 2025_03_08 20_19_49_R
ただ結構ランダムOPの厳選が求められますね。
音骸5か所のうち、最低4か所はランダムOPに共鳴効率がついてないとダメ。
で、共鳴効率だけ求めても火力でないと寂しいので
クリティカル系も盛りたい・・・となると、
普段は基本的にクリティカルだけを求めてたけど、
そこに共鳴効率が前提条件にくるのでちょっと大変。
é³´æ½® 2025_03_08 20_33_18_R
ただブラントさんはスキルにクリティカル率UPがあるので少しは底上げできます。
全部で+8%かな。

■シールドと回復
ここで終わらないのがこのキャラの強みで、チーム内キャラ全員の回復とシールド付与ができます。
018_20250308203706ece.png
これ凄くないですかね。
発動条件はすごくわかりやすくて、とにかく敵に攻撃を当てること。

攻撃当ててくと『ブラボー』っていうゲージがたまってくので
それが25%ずつ貯まるごとにメンバーのHP回復(だいたい1200くらいかな)
で100%になったとき強力な共鳴スキルが打てて、これが発動するとシールドを付与。
シールドは・・・だいたい10000ダメージ分くらいですかね。
固定値+共鳴効率の値って計算。
持続時間は驚異の30秒。

さらに共鳴解放発動でもHP回復が発生します。
2000くらいかなぁ?

こーやってかくと防御キャラ? ヒーラー?ってなるけど
モーションは圧倒的にアタッカーです。
頻繁に空中に飛び上がって接敵します。
このゲーム、モーションが結構重要(ツバキとかかなり使いにくい・・・)ので
これはなかなか期待しちゃいますね。

ということで久しぶりにつよつよキャラが来た感じします。
キャラクター性もかっこいいので好き。
音骸の厳選が大変だけど育成しがいのあるキャラって感じですね。

Category: é³´æ½®

20:48 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

特に何もないけど

2025.03.05(Wed) | EDIT

唐突にはじまったイベント
原神 2025_03_05 20_12_30_R
外来魚がいろいろ問題なのはわかるけど、なぜに急にこんなテーマを。

相変らず説明文が長いので、読まずにプレイ。
んでこれは読まずにプレイしても問題ないゲームでしたw

プレイしてみた感じは・・・一応楽しめる要素はあるものの
圧倒的に地味ですね。
なにしろキャラクターが動かない・・・。
ぽちぽちクリックするだけなのは何ともむなしい。
あとちょっと制限時間が長いので飽きる。
キャラ動かしてるとこれくらいの時間だと逆に短く感じるんだけど・・・。
そろそろ機関棋譚を復活してくれませんか(*´ω`*)?
原神 2025_03_05 20_07_10_R
てゆかそもそもこんなとこにこんな釣り堀作っちゃって環境破壊だ。
まぁ釣り堀っていうか足場の下はスカスカなんですけどね。

原神 2025_03_05 20_18_54_R
この人もしかしてなんか昔のイベントに出演してたりする・・・?
モンド、シードル湖、放流とキーワードがあるけど・・・
だめだ、ちょっと思い出せない。
旅人も思い出せないけど、パイモンはちょっと記憶にあるらしい。

■リオセスリの武器
原神 2025_03_05 20_26_43_R
や、ふと気になったんですけど、これなんですか・・・?
リオセスリの武器はてっきりナックルかと思ってたんだけど
非戦闘時はリオセスリの近くに浮いてて・・・攻撃の時はナックルに変身する・・・?
・・・?
説明文みると監視カメラっぽいけど。
鳴潮でいう『増幅器』ってカテゴリになるんですかね。
まぁそれ言いだすと、うちのリオセスリは本で殴ってることになるので
あんまり武器の形状がどーのって考えるのはナンセンスかな。

そいえばガチャ切り替わったんですね。
イアンサとあの牛の女の子は次かー。
しばらくガチャ石貯めれそうで何より。
てことは次のバージョン?


Category: 原神

20:55 | Comment(2) | Trackback(-) | PageTop↑

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