鎖国鎮守府日記 その45「ついに4-3を突破しました (>w<)」

<鎖国鎮守府とは>
・情報収集なしで頑張る
・マイペースのんびり頑張る

KS159.jpg
助言を元に編成の見直しを続けたのですが、
最終的にこんな感じのルートで安定するようになりました。

やはり最初の分岐で左下に行くのが鍵のようですね。

KS160.jpg
潜水艦は諦めてA判定勝利で無事に突破することが出来ました(`・ω・´)ゞ
かなり思い切った編成でしたけど、変に軽いの入れるより安定しましたね。
これでS勝利任務があるのかぁ・・・・、地獄ですわ(´・ω・`)

道中で蒼龍さんが大破撤退が何度もあったんだけど、
よく見たら全然改装してなかったので、強化したら安定するようになりました。
改めて近代化改修の大事さを実感しましたわ。

そしてA勝利ではあるけど期待のドロップは・・・・。






KS161.jpg
ハ、榛名サマァーーーッ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

危なく飲んでたお茶を吹きかけましたよw
そして霧島サンは未だにキテクレマセン。




KS162.jpg
いつか改ニになったら、一気ニ全部ゴウセイスルンダァ。
4-4突破したら、榛名様のレベルあげようかな・・・・。
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テーマ : ゲーム - 艦隊これくしょん

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No title

> 名無しさん
おぉー、ご丁寧にありがとうございます!

クリア直後で疲れたというのもあるのでしょうが、
ここを不確定のドロップで何度も通うのは地獄に感じますわw
やはりバランスはユーザー交換前提ですよね。
貿易島(コメント欄)といういざというときに救済策(逃げ道)なので、もしもの時はお願いします。

4-4はゲージ見た瞬間に帰りたくなりました(
というよりも、4-3クリアした当日は帰りましたw
今までのように運で突破というのも難しいので、編成やルートは回数を重ねながら試行錯誤していこうと思います!

> 霧の少女さん
できればもう来たくないですw
4-4は道中もさらに手強くなって辛そうですね。
開発が進んだおかげで制空権はギリギリ行けるっぽいですが、
まずはルート選択など回数を重ねて頑張ってみようと思います。

そういえば叢雲さんは意識していたわけじゃないのですが、
気がついたら旗艦が定位置になっていました。
別段縛りのつもりはなかったのですが、少なくとも絶対無理ではないと聞いて少し安心しました。

No title

思ったより早かったな・・・。しかしこのとき七紙さんは気づいていなかった・・・いつかまたここを訪れなければいけないということを!(
最適化すれば上図のルートの最初の分岐は西に行きます(つまりルート固定がある・・・だけど以前誰かいってたかな)。
4-4に関しては制空きちんと優勢取れれば問題ないですね。ただここってボス前がきついから怖いかな。
一応ウィークリーでここクリアする任務があるけど、正直あまり得しないですね。開発資材欲しい人向けです。

しかし、叢雲さんを旗艦にしたまま突破するとはなかなかやりますね・・・。うちの鎮守府でも一応吹雪さんは4-3まで使ってた(たぶん)けど、確かここで挫折したかな・・・。一応できないことはないのでがんばって!ルート固定が6隻完全縛りとか駆逐艦連れて行けないとかは今のところないですし。
そしてどうでもいいけどレベルの偏りが恐ろしいことになっとる・・・。私もこんな感じだったな、懐かしい・・・

No title

おめでとうございます!
とある時期は某最上型がこの海域でしか出ないという事でS勝利目指して皆掘っていたものです。今は入手方法増えたのでこの海域は任務だけですけどね

クリアしたので御節介かもですが以下に4-3ルート誘導を書いておきます
白文字なので見たければドラッグして下さいね。今後もこんな感じで面倒な誘導が増えてきます

ココから↓
wikiwiki.jp/kancolle/?plugin=attach&refer=%C0%BE%CA%FD%B3%A4%B0%E8&openfile=map4-3d.jpg
URLの冒頭にhttp://を入れ、そこにあるMAPを参照して下さい

出発地点からAへの固定は駆逐艦2隻。氏の仰る通り羅針盤がこの後固定出来ず基本任務以外では通りません。駆逐1以下でFかJかはランダムです

Jに行った場合、航空巡洋艦か水上機母艦か入っているとKマス固定、それ以外はFマス固定です。KからLに行って悲しみを背負ったりする事も多々ある上、下記を満たしていれば戦闘回数変わらないので基本上記2艦は入れないです

Fから先は重巡洋艦2隻でGへ直接行く事が出来ます。入れて無い場合氏の様にD又はKに行きますです
戦闘回数を減らせる上余計な逸れが発生しなくなるので良く使われます

G以降は未だに良く分かっておらず、ランダムと言う説が濃厚です。空母の数で変わるかもとは言われていますが真相は闇の中

ココまで↑

高難易度MAPや建造開発はユーザー間の情報交換を前提としている(運営談)ので、今後は更に厳しくなるかもしれません
苦しければ何時でも力になりますので…2-5等EOの勲章はこれから取っていきたいですしね

さて4-4「カスガダマ沖海戦」モデルはマダガスカルのこの海域ですが早速ゲージが見えます。憂鬱ですね(白目)
MAPはずっとシンプルですがやはり編成で有る程度縛る事が出来ます。特定の編成で無いと必ず通らないマスがあるのである意味分かりやすいかも
でも適当でもボチボチやれるかな…?


以下に4-4についての公式お知らせをコピペしておきます。公式発言ですが一応反転

・同海域の最深部の中枢艦隊には、戦力HPゲージを持った海域ボス旗艦が展開しており、反復出撃と撃破によって敵旗艦の最終形態を出撃させ、これを撃滅することで海域クリアが可能です。

・敵中枢艦隊の旗艦は、強力な戦力となっています。
クリア後は、最深部も複数のパターンの敵艦隊が出現し、通常海域のように出撃/交戦することが可能です。

・最深部での交戦では、交戦する敵旗艦のタイプとその戦果判定によって、「翔鶴」「瑞鶴」「長門」などのドロップが可能となっています。

・航路は、通常マップより強く艦隊編成が作用する仕掛けになっています。
敵中枢部へ直進しやすい編成や、迂回路、資源エリアなどに向かいやすい編成が存在します。
(公式お知らせトピックNo.192より引用、wikiから更に引用)