[グラブル]天元たる六色の理の編成(火属性)を考え中という話

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段々と討伐者も増え始めて、各メディアで討伐編成なども出回り始めているようですね。
自分の団は土曜日にチャレンジすることになったので、週末に向けて情報を集めながら担当の火属性編成を練っています。

編成キャラの話:

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キャラ候補はこんな感じで、他にはエッセルさん、ウィルナスさん、フラウさん辺りかな?

天元たる六色の理で特に重要なのは以下の2つなので、この辺のトリガーが割れる要素を持ってると優先度が高めですね。
・HPトリガーの「200万x?回」の解除
・40%後試練「TAor奥義18回」の解除


〇リミパーシヴァルさん
・確定TA
・1アビ/通常による弱体回数(1アビ3つx2連、通常攻撃3つ)
・2アビによる40%のダメージ無効化
・3アビによるバースト火力(Hit数稼ぎも可能)
・アビ火力をあげれば奥義+追加ダメで200万2回。

攻防に加えて各種トリガーの解除にも大活躍。
キャラ解放武器となるリミパー剣の重要度も高いため、彼はほぼ必須枠だと思われます。

〇浴衣ナタクさん
・星晶獣3人で確定TA
・奥義が火と風で200万2回(3アビ後は2連奥義で4回)
・3アビ後の火風追撃でHit数も稼げる

天元はHPトリガーの200万X回解除が特に重要ですが、3アビ発動後は火風の奥義2回で1人で4回分を担当できるのが優秀。Hit数に関しても3アビ後は追撃2種が乗るのでTA確定と合わせると高水準です。
真の力を活かすには星晶獣枠が自身含めて3人必要なため、編成がある程度狭まるのが欠点かな?

〇シルフさん
・1アビによる火キャラ単体の被ダメ減少/弱体耐性UP
・2アビによる奥義即時発動での支援
・3アビの6Tデバフにより、前半ゾーンは安全に回れる

スパバハでも初期時代に大活躍したシルフさん再び。やはり1アビで防御と被ダメ減少に加えて、弱体耐性100%アップでデバフ体制を付けられるのも強いですね。
特にナタクさんとは相性が良く、TA条件の星晶獣だけでなく、2アビでナタクさん3アビの発動のための奥義回数を増やせるのもポイントかな。
なお、1アビの役目を終えると後ろに交代されるちょっと悲しい運命を背負っています。

〇バレンタインヴィーラさん
・1アビのCT妨害(前半戦は有効)
・2アビ全体かばうにより、敵の通常攻撃3T無効化の鉄壁
・3アビの奥義連続発動

こちらも採用比率高めの火属性高難易度の希望。
前半は1アビのディヴァイン・ジェイルが刺さるため、最初から起用してもよさそうですね。というか3アビで奥義連打できるのがシルフさんと相性良いので、パー様最初後ろでもいいかな?

〇リミミカエルさん
・サポアビにより編成されるだけで「神石/方陣」スキルが20%UP
・奥義即時発動、奥義再発動による奥義回数サポート

後ろにいるだけで強くなりますが、ナタクさん採用の場合はTAのための星晶獣枠にもなるのでさらに重要ですね。
奥義5回とかが狙えるようになるけど、基本は後ろスタートでサポート前提かな?

〇エッセルさん
・トレハンLv10
・4アビによる15%帯のバースト
・2/3アビによる200万x3回

今回のボスもスパバハ同様にトレハンが有効で、素材数のプラスが確定になるっぽいですね。そう考えると火属性の仕事になりそうですが、もう少し慣れてから採用したいかな。
HPトリガーの200万試練も解除可能ですが、奥義が邪魔になるため奥義ゲージ調整が必要になったりが何点でしょうか。

〇ウィルナスさん
・奥義+追撃による200万解除
・火属性の高火力担当

奥義後の追加アビで200万x2回が確定。
奥義後は確定TAになるものの、普段は強制的にSAなので40%後のTA試練では調整が必要なのが難点でしょうか。

・フラウさん
・1アビの誘いによる妨害効果
・3アビの高回復アビによるヒーラー
・アビダメの1発の威力が高いため、200万解除の補助

1アビの相手が確率で動けない阻害効果は健在。ランダムなので頼り切るのは危険ながら、被ダメが減るので生存力はあがります。領域解放してると3アビの奥義毎に帰ってくるのもポイントでしょうか。



武器の話:

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メイン武器候補は色々な方の編成を覗くと、リミパー剣が圧倒的に多かったですね。
まず武器自体が「コンバージェンス」によるダメ上限や防御UP付で必須級。クリアされている層だと基本は3本積んでますよね・・・・。

そして奥義効果で追加ダメージが入りますが、アビダメ上限を盛れば200万を超えるため、奥義+追加ダメで主人公が200万x2を担当できるのが強いそうな。



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という事で、まずはパー剣3本。
そしてTA時に追撃を載せるため、火属性はアストラルウェポンの採用率が高め。
終末武器もいれて、5枠はこの辺りが安定かな。

EX枠は賢者武器1とオメガ武器1は欲しいとして残り1枠はあるもの詰めてます。

・・・・残り5枠はどうするか、5本、5本と言えば!?



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やっぱりシエテ剣(覚醒防御)が飛びぬけてますね。
覚醒システムで「HP+55%、防御+15%」盛れるのが強いですよね。最近は神石やマグナを積まなくなってるのも追い風でしょうし。
そしてレイジ・オブ・〇〇の効果で、剣の本数に応じてEX2%、HP1%、DA/TA1%。

EX枠の武器をオメガ剣、バハ剣にしたり、コスモス剣を積むなどして剣の本数を増やすと現実的に10本ぐらいは並ぶので。

シエテ剣1本辺り
・EX20% (加算上限80%)
・HP65%
・防御15%
・DA/TA10%
・奥義ダメ25%
・奥義上限15%
・奥義特殊上限5%

これが5本で加護無くてもHPは300%盛れるわ、TA/DAは50%盛れるわ、そりゃあちこちで採用されるわけですわ。
あまりにも染まってるので、そのうち調整されそうな気がしなくもない


実はまだ5本作ってないのでどうしようかな。



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召喚石は現状足りてないです。
何がと言われるとやはり超越バハムートとルシフェルの2つはあると有利度が変わりますね。

他は以下の石があると有利
・40%以降のディスペル3回を解除できるベルゼバブ。
・召喚石2回発動/一部条件を満たす石をコピーするヤチマ。
・2回攻撃でHit数稼ぎや40%試練後のTA回数を加速できるザ・サン
・ダメージUPに繋がるグランデ
・ゴッドガードブローディアor五条悟 (火はパーシヴァル2アビの手があり)

エンドコンテンツの実装直後なので、やはり高級石などは容赦なく要求されますね。超越は片方は作れそうなんですが、ひとまず超越ルシフェルを作成してメインを差し替えるのが良さそうかな。



キャラは揃っているし、課金系の武器石も何となるけど、周回系がところどころかけている感じ。
この辺をどうするかが腕の見せどころではあるのですが、やはりシエテ剣がなぁ・・・・防御盛れてDA/TA補完できるの強いですね。


 
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