[グラブル]頑張らなくていい時に限って頑張っちゃう事ってあるよね

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小説を読む並行作業にちょうど良い強さなので、ひたすらEX<->HELL120を回し続けていました。
気がついたら全トレジャーの交換が終わってしまった。
普段より交換品が多かったこともあって結構な回数をこなした気がしますが、
今思えばなんでこんなに頑張ってしまったんでしょうね・・・・。

コラボイベだからかドロップ率も緩いようで結構落ちてくれました。
今回の目玉(?)武器の桃色の団扇は33個入手しました。
「やったね、蘭子編成が出来るよね!」

密かに目当てだったプシュケーも拾えたので満足なんですが、1点だけ不満があるとすれば・・・・
火プシュケー 5個
水プシュケー 7個
土プシュケー 0個
風プシュケー 6個
ダマスカス磁性粒子 3個

一番欲しい土プシュケーがまさかの0個orz
4属性出るはずなのに、この偏りはあんまりだよ!?
これが物欲センサーなのか。
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戦力的にはEXはオート放置、HELLはパターン化して対処しています。
今回は無属性という試みで有利属性で押すことができませんけど、
好きな属性で挑めてバフもかかりやすいので個人的には快適です。


ちなみにHELL120は面倒な特殊技が多く厄介なのでゴリ押しです。
1T目に多心奥義でイフ斧のDATAバフをかけて、2T目にフレシヴァで焼き払い、3T目に水ベアの反骨TA。
火パはフレ枠で開幕シヴァ撃てるのが強みですね。
火の評価がボロボロの時代(去年頭)から諦めずに育てて良かった・・・・。

また50%の特殊行動(単体特大ダメ)で1人落とされるんですけど、
防ぐのではなく逆手にとってサブ1のエッセルと交代させるのに利用しています。
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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No title

> セイルさん
ほんと去年末までの残念感がウソみたいですね。
その分似たタイミングで強化(?)された土が割を食ってて悲しくもなりますけど。

プシュケーは需要があったり楽にまわせるHLなら良いのですが、
土は未だに昔のイメージで躊躇してしまいますわ。
もしメドゥに少し前の調整が無かったらと思うと・・・・。

火はほんとに強くなりましたねぇ…自分も今回はフレシヴァで無属性回ってましたしほんとに安定感すごい。

土は意識しないとプシュケー集まらないですよね、自分もサラーサの最終上限開放の素材に土プシュケー10個要求されて慌てて共闘部屋でメドューサHL探して回ってましたし(これからの時期は需要も増えるんでメドHLの部屋は増えるのでは?とは思います。トリガー意識しないといけない以外は6人HLでも楽な方のボスに落ち着きましたし)